Abathur Bêta

Attention, ce build a été créé lors de la version 0.5.0.33684 du jeu et son auteur ne l'a pas encore mis à jour.
Il se peut donc que des sorts ou talents ne soient plus d'actualités, le jeu étant aujourd'hui en version 2.28.3.

Informations générales

Portrait de Abathur
Abathur Spécialiste 10000 750
Auteur Date de création Dernière mise à jour Version du jeu Notes URL raccourcie Intégrer à votre site Mettre en favoris
Nanoking 15-01-2015 15-01-2015 0.5.0.33684
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Talents Choisis

SymbioteA
Nid toxiqueZ
Évolution de monstruosité (R)R
Souche nuisible
Symbiote
PiqûreA
Explosion d'aiguillonsZ
CarapaceE
1
Glandes pressurisées (Z)
Instincts de survie (Trait)
Microbes régénérants (E)
Nid envenimé (Z)
4
Dispersion prolifique (Z)
Ballistospores (Z)
Carapace épaissie (E)
Surcharge d'adrénaline (A)
7
Aiguillon perforant (A)
Nid infâme (Z)
Réseau de carapaces (E)
Envoi : MULE
10
Evolution ultime (R)
Évolution de monstruosité (R)
13
Souche d'assaut (Trait)
Souche bombardier (Trait)
Efficience volumétrique (A)
Transfert somatique (Z)
16
Aiguillons envenimés (Z)
Décharge d'adrénaline (E)
Couvée de nuisibles
Mutation volatile
20
Chaînon évolutif (R)
Évolution terminée (R)
Conscience collective (A)
Nid de nuisibles
Tunnel : Transfère rapidement vers l'endroit visé ciblé. Temps de recharge de 30 secondes.
SymbioteTemps de recharge : 4 secondes

Porte assistance à une unité ou un bâtiment de combat allié, permettant de placer un bouclier dessus et d'activer de nouvelles capacités.

Ne peut pas être utiliser sur les unités invoquées par d'autres héros.

Nid toxiqueTemps de recharge : 10 secondes

Crée à l'endroit ciblé un nid qui devient actif après un court délai. Inflige aux ennemis 159 (+4% par niveau) points de dégâts et les révèle pendant 4 secondes. Dure 90 secondes.

Souche nuisibleTrait

Toutes les 15 secondes, crée un nuisible qui attaque dans la voie la plus proche. Les nuisibles ont une espérance de vie de 25 secondes.

PiqûreTemps de recharge : 3 secondes

Tire un aiguillon vers la zone ciblée, qui inflige 124 (+4% par niveau) points de dégâts au premier ennemi touché.

Explosion d'aiguillonsTemps de recharge : 6 secondes

Inflige 125 (+4% par niveau) points de dégâts aux ennemis proches.

CarapaceTemps de recharge : 12 secondes

Place un bouclier sur l'allié capable d'absorber 163 (+4% par niveau) points de dégâts. Dure 8 secondes.

Glandes pressurisées (Z)

Augmente la portée de l'Explosion d'aiguillons du symbiote de 25% et en réduit le temps de recharge de 1 seconde.

Instincts de survie (Trait)

Augmente les points de vie des nuisibles de 30% et leur espérance de vie de 40%.

Microbes régénérants (E)

Rend à la cible de Carapace du symbiote 9 points de vie par seconde.

Nid envenimé (Z)

Nid toxique inflige 30% de dégâts supplémentaires en 3 secondes.

Dispersion prolifique (Z)

Donne 2 charges supplémentaires à Nid toxique.

Ballistospores (Z)

Rend la portée de Nid toxique illimitée et augmente sa durée de 20%.

Carapace épaissie (E)

Augmente la durée de la carapace de 50% et la maintient quand le symbiote quitte son hôte.

Surcharge d'adrénaline (A)

Augmente la vitesse d'attaque de l'hôte du symbiote de 25%.

Aiguillon perforant (A)

Augmente les dégâts et la portée de Piqûre du symbiote de 20%.

Nid infâme (Z)

Les nids ralentissent les ennemis touchés de 40% pendant 4 secondes.

Réseau de carapaces (E)

Applique Carapace à tous les serviteurs et mercenaires proches quand elle est utilisée sur un serviteur ou un mercenaire.

Envoi : MULETemps de recharge : 60 secondes

Largue une Mule qui répare les bâtiments un par un près du point ciblé pendant 60 secondes. Rend 100 points de vie toutes les 1 seconde. Confère 1 munition toutes les 5 secondes.

Evolution ultime (R)Temps de recharge : 80 secondes

Crée une copie du héros allié ciblé et en prend le contrôle pendant 30 secondes. La copie ne peut utiliser la capacité héroïque de l'original.

Évolution de monstruosité (R)Temps de recharge : 90 secondes

Transforme un serviteur allié ou un nuisible allié en monstruosité pendant 60 secondes. Chaque serviteur ennemi qui meurt à proximité augmente de 4% les points de vie et et de 4% les dégâts des attaques de base de la monstruosité, cumulable jusqu'à 30 fois.

Utiliser Symbiote sur la monstruosité permet de la contrôler, en plus des avantages normaux du symbiote.

Souche d'assaut (Trait)

Les nuisibles portent des attaques circulaires et explosent à leur mort en infligeant 55 (+5 par niveau) points de dégâts.

Souche bombardier (Trait)

L'attaque de base des nuisibles devient une attaque de siège à longue portée.

Efficience volumétrique (A)

Piqûre du symbiote gagne 1 charge supplémentaire.

Transfert somatique (Z)

Rend 26 (+6 par niveau) points de vie à l'hôte du symbiote pour chaque héros ennemi touché par Explosion d'aiguillons.

Aiguillons envenimés (Z)

Explosion d'aiguillons du symbiote réduit aussi la vitesse de déplacement des ennemis de 40% pendant 2 secondes.

Décharge d'adrénaline (E)

Carapace du symbiote augmente la vitesse de déplacement de la cible de 40% pendant 3 secondes.

Couvée de nuisiblesTemps de recharge : 45 secondes

Donne naissance à 3 nuisibles à un endroit proche.

Mutation volatile

Les clones créés par Évolution ultime et les monstruosités infligent 43 points de dégâts toutes les 3 secondes aux ennemis proches.

Chaînon évolutif (R)

Tant qu'Évolution ultime est active, la cible initiale du clone obtient un bouclier égal à 20% de ses points de vie maximums. Se réinitialise toutes les 5 secondes.

Évolution terminée (R)

Augmente la durée de 50% et donne à la monstruosité la capacité Tunnel pour se déplacer vers n'importe quel emplacement visible une fois toutes les 30 secondes.

Conscience collective (A)

Le symbiote crée un symbiote supplémentaire près d'un autre héros allié et reproduit les actions du premier. Si l'hôte de la copie s'éloigne trop, elle est détruite.

Nid de nuisiblesTemps de recharge : 45 secondes

Crée un nid qui génère régulièrement des nuisibles. Un seul nid peut être actif à la fois.

Description du build

Présentation

Microbes régénérants (E)  Surcharge d'adrénaline (A) et Aiguillon perforant (A) Vous permettront de sauver et d'optimiser vos alliés dans une mauvaise passe, ils sont quasiment obligatoires pour combler le désavantage numérique en teamfight.

Évolution de monstruosité (R) Souche d'assaut (Trait) Couvée de nuisibles Nid de nuisibles Vont vous permettre d'avoir le controle d'une lane, en plus d'offrir un puissant soutient sur les boss et mercenaires

Avantages :

  • Excellent soutien, abathur est omniscient, il peut permettre aux alliés de soloter les camps, et apporter le coup de pouce supplémentaire pour sortir d'un mauvaise passe ou finir un ennemie.
  • Ce build permet de controler une voire 2 lanes grace a Nid de nuisibles, et ainsi offrir une énorme liberté de mouvement aux alliés que ce soit pour faire les camps ou capturer un point, faire les plantes etc.

Inconvénients :

  • Abathur dois avoir un oeil partout, gerer tout les paramètres de la partie et se placer judicieusement pour offrir son maximum de puissance
  • Il est quasiment obligatoire de jouer en équipe et sur logiciel vocal, Abathur dois coordonner ses alliés et si possible leader cette équipe. Oubliez les soloQ.
  • Il n'est efficace que si l'équipe est construite autour de lui (personnages CaC/tank (Arthas+++))

Gameplay

En début de partie placez vous judicieusement afin d'aider la lane ayant le plus besoin de soutient (il y aura forcément une lane en désavantage).

Le lvl 10 atteint vous allez pouvoir enfin créer la difference, votre bête va pouvoir pusher très rapidement une lane surtout si elle est encadrée par des mercenaires. Tentez la diversion dès que vos alliés sont en bonne posture, prennez le controle de la bete et faites tomber les forts.

Maintenez vos alliés en vie! C'est la clef, votre ennemi est plus nombreux, vos alliés ne doivent pas se donner et s'ils prennent un risque jouez du bouclier et dissuadez les chases enemis avec des picots.

Je suis ouvert aux critiques constructives, alors n'hesitez pas a commenter afin d'apporter des modifications ( justifiées si possible).

Microbes régénérants (E)

Rend à la cible de Carapace du symbiote 9 points de vie par seconde.

Surcharge d'adrénaline (A)

Augmente la vitesse d'attaque de l'hôte du symbiote de 25%.

Aiguillon perforant (A)

Augmente les dégâts et la portée de Piqûre du symbiote de 20%.

Évolution de monstruosité (R)Temps de recharge : 90 secondes

Transforme un serviteur allié ou un nuisible allié en monstruosité pendant 60 secondes. Chaque serviteur ennemi qui meurt à proximité augmente de 4% les points de vie et et de 4% les dégâts des attaques de base de la monstruosité, cumulable jusqu'à 30 fois.

Utiliser Symbiote sur la monstruosité permet de la contrôler, en plus des avantages normaux du symbiote.

Souche d'assaut (Trait)

Les nuisibles portent des attaques circulaires et explosent à leur mort en infligeant 55 (+5 par niveau) points de dégâts.

Couvée de nuisiblesTemps de recharge : 45 secondes

Donne naissance à 3 nuisibles à un endroit proche.

Nid de nuisiblesTemps de recharge : 45 secondes

Crée un nid qui génère régulièrement des nuisibles. Un seul nid peut être actif à la fois.

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Commentaires

Posté le 17-01-2015 à 08:39
pk ne pas prendre carapace épaisse au lvl 4 pour continuer a soigner ses mates sans devoir rester dessus ?
Posté le 17-01-2015 à 20:14
KoS a dit :pk ne pas prendre carapace épaisse au lvl 4 pour continuer a soigner ses mates sans devoir rester dessus ?

C'est tout aussi viable, et c'est ce que je choisis lorsqu'on a pas de heal dans la team, cependant le up de 25% de vitesse d'attaque n'est pas négligeable et apporte un plus visible lorsqu'on a une team de CaC.

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