A n'avoir plus soif

Attention, ce build a été créé lors de la version 16.5.41504 du jeu et son auteur ne l'a pas encore mis à jour.
Il se peut donc que des sorts ou talents ne soient plus d'actualités, le jeu étant aujourd'hui en version 2.55.2.

Informations générales

Portrait de Li Li
Li Li Soigneur 2000 150
Auteur Date de création Dernière mise à jour Version du jeu Notes URL raccourcie Intégrer à votre site Mettre en favoris
Unnamed 19-04-2015 10-07-2015 16.5.41504
10
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Talents Choisis

Infusion requinquanteA
Serpent-nuageZ
Vent aveuglantE
Gourde à 1000 tasses (R)R
Prompts petons
1
Poursuite de l'adjurateur
Pro tasse (A)
Créature éternelle (Z)
Vent violent (E)
4
Gardien guérisseur
Serpent guérisseur (Z)
Vortex de masse (E)
Aveuglement prolongé (E)
7
Ébrouement
Lancer franc (A)
Remède miracle (A)
Serpent de foudre (Z)
10
Gourde à 1000 tasses (R)
Dragon d'eau (R)
13
Pas de loup (Trait)
Vent contraire (E)
Vents soudains (E)
Rayon réducteur
16
En arrière toute ! (Trait)
Double dose (A)
Purification végétale (A)
Serpent personnel (Z)
20
Gourde à 1 000 000 tasses (R)
Double Dragon (R)
Kung fu fou
Bouclier du Nexus
Éclair du Nexus
Appeler une monture : Augmente la vitesse de déplacement de 30%. Temps de recharge de 4 secondes.
Infusion requinquanteMana : 25Temps de recharge : 4 secondes

Rend 182 (+4% par niveau) points de vie à l'allié qui en a le moins dans les 6 mètres (en donnant la priorité aux héros).

Serpent-nuageMana : 35Temps de recharge : 11 secondes

Invoque un serpent-nuage qui se met au service d'un héros allié et qui attaque les ennemis proches toutes les secondes. Chacune de ses attaques inflige 27 (+4% par niveau) points de dégâts et rend 21 (+4% par niveau) points de vie à l'allié. Dure 8 secondes.

Vent aveuglantMana : 30Temps de recharge : 12 secondes

Lance une bourrasque vers les 2 ennemis les plus proches, en ciblant les héros en priorité, ce qui leur inflige 138 (+4% par niveau) points de dégâts. Les héros touchés sont aveuglées et ralentit de 15% pendant 1.5 seconde.

Prompts petonsTrait

Lorsque des dégâts sont subis, les temps de recharge des capacités de base s'écoulent 50% plus vite et la vitesse de déplacement augmente de 10% pendant 1 seconde.

Poursuite de l'adjurateur

Collecter des globes de régénération augmente de façon permanente la régénération de mana de 0.1 points par seconde.

Pro tasse (A)

Augmente la portée d'Infusion requinquante de 30%.

Créature éternelle (Z)

Augmente la durée de Serpent-nuage de 50%.

Vent violent (E)

Augmente les dégâts infligés par Vent aveuglant de 50%.

Gardien guérisseurTemps de recharge : 60 secondes

Pose un totem gardien qui rend 2% de leur maximum de vie par seconde aux alliés proches pendant 10 secondes.

Serpent guérisseur (Z)

Le serpent-nuage rend 23 (+4% par niveau) points de vie à l'unité alliée chaque fois qu'elle attaque.

Vortex de masse (E)

Porte le nombre d'ennemis frappés par Vent aveuglant de 2 à 4.

Aveuglement prolongé (E)

Porte le nombre d'attaques de base manquées à cause de Vent aveuglant de 2 à 3.

Ébrouement

Réduit la durée du prochain effet d'étourdissement ou d'immobilisation de 75%. Ne peut pas se produire plus d'une fois toutes les 15 secondes.

Lancer franc (A)

Après avoir lancé Infusion requinquante, son coût est réduit de 10 points de mana pendant 6 secondes. Cet effet ne peut pas se cumuler.

Remède miracle (A)

Infusion requinquante rend 62 (+4% par niveau) points de vie supplémentaires en 6 secondes.

Serpent de foudre (Z)

Les attaques du serpent-nuage rebondissent vers 3 ennemis proches supplémentaires en infligeant 16 (+4% par niveau) points de dégâts à chacun.

Gourde à 1000 tasses (R)Mana : 100Temps de recharge : 60 secondes

Abreuve rapidement les alliés proches les plus blessés, en priorité les héros. Rend un total de 1697 (+4% par niveau) points de vie en 6 secondes.

Dragon d'eau (R)Mana : 100Temps de recharge : 60 secondes

Invoque un dragon d'eau qui prépare son attaque puis inflige 200 (+4% par niveau) points de dégâts au héros ennemi le plus proche et à tous les ennemis qui l'entourent. L'attaque ralentit aussi tous les ennemis touchés de 70% pendant 4 secondes.

Pas de loup (Trait)

Quand Prompts petons est activé, confère 2 charges de Blocage (réduisant de 50% les dégâts d'une attaque de base) pendant 10 secondes. Cet effet ne peut pas se déclencher plus d'une fois toutes les 10 secondes.

Vent contraire (E)

Ralentit les ennemis de 25% pendant 2 secondes.

Vents soudains (E)

Augmente la puissance de capacité de 5% pendant 8 secondes pour chaque ennemi touché par Vent aveuglant. Les ennemis touchés supplémentaires réinitialisent la durée de cette amélioration et augmentent encore la puissance de capacité. Peut se cumuler jusqu'à 4 fois.

Rayon réducteurTemps de recharge : 60 secondes

Réduit les dégâts du héros ennemi ciblé de 50% et sa vitesse de déplacement de 50% pendant 4 secondes.

En arrière toute ! (Trait)

Porte le bonus à la vitesse de déplacement donné par Prompts petons de 10% à 20% tant que Li Li a moins de 50% de points de vie.

Double dose (A)

Porte le nombre d'alliés soignés par Infusion requinquante à 2, mais le temps de recharge est prolongé de 1.5 seconde.

Purification végétale (A)

Annule tous les effets de silence, étourdissement, ralentissement, immobilisation, métamorphose et augmente la vitesse de déplacement de la cible de 20% pendant 3 secondes.

Serpent personnel (Z)

Li Li obtient aussi un Serpent-nuage quand elle en donne un à un allié.

Gourde à 1 000 000 tasses (R)

Gourde à 1 000 tasses touche deux cibles à la fois.

Double Dragon (R)

Quand le dragon frappe une cible, un deuxième est invoqué au point d'impact.

Kung fu fou

Les capacités se rechargent deux fois et demi plus vite tant que Prompts petons est actif.

Bouclier du NexusTemps de recharge : 45 secondes

Confère à tous les héros alliés proches un bouclier égal 20% du maximum de leurs points de vie pendant 3 secondes.

Éclair du NexusTemps de recharge : 70 secondes

Activation : téléporte à un endroit proche.

Description du build

Présentation

Lili est un petit panda qui a soif d'aventure depuis qu'elle a lu le journal de son oncle Chen. Dans le nexus elle tient le rôle de soutien et elle y arrive très bien grâce aux sorts qu'on lui a donné.

  • Infusion requinquante Permettra de garder haut en vie vos alliés
  • Serpent-nuage Donnera un petit boost de dégâts [ne pas le sous-estimer]
  • Vent aveuglant Blind 2 ennemis pour 2 auto-attaques [AA]

Lili est un très bon pick lorsque l'ont a en face des héros comme Thrall, Valla, Tassadar, Sgt. Hammer, Illidan... ou tout autre héros basé sur les AA (Tychus avec Réquisition du Odin (R)).

Avantages :

  • Apporte une énorme quantité de heal à la team
  • Est très bon durant la phase de lane et gagne même la plupart des duels bas level
  • Est une plaie pour les héros basés sur les AA grâce à  Vent aveuglant
  • Très fun à jouer
  • C'est un panda!

Inconvénients :

  • N'a pas le control de ses potes soutiens
  • Est la cible prioritaire pour l'ensemble des CC adverse
  • Ne peut pas révéler les fufu
  • Est assez dénigrée par les joueurs

Le Build

Level 1:  Poursuite de l'adjurateur, Lili dépense énormément de mana avec une utilisation intensive de  Infusion requinquante, ce talent nous permet de contrecarrer cela et nous permet donc de garder nos alliés en bonne santé plus longtemps.

 

Level 4 [Choix primaire]:  Aveuglement prolongé (E), ce talent va dire aux Illidan, Raynor, Thrall et Sgt. Hammer qu'il faut qu'ils se calment. Cette petite AA en plus qui est annulée va faire toute la différence pour leurs cibles.

Level 4 [Choix secondaire]:  Gardien guérisseur, bien que nerf, elle est encore très forte mais seulement sur certaines map comme Cursed Hollow et Sky Temple où on peut rester sur sa position un certain temps et donc ne pas gâcher la  Gardien guérisseur. Et c'est pour cela que je ne la mets qu'en choix secondaire.

 

Level 7:  Remède miracle (A), contrairement à ce qui est mis sur le site, ce talent permet d'avoir un HOT de 21 (+5.4 par niveau) sur 6 secondes avec Infusion requinquante. Bref on améliore notre heal et ça fait du bien à nos alliés. A la limite vous pouvez prendre  Ébrouement dans le cas ou vous vous prenez TOUT les CC de l'équipe adverse et que vous en avez marre ^^.

 

Level 10:  Gourde à 1000 tasses (R), pour moi le meilleur heal du jeu... Son seul défaut est qu'il est interruptible donc soyez très attentifs aux CC adverses et à votre positionnement.

 

Level 13:  Rayon réducteur, un must have, va réduire les dégâts d'un assassins de 50% pendant 4 secondes, peut empêcher une cible de s'enfuir et est la "seule" manière de contrecarrer Souffle de foudre (R) de Diablo et Tous au drakkar ! (R) des Vikings.

 

Level 16:  Double dose (A), va simplement doubler notre heal et comme c'est un peu notre job, c'est toujours bon à prendre :D. 

 

Level 20:  Kung fu fou, grâce à ce talent Lili devient une machine à heal et à blind. Vous devez essayer de vous prendre quelques dommages pour que vos sort Infusion requinquante  Serpent-nuage  Vent aveuglant n'aient pratiquement plus de cooldown. Heureusement vous avez  Poursuite de l'adjurateur pour pouvoir rester haut en mana même en spammant vos sorts. A savoir que la réduction de cooldown fonctionne aussi sur  Gourde à 1000 tasses (R)... Et la vous êtes content :-)

Gameplay

Lili est un héros plus difficile à jouer que beaucoup pensent mais bien joué elle devient un excellent hero. En teamfight soyez à bonne distance des ennemis pour vous prendre le moins de coups possible et pour éviter les CC adverse. Il faut que  Infusion requinquante se fasse sur vos alliés et non sur vous.

Apprenez à connaitre votre range sur  Infusion requinquante et  Vent aveuglant cela vous permettra d'améliorer votre positionnement ce qui est la clef avec ce héros!

J'insiste sur le positionnement car c'est sur ce que se base le gameplay de ce héros, il va determiner qui va être heal avec  Infusion requinquante, qui va avoir ses AA bloquées avec  Vent aveuglant, il va aussi déterminer la difficulté à éviter les CC pour  Gourde à 1000 tasses (R). Et selon la compo d'en face, attendez que les plus gros skill counter soient passés avant de claquer  Gourde à 1000 tasses (R) sinon vous pouvez être sur qu'il ne passera pas.

Infusion requinquanteMana : 25Temps de recharge : 4 secondes

Rend 182 (+4% par niveau) points de vie à l'allié qui en a le moins dans les 6 mètres (en donnant la priorité aux héros).

Serpent-nuageMana : 35Temps de recharge : 11 secondes

Invoque un serpent-nuage qui se met au service d'un héros allié et qui attaque les ennemis proches toutes les secondes. Chacune de ses attaques inflige 27 (+4% par niveau) points de dégâts et rend 21 (+4% par niveau) points de vie à l'allié. Dure 8 secondes.

Vent aveuglantMana : 30Temps de recharge : 12 secondes

Lance une bourrasque vers les 2 ennemis les plus proches, en ciblant les héros en priorité, ce qui leur inflige 138 (+4% par niveau) points de dégâts. Les héros touchés sont aveuglées et ralentit de 15% pendant 1.5 seconde.

Poursuite de l'adjurateur

Collecter des globes de régénération augmente de façon permanente la régénération de mana de 0.1 points par seconde.

Gardien guérisseurTemps de recharge : 60 secondes

Pose un totem gardien qui rend 2% de leur maximum de vie par seconde aux alliés proches pendant 10 secondes.

Aveuglement prolongé (E)

Porte le nombre d'attaques de base manquées à cause de Vent aveuglant de 2 à 3.

Ébrouement

Réduit la durée du prochain effet d'étourdissement ou d'immobilisation de 75%. Ne peut pas se produire plus d'une fois toutes les 15 secondes.

Remède miracle (A)

Infusion requinquante rend 62 (+4% par niveau) points de vie supplémentaires en 6 secondes.

Réquisition du Odin (R)Mana : 100Temps de recharge : 100 secondes

Déclenche le largage du Odin et en prend les commandes. Le Odin inflige davantage de dégâts, la portée de son attaque de base est 60% plus importante et il peut utiliser des capacités différentes. Dure 23 secondes.

Gourde à 1000 tasses (R)Mana : 100Temps de recharge : 60 secondes

Abreuve rapidement les alliés proches les plus blessés, en priorité les héros. Rend un total de 1697 (+4% par niveau) points de vie en 6 secondes.

Tous au drakkar ! (R)Temps de recharge : 90 secondes

Les Vikings montent à bord d'un drakkar impossible à arrêter qui inflige 116 (+4% par niveau) points de dégâts en tirant sur les ennemis proches et qui dispose d'un mortier pouvant infliger 213 (+4% par niveau) points de dégâts dans une zone. Le navire dispose de points de vie supplémentaire pour chaque viking à son bord. Si le drakkar est détruit, tous les vikings sont étourdis pendant 1.5 secondes. Dure 15 secondes.

Requiert la proximité de tous les vikings en vie.

Souffle de foudre (R)Mana : 80Temps de recharge : 60 secondes

Rend insensible et canalise un cône de foudre qui inflige 832 (+4% par niveau) points de dégâts en 4 secondes. La zone ciblée suit le curseur de la souris.

Rayon réducteurTemps de recharge : 60 secondes

Réduit les dégâts du héros ennemi ciblé de 50% et sa vitesse de déplacement de 50% pendant 4 secondes.

Double dose (A)

Porte le nombre d'alliés soignés par Infusion requinquante à 2, mais le temps de recharge est prolongé de 1.5 seconde.

Kung fu fou

Les capacités se rechargent deux fois et demi plus vite tant que Prompts petons est actif.

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