Main/solo heal

Attention, ce build a été créé lors de la version 2.29.0 du jeu et son auteur ne l'a pas encore mis à jour.
Il se peut donc que des sorts ou talents ne soient plus d'actualités, le jeu étant aujourd'hui en version 2.55.2.

Informations générales

Portrait de Malfurion
Malfurion Soigneur 2000 150
Auteur Date de création Dernière mise à jour Version du jeu Notes URL raccourcie Intégrer à votre site Mettre en favoris
reivon 20-07-2017 20-07-2017 2.29.0
00
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Talents Choisis

RétablissementA
Éclat lunaireZ
SarmentsE
Tranquilité (R)R
InnervationD
1
Clarté du shan'do (Trait)
Coup de lune (Z)
Drone de reconnaissance
4
Grâce d'Elune
Éclat lunaire total (Z)
Sarments vengeurs (E)
7
Éclat lunaire incapacitant (Z)
Déluge lunaire (Z)
Lierre étrangleur (E)
10
Tranquilité (R)
Rêve du Crépuscule (R)
13
Graine de vie (A)
Rayon réducteur
Bloc de glace
16
Don d'Ysera (A)
Sarments tenaces (E)
Revitalisation (Trait)
20
Sérénité (R)
Communion astrale (R)
Bouclier du Nexus
Retour rapide
Appeler une monture : Augmente la vitesse de déplacement de 30%. Temps de recharge de 4 secondes.
RétablissementMana : 35Temps de recharge : 5 secondes

Rend 395 (+4% par niveau) points de vie en 20 secondes à un héros allié.

Éclat lunaireMana : 10Temps de recharge : 3 secondes

Inflige 94 (+4% par niveau) points de dégâts aux ennemis dans une zone et les révèle pendant 2 secondes.

Les alliés bénéficiant de Rétablissement récupèrent 135 (+4% par niveau) par héros adverse touché par Éclat lunaire.

SarmentsMana : 65Temps de recharge : 12 secondes

Immobilise les héros adverses dans une zone pendant 1.25 seconde et leur inflige 122 (+4% par niveau) points de dégâts pendant toute la durée. La zone s'étend en 3 secondes.

InnervationTraitTemps de recharge : 25 secondes

Rend à un héros allié 20% de son maximum de points de mana en 5 secondes. Tant que l'allié est affecté par Innervation le temps de recharge de ses capacités de base s'écoule 50% plus vite.

Ne peut pas être utilisé sur les héros qui n'utilisent pas de mana.

Clarté du shan'do (Trait)

Réduit le temps de recharge d'Innervation de 8 secondes.

Coup de lune (Z)

Augmente de 75% les dégâts qu'Éclat lunaire inflige aux serviteurs.

Quête : chaque tranche de 5 serviteurs adverses tués à proximité augmente ce bonus de 1%, jusqu'à un maximum de 25%. Une fois 25% atteints, le bonus aux dégâts d'Éclat lunaire s'applique également aux mercenaires et aux monstres.

Drone de reconnaissanceTemps de recharge : 45 secondes

Place un drone de reconnaissance à l'emplacement ciblé. Il révèle une large zone autour de lui pendant 45 secondes. Impossible à cacher, ce drone peut être détruit par 2 attaques ennemies de base. Jusqu'à 2 drones peuvent être cumulés.

Grâce d'Elune

Augmente la portée de Rétablissement, Éclat lunaire et Sarments de 25%.

Éclat lunaire total (Z)

Augmente l'aire d'effet d'Éclat lunaire de 50% et réduit son coût en mana de 5 points.

Sarments vengeurs (E)

Sarments donne naissance à un tréant qui inflige 70 (+4% par niveau) points de dégâts par seconde pendant 10 secondes.

Quête : toucher des héros adverse avec Sarments augmente, de manière permanente, les dégâts infligés par le tréant de 8 points par seconde.

Éclat lunaire incapacitant (Z)

Ralentit les cibles de 25% pendant 2 secondes.

Déluge lunaire (Z)

Lancer Éclat lunaire réduit son temps de recharge de 0.5 seconde à la prochaine utilisation et ses dégâts sont augmentés de 15%. Cumulable jusqu'à 3 fois. Se réinitialise après 6 secondes.

Lierre étrangleur (E)

Réduit de 30% tous les soins reçus par les héros adverses immobilisés par Sarments.

Tranquilité (R)Mana : 100Temps de recharge : 100 secondes

Rend 83 (+4% par niveau) points de vie par seconde aux héros alliés proches pendant 10 secondes.

Rêve du Crépuscule (R)Mana : 100Temps de recharge : 90 secondes

Au bout de 0.5 seconde, inflige 389 (+4% par niveau) points de dégâts dans une large zone autour de vous et réduit les ennemis au silence, ce qui les empêche ainsi d'utiliser leurs capacités pendant 3 secondes.

Graine de vie (A)

Les héros alliés blessés à proximité bénéficient automatiquement des soins sur la durée de Rétablissement. Cet effet à un temps de recharge de 20 secondes.

Rayon réducteurTemps de recharge : 60 secondes

Réduit les dégâts du héros ennemi ciblé de 50% et sa vitesse de déplacement de 50% pendant 4 secondes.

Bloc de glaceTemps de recharge : 60 secondes

À l'activation, crée une stase qui rend invulnérable pendant 3 secondes.

Don d'Ysera (A)

Tant que les points de vie de Malfurion sont supérieurs à 75%, l'effet de soin sur la durée de Rétablissement est augmenté de 40%.

Sarments tenaces (E)

Agrandit la zone de Sarments de 25% en plus d'augmenter la durée de 25% et l'immobilisation des cibles de 0.25 seconde.

Revitalisation (Trait)

Innervation rend également 50 points de mana à Malfurion dont les capacités se rechargent 50% plus rapidement pendant 5 secondes.

Sérénité (R)

Augmente les soins de Tranquillité de 25% et rend 5 points de mana par seconde.

Communion astrale (R)

Malfurion canalise pendant 1 seconde, puis se téléporte à l'endroit ciblé et lance instantanément Rêve du crépuscule.

Effet passif : porte la durée du silence qu'inflige Rêve du crépuscule à 4 secondes.

Bouclier du NexusTemps de recharge : 45 secondes

Confère à tous les héros alliés proches un bouclier égal 20% du maximum de leurs points de vie pendant 3 secondes.

Retour rapideTemps de recharge : 60 secondes

Annule le temps de recharge des capacités.

Build efficace sur ces cartes

Val MauditMines HantéesComté du DragonBaie de Coeur-NoirLes Jardins de TerreurTemple CélesteTombe de la Reine AraignéeChamps de l'ÉternitéSanctuaires InfernauxLes Tours du DestinLe Caveau PerduLaboratoire de BraxisMenace NucléaireTemple d'Hanamura

Description du build

Présentation

Build main/solo heal contre une team à gros dps.

Le talent 1 peut être  Drone de reconnaissance s'il y a un fufu dans l'équipe ennemis.

Le talent  Éclat lunaire incapacitant (Z) est très puissant pour aider votre équipe sur les gank ou parfois pour fuir en combo avec  Sarments

Et justement le sort  Sarments est un combo très puissant avec de nombreux héros comme Diablo / KT / ...

 

Si l'équipe en face ne burst pas plus que ça, certain talent heal peuvent être changer, comme l'uti pour prendre le silence de masse par exemple.Le talent 13 peut devenir  Rayon réducteur et le 16  Sarments tenaces (E)

SarmentsMana : 65Temps de recharge : 12 secondes

Immobilise les héros adverses dans une zone pendant 1.25 seconde et leur inflige 122 (+4% par niveau) points de dégâts pendant toute la durée. La zone s'étend en 3 secondes.

Drone de reconnaissanceTemps de recharge : 45 secondes

Place un drone de reconnaissance à l'emplacement ciblé. Il révèle une large zone autour de lui pendant 45 secondes. Impossible à cacher, ce drone peut être détruit par 2 attaques ennemies de base. Jusqu'à 2 drones peuvent être cumulés.

Éclat lunaire incapacitant (Z)

Ralentit les cibles de 25% pendant 2 secondes.

Rayon réducteurTemps de recharge : 60 secondes

Réduit les dégâts du héros ennemi ciblé de 50% et sa vitesse de déplacement de 50% pendant 4 secondes.

Sarments tenaces (E)

Agrandit la zone de Sarments de 25% en plus d'augmenter la durée de 25% et l'immobilisation des cibles de 0.25 seconde.

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