MALF BIO

Attention, ce build a été créé lors de la version 2.25.5 du jeu et son auteur ne l'a pas encore mis à jour.
Il se peut donc que des sorts ou talents ne soient plus d'actualités, le jeu étant aujourd'hui en version 2.29.3.

Informations générales

Portrait de Malfurion
Malfurion Soutien 2000 150
Auteur Date de création Dernière mise à jour Version du jeu Notes URL raccourcie Intégrer à votre site Mettre en favoris
Kingrami 18-11-2016 09-01-2017 2.25.5
00
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Talents Choisis

RétablissementA
Éclat lunaireZ
SarmentsE
Tranquilité (R)R
InnervationD
1
Clarté du shan'do (Trait)
Coup de lune (Z)
Drone de reconnaissance
4
Grâce d'Elune
Polyvalent (Trait)
Sarments vengeurs (E)
7
Lierre étrangleur (E)
Envoi : MULE
Purification
10
Tranquilité (R)
Rêve du Crépuscule (R)
13
Graine de vie (A)
Éclat lunaire total (Z)
Rayon réducteur
Bloc de glace
16
Concentration supérieure
Sarments tenaces (E)
Éclat lunaire incapacitant (Z)
Déluge lunaire (Z)
20
Sérénité (R)
Cauchemar (R)
Bouclier du Nexus
Retour rapide
Éclair du Nexus
Appeler une monture : Augmente la vitesse de déplacement de 30%. Temps de recharge de 4 secondes.
RétablissementMana : 45Temps de recharge : 5 secondes

Rend à l'allié ciblé 148 (+4% par niveau) points de vie instantanément et 421 (+4% par niveau) points supplémentaires en 15 secondes.

Éclat lunaireMana : 15Temps de recharge : 3 secondes

Inflige 104 (+4% par niveau) points de dégâts aux ennemis dans la zone ciblée et les révèle pendant 2 secondes.

SarmentsMana : 75Temps de recharge : 14 secondes

Immobilise les ennemis dans la zone pendant 1.25 seconde et leur inflige 115 (+4% par niveau) points de dégâts pendant toute la durée. La zone s'étend en 3 secondes.

InnervationTraitTemps de recharge : 30 secondes

Rend à un héros allié 20% de son maximum de points de mana en 5 secondes. Tant qu'Innervation est active, permet au temps de recharge des capacités de base de s'écouler 50% plus vite.

Clarté du shan'do (Trait)

Réduit le temps de recharge d'Innervation de 8 secondes.

Coup de lune (Z)

Augmente les dégâts infligés par Éclat lunaire aux serviteurs et mercenaires de 75%.

Drone de reconnaissanceTemps de recharge : 45 secondes

Place un drone de reconnaissance à l'emplacement ciblé. Il révèle une large zone autour de lui pendant 45 secondes. Impossible à cacher, ce drone peut être détruit par 2 attaques ennemies de base. Jusqu'à 2 drones peuvent être cumulés.

Grâce d'Elune

Augmente la portée de Rétablissement, Éclat lunaire et Sarments de 25%.

Polyvalent (Trait)

Porte la restauration de mana d'Innervation à 30%.

Sarments vengeurs (E)

Sarments donne naissance à un tréant qui inflige 67 (+4% par niveau) points de dégâts par seconde pendant 10 secondes.

Lierre étrangleur (E)

Augmente de 100% les dégâts de Sarments.

Envoi : MULETemps de recharge : 60 secondes

Activation : envoi une MULE qui répare les bâtiments, un à un, près du point ciblé pendant 40 secondes. Rend 100 points de vie toutes les 1 secondes. Confère 1 munition toutes les 3 secondes.

PurificationTemps de recharge : 30 secondes

Rend l'allié ciblé insensible pendant 1 seconde. Ne peut pas être utilisé sur soi-même.

Tranquilité (R)Mana : 100Temps de recharge : 100 secondes

Rend 83 (+4% par niveau) points de vie par seconde aux héros alliés proches pendant 10 secondes.

Rêve du Crépuscule (R)Mana : 100Temps de recharge : 90 secondes

Au bout de 0.5 seconde, inflige 389 (+4% par niveau) points de dégâts dans une large zone autour de vous et réduit les ennemis au silence, ce qui les empêche ainsi d'utiliser leurs capacités pendant 3 secondes.

Compétence passive : augmente la régénération de mana de 1.25 point.

Graine de vie (A)

Les héros alliés blessés à proximité bénéficient automatiquement des soins sur la durée de Rétablissement. Cet effet à un temps de recharge de 20 secondes.

Éclat lunaire total (Z)

Augmente l'aire d'effet d'Éclat lunaire de 60% et réduit son coût en mana de 50%.

Rayon réducteurTemps de recharge : 60 secondes

Réduit les dégâts du héros ennemi ciblé de 50% et sa vitesse de déplacement de 50% pendant 4 secondes.

Bloc de glaceTemps de recharge : 60 secondes

À l'activation, crée une stase qui rend invulnérable pendant 3 secondes.

Concentration supérieure

Tant que vous avez plus de 80% de vie, vos capacités de base se rechargent 50% plus vite.

Sarments tenaces (E)

Agrandit la zone de Sarments de 25% en plus d'augmenter la durée de 25% et l'immobilisation des cibles de 0.25 seconde.

Éclat lunaire incapacitant (Z)

Ralentit les cibles de 25% pendant 2 secondes.

Déluge lunaire (Z)

Lancer Éclat lunaire réduit son temps de recharge de 0.5 seconde à la prochaine utilisation et ses dégâts sont augmentés de 15%. Cumulable jusqu'à 3 fois.

Sérénité (R)

Augmente les soins de Tranquillité de 25% et rend 5 points de mana par seconde.

Cauchemar (R)

Porte la durée du silence infligé par Rêve su Crépuscule à 4 secondes et ralentit les ennemis de 50%.

Bouclier du NexusTemps de recharge : 45 secondes

Confère à tous les héros alliés proches un bouclier égal 20% du maximum de leurs points de vie pendant 3 secondes.

Retour rapideTemps de recharge : 60 secondes

Annule le temps de recharge des capacités.

Éclair du NexusTemps de recharge : 70 secondes

Activation : téléporte à un endroit proche.

Build efficace sur ces cartes

Val MauditMines HantéesComté du DragonBaie de Coeur-NoirLes Jardins de TerreurTemple CélesteTombe de la Reine AraignéeChamps de l'ÉternitéSanctuaires InfernauxLes Tours du DestinLe Caveau PerduLaboratoire de BraxisMenace Nucléaire

Description du build

Innervation MALF BIO Innervation

 

VOICI UN BUILD SAFE CERTE CE N4EST PAS UN BUILD POUR LES COMPETITIONS MAIS PLUTOT POUR HL

donc il n'est pas la pour etre le meilleur mais pour etre le plus utile sans connaitre les mec avec qui vous jouer:

NIVEAU 1:Coup de lune (Z) vous apporte le dépuch et du dps sur les boss et autre punicher, squellettes et autres cibles non héroique,

                Clarté du shan'do (Trait) pour votre héro allier manavore comme valla KT ou Guldam

                Drone de reconnaissance UNIQUEMENT si vous avez peur de ZERATUL ou autre furtif.nova troll.....

NIVEAU 4Grâce d'Elune INTERDIT de prendre autre chose. c'est plus safe et surtout quand vous snipez Éclat lunaire un héro qui s'en vas avec                      peu de PV c'est que du plaisir.......

NIVEAU 7:pas de Purification purif car trop dur à rentabiliser en HL avec des inconnus mais plutot des dégats supplementaire

                Lierre étrangleur (E) ou une mule Envoi : MULE ( temple celeste ou baie coeur noir).

NIVEAU 10:Tranquilité (R) vous connaissez pas vos coéquipiers donc vous avez besoin de heal et surtout le silence Rêve du Crépuscule (R) doit etre call                            pour etre efficace DONC LE PRENDRE QUE SI VOUS ETES EN TL

NIVEAU 13:Rayon réducteur avoir un mini c'est plus ulile que bloc de glace Bloc de glace car le mec qui vous poursuit est rallenti de plus avec bloc                    de glace Bloc de glace en hero ligue personne viendra vous sauver....... de plus votre équipe a 4 seconde pour tuer la                            cible....

NIVEAU 16:Sarments tenaces (E) INTERDIT de prendre autre chose: plus de controle et surtout il y a que ca qui est utile sur ce pallier

NIVEAU 20Bouclier du Nexus VOUS ETES SUPPORT DONC VOTRE JOB C'EST D'AIDER TOUTE VOTRE TEAM; Éclair du Nexus en dernier recourd                        si vous avez été la cible toute la partie

 

MERCI DE LAISSER AVIS et vote (positif ou negatif) cela aide toujours.

 

 

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