Malfurion, le Louis Pasteur du Nexus

Attention, ce build a été créé lors de la version 0.5.0.32455 du jeu et son auteur ne l'a pas encore mis à jour.
Il se peut donc que des sorts ou talents ne soient plus d'actualités, le jeu étant aujourd'hui en version 22.0.48027.

Informations générales

Portrait de Malfurion
Malfurion Soutien 2000 3.99
Auteur Date de création Dernière mise à jour Version du jeu Notes URL raccourcie Intégrer à votre site Mettre en favoris
mexicano 25-10-2014 28-10-2014 0.5.0.32455
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Talents Choisis

RétablissementA
Éclat lunaireZ
SarmentsE
Tranquilité (R)R
InnervationD
1
Poursuite de l'adjurateur
Coup de lune (Z)
Harmonie (A)
Drone de reconnaissance
4
Sarments vengeurs (E)
Clarté du shan'do (Trait)
Polyvalent (Trait)
Bouclier protecteur
Gardien guérisseur
7
Élan du combat
Croissance prolongée (A)
Lierre étrangleur (E)
Grâce d'Elune
Envoi : MULE
10
Tranquilité (R)
Rêve du Crépuscule (R)
13
Graine de vie (A)
Éclat lunaire total (Z)
Rayon réducteur
Bloc de glace
Retour rapide
16
Concentration supérieure
Éclat lunaire incapacitant (Z)
Déluge lunaire (Z)
Sarments tenaces (E)
20
Éclair du Nexus
Bouclier du Nexus
Sérénité (R)
Cauchemar (R)
Appeler une monture : Augmente la vitesse de déplacement de 30%. Temps de recharge de 4 secondes.
RétablissementMana : 40Temps de recharge : 5 secondes

Rend à l'allié ciblé 156 (+4% par niveau) points de vie instantanément et 557 (+4% par niveau) points supplémentaires en 15 secondes.

[Croissance prolongée (A)] Augmente la durée de 6 secondes.[Graine de vie (A)] Les héros alliés blessés à proximité bénéficient automatiquement des soins sur la durée de Rétablissement. Cet effet à un temps de recharge de 15 secondes.
Éclat lunaireMana : 20Temps de recharge : 3 secondes

Inflige 109 (+4% par niveau) points de dégâts aux ennemis dans la zone ciblée et les révèle pendant 2 secondes.

[Éclat lunaire incapacitant (Z)] Ralentit les cibles de 20% pendant 2 secondes.
SarmentsMana : 75Temps de recharge : 14 secondes

Immobilise les ennemis dans la zone pendant 1.5 seconde et leur inflige 122 (+4% par niveau) points de dégâts pendant toute la durée. La zone s'étend en 3 secondes.

InnervationTraitTemps de recharge : 30 secondes

Rend à un héros allié 20% de son maximum de points de mana en 5 secondes. Tant qu'Innervation est active, permet au temps de recharge des capacités de base de s'écouler 50% plus vite.

[Clarté du shan'do (Trait)] Réduit le temps de recharge de 10 secondes. Le gain de mana est deux fois plus rapide.
Poursuite de l'adjurateur

Tous les 3 globes de régénération obtenus, confère +0.25 points de mana supplémentaire par seconde, de façon permanente.

Coup de lune (Z)

Inflige 30% de dégâts supplémentaires contre les cibles non héroïques.

Harmonie (A)

À chaque application de Rétablissement sur un serviteur ou un mercenaire rend 100% du coût en mana.

Drone de reconnaissance

Place un drone de reconnaissance à l'emplacement ciblé. Il révèle une large zone à proximité pendant 60 secondes. Ce drone peut être vu et détruit par les ennemis.

Sarments vengeurs (E)

Sarments donne naissance à un tréant avec 330 (+30 par niveau) points de vie, qui inflige 26 (+6 par niveau) points de dégâts par attaque pendant 12 secondes.

Clarté du shan'do (Trait)

Réduit le temps de recharge de 10 secondes. Le gain de mana est deux fois plus rapide.

Polyvalent (Trait)

Augmente la vitesse d'attaque de 10% et peut être lancé sur les héros sans mana.

Bouclier protecteurTemps de recharge : 60 secondes

Place un bouclier sur un héros allié, le protégeant contre 185 (+35 par niveau) points de dégâts pendant 5 secondes.

Gardien guérisseurTemps de recharge : 60 secondes

Activation : pose un totem gardien qui rend 3% de leur maximum de vie par seconde aux alliés proches pendant 10 secondes.

Élan du combat

Réduit le temps de recharge des capacités de 0.5 seconde à chaque attaque de base.

Croissance prolongée (A)

Augmente la durée de 6 secondes.

Lierre étrangleur (E)

Augmente de 100% les dégâts de Sarments.

Grâce d'Elune

Augmente la portée de Rétablissement, Éclat lunaire et Sarments de 2.

Envoi : MULETemps de recharge : 60 secondes

Activation : envoi une Mule qui répare les bâtiments un à un près du point ciblé pendant 60 secondes. Rend 100 points de vie toutes les 1 secondes. Confère 1 munition toutes les 5 secondes.

Tranquilité (R)Mana : 100Temps de recharge : 100 secondes

Rend 29 (+9 par niveau) points de vie par seconde aux alliés proches pendant 10 secondes.

Rêve du Crépuscule (R)Mana : 100Temps de recharge : 90 secondes

Au bout d'un court délai, inflige 136 (+36 par niveau) points de dégâts dans une large zone autour de vous et réduit les ennemis au silence pendant 3 secondes.

Graine de vie (A)

Les héros alliés blessés à proximité bénéficient automatiquement des soins sur la durée de Rétablissement. Cet effet à un temps de recharge de 15 secondes.

Éclat lunaire total (Z)

Augmente l'aire d'effet de 50% et réduit le coût en mana à 10 points.

Rayon réducteurTemps de recharge : 60 secondes

Activation : réduit les dégâts du héros ennemi ciblé de 50% et sa vitesse de déplacement de 50% pendant 4 secondes.

Bloc de glaceTemps de recharge : 80 secondes

À l'activation, crée une stase qui rend invulnérable pendant 3 secondes.

Retour rapideTemps de recharge : 60 secondes

À l'activation, réduit le temps de recharge des capacités de base de 10 secondes.

Concentration supérieure

Tant que vous avez plus de 80% de vie, vos capacités de base se rechargent 50% plus vite.

Éclat lunaire incapacitant (Z)

Ralentit les cibles de 20% pendant 2 secondes.

Déluge lunaire (Z)

Lancer Éclat lunaire réduit son temps de recharge de 0.5 seconde à la prochaine utilisation et ses dégâts sont augmentés de 10%. Cumulable jusqu'à 3 fois.

Sarments tenaces (E)

Agrandit la zone de Sarments de 25% en plus d'augmenter la durée de 25% et l'immobilisation des cibles de 0.5 seconde.

Éclair du NexusTemps de recharge : 40 secondes

Téléporte à un endroit proche.

Bouclier du NexusTemps de recharge : 45 secondes

Confère à tous les héros alliés proches un bouclier égal 20% du maximum de leurs points de vie pendant 3 secondes.

Sérénité (R)

Augmente les soins de 25% et rend 5 points de mana par seconde.

Cauchemar (R)

Porte la durée du silence à 4 secondes et ralentit les ennemis de 50%.

Description du build

Pseudo gameplay

Le plus gros support en terme de heal de masse de HOTS pour moi, il tient bien une lane et il a du contrôle, son  Innervation est super puissant pour les persos d'arasse qui peut l'accompagné, bref mon build se base sur  Rétablissement Innervation et  Tranquilité (R) .

Avantages :

  • Avantage 1 : don de survivabilité incroyable
  • Avantage 2 : contrôle correcte
  • Avantage 3 : donne la possibilté de bon arasse grâce a son trait ( Innervation)

Inconvénients :

  • Inconvénient 1 : pas de dégâts

Présentation des talents

Level 1 :  Poursuite de l'adjurateur, vous n'êtes pas sencé roamer du tout donc les globes sont nombreux et vous devez beaucoup spamer pour maintenir en vie vos aliés et vous rendre efficace au maximum la ward peut être aussi intérressante ( Drone de reconnaissance) mais pourrai moins spam .

​Level 4 :  Clarté du shan'do (Trait), le CD de  Innervation nest génant du fait que vous pouvez pas le spam sur vos aliés donc ce talent est très sympas de plus la mana se génére plus vite, les autres talents sont aussi cool mais je rappelle ce build est vraiment basé sur ses heals et son trait, certains pourrait prendre  Gardien guérisseur pour encore plus de heal mais vous êtes déjà sencé faire du heal de masse avec  Tranquilité (R) ou spam avec  Rétablissement .

​Level 7 : mon builf se base sur le heal et le seul talent augmentant de domaine vraiment bien est  Croissance prolongée (A) .

​Level 10 :  Tranquilité (R) est un heal de masse super puissant !  Rêve du Crépuscule (R) est plus dans un build un peu plus contrôle même si vous pouvez le prendre si vous manquez de contrôle .

​Level 13 :  Graine de vie (A) est super fort pour ce build, du heal supplémentaire tout simplement, ultra rentable .

​Level 16 : les autres talents ne sont pas si énorme pour ce build alors autant prendre du CC avec  Éclat lunaire incapacitant (Z) .

​Level 20 :  Sérénité (R) est trop puissant pour ne pas être pris si vous avez pris  Tranquilité (R), du heal de plus et de la mana rendu aussi !

Voilà pour le build Mafurion, le Louis Pasteur du Nexus, n'oubliez pas que les teamfights sont votre forts avec  Tranquilité (R) ! Merci d'avance pour avoir lu et etudié mon build, pour améliorer ce build et le rendre peut-être fumé, donnez vos avis et conseillez dans les commentaires .

RétablissementMana : 40Temps de recharge : 5 secondes

Rend à l'allié ciblé 156 (+4% par niveau) points de vie instantanément et 557 (+4% par niveau) points supplémentaires en 15 secondes.

InnervationTraitTemps de recharge : 30 secondes

Rend à un héros allié 20% de son maximum de points de mana en 5 secondes. Tant qu'Innervation est active, permet au temps de recharge des capacités de base de s'écouler 50% plus vite.

Poursuite de l'adjurateur

Tous les 3 globes de régénération obtenus, confère +0.25 points de mana supplémentaire par seconde, de façon permanente.

Drone de reconnaissance

Place un drone de reconnaissance à l'emplacement ciblé. Il révèle une large zone à proximité pendant 60 secondes. Ce drone peut être vu et détruit par les ennemis.

Clarté du shan'do (Trait)

Réduit le temps de recharge de 10 secondes. Le gain de mana est deux fois plus rapide.

Gardien guérisseurTemps de recharge : 60 secondes

Activation : pose un totem gardien qui rend 3% de leur maximum de vie par seconde aux alliés proches pendant 10 secondes.

Croissance prolongée (A)

Augmente la durée de 6 secondes.

Tranquilité (R)Mana : 100Temps de recharge : 100 secondes

Rend 29 (+9 par niveau) points de vie par seconde aux alliés proches pendant 10 secondes.

Rêve du Crépuscule (R)Mana : 100Temps de recharge : 90 secondes

Au bout d'un court délai, inflige 136 (+36 par niveau) points de dégâts dans une large zone autour de vous et réduit les ennemis au silence pendant 3 secondes.

Graine de vie (A)

Les héros alliés blessés à proximité bénéficient automatiquement des soins sur la durée de Rétablissement. Cet effet à un temps de recharge de 15 secondes.

Éclat lunaire incapacitant (Z)

Ralentit les cibles de 20% pendant 2 secondes.

Sérénité (R)

Augmente les soins de 25% et rend 5 points de mana par seconde.

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