MalfuGOD 200K+ heal

Attention, ce build a été créé lors de la version 0.5.0.35702 du jeu et son auteur ne l'a pas encore mis à jour.
Il se peut donc que des sorts ou talents ne soient plus d'actualités, le jeu étant aujourd'hui en version 22.2.48548.

Informations générales

Portrait de Malfurion
Malfurion Soutien 2000 3.99
Auteur Date de création Dernière mise à jour Version du jeu Notes URL raccourcie Intégrer à votre site Mettre en favoris
Tiramisuzx 10-03-2015 10-03-2015 0.5.0.35702
10
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Talents Choisis

RétablissementA
Éclat lunaireZ
SarmentsE
Tranquilité (R)R
InnervationD
1
Poursuite de l'adjurateur
Coup de lune (Z)
Harmonie (A)
Drone de reconnaissance
4
Sarments vengeurs (E)
Clarté du shan'do (Trait)
Polyvalent (Trait)
Bouclier protecteur
Gardien guérisseur
7
Élan du combat
Croissance prolongée (A)
Lierre étrangleur (E)
Grâce d'Elune
Envoi : MULE
10
Tranquilité (R)
Rêve du Crépuscule (R)
13
Graine de vie (A)
Éclat lunaire total (Z)
Rayon réducteur
Bloc de glace
16
Concentration supérieure
Éclat lunaire incapacitant (Z)
Déluge lunaire (Z)
Sarments tenaces (E)
20
Sérénité (R)
Cauchemar (R)
Bouclier du Nexus
Retour rapide
Éclair du Nexus
Appeler une monture : Augmente la vitesse de déplacement de 30%. Temps de recharge de 4 secondes.
RétablissementMana : 40Temps de recharge : 5 secondes

Rend à l'allié ciblé 156 (+4% par niveau) points de vie instantanément et 557 (+4% par niveau) points supplémentaires en 15 secondes.

[Croissance prolongée (A)] Augmente la durée de 6 secondes.[Graine de vie (A)] Les héros alliés blessés à proximité bénéficient automatiquement des soins sur la durée de Rétablissement. Cet effet à un temps de recharge de 15 secondes.
Éclat lunaireMana : 20Temps de recharge : 3 secondes

Inflige 109 (+4% par niveau) points de dégâts aux ennemis dans la zone ciblée et les révèle pendant 2 secondes.

SarmentsMana : 75Temps de recharge : 14 secondes

Immobilise les ennemis dans la zone pendant 1.5 seconde et leur inflige 122 (+4% par niveau) points de dégâts pendant toute la durée. La zone s'étend en 3 secondes.

InnervationTraitTemps de recharge : 30 secondes

Rend à un héros allié 20% de son maximum de points de mana en 5 secondes. Tant qu'Innervation est active, permet au temps de recharge des capacités de base de s'écouler 50% plus vite.

Poursuite de l'adjurateur

Augmente la régénération de mana de 0.5 point par seconde. Tous les 3 globes de régénération obtenus, confère +0.25 points de mana supplémentaire par seconde, de façon permanente.

Coup de lune (Z)

Inflige 30% de dégâts supplémentaires contre les cibles non héroïques.

Harmonie (A)

À chaque application de Rétablissement sur un serviteur ou un mercenaire rend 100% du coût en mana.

Drone de reconnaissanceTemps de recharge : 45 secondes

Place un drone de reconnaissance à l'emplacement ciblé. Il révèle une large zone autour de lui pendant 45 secondes. Impossible à cacher, ce drone peut être détruit par 2 attaques ennemies de base. Jusqu'à 2 drones peuvent être cumulés.

Sarments vengeurs (E)

Sarments donne naissance à un tréant avec 330 (+30 par niveau) points de vie, qui inflige 26 (+6 par niveau) points de dégâts par attaque pendant 12 secondes.

Clarté du shan'do (Trait)

Réduit le temps de recharge de 10 secondes. Le gain de mana est deux fois plus rapide.

Polyvalent (Trait)

Augmente la vitesse d'attaque de 10% et peut être lancé sur les héros sans mana.

Bouclier protecteurTemps de recharge : 60 secondes

Place un bouclier sur un héros allié, le protégeant contre 185 (+35 par niveau) points de dégâts pendant 5 secondes.

Gardien guérisseurTemps de recharge : 60 secondes

Pose un totem gardien qui rend 2% de leur maximum de vie par seconde aux alliés proches pendant 10 secondes.

Élan du combat

Réduit le temps de recharge des capacités de 0.5 seconde à chaque attaque de base.

Croissance prolongée (A)

Augmente la durée de 6 secondes.

Lierre étrangleur (E)

Augmente de 100% les dégâts de Sarments.

Grâce d'Elune

Augmente la portée de Rétablissement, Éclat lunaire et Sarments de 2.

Envoi : MULETemps de recharge : 60 secondes

Activation : envoi une MULE qui répare les bâtiments, un à un, près du point ciblé pendant 40 secondes. Rend 100 points de vie toutes les 1 secondes. Confère 1 munition toutes les 3 secondes.

Tranquilité (R)Mana : 100Temps de recharge : 100 secondes

Rend 29 (+9 par niveau) points de vie par seconde aux alliés proches pendant 10 secondes.

Rêve du Crépuscule (R)Mana : 100Temps de recharge : 90 secondes

Au bout d'un court délai, inflige 136 (+36 par niveau) points de dégâts dans une large zone autour de vous et réduit les ennemis au silence pendant 3 secondes.

Graine de vie (A)

Les héros alliés blessés à proximité bénéficient automatiquement des soins sur la durée de Rétablissement. Cet effet à un temps de recharge de 15 secondes.

Éclat lunaire total (Z)

Augmente l'aire d'effet de 50% et réduit le coût en mana à 10 points.

Rayon réducteurTemps de recharge : 60 secondes

Réduit les dégâts du héros ennemi ciblé de 50% et sa vitesse de déplacement de 50% pendant 4 secondes.

Bloc de glaceTemps de recharge : 60 secondes

À l'activation, crée une stase qui rend invulnérable pendant 3 secondes.

Concentration supérieure

Tant que vous avez plus de 80% de vie, vos capacités de base se rechargent 50% plus vite.

Éclat lunaire incapacitant (Z)

Ralentit les cibles de 20% pendant 2 secondes.

Déluge lunaire (Z)

Lancer Éclat lunaire réduit son temps de recharge de 0.5 seconde à la prochaine utilisation et ses dégâts sont augmentés de 10%. Cumulable jusqu'à 3 fois.

Sarments tenaces (E)

Agrandit la zone de Sarments de 25% en plus d'augmenter la durée de 25% et l'immobilisation des cibles de 0.5 seconde.

Sérénité (R)

Augmente les soins de 25% et rend 5 points de mana par seconde.

Cauchemar (R)

Porte la durée du silence à 4 secondes et ralentit les ennemis de 50%.

Bouclier du NexusTemps de recharge : 45 secondes

Confère à tous les héros alliés proches un bouclier égal 20% du maximum de leurs points de vie pendant 3 secondes.

Retour rapideTemps de recharge : 60 secondes

Annule le temps de recharge des capacités.

Éclair du NexusTemps de recharge : 40 secondes

Téléporte à l'endroit ciblé.

Description du build

RétablissementPrésentation

Poursuite de l'adjurateur Dés le début c'est un rush globe focus le magicien et on les collectionne like a piggy :)

Gardien guérisseur Ensuite totem a bien placé sur une teamfight il fera son taf de chinois easymodex

Croissance prolongée (A) Augmente le durée du regworth, simple logique si vous voulez heal

Tranquilité (R) tranquilité couplet avec le totem = overhealmodex

Graine de vie (A) bonus heal 

Concentration supérieure Toujours rester full life pour bénéficier du reduce cd

Sérénité (R) et le up tranquilité (si vraiment vous savez pas jouez genre probleme de placement tous sa prenez le tp mais pas le bouclier c'est de la diahrée et je peyse mes mots les enfants)

Avantages :

  • Heal de l'espace sur une partie de plus de 25minutes vous sortez a 200K+ heal
  • Permet de tenir un fight trés longtemps sans back grace a la reggen des globes

Inconvénients :

  • Peu de cc
  • Fragile vulnérable 

Gameplay

Gameplay facile Toujours restez derriere ne jamais allé dans la mélé et refresh vos soins. ne jamais visité la map seul si vous vous faite attrapé 0 escape vous êtes mort 

Pour le moment je sort un trés bon ratio en league donc le build marche.

Je dit pas que c'est le meilleur support mais c'est le meilleur "healer"

 

 

RétablissementMana : 40Temps de recharge : 5 secondes

Rend à l'allié ciblé 156 (+4% par niveau) points de vie instantanément et 557 (+4% par niveau) points supplémentaires en 15 secondes.

Poursuite de l'adjurateur

Augmente la régénération de mana de 0.5 point par seconde. Tous les 3 globes de régénération obtenus, confère +0.25 points de mana supplémentaire par seconde, de façon permanente.

Gardien guérisseurTemps de recharge : 60 secondes

Pose un totem gardien qui rend 2% de leur maximum de vie par seconde aux alliés proches pendant 10 secondes.

Croissance prolongée (A)

Augmente la durée de 6 secondes.

Tranquilité (R)Mana : 100Temps de recharge : 100 secondes

Rend 29 (+9 par niveau) points de vie par seconde aux alliés proches pendant 10 secondes.

Graine de vie (A)

Les héros alliés blessés à proximité bénéficient automatiquement des soins sur la durée de Rétablissement. Cet effet à un temps de recharge de 15 secondes.

Concentration supérieure

Tant que vous avez plus de 80% de vie, vos capacités de base se rechargent 50% plus vite.

Sérénité (R)

Augmente les soins de 25% et rend 5 points de mana par seconde.

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