Johanna forteresse

Attention, ce build a été créé lors de la version 19.5.45635 du jeu et son auteur ne l'a pas encore mis à jour.
Il se peut donc que des sorts ou talents ne soient plus d'actualités, le jeu étant aujourd'hui en version 2.55.2.

Informations générales

Portrait de Johanna
Johanna Guerrier défensif 4000 500
Auteur Date de création Dernière mise à jour Version du jeu Notes URL raccourcie Intégrer à votre site Mettre en favoris
Alquest 25-06-2016 25-06-2016 19.5.45635
00
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Talents Choisis

CorrectionA
BlâmeZ
EblouissementE
Couperet (R)R
GalvanisationD
1
Maître en récupération
Renfort
Frappe vertueuse (A)
La dame prend le pion (Z)
4
Soins amplifiés
Rugissement (A)
Représailles éternelles (Z)
Lois de l'espoir
7
Élan béni
Sentence (Z)
Rien n'arrête la croisade (Trait)
Fautes avouées (E)
10
Couperet (R)
Bouclier divin (R)
13
Rage ardente
Inflexible (Trait)
Déroute (A)
Bouclier anti-sort
16
Jouvence sacrée (E)
Marteau béni (Z)
Fanatisme (Trait)
Présence intimidante
20
Fureur des cieux (R)
Foi rayonnante (R)
Indestructible
Bouclier du Nexus
Appeler une monture : Augmente la vitesse de déplacement de 30%. Temps de recharge de 4 secondes.
CorrectionMana : 40Temps de recharge : 8 secondes

Fonce en avant et inflige 118 (+4% par niveau) points de dégâts, en plus de ralenti les ennemis de 60%, cet effet se dissipant progressivement en 2 secondes.

BlâmeMana : 50Temps de recharge : 10 secondes

Après 1 seconde, attire les ennemis vers vous et les étourdit pendant 0.25 seconde en plus de leur infliger 57 (+4% par niveau) points de dégâts. Ceux-ci sont augmentés de 200% contre les serviteurs et les mercenaires.

EblouissementMana : 45Temps de recharge : 12 secondes

Inflige 61 (+4% par niveau) points de dégâts aux ennemis et leur fait rater leurs attaques de base pendant 1.5 secondes.

GalvanisationTraitTemps de recharge : 22 secondes

À l'activation, Johanna obtient un bouclier qui absorbe 842 (+4% par niveau) points de dégâts pendant 4 secondes. Tant que le bouclier est actif, elle est insensible aux effets de contrôle.

Maître en récupération

Collecter des globes de régénération augmente la régénération de vie de 1 point par seconde, jusqu'à un maximum de 30 points.

Quand 30 globes ont été récoltés, confère également 500 points de vie.

Renfort

L'utilisation de capacité de base réduit de 75% les dégâts infligés par la prochaine attaque de base d'un héros. Cumule jusqu'à 2 charges.

Frappe vertueuse (A)

Correction rend 10 points de mana pour chaque ennemi touché.

La dame prend le pion (Z)

Blâme inflige 172 (+4% par niveau) points de dégâts supplémentaires aux serviteurs et mercenaires, et les étourdit pendant 3 secondes.

Soins amplifiés

Augmente les effets de récupération et tous les soins reçus de 30%.

Rugissement (A)

Augmente les dégâts de Correction de 50%.

Représailles éternelles (Z)

Le temps de recharge de Blâme est réduit de 0.75 seconde par ennemi affecté. 10 cibles maximum.

Lois de l'espoirTemps de recharge : 60 secondes

Régénère 10 (+4% par niveau) points de vie par seconde.

Rend 20% des points de vie maximum en 4 secondes à l'activation.

Élan béni

Les attaques de base réduisent les temps de recharge de vos capacités de base de 0.5 seconde.

Sentence (Z)

Blâme augmente votre vitesse de déplacement de 25% pendant 1 seconde.

Rien n'arrête la croisade (Trait)

Toutes les capacités réduisent le temps de recharge de Galvanisation de 1.5 seconde.

Fautes avouées (E)

Éblouissement marque les ennemis pendant 4 secondes. La prochaine fois qu'un allié leur inflige des dégâts, ils en subissent 71 (+4% par niveau) points supplémentaires et la marque est dissipée.

Couperet (R)Mana : 100Temps de recharge : 60 secondes

Vous projette dans les airs pour atterrir à l'endroit de votre choix.

Au bout de 2 secondes, vous atterrissez en infligeant 380 (+4% par niveau) points de dégâts aux ennemis proches et les projetez en l'air.

Bouclier divin (R)Mana : 90Temps de recharge : 60 secondes

Inflige 119 (+4% par niveau) points de dégâts et étourdit le premier ennemi frappé pendant 1.5 seconde. Le bouclier rebondit ensuite sur 2 ennemis proches et leur inflige 59 (+4% par niveau) points de dégâts en plus de les étourdir pendant 0.75 seconde.

Rage ardente

Inflige 24 (+4% par niveau) points de dégâts par seconde aux ennemis proches.

Inflexible (Trait)

Augmente le bouclier conféré par Galvanisation de 20% et si celui-ci est détruit par des dégâts, le temps de recharge de la compétence est réduit de 4 secondes.

Déroute (A)

Porte le ralentissement de Correction à 80%, puis se dissipe en 3 secondes.

Bouclier anti-sort

Lorsqu'une capacité inflige des dégâts au héros, réduit ces dégâts et les dégâts de capacités ultérieurs de 50% pendant 3 secondes. Ne peut être déclenché qu'une fois toutes les 30 secondes.

Jouvence sacrée (E)

Chaque héros ennemi affecté par Éblouissement vous rend 119 (+4% par niveau) points de vie.

Marteau béni (Z)

Blâme crée aussi un marteau qui tournoie autour du héros en infligeant 43 (+4% par niveau) points de dégâts aux ennemis qu'il frappe.

Fanatisme (Trait)

Tant que Galvanisation est active, augmente la vitesse de déplacement de 8% chaque fois que des dégâts sont subis. Cumulable jusqu'à 40%.

Présence intimidante

Réduit la vitesse d'attaque des assaillants de 40%.

Fureur des cieux (R)

Dans les airs, des éclairs sacrés pleuvent sur les ennemis en leur infligeant 78 (+4% par niveau) points de dégâts. Ils réduisent aussi le temps de recharge de Couperet de 2 secondes par ennemi touché.

Foi rayonnante (R)

Augmente la durée d'étourdissement de Bouclier divin de 33% et le maximum d'ennemis touchés de 2.

Indestructible

Lorsque vous subissez des dégâts qui devraient vous tuer, vous gagnez un bouclier égal à votre maximum de vie pendant 5 secondes. Cet effet à un temps de recharge de 120 secondes.

Bouclier du NexusTemps de recharge : 45 secondes

Confère à tous les héros alliés proches un bouclier égal 20% du maximum de leurs points de vie pendant 3 secondes.

Build efficace sur ces cartes

Val MauditMines HantéesComté du DragonBaie de Coeur-NoirLes Jardins de TerreurTemple CélesteTombe de la Reine AraignéeChamps de l'ÉternitéSanctuaires InfernauxLes Tours du DestinLe Caveau Perdu

Description du build

Présentation

Le but est de rendre johanna monstrueusement insensible aux degats ennemis. Parce qu'un ennemi qui fait pas mal, c'est un ennemi frustré :-)

Maître en récupération On court après les globes mais on se rend vite plus resistant. Renfort est tres cool si il y a peu de dégâts magiques en face. La dame prend le pion (Z) si il vous faut absolument une capacité de depush (solo lane ou val maudit pour contrer la malédiction, ou encore s'il y a deux spé en face)

Lois de l'espoir On aime pouvoir se regen soi même. Soins amplifiés est aussi très utile mais dépend du soutien qui vous accompagne et de la resistance de vos alliés

Rien n'arrête la croisade (Trait) On renforce notre passif (essece meme de ce build). Sentence (Z) est très bien si on veut de la vitesse de deplacement. Mais une forteresse ça bouge pas très vite

Couperet (R) On se donne un peu de contrôle, une possibilité de se repositionner facilement voire un escape. Bouclier divin (R) est une alternative dans le cas ou les capacités ennemies soient dérangeantes

Inflexible (Trait) "Me touche pas toi!!!!"

Fanatisme (Trait) on se donne un peu d' "escape". alors oui une forteresse ça bouge pas très vite mais ça aimerai quand ça se fait défoncer. Présence intimidante est viable s'il y a beaucoup de cac en face. Jouvence sacrée (E) si vous manquez de regen pv ou si votre heal est souvent trop occupé

Indestructible "Bah non je suis même pas mort!!!!". on enchaine par notre passif et notre loi de l'espoir pour permettre au heal de nous remonter. peut être remplacé par Fureur des cieux (R) pour faire quelques dégâts sur des ennemis squishy et que la team adverse vous chatouille jusque là. Bouclier du Nexus seulement si votre team se révèle squishy et demande un petit coup de pouce. mais dans ce cas la la partie est deja mal barrée :-)

Avantages :

  • "Vous ne passerez pas!!!" Gandalf le gris
  • On maitrise le teamfight en encaissant beaucoup de dégats et en se plaçant de manière a gêner l'ennemi

Inconvénients :

  • On ne fournit quasiment pas de dégâts
  • il faut être bien suivi par sa team. on est pas immortel quand même

Gameplay

On se cale derrière les cacs pour placer le Z. et on bodyblock un maximum la team adverse. on spamme le D en prenant bien soin de l'utiliser pour éviter les ultis. on aveugle un maximum les adversaires aux attaques non magiques et on utilise le A sur les ennemis fragiles. L'ulti sert en grande partie à se repositionner et à disperser l'ennemi. Ne pas l'utiliser pour chase (ça plait pas aux petits copains ;-) )

Vous pouvez même ajouter ensuite une vidéo Youtube grâce au bouton prévu au-dessus !

Maître en récupération

Collecter des globes de régénération augmente la régénération de vie de 1 point par seconde, jusqu'à un maximum de 30 points.

Quand 30 globes ont été récoltés, confère également 500 points de vie.

Renfort

L'utilisation de capacité de base réduit de 75% les dégâts infligés par la prochaine attaque de base d'un héros. Cumule jusqu'à 2 charges.

La dame prend le pion (Z)

Blâme inflige 172 (+4% par niveau) points de dégâts supplémentaires aux serviteurs et mercenaires, et les étourdit pendant 3 secondes.

Soins amplifiés

Augmente les effets de récupération et tous les soins reçus de 30%.

Lois de l'espoirTemps de recharge : 60 secondes

Régénère 10 (+4% par niveau) points de vie par seconde.

Rend 20% des points de vie maximum en 4 secondes à l'activation.

Sentence (Z)

Blâme augmente votre vitesse de déplacement de 25% pendant 1 seconde.

Rien n'arrête la croisade (Trait)

Toutes les capacités réduisent le temps de recharge de Galvanisation de 1.5 seconde.

Couperet (R)Mana : 100Temps de recharge : 60 secondes

Vous projette dans les airs pour atterrir à l'endroit de votre choix.

Au bout de 2 secondes, vous atterrissez en infligeant 380 (+4% par niveau) points de dégâts aux ennemis proches et les projetez en l'air.

Bouclier divin (R)Mana : 90Temps de recharge : 60 secondes

Inflige 119 (+4% par niveau) points de dégâts et étourdit le premier ennemi frappé pendant 1.5 seconde. Le bouclier rebondit ensuite sur 2 ennemis proches et leur inflige 59 (+4% par niveau) points de dégâts en plus de les étourdir pendant 0.75 seconde.

Inflexible (Trait)

Augmente le bouclier conféré par Galvanisation de 20% et si celui-ci est détruit par des dégâts, le temps de recharge de la compétence est réduit de 4 secondes.

Jouvence sacrée (E)

Chaque héros ennemi affecté par Éblouissement vous rend 119 (+4% par niveau) points de vie.

Fanatisme (Trait)

Tant que Galvanisation est active, augmente la vitesse de déplacement de 8% chaque fois que des dégâts sont subis. Cumulable jusqu'à 40%.

Présence intimidante

Réduit la vitesse d'attaque des assaillants de 40%.

Fureur des cieux (R)

Dans les airs, des éclairs sacrés pleuvent sur les ennemis en leur infligeant 78 (+4% par niveau) points de dégâts. Ils réduisent aussi le temps de recharge de Couperet de 2 secondes par ennemi touché.

Indestructible

Lorsque vous subissez des dégâts qui devraient vous tuer, vous gagnez un bouclier égal à votre maximum de vie pendant 5 secondes. Cet effet à un temps de recharge de 120 secondes.

Bouclier du NexusTemps de recharge : 45 secondes

Confère à tous les héros alliés proches un bouclier égal 20% du maximum de leurs points de vie pendant 3 secondes.

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