Butcher [BUILD]

Attention, ce build a été créé lors de la version 13.0.37117 du jeu et son auteur ne l'a pas encore mis à jour.
Il se peut donc que des sorts ou talents ne soient plus d'actualités, le jeu étant aujourd'hui en version 2.55.2.

Informations générales

Portrait de Le Boucher
Le Boucher Assassin en mêlée 7000 625
Auteur Date de création Dernière mise à jour Version du jeu Notes URL raccourcie Intégrer à votre site Mettre en favoris
Ghalor 03-07-2015 03-07-2015 13.0.37117
11
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Talents Choisis

FicelageA
Marque du boucherZ
Charge impitoyableE
Gibier de potence (R)R
Viande fraîche
1
Amuse-bouche (A)
Blocage
Découpe (A)
Victuailles (Trait)
4
Fléau tranchant (A)
Poursuite acharnée (E)
Coup bas (A)
Envenimer
7
Frappe brutale (A)
Lame insatiable (Z)
Remballe (Trait)
Assaut final (E)
10
Rôtisserie (R)
Gibier de potence (R)
13
Rage ardente
Charge sauvage (E)
Carnivore (Z)
Bouclier anti-sort
16
Choc affaiblissant (A)
Enragé
Frénésie sanglante (Trait)
20
Feux d'enfer (R)
Abattoir (R)
Lames du Nexus
Éclair du Nexus
Appeler une monture : Augmente la vitesse de déplacement de 30%. Temps de recharge de 4 secondes.
FicelageMana : 40Temps de recharge : 4 secondes

Inflige 114 (+4% par niveau) points de dégâts et ralentit les unités de 50%. Ce ralentissement s'estompe en 2 secondes. La prochaine attaque de base se déclenche de façon immédiate.

Marque du boucherMana : 60Temps de recharge : 14 secondes

Marque un ennemi et lui inflige 38 (+4% par niveau) points de dégâts. Vos attaques de base contre un ennemi marqué vous rendent un montant de points de vie équivalent à 75% des dégâts infligés. Les soins sont doublés contre les héros. Dure 4 secondes. Vos attaques de base contre un héros marqué augmentent de 0.5 secondes la durée de l'effet.

Charge impitoyableMana : 50Temps de recharge : 15 secondes

Charge un ennemi, rend insensible et augmente la vitesse de déplacement. Si la cible est atteinte, elle est étourdit pendant 1 seconde et subit 124 (+4% par niveau) points de dégâts.

Viande fraîcheTrait

A leur mort, les serviteurs proches produisent 1 unité de viande fraîche, les héros ennemis en produisent 20. Chaque unité ramassée ajoute 0.5 point de dégâts aux attaques. Le Boucher perd un maximum de 15 unités de viande en cas de mort.

Quête : collecter 200 unités de viande.

Récompense : gagne 125 points de dégâts d'attaque supplémentaires et augmente la vitesse d'attaque de 25%. Les héros continuent de produire 10 unités de viande, Mais les serviteurs n'en produisent plus. Mourir n'entraîne plus la perte de viande.

Amuse-bouche (A)

Si Ficelage touche un héros, rend la moitié de son coût en mana et réduit son temps de recharge de 1 seconde.

Blocage

Réduit périodiquement les dégâts subis par les attaques de base des héros de 50%. 2 blocages peuvent être cumulés et se recharger.

Découpe (A)

Augmente les dégâts de Ficelage de 50% contre les cibles non héroïques, et les serviteurs tués par Ficelage produisent 3 morceaux de viandes.

Victuailles (Trait)

Vous rend 3% de vos points de vie maximum lors du ramassage de Viande fraîche. La viande continue d'être produite quand le nombre de morceaux maximum est atteint.

Fléau tranchant (A)

Augmente la portée de Ficelage de 40%.

Poursuite acharnée (E)

Réduit le temps de recharge de Charge impitoyable de 40% lors d'un impact.

Coup bas (A)

Ficelage inflige 100% de dégâts supplémentaires aux cibles ralenties, immobilisées ou étourdies.

EnvenimerTemps de recharge : 60 secondes

Empoisonne un héros ennemi, lui infligeant 210 (+30 par niveau) points de dégâts en 10 secondes.

Frappe brutale (A)

Après avoir utilisé Ficelage, votre prochaine attaque de base inflige 50% de dégâts supplémentaires.

Lame insatiable (Z)

Augmente les soins de Marque du boucher de 75% à 100% des dégâts de votre attaque de base.

Remballe (Trait)

Augmente le nombre maximum de morceaux de Viande fraîche à 35, et vous n'en perdez que la moitié en mourant.

Assaut final (E)

Augmente la portée de Charge impitoyable de 33%, et fait sauter sur l'ennemi en vous approchant du point d'impact.

Rôtisserie (R)Mana : 75Temps de recharge : 90 secondes

Au bout de 3 secondes, des flammes explosent autour de vous et infligent 335 (+35 par niveau) points de dégâts aux ennemis.<br />
<br />
Peut-être lancé pendant Charge impitoyable.

Gibier de potence (R)Mana : 75Temps de recharge : 60 secondes

Pose un poteau qui enchaîne le héros ennemi le plus proche au bout de 1 seconde. Il inflige 90 (+15 par niveau) points de dégâts et enchaîne l'ennemi pendant 4 secondes.

Rage ardente

Inflige 12 (+2 par niveau) points de dégâts par seconde aux ennemis proches.

Charge sauvage (E)

Charge impitoyable bénéficie d'un bonus de dégâts contre les héros équivalent à 15% de leurs points de vie actuels.

Carnivore (Z)

Tant qu'un ennemi est affecté par Marque du boucher, votre vitesse de déplacement est augmentée de 30%.

Bouclier anti-sort

Lorsqu'une capacité inflige des dégâts au héros, réduit ces dégâts et les dégâts de capacités ultérieurs de 50% pendant 3 secondes. Ne peut être déclenché qu'une fois toutes les 30 secondes.

Choc affaiblissant (A)

La ralentissement de Ficelage ne se résorbe plus, et sa durée est augmentée de 25%.

EnragéTemps de recharge : 30 secondes

Subir des dégâts qui vous font passer sous les 50% de points de vie vous rend Enragé pendant 10 secondes. Votre vitesse d'attaque est augmentée de 40%, et la durée des ralentissements, étourdissements, silences et immobilisations dont vous êtes l'objet est réduite de 75% tant que vous êtes enragé.

Frénésie sanglante (Trait)

Viande fraîche augmente également votre vitesse d'attaque de 1% par morceau.

Feux d'enfer (R)

Rôtisserie explose une seconde fois, 3 secondes après l'explosion initiale.

Abattoir (R)

Gibier de potence enchaîne maintenat tous les héros ennemis à portée.

Lames du Nexus

Augmente de 20% les dégâts infligés par les attaques de base et ralentit leurs cibles pendant 1 seconde.

Éclair du NexusTemps de recharge : 70 secondes

Activation : téléporte à un endroit proche.

Description du build

Présentation

Le Boucher est un assassin au corps-à-corps issu de l'univers de Diablo.

Ses points forts sont ses coups blancs, son sprint Charge impitoyable (utilisé intelligemment) et sa régen de vie. Cependant, c'est un héros fragile donc il faut veiller à rentrer dans les TF au bon moment afin de compenser cette fragilité.

Aussi, le passif du Boucher, Viande fraîche est un élément qui lui permet de pouvoir être terriblement dangereux en fin de partie combinée aux choix de certains talents. Ce passif de base nous permet d'augmenter nos dégâts de 1% par morceaux de viande fraiche obtenu, soit 25% pour le moment. Ce build s'oriente sur le renforcement de ce passif.

 

Choix des talents

Niveau 1 :

Le premier choix peut différer selon la composition de la team adverse. Cependant, le talent  Victuailles (Trait) offre au Boucher une régen de vie agréable car il rend 3% de nos PV pour chaque morceau de viande fraiche ramassée (un héros adverse éliminé donne 3 morceaux de viande, soit 9% de nos PV).

Niveau 4 : 

Le second choix s'oriente vers  Coup bas (A) qui permet à  Ficelage d'être 2 fois plus puissant sur une cible étourdie. Ainsi, c'est un sort à utiliser rapidement sur une cible chargée par  Charge impitoyable.

Niveau 7 : 

Remballe (Trait)Ce choix est indispensable au Boucher car il lui permet de collecter 35 morceaux de viande fraiche au lieu de 25 et ce talent permet au Boucher de ne pas devoir reprendre à 0 le farm des morceaux de viande.

Niveau 10 :

Ce niveau permet soit au Boucher d'obtenir une AOE très puissante ou un sort de contrôle. A titre personnel, j'opte pour  Gibier de potence (R) qui va immobiliser un ennemi pendant 4 secondes tout en lui infligeant des dégâts immédiat (90+15 par niveau)

Niveau 13 :

Le Boucher peut être facilement contrôlé car il ne dispose d'escape. Aussi, rappelons qu'il s'agit d'un héros fragile donc si celui-ci se fait focus sa durée de vie sera particulièrement écourtée. Ainsi, le Boucher en optant pour Carnivore (Z) pourra augmenter sa vitesse de déplacement pendant 5 secondes tant que  Marque du boucher est sur un héros ennemi.

Choix 16 : 

Toujours dans l'objectif d'améliorer le passif du Boucher,  Frénésie sanglante (Trait) est choisi car elle augmente de 1% notre vitesse d'attaque, soit un maximum de 35%.

Choix 20 : 

Suites aux talents précédemment sélectionnés, nous optons pour  Lames du Nexus qui va améliorer les attaques de base du Boucher de 20% et ralentir les ennemis touchés pendant 1sec.

Par ailleurs…

Avec ce build, le Boucher est un héros très puissant contre la plupart des autres héros en matchup direct.

Il faut néanmoins qu’il se méfie contre Brightwing, Johanna, Li Li et Muradin.

Néanmoins, c’est un héros très facilement contrôlable et fragile, il faut donc entrer dans la TF au bon moment afin d’éviter toute mort inutile.

En effet, le Boucher perd en puissance quand celui-ci meurt. Cela l’oblige à devoir récupérer à nouveau un stock de viande pour augmenter sa puissance.

 

Bon jeu à vous et n'hésitez à faire part de votre point de vue !

Ghalor

 

FicelageMana : 40Temps de recharge : 4 secondes

Inflige 114 (+4% par niveau) points de dégâts et ralentit les unités de 50%. Ce ralentissement s'estompe en 2 secondes. La prochaine attaque de base se déclenche de façon immédiate.

Marque du boucherMana : 60Temps de recharge : 14 secondes

Marque un ennemi et lui inflige 38 (+4% par niveau) points de dégâts. Vos attaques de base contre un ennemi marqué vous rendent un montant de points de vie équivalent à 75% des dégâts infligés. Les soins sont doublés contre les héros. Dure 4 secondes. Vos attaques de base contre un héros marqué augmentent de 0.5 secondes la durée de l'effet.

Charge impitoyableMana : 50Temps de recharge : 15 secondes

Charge un ennemi, rend insensible et augmente la vitesse de déplacement. Si la cible est atteinte, elle est étourdit pendant 1 seconde et subit 124 (+4% par niveau) points de dégâts.

Viande fraîcheTrait

A leur mort, les serviteurs proches produisent 1 unité de viande fraîche, les héros ennemis en produisent 20. Chaque unité ramassée ajoute 0.5 point de dégâts aux attaques. Le Boucher perd un maximum de 15 unités de viande en cas de mort.

Quête : collecter 200 unités de viande.

Récompense : gagne 125 points de dégâts d'attaque supplémentaires et augmente la vitesse d'attaque de 25%. Les héros continuent de produire 10 unités de viande, Mais les serviteurs n'en produisent plus. Mourir n'entraîne plus la perte de viande.

Victuailles (Trait)

Vous rend 3% de vos points de vie maximum lors du ramassage de Viande fraîche. La viande continue d'être produite quand le nombre de morceaux maximum est atteint.

Coup bas (A)

Ficelage inflige 100% de dégâts supplémentaires aux cibles ralenties, immobilisées ou étourdies.

Remballe (Trait)

Augmente le nombre maximum de morceaux de Viande fraîche à 35, et vous n'en perdez que la moitié en mourant.

Gibier de potence (R)Mana : 75Temps de recharge : 60 secondes

Pose un poteau qui enchaîne le héros ennemi le plus proche au bout de 1 seconde. Il inflige 90 (+15 par niveau) points de dégâts et enchaîne l'ennemi pendant 4 secondes.

Carnivore (Z)

Tant qu'un ennemi est affecté par Marque du boucher, votre vitesse de déplacement est augmentée de 30%.

Frénésie sanglante (Trait)

Viande fraîche augmente également votre vitesse d'attaque de 1% par morceau.

Lames du Nexus

Augmente de 20% les dégâts infligés par les attaques de base et ralentit leurs cibles pendant 1 seconde.

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Commentaires

KimendraKimendra#5750
Posté le 06-07-2015 à 21:02 (Edité le 06-07-2015 à 21:03)
Très bonne description, j'utilise la même spé sauf pour le level 4 où je prend Poursuite Acharnée (E). Et en fonction des personnes avec qui je play, c'est Rotisserie (R) qui prend le dessus.
SemiKroustillantSayanaelle#2297
Posté le 08-07-2015 à 03:24
Petite erreur : Ramasser un triple stack de viande provenant de la mort d'un héros ne rends que 3% de pv avec Victuailles. C'est 3% par ramassage et pas 3% par viande.
AurorusAurorus#2135
Posté le 09-07-2015 à 11:15
J'aime bien ce build, la rédaction est correct, je suis dans la majorité d'accord avec les talents que tu prends mais tu ne justifies pas toujours les talents que tu prends et tu ne justifies pas pourquoi ne pas prendre un autre talent, par exemple, tu dis que Le Boucher est très contrôlable, or le talent lv 16 enragé permet d'y être quasi-insensible j'aurais aimé que tu parles de certains talents.
Mais la description reste correct même si j'aurais aimé que tu parles du lv 16 plus en détails puisque c'est le plus important.
Cela reste quand même un bon travail.
Posté le 01-10-2016 à 09:32
Template pas à jour :-(

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