LILI maîtresse des vents
Attention, ce build a été créé lors de la version 2.48.0 du jeu et son auteur ne l'a pas encore mis à jour.
Il se peut donc que des sorts ou talents ne soient plus d'actualités, le jeu étant aujourd'hui en version 2.55.2.
Informations générales
Talents Choisis
Rend 182 (+4% par niveau) points de vie à l'allié qui en a le moins dans les 6 mètres (en donnant la priorité aux héros).
Invoque un serpent-nuage qui se met au service d'un héros allié et qui attaque les ennemis proches toutes les secondes. Chacune de ses attaques inflige 27 (+4% par niveau) points de dégâts et rend 21 (+4% par niveau) points de vie à l'allié. Dure 8 secondes.
Lance une bourrasque vers les 2 ennemis les plus proches, en ciblant les héros en priorité, ce qui leur inflige 138 (+4% par niveau) points de dégâts. Les héros touchés sont aveuglées et ralentit de 15% pendant 1.5 seconde.
Lorsque des dégâts sont subis, les temps de recharge des capacités de base s'écoulent 50% plus vite et la vitesse de déplacement augmente de 10% pendant 1 seconde.
Le temps de recharge d'Infusion requinquante est réduit de 1 seconde et son coût en mana est restitué si elle affecte un héros qui dispose de moins de 50% de son maximum de points de vie.
Utiliser Serpent-nuage lance aussi Vent aveuglant sur l'ennemi (priorité aux héros) le plus proche de sa cible.
Augmente la durée de Prompts petons de 125% et la régénération de mana de 125% tant que Prompts petons est actif.
La durée du Serpent-nuage est prolongée de 0.6 seconde chaque fois qu'il attaque un héros.
Vent aveuglant ralentit les héros adverses de 25% pendant 1.5 secondes.
Confère Prompts petons pendant 3 secondes et porte le bonus qu'il confère à la vitesse de déplacement à 30% tant qu'il est actif.
Effet passif : porte à 15% le bonus que Prompts petons confère à la vitesse de déplacement.
Infusion requinquante rend 44 (+4% par niveau) points de vie supplémentaires en 3 secondes. Tant que Prompts petons est actif, ce montant est augmenté de 100%.
Les attaques du serpent-nuage rebondissent vers 2 héros supplémentaires pour leur infliger 14 (+4% par niveau) points de dégâts et rendre à l'allié 10 (+4% par niveau) points de vie.
Rend 146 (+4% par niveau) points de vie à un héros allié, qui devient insensible aux effets de contrôle pendant 1 seconde. Le temps de recharge d'En route ! est affecté par Prompts petons.
Ne peut pas être utilisé sur Li Li.
Canalise jusqu'à 6 secondes en rendant 69 (+4% par niveau) points de vie toutes les 0.25 seconde au héros proche dont les points de vie sont les plus bas. A chaque seconde de canalisation, le temps de recharge de Gourde à 1000 tasses augmente de 2 secondes, jusqu'à un maximum de 50 secondes supplémentaires.
Li Li canalise pendant 2 secondes, puis invoque un dragon d'eau qui frappe le héros adverse le plus proche dans les 12 mètres, ainsi que tous les ennemis proches de lui en leur infligeant 312 (+4% par niveau) points de dégâts et en réduisant leur vitesse de déplacement de 70% pendant 4 secondes.
Augmente la durée de Vent aveuglant de 0.8 seconde. Les attaques de base que Li Li porte à des héros aveuglés leur inflige 75% de dégâts supplémentaires.
Si Vent aveuglant touche 2 héros, son temps de recharge est réduit de 3 secondes et la puissance de capacité de Li Li augmente de 10% pendant 10 secondes.
Porte le nombre d'ennemis frappés par Vent aveuglant de 2 à 3. Vent aveuglant inflige 75% de dégâts supplémentaires si tous les 3 ennemis touchés sont des héros.
Porte à 2 le nombre d'alliés auxquels Infusion requinquante rend des points de vie, mais le temps de recharge est prolongé de 1 seconde.
Le montant de points de vie rendus par Infusion requinquante aux héros augmente de 33% s'ils disposent de moins de 50% de leur maximum de points de vie.
A chacune de ses attaques, le serpent-nuage rend à son porteur 1% de son maximum de points de vie.
Gourde à 1 000 tasses rend des points de vie à deux alliés à la fois.
Quand le dragon frappe une cible, un deuxième est invoqué au point d'impact.
Activer rend 155 (+4% par niveau) points de vie aux héros alliés proches. Les attaques de base et celles du serpent-nuage réduisent le temps de recharge de 1 seconde.
Confère 8 points d'armure par seconde tant que Prompts petons est actif, jusqu'à un maximum de 30 points.
Build efficace sur ces cartes
Description du build
LILI maîtresse des vents
Voici ma version de LILI .
le but est de avoir + souvant possible Prompts petons');" alt="Prompts petons" src="http://www.heroesbuilder.com/images/sorts/68_prompts-petons.png" style="height:20px; width:20px" /> tout en étant safe: en clair prendre du petit Poke en début d'angagement pour l'avoir Prompts petons');" alt="Prompts petons" src="http://www.heroesbuilder.com/images/sorts/68_prompts-petons.png" style="height:20px; width:20px" /> et se replier pour appliquer vos sorts.
Très facile a jouer : je pose mon dragon , je m’approche de la team adverse, j’applique mon vent , je m’éloigne et je Heal
Le but est dans un premier temps de rendre aveugle les héros mêlés adverse et de faire des bons petits soins également
En fin de partie vos vents rendent aveugles et ralentis les adversaires presque tout le temps. Si les DPS de votre team font leur job c’est le win. Les mec pètes souvant les plomb en vous poursuivant et se font détruire car ils sont ralentits et aveugles .
Au 1 Vraie aventurière (Trait)');" alt="Vraie aventurière (Trait)" src="http://www.heroesbuilder.com/images/talents/11130_vraie-aventuriere--trait-.png" style="height:20px; width:20px" /> permet d'avoir vos sorts plus souvant donc vous etes + utiles. boisson gratuite c'est 3 seconde de CD
contre 2 secondes pour infusion sous pront peton de plus LILI est manavore!!!!
Au 4 Vent contraire (E)');" alt="Vent contraire (E)" src="http://www.heroesbuilder.com/images/talents/454_vent-contraire--e-.png" style="height:20px; width:20px" /> car cest votre seul CC ou si pas besoin En arrière toute ! (Trait)');" alt="En arrière toute ! (Trait)" src="http://www.heroesbuilder.com/images/talents/2321_en-arriere-toute-!--trait-.png" style="height:20px; width:20px" />
Au 7 En route !');" alt="En route !" src="http://www.heroesbuilder.com/images/talents/11131_en-route.png" style="height:20px; width:20px" /> enfin la purifie de Lili a été up
Au 10 vous n'avez pas le choix Heal ​ , le dragon est nul.
Au 13 je prefere Vortex de masse (E)');" alt="Vortex de masse (E)" src="http://www.heroesbuilder.com/images/talents/439_vortex-de-masse--e-.png" style="height:20px; width:20px" /> pour pouvoir + souvant avoir les sorts .si beaucoup de mele vous pouvez prendre Vents soudains (E)');" alt="Vents soudains (E)" src="http://www.heroesbuilder.com/images/talents/2311_vents-soudains--e-.jpg" style="height:20px; width:20px" /> pour calmez la front line ou enfin Vent violent (E)');" alt="Vent violent (E)" src="http://www.heroesbuilder.com/images/talents/438_vent-violent--e-.png" style="height:20px; width:20px" /> si vous avez à contrer un illdan ou butcher ou greyman en clair un solo-liner avec de grosses autos.
Au 16 Double dose (A)');" alt="Double dose (A)" src="http://www.heroesbuilder.com/images/talents/459_double-dose--a-.png" style="height:20px; width:20px" /> tres utile en team fight et offre vraiment un up des stats de heal .
Au 20 je prends Tisse-brume');" alt="Tisse-brume" src="http://www.heroesbuilder.com/images/talents/11134_tisse-brume.jpg" style="height:20px; width:20px" /> tisse brune qui offre un 4eme heal a Lili voir un 5 eme si double dose ou Ébrouement (Trait)');" alt="Ébrouement (Trait)" src="http://www.heroesbuilder.com/images/talents/2291_ebrouement-.png" style="height:20px; width:20px" /> Ebrouement tout dépend le focus adverse .
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