Malfurion Heal/Support

Attention, ce build a été créé lors de la version 0.5.0.33353 du jeu et son auteur ne l'a pas encore mis à jour.
Il se peut donc que des sorts ou talents ne soient plus d'actualités, le jeu étant aujourd'hui en version 22.2.48548.

Informations générales

Portrait de Malfurion
Malfurion Soutien 2000 3.99
Auteur Date de création Dernière mise à jour Version du jeu Notes URL raccourcie Intégrer à votre site Mettre en favoris
Duncan_Kalyon 29-12-2014 29-12-2014 0.5.0.33353
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Talents Choisis

RétablissementA
Éclat lunaireZ
SarmentsE
Rêve du Crépuscule (R)R
InnervationD
1
Poursuite de l'adjurateur
Coup de lune (Z)
Harmonie (A)
Drone de reconnaissance
4
Sarments vengeurs (E)
Clarté du shan'do (Trait)
Polyvalent (Trait)
Bouclier protecteur
Gardien guérisseur
7
Élan du combat
Croissance prolongée (A)
Lierre étrangleur (E)
Grâce d'Elune
Envoi : MULE
10
Tranquilité (R)
Rêve du Crépuscule (R)
13
Graine de vie (A)
Éclat lunaire total (Z)
Rayon réducteur
Bloc de glace
Retour rapide
16
Concentration supérieure
Éclat lunaire incapacitant (Z)
Déluge lunaire (Z)
Sarments tenaces (E)
20
Éclair du Nexus
Bouclier du Nexus
Sérénité (R)
Cauchemar (R)
Appeler une monture : Augmente la vitesse de déplacement de 30%. Temps de recharge de 4 secondes.
RétablissementMana : 40Temps de recharge : 5 secondes

Rend à l'allié ciblé 156 (+4% par niveau) points de vie instantanément et 557 (+4% par niveau) points supplémentaires en 15 secondes.

[Croissance prolongée (A)] Augmente la durée de 6 secondes.[Graine de vie (A)] Les héros alliés blessés à proximité bénéficient automatiquement des soins sur la durée de Rétablissement. Cet effet à un temps de recharge de 15 secondes.
Éclat lunaireMana : 20Temps de recharge : 3 secondes

Inflige 109 (+4% par niveau) points de dégâts aux ennemis dans la zone ciblée et les révèle pendant 2 secondes.

SarmentsMana : 75Temps de recharge : 14 secondes

Immobilise les ennemis dans la zone pendant 1.5 seconde et leur inflige 122 (+4% par niveau) points de dégâts pendant toute la durée. La zone s'étend en 3 secondes.

[Sarments vengeurs (E)] Sarments donne naissance à un tréant avec 330 (+30 par niveau) points de vie, qui inflige 26 (+6 par niveau) points de dégâts par attaque pendant 12 secondes.[Sarments tenaces (E)] Agrandit la zone de Sarments de 25% en plus d'augmenter la durée de 25% et l'immobilisation des cibles de 0.5 seconde.
InnervationTraitTemps de recharge : 30 secondes

Rend à un héros allié 20% de son maximum de points de mana en 5 secondes. Tant qu'Innervation est active, permet au temps de recharge des capacités de base de s'écouler 50% plus vite.

Poursuite de l'adjurateur

Augmente la régénération de mana de 0.5 point par seconde. Tous les 3 globes de régénération obtenus, confère +0.25 points de mana supplémentaire par seconde, de façon permanente.

Coup de lune (Z)

Inflige 30% de dégâts supplémentaires contre les cibles non héroïques.

Harmonie (A)

À chaque application de Rétablissement sur un serviteur ou un mercenaire rend 100% du coût en mana.

Drone de reconnaissance

Place un drone de reconnaissance à l'emplacement ciblé. Il révèle une large zone à proximité pendant 60 secondes. Ce drone peut être vu et détruit par les ennemis.

Sarments vengeurs (E)

Sarments donne naissance à un tréant avec 330 (+30 par niveau) points de vie, qui inflige 26 (+6 par niveau) points de dégâts par attaque pendant 12 secondes.

Clarté du shan'do (Trait)

Réduit le temps de recharge de 10 secondes. Le gain de mana est deux fois plus rapide.

Polyvalent (Trait)

Augmente la vitesse d'attaque de 10% et peut être lancé sur les héros sans mana.

Bouclier protecteurTemps de recharge : 60 secondes

Place un bouclier sur un héros allié, le protégeant contre 185 (+35 par niveau) points de dégâts pendant 5 secondes.

Gardien guérisseurTemps de recharge : 60 secondes

Activation : pose un totem gardien qui rend 3% de leur maximum de vie par seconde aux alliés proches pendant 10 secondes.

Élan du combat

Réduit le temps de recharge des capacités de 0.5 seconde à chaque attaque de base.

Croissance prolongée (A)

Augmente la durée de 6 secondes.

Lierre étrangleur (E)

Augmente de 100% les dégâts de Sarments.

Grâce d'Elune

Augmente la portée de Rétablissement, Éclat lunaire et Sarments de 2.

Envoi : MULETemps de recharge : 60 secondes

Activation : envoi une Mule qui répare les bâtiments un à un près du point ciblé pendant 60 secondes. Rend 100 points de vie toutes les 1 secondes. Confère 1 munition toutes les 5 secondes.

Tranquilité (R)Mana : 100Temps de recharge : 100 secondes

Rend 29 (+9 par niveau) points de vie par seconde aux alliés proches pendant 10 secondes.

Rêve du Crépuscule (R)Mana : 100Temps de recharge : 90 secondes

Au bout d'un court délai, inflige 136 (+36 par niveau) points de dégâts dans une large zone autour de vous et réduit les ennemis au silence pendant 3 secondes.

Graine de vie (A)

Les héros alliés blessés à proximité bénéficient automatiquement des soins sur la durée de Rétablissement. Cet effet à un temps de recharge de 15 secondes.

Éclat lunaire total (Z)

Augmente l'aire d'effet de 50% et réduit le coût en mana à 10 points.

Rayon réducteurTemps de recharge : 60 secondes

Activation : réduit les dégâts du héros ennemi ciblé de 50% et sa vitesse de déplacement de 50% pendant 4 secondes.

Bloc de glaceTemps de recharge : 80 secondes

À l'activation, crée une stase qui rend invulnérable pendant 3 secondes.

Retour rapideTemps de recharge : 90 secondes

À l'activation, annule le temps de recharge des capacités de base.

Concentration supérieure

Tant que vous avez plus de 80% de vie, vos capacités de base se rechargent 50% plus vite.

Éclat lunaire incapacitant (Z)

Ralentit les cibles de 20% pendant 2 secondes.

Déluge lunaire (Z)

Lancer Éclat lunaire réduit son temps de recharge de 0.5 seconde à la prochaine utilisation et ses dégâts sont augmentés de 10%. Cumulable jusqu'à 3 fois.

Sarments tenaces (E)

Agrandit la zone de Sarments de 25% en plus d'augmenter la durée de 25% et l'immobilisation des cibles de 0.5 seconde.

Éclair du NexusTemps de recharge : 40 secondes

Téléporte à un endroit proche.

Bouclier du NexusTemps de recharge : 45 secondes

Confère à tous les héros alliés proches un bouclier égal 20% du maximum de leurs points de vie pendant 3 secondes.

Sérénité (R)

Augmente les soins de 25% et rend 5 points de mana par seconde.

Cauchemar (R)

Porte la durée du silence à 4 secondes et ralentit les ennemis de 50%.

Description du build

Présentation

A mes yeux Malfurion est un excellent Healer, notemment grâce à  Rétablissement et à son pouvoirs héroiques  Tranquilité (R).

Il est également capable de faire du bon contrôle grâce à  Éclat lunaire et  Sarments. Mais de mon point de vue il faut voir ces sorts plus comme du "soutien" que comme des sorts capables de faire des dégâts (même si parfois un petit coup de  Éclat lunaire peut suffire à finir un héros adverse). Le soucis avec ces deux sort étant que le premier fait peut de dégâts et dur trop peu de temps, tandis que le second met du temps à être "actif".

Enfin  Innervation est un bon petit plus qu'il ne faut pas oublier, même si c'est sans doute le sort que l'on utilisera le moins dans ce build.

Avantages :

  • Très bon healer, à condition d'être un minimum attentif.
  • Capable de faire du bon contrôle, ce qui est toujours utile.

Inconvénients :

  • Éclat lunaire est selon moi malheureusement pas assez efficace pour être réellement utile.
  • Ce héros, et surtout ce build, n'est pas fait pour le combat. Au mieux  Sarments vous permettra d'apporter un petit plus, mais c'est tout.

Gameplay

Le gameplay de ce build est assez simple, et pas très original diront certains (à raison). Il se concentre principalement sur le soin. Restez donc éloigné du coeur du conflit et garder un oeil sur les barres de vie de vos équipiés.

Vous pouvez utiliser  Éclat lunaire pour essayer révéler les héros invisibles, c'est toujours utile.  Sarments sera en revanche beaucoup plus utile pour apporter un peu de soutien supplémentaire.

Bien entendu si vous êtes plutôt du genre à sauter dans la batailler, oubliez ce build (et même ce héros).

RétablissementMana : 40Temps de recharge : 5 secondes

Rend à l'allié ciblé 156 (+4% par niveau) points de vie instantanément et 557 (+4% par niveau) points supplémentaires en 15 secondes.

Éclat lunaireMana : 20Temps de recharge : 3 secondes

Inflige 109 (+4% par niveau) points de dégâts aux ennemis dans la zone ciblée et les révèle pendant 2 secondes.

SarmentsMana : 75Temps de recharge : 14 secondes

Immobilise les ennemis dans la zone pendant 1.5 seconde et leur inflige 122 (+4% par niveau) points de dégâts pendant toute la durée. La zone s'étend en 3 secondes.

InnervationTraitTemps de recharge : 30 secondes

Rend à un héros allié 20% de son maximum de points de mana en 5 secondes. Tant qu'Innervation est active, permet au temps de recharge des capacités de base de s'écouler 50% plus vite.

Tranquilité (R)Mana : 100Temps de recharge : 100 secondes

Rend 29 (+9 par niveau) points de vie par seconde aux alliés proches pendant 10 secondes.

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