Miam Miam
Attention, ce build a été créé lors de la version 13.0.37117 du jeu et son auteur ne l'a pas encore mis à jour.
Il se peut donc que des sorts ou talents ne soient plus d'actualités, le jeu étant aujourd'hui en version 2.55.2.
Informations générales
Talents Choisis
Inflige 114 (+4% par niveau) points de dégâts et ralentit les unités de 50%. Ce ralentissement s'estompe en 2 secondes. La prochaine attaque de base se déclenche de façon immédiate.
Marque un ennemi et lui inflige 38 (+4% par niveau) points de dégâts. Vos attaques de base contre un ennemi marqué vous rendent un montant de points de vie équivalent à 75% des dégâts infligés. Les soins sont doublés contre les héros. Dure 4 secondes. Vos attaques de base contre un héros marqué augmentent de 0.5 secondes la durée de l'effet.
Charge un ennemi, rend insensible et augmente la vitesse de déplacement. Si la cible est atteinte, elle est étourdit pendant 1 seconde et subit 124 (+4% par niveau) points de dégâts.
A leur mort, les serviteurs proches produisent 1 unité de viande fraîche, les héros ennemis en produisent 20. Chaque unité ramassée ajoute 0.5 point de dégâts aux attaques. Le Boucher perd un maximum de 15 unités de viande en cas de mort.
Quête : collecter 200 unités de viande.
Récompense : gagne 125 points de dégâts d'attaque supplémentaires et augmente la vitesse d'attaque de 25%. Les héros continuent de produire 10 unités de viande, Mais les serviteurs n'en produisent plus. Mourir n'entraîne plus la perte de viande.
Si Ficelage touche un héros, rend la moitié de son coût en mana et réduit son temps de recharge de 1 seconde.
Réduit périodiquement les dégâts subis par les attaques de base des héros de 50%. 2 blocages peuvent être cumulés et se recharger.
Augmente les dégâts de Ficelage de 50% contre les cibles non héroïques, et les serviteurs tués par Ficelage produisent 3 morceaux de viandes.
Vous rend 3% de vos points de vie maximum lors du ramassage de Viande fraîche. La viande continue d'être produite quand le nombre de morceaux maximum est atteint.
Augmente la portée de Ficelage de 40%.
Réduit le temps de recharge de Charge impitoyable de 40% lors d'un impact.
Ficelage inflige 100% de dégâts supplémentaires aux cibles ralenties, immobilisées ou étourdies.
Empoisonne un héros ennemi, lui infligeant 210 (+30 par niveau) points de dégâts en 10 secondes.
Après avoir utilisé Ficelage, votre prochaine attaque de base inflige 50% de dégâts supplémentaires.
Augmente les soins de Marque du boucher de 75% à 100% des dégâts de votre attaque de base.
Augmente le nombre maximum de morceaux de Viande fraîche à 35, et vous n'en perdez que la moitié en mourant.
Augmente la portée de Charge impitoyable de 33%, et fait sauter sur l'ennemi en vous approchant du point d'impact.
Au bout de 3 secondes, des flammes explosent autour de vous et infligent 335 (+35 par niveau) points de dégâts aux ennemis.<br />
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Peut-être lancé pendant Charge impitoyable.
Pose un poteau qui enchaîne le héros ennemi le plus proche au bout de 1 seconde. Il inflige 90 (+15 par niveau) points de dégâts et enchaîne l'ennemi pendant 4 secondes.
Inflige 12 (+2 par niveau) points de dégâts par seconde aux ennemis proches.
Charge impitoyable bénéficie d'un bonus de dégâts contre les héros équivalent à 15% de leurs points de vie actuels.
Tant qu'un ennemi est affecté par Marque du boucher, votre vitesse de déplacement est augmentée de 30%.
Lorsqu'une capacité inflige des dégâts au héros, réduit ces dégâts et les dégâts de capacités ultérieurs de 50% pendant 3 secondes. Ne peut être déclenché qu'une fois toutes les 30 secondes.
La ralentissement de Ficelage ne se résorbe plus, et sa durée est augmentée de 25%.
Subir des dégâts qui vous font passer sous les 50% de points de vie vous rend Enragé pendant 10 secondes. Votre vitesse d'attaque est augmentée de 40%, et la durée des ralentissements, étourdissements, silences et immobilisations dont vous êtes l'objet est réduite de 75% tant que vous êtes enragé.
Viande fraîche augmente également votre vitesse d'attaque de 1% par morceau.
Rôtisserie explose une seconde fois, 3 secondes après l'explosion initiale.
Gibier de potence enchaîne maintenat tous les héros ennemis à portée.
Augmente de 20% les dégâts infligés par les attaques de base et ralentit leurs cibles pendant 1 seconde.
Activation : téléporte à un endroit proche.
Description du build
Présentation
Build basé sur l'auto-attack et la recolte de viande, j'utilise ce build en solo et avec un abathur sur le dos (bonus attack speed non négligable)
Avantages :
- plutot facile a prendre en main
- vraiment efficace a partir du millieu de game
Inconvénients :
- trés dépendant du nombre de viande.
- ne pas charger une cible sans savoir où sont les autres ennemies.
Gameplay
Gameplay trés simple en 3 phases :
1er phase : la recolte d'un maximum de viande
Dans cette phase rien de bien compliqué, il faut ramasser les petite gougoute des minions
Viande fraîche ceci!
2ième phase : le farming des camps
Cette phase si est surtout la entre les teamfight et les def de fort , si vous avez un peu de temps libre pendant la game vous pouvez aller faire un camp pour assister vos alliés sur une line qui tiens difficilement ou simplement aider a push , il est important de savoir que les cogneurs (ou hard) vont vous mettre un peu de dégat il ne faut pas hésiter a lacher un petit Marque du boucher
3ième phase : le carnage
Le carnage ce met réellement en place a partir du lvl 16 grace au talent Frénésie sanglante (Trait) , si vous jouez avec un Abathur il faudras faire exactement comme avec Ilidan , une fois sur vous votre vitesse d'attaque et votre survie vas devenir incroyable.
Pour vous donner une petite idée de la vitesse d'attaque :
Surcharge d'adrénaline (Abathur) : Augmente la vitesse d'attaque de l'hôte du symbiote de 25%
Remballe Remballe (Trait) + Frénésie sanglante Frénésie sanglante (Trait) : Augmente la vitesse d'attaque de 35% + 35% de dégats
Dans les teamfight où les adversaires sont packé n'hésité pas a envoyé votre ulti avant d'utiliser votre Charge impitoyable
pour étre sur que votre ulti touche au moment où vous arrivez sur les enemies , l'effet de surprise brule toujours un peu les pieds dans ces cas là ^^
Merci pour cette lecture , donnez votre avis ça m'intersse
Bon jeu!! ;)
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