Build Heal/DPS

Informations générales

Portrait de Malfurion
Malfurion Soutien 2000 150
Auteur Date de création Dernière mise à jour Version du jeu Notes URL raccourcie Intégrer à votre site Mettre en favoris
Tanmo 13-09-2017 13-09-2017 2.29.0
00
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Talents Choisis

RétablissementA
Éclat lunaireZ
SarmentsE
Tranquilité (R)R
InnervationD
1
Clarté du shan'do (Trait)
Coup de lune (Z)
Drone de reconnaissance
4
Grâce d'Elune
Éclat lunaire total (Z)
Sarments vengeurs (E)
7
Éclat lunaire incapacitant (Z)
Déluge lunaire (Z)
Lierre étrangleur (E)
10
Tranquilité (R)
Rêve du Crépuscule (R)
13
Graine de vie (A)
Rayon réducteur
Bloc de glace
16
Don d'Ysera (A)
Sarments tenaces (E)
Revitalisation (Trait)
20
Sérénité (R)
Communion astrale (R)
Bouclier du Nexus
Retour rapide
Appeler une monture : Augmente la vitesse de déplacement de 30%. Temps de recharge de 4 secondes.
RétablissementMana : 45Temps de recharge : 5 secondes

Rend à l'allié ciblé 156 (+4% par niveau) points de vie instantanément et 437 (+4% par niveau) points supplémentaires en 15 secondes.

[Graine de vie (A)] Les héros alliés blessés à proximité bénéficient automatiquement des soins sur la durée de Rétablissement. Cet effet à un temps de recharge de 20 secondes.
Éclat lunaireMana : 15Temps de recharge : 3 secondes

Inflige 109 (+4% par niveau) points de dégâts aux ennemis dans la zone ciblée et les révèle pendant 2 secondes.

SarmentsMana : 75Temps de recharge : 14 secondes

Immobilise les ennemis dans la zone pendant 1.25 seconde et leur inflige 122 (+4% par niveau) points de dégâts pendant toute la durée. La zone s'étend en 3 secondes.

[Sarments vengeurs (E)] Sarments donne naissance à un tréant qui inflige 70 (+4% par niveau) points de dégâts par seconde pendant 10 secondes.

Quête : toucher des héros adverse avec Sarments augmente, de manière permanente, les dégâts infligés par le tréant de 8 points par seconde.
[Lierre étrangleur (E)] Réduit de 30% tous les soins reçus par les héros adverses immobilisés par Sarments.
InnervationTraitTemps de recharge : 30 secondes

Rend à un héros allié 20% de son maximum de points de mana en 5 secondes. Tant qu'Innervation est active, permet au temps de recharge des capacités de base de s'écouler 50% plus vite.

[Clarté du shan'do (Trait)] Réduit le temps de recharge d'Innervation de 8 secondes.
Clarté du shan'do (Trait)

Réduit le temps de recharge d'Innervation de 8 secondes.

Coup de lune (Z)

Augmente de 75% les dégâts qu'Éclat lunaire inflige aux serviteurs.

Quête : chaque tranche de 5 serviteurs adverses tués à proximité augmente ce bonus de 1%, jusqu'à un maximum de 25%. Une fois 25% atteints, le bonus aux dégâts d'Éclat lunaire s'applique également aux mercenaires et aux monstres.

Drone de reconnaissanceTemps de recharge : 45 secondes

Place un drone de reconnaissance à l'emplacement ciblé. Il révèle une large zone autour de lui pendant 45 secondes. Impossible à cacher, ce drone peut être détruit par 2 attaques ennemies de base. Jusqu'à 2 drones peuvent être cumulés.

Grâce d'Elune

Augmente la portée de Rétablissement, Éclat lunaire et Sarments de 25%.

Éclat lunaire total (Z)

Augmente l'aire d'effet d'Éclat lunaire de 50% et réduit son coût en mana de 5 points.

Sarments vengeurs (E)

Sarments donne naissance à un tréant qui inflige 70 (+4% par niveau) points de dégâts par seconde pendant 10 secondes.

Quête : toucher des héros adverse avec Sarments augmente, de manière permanente, les dégâts infligés par le tréant de 8 points par seconde.

Éclat lunaire incapacitant (Z)

Ralentit les cibles de 25% pendant 2 secondes.

Déluge lunaire (Z)

Lancer Éclat lunaire réduit son temps de recharge de 0.5 seconde à la prochaine utilisation et ses dégâts sont augmentés de 15%. Cumulable jusqu'à 3 fois. Se réinitialise après 6 secondes.

Lierre étrangleur (E)

Réduit de 30% tous les soins reçus par les héros adverses immobilisés par Sarments.

Tranquilité (R)Mana : 100Temps de recharge : 100 secondes

Rend 83 (+4% par niveau) points de vie par seconde aux héros alliés proches pendant 10 secondes.

Rêve du Crépuscule (R)Mana : 100Temps de recharge : 90 secondes

Au bout de 0.5 seconde, inflige 389 (+4% par niveau) points de dégâts dans une large zone autour de vous et réduit les ennemis au silence, ce qui les empêche ainsi d'utiliser leurs capacités pendant 3 secondes.

Graine de vie (A)

Les héros alliés blessés à proximité bénéficient automatiquement des soins sur la durée de Rétablissement. Cet effet à un temps de recharge de 20 secondes.

Rayon réducteurTemps de recharge : 60 secondes

Réduit les dégâts du héros ennemi ciblé de 50% et sa vitesse de déplacement de 50% pendant 4 secondes.

Bloc de glaceTemps de recharge : 60 secondes

À l'activation, crée une stase qui rend invulnérable pendant 3 secondes.

Don d'Ysera (A)

Tant que les points de vie de Malfurion sont supérieurs à 75%, l'effet de soin sur la durée de Rétablissement est augmenté de 40%.

Sarments tenaces (E)

Agrandit la zone de Sarments de 25% en plus d'augmenter la durée de 25% et l'immobilisation des cibles de 0.25 seconde.

Revitalisation (Trait)

Innervation rend également 50 points de mana à Malfurion dont les capacités se rechargent 50% plus rapidement pendant 5 secondes.

Sérénité (R)

Augmente les soins de Tranquillité de 25% et rend 5 points de mana par seconde.

Communion astrale (R)

Malfurion canalise pendant 1 seconde, puis se téléporte à l'endroit ciblé et lance instantanément Rêve du crépuscule.

Effet passif : porte la durée du silence qu'inflige Rêve du crépuscule à 4 secondes.

Bouclier du NexusTemps de recharge : 45 secondes

Confère à tous les héros alliés proches un bouclier égal 20% du maximum de leurs points de vie pendant 3 secondes.

Retour rapideTemps de recharge : 60 secondes

Annule le temps de recharge des capacités.

Build efficace sur ces cartes

Val MauditMines HantéesComté du DragonBaie de Coeur-NoirLes Jardins de TerreurTemple CélesteTombe de la Reine AraignéeChamps de l'ÉternitéSanctuaires InfernauxLes Tours du DestinLe Caveau PerduLaboratoire de BraxisMenace NucléaireHanamura

Description du build

Présentation

Ce build est fait pour etre avec un coéquipier, il fait a la fois du heal et de la régene de mana.

Avantages :

  • Avantage 1 : fait du heal
  • Avantage 2 : redonne de la mana

Inconvénients :

  • Inconvénient 1 : le dps est un petit peu moins conséquent 

 

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