Un Boucher qui pique

Attention, ce build a été créé lors de la version 20.0.46158 du jeu et son auteur ne l'a pas encore mis à jour.
Il se peut donc que des sorts ou talents ne soient plus d'actualités, le jeu étant aujourd'hui en version 2.55.2.

Informations générales

Portrait de Le Boucher
Le Boucher Assassin en mêlée 7000 625
Auteur Date de création Dernière mise à jour Version du jeu Notes URL raccourcie Intégrer à votre site Mettre en favoris
Maniiac 03-08-2016 15-09-2016 20.0.46158
00
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Talents Choisis

FicelageA
Marque du boucherZ
Charge impitoyableE
Gibier de potence (R)R
Viande fraîche
1
Amuse-bouche (A)
Blocage
Découpe (A)
Remballe (Trait)
4
Fléau tranchant (A)
Poursuite acharnée (E)
Coup bas (A)
7
Lame insatiable (Z)
Victuailles (Trait)
Sac de viande (E)
10
Rôtisserie (R)
Gibier de potence (R)
13
Fendoir
Charge sauvage (E)
Frappe brutale (A)
16
Choc affaiblissant (A)
Enragé
Frénésie sanglante (Trait)
20
Feux d'enfer (R)
Abattoir (R)
Lames du Nexus
Éclair du Nexus
Appeler une monture : Augmente la vitesse de déplacement de 30%. Temps de recharge de 4 secondes.
FicelageMana : 40Temps de recharge : 4 secondes

Inflige 114 (+4% par niveau) points de dégâts et ralentit les unités de 50%. Ce ralentissement s'estompe en 2 secondes. La prochaine attaque de base se déclenche de façon immédiate.

Marque du boucherMana : 60Temps de recharge : 14 secondes

Marque un ennemi et lui inflige 38 (+4% par niveau) points de dégâts. Vos attaques de base contre un ennemi marqué vous rendent un montant de points de vie équivalent à 75% des dégâts infligés. Les soins sont doublés contre les héros. Dure 4 secondes. Vos attaques de base contre un héros marqué augmentent de 0.5 secondes la durée de l'effet.

Charge impitoyableMana : 50Temps de recharge : 15 secondes

Charge un ennemi, rend insensible et augmente la vitesse de déplacement. Si la cible est atteinte, elle est étourdit pendant 1 seconde et subit 124 (+4% par niveau) points de dégâts.

Viande fraîcheTrait

A leur mort, les serviteurs proches produisent 1 unité de viande fraîche, les héros ennemis en produisent 20. Chaque unité ramassée ajoute 0.5 point de dégâts aux attaques. Le Boucher perd un maximum de 15 unités de viande en cas de mort.

Quête : collecter 200 unités de viande.

Récompense : gagne 125 points de dégâts d'attaque supplémentaires et augmente la vitesse d'attaque de 25%. Les héros continuent de produire 10 unités de viande, Mais les serviteurs n'en produisent plus. Mourir n'entraîne plus la perte de viande.

Amuse-bouche (A)

Si Ficelage touche un héros, rend la moitié de son coût en mana et réduit son temps de recharge de 1 seconde.

Blocage

Réduit périodiquement les dégâts subis par les attaques de base des héros de 75%. 2 blocages peuvent être cumulés et se recharger.

Découpe (A)

Augmente les dégâts de Ficelage de 100% contre les serviteurs et les mercenaires. Les serviteurs tués peu après avoir été atteints par Ficelage produisent 3 morceaux de viande.

Remballe (Trait)

Diminue de 10 à 5 la quantité de viande perdue en cas de mort. Une fois la quête Viande fraîche terminée, les héros continuent de fournir de la viande qui augmente les dégâts d'attaque. Ce bonus perdure même si vous mourez.

Fléau tranchant (A)

Augmente la portée de Ficelage de 40%.

Poursuite acharnée (E)

Réduit le temps de recharge de Charge impitoyable de 33% lors d'un impact.

Coup bas (A)

Ficelage inflige 100% de dégâts supplémentaires aux cibles ralenties, immobilisées ou étourdies.

Lame insatiable (Z)

Porte les soins de Marque du boucher de 75% à 100% des dégâts de vos attaques de base. Augmente votre vitesse de déplacement de 20% tant que vous faites face à l'ennemi marqué.

Victuailles (Trait)

Vous rend 4% de votre maximum de points de vie chaque fois qu'un serviteur ennemi meurt à proximité.

Sac de viande (E)

Quand Charge impitoyable touche un héros ennemi, réduit les dégâts de capacité que vous subissez de 50% pendant 2.5 secondes.

Rôtisserie (R)Mana : 75Temps de recharge : 80 secondes

Au bout de 3 secondes, des flammes explosent autour de vous et infligent 520 (+4% par niveau) points de dégâts aux ennemis.

Peut-être lancé pendant Charge impitoyable.

Gibier de potence (R)Mana : 75Temps de recharge : 60 secondes

Pose un poteau qui enchaîne le héros ennemi le plus proche au bout de 1 seconde. Il inflige 178 (+4% par niveau) points de dégâts et enchaîne l'ennemi pendant 4 secondes.

Fendoir

Les attaques de base infligent 35% de leur dégâts de base dans une zone autour de la cible.

Charge sauvage (E)

Charge impitoyable bénéficie d'un bonus de dégâts contre les héros équivalent à 10% de leur maximum de points de vie.

Frappe brutale (A)

Pendant les 5 secondes qui suivent l'utilisation de Ficelage, vos 3 prochaines attaques de base infligent 15% de dégâts supplémentaires.

Choc affaiblissant (A)

La ralentissement de Ficelage ne se résorbe plus, et sa durée est augmentée de 25%.

EnragéTemps de recharge : 25 secondes

Subir des dégâts qui vous font passer sous les 50% de points de vie vous rend Enragé pendant 10 secondes. Etre Enragé augmente votre vitesse d'attaque de 40% et vous confère Résistance, réduisant les dégâts subis de 25%.

Frénésie sanglante (Trait)

Les attaques de base contre les héros ennemis augmentent vos vitesse d'attaque et de déplacement de 5% pendant 3 secondes. Cumulable jusqu'à 5 fois.

Feux d'enfer (R)

Rôtisserie explose une seconde fois, 3 secondes après l'explosion initiale.

Abattoir (R)

Gibier de potence enchaîne maintenat tous les héros ennemis à portée.

Lames du Nexus

Augmente de 20% les dégâts infligés par les attaques de base et diminue la vitesse de déplacement des ennemis de 20% pendant 1 seconde.

Éclair du NexusTemps de recharge : 70 secondes

Activation : téléporte à un endroit proche.

Build efficace sur ces cartes

Val MauditMines HantéesComté du DragonBaie de Coeur-NoirLes Jardins de TerreurTemple CélesteTombe de la Reine AraignéeChamps de l'ÉternitéSanctuaires InfernauxLes Tours du DestinLe Caveau Perdu

Duels 1v1

Fort contre

AbathurAbathur
Anub'arakAnub'arak
ArthasArthas
AurielAuriel
BalafréBalafré
ChoCho
ChromieChromie
DiabloDiablo
GazleuGazleu
Gul'danGul'dan
JainaJaina
JohannaJohanna
Kael'thasKael'thas
KerriganKerrigan
LéoricLéoric
Li LiLi Li
Lt. MoralesLt. Morales
MalfurionMalfurion
NasiboNasibo
NovaNova
RexxarRexxar
Sgt. MarteauSgt. Marteau
SonyaSonya
ThrallThrall
TychusTychus
TyrandeTyrande
UtherUther
XulXul
ZagaraZagara
ZeratulZeratul

Faible contre

ChenChen
E.T.C.E.T.C.
FalstadFalstad
GrisetêteGrisetête
IllidanIllidan
Li-MingLi-Ming
LunaraLunara
MedivhMedivh
SylvanasSylvanas
TassadarTassadar
TracerTracer

Description du build

MISE A JOUR en cours d'ici 1 semaine... Il faut que j'essaie différents builds suite à cette grosse mise à jour du Boucher qui lui sera, je pense, fort favorable. Pour l'instant, je pencherais sur le build affiché ci dessus afin d'atteindre rapidement les 125 stacks nécessaires. Plus de détails à venir...


SALUT A TOI! Merci d'être venu lire ce build. Petite présentation personnelle rapide: Depuis que j'ai découvert le boucher il y a quelques mois, j'en suis devenu dingue. C'est mnt le héro que je joue je dirais 95% de mes games et j'ai un plutôt bon win rate avec. Je suis joueur en Diamant avec plis de 2000 games à mon actif. Je fais bcp de solo queue. Au cours de ces games, j'ai tenté un nombre incalculable de builds différents avec plus ou moins de succès. Je vais tenter de vous expliquer de manière concise les différents builds possibles. Comme vous vous en doutez, ces builds dépendront évidemment de la composition des équipes.
 

N°1: Build Sustain Corps à Corps dit "Unleach the beast":
Lvl 1:  Victuailles (Trait)  Lvl 4: Fléau tranchant (A)  Lvl 7: Lame insatiable (Z)  Lvl 10: Gibier de potence (R)  Lvl 13:  Lvl 16: Enragé  Lvl 20: Lames du Nexus

N°2: Build "One shot": 
Lvl 1:  Victuailles (Trait)  Lvl 4: Fléau tranchant (A)  Lvl 7: Frappe brutale (A)  Lvl 10: Rôtisserie (R)  Lvl 13: Charge sauvage (E)  Lvl 16:  Choc affaiblissant (A)  Lvl 20: Lames du Nexus

N°3: Build "Auto-Attack":
Lvl 1: Victuailles (Trait)  Lvl 4: Fléau tranchant (A)  Lvl 7: Remballe (Trait)  Lvl 10: Gibier de potence (R)  Lvl 13:  Lvl 16: Frénésie sanglante (Trait)  Lvl 20: Lames du Nexus

 

1. Build "Unleach the Beast": 

Ce build est particulièrement efficace qd vous n'avez pas une grosse frontlane et que vous devez assurer qd même un certain tanking ou du moins une temporisation le temps que vos assassins à distance fassent le taf sur les adversaires. C'est pratiquement toujours le cas en partie rapide par exemple. Généralement, vous le savez bien, qd les adversaires voient un Boucher, ils ne le laissent pas seul bien longtemps. Ils ont tendance à le focus d'où ce build qui est, d'expérience, plus viable.
En fait il existe une synergie incroyable entre  Lame insatiable (Z) et  Enragé. Une fois que vous passez enragé en dessous de 50 pourcents, mettez votre  Marque du boucher sur n'importe quel héro ne possédant pas trop de mobilité a proximité et regardez les découvrir sans comprendre que vous êtes full life à nouveau. TOTALEMENT INTUABLE pendant quelques longues secondes.

Rapide calcul dans cette situation:
- 25% de dégats supplémentaires grâce à votre passif,  Viande fraîche.
- HEAL de 250% de votre attaque de base sur les héros grâce à  Marque du boucher et  Lame insatiable (Z).
- 30% de vitesse de déplacement supplémentaire grâce à  .
- 40% de vitesse d'attaque supplémentaire grâce à  Enragé.
- 75% de contrôle en moins grâce à  Enragé également.
Donc vous attaquez super rapidement (140%), vous êtes incontrolables (-75%), vous faites une tonne de dégâts (125%), vous vous soignez à une vitesse inimaginable (250%) et vous vous déplacez super vite (130%) --> Un VRAI MONSTRE.
70% de winrate.


2. "One Shot" Build: 
Maintenant, si vous avez une grosse frontlane avec disons, deux tanks, que vous êtes l'assassin de votre team et qu'en face il y a des héros squichy alors pas besoin de ce build N°1. Partir sur  Frappe brutale (A) avec  Charge sauvage (E) et  Choc affaiblissant (A)  est alors une meilleure option. 
Ce build est particulièrement efficace qd vous avez ds la team adverse des héros avec un faible pool de vie tels que Valla, Kaelthas, Jaina, Chromie, Falstad, Guldan, Nova, Sylvana et Zagara. Donc si vous avez dans votre team disons au moins deux héros en mêlée et qu'en face vous avez au moins 2 héros squichy, ce build one shot sera probablement le plus efficace à condition que vous sachiez le jouer en conséquence bien entendu. Votre boucher dans ce cas ci n'a pas droit à l'erreur. Quand vous chargez, cela DOIT être pour tuer.
Certains diront que  Coup bas (A) avec  Frénésie sanglante (Trait) ou  Enragé est plus efficace que  Fléau tranchant (A) et  Choc affaiblissant (A) mais en fait, ces deux derniers talents vont vous permettre de disengage beaucoup plus facilement. Donc voici la séquence avec laquelle vous allez pouvoir défoncer des héros:
- Charge impitoyable (éventuellement avec  Rôtisserie (R))
- AA (Auto-attaque) Viande fraîche 
- Ficelage amélioré de  Frappe brutale (A)
- AA (Auto-attaque).
Normalement, votre adversaire devrait être mort. Ensuite, utiliser votre ficelage avec la portée Fléau tranchant (A) et le slow amélioré Choc affaiblissant (A) va vous permettre de tranquillement déguerpir en attendant de trouver une autre cible.


3. "Auto-Attaque" Build: 
Ce build ci a été créé pour les quelques fois où vous n'aurez pas vos deux héros squichy en face. Imaginons 1 tank, 1 bruiser, Xul/Thrall/Azmodan/Kerrigan, un healer tel que Malfurion et seulement un squichy difficile à atteindre. Impossible de One Shot qui que ce soit sans un poking de longue durée. Dans ce cas, le build auto attaque est viable et même puissant.
Vous remarquerez que dans ce build je privilégie  Gibier de potence (R) à  Rôtisserie (R). Pourquoi?  Gibier de potence (R) vous permet de poser vos auto-attaques tranquillement sur un adversaire qui restera à distance au contraire de  Rôtisserie (R) où vous vous retrouverez avec un adversaire qui tentera de vous fuir sans arrêt. Assurez vous que votre team vous aide à défoncer le héro attaché au  Gibier de potence (R)

Petite remarque par rapport aux 2 derniers builds: Si les héros d'en face n'ont pas d'assassins auto-attaque mais des mages tels que Jaina-KT-Guldan-Chromie alors il est clair que le sera un meilleur choix d'autant plus que ce talent convient particulièrement bien au style de jeu du boucher qui peut maintenant utiliser son  Charge impitoyable tranquillement tout en sachant que sur place il prendra nettement moins de dégats magiques pendant 3 secondes.

Voilà voilà, c'est tout ce à quoi je pense pour le moment. Je reviendrai de temps en temps mettre ces builds à jour et les compléter éventuellement. Vos feedbacks sont les bienvenus.

Maniiac

FicelageMana : 40Temps de recharge : 4 secondes

Inflige 114 (+4% par niveau) points de dégâts et ralentit les unités de 50%. Ce ralentissement s'estompe en 2 secondes. La prochaine attaque de base se déclenche de façon immédiate.

Marque du boucherMana : 60Temps de recharge : 14 secondes

Marque un ennemi et lui inflige 38 (+4% par niveau) points de dégâts. Vos attaques de base contre un ennemi marqué vous rendent un montant de points de vie équivalent à 75% des dégâts infligés. Les soins sont doublés contre les héros. Dure 4 secondes. Vos attaques de base contre un héros marqué augmentent de 0.5 secondes la durée de l'effet.

Charge impitoyableMana : 50Temps de recharge : 15 secondes

Charge un ennemi, rend insensible et augmente la vitesse de déplacement. Si la cible est atteinte, elle est étourdit pendant 1 seconde et subit 124 (+4% par niveau) points de dégâts.

Viande fraîcheTrait

A leur mort, les serviteurs proches produisent 1 unité de viande fraîche, les héros ennemis en produisent 20. Chaque unité ramassée ajoute 0.5 point de dégâts aux attaques. Le Boucher perd un maximum de 15 unités de viande en cas de mort.

Quête : collecter 200 unités de viande.

Récompense : gagne 125 points de dégâts d'attaque supplémentaires et augmente la vitesse d'attaque de 25%. Les héros continuent de produire 10 unités de viande, Mais les serviteurs n'en produisent plus. Mourir n'entraîne plus la perte de viande.

Remballe (Trait)

Diminue de 10 à 5 la quantité de viande perdue en cas de mort. Une fois la quête Viande fraîche terminée, les héros continuent de fournir de la viande qui augmente les dégâts d'attaque. Ce bonus perdure même si vous mourez.

Fléau tranchant (A)

Augmente la portée de Ficelage de 40%.

Coup bas (A)

Ficelage inflige 100% de dégâts supplémentaires aux cibles ralenties, immobilisées ou étourdies.

Lame insatiable (Z)

Porte les soins de Marque du boucher de 75% à 100% des dégâts de vos attaques de base. Augmente votre vitesse de déplacement de 20% tant que vous faites face à l'ennemi marqué.

Victuailles (Trait)

Vous rend 4% de votre maximum de points de vie chaque fois qu'un serviteur ennemi meurt à proximité.

Rôtisserie (R)Mana : 75Temps de recharge : 80 secondes

Au bout de 3 secondes, des flammes explosent autour de vous et infligent 520 (+4% par niveau) points de dégâts aux ennemis.

Peut-être lancé pendant Charge impitoyable.

Gibier de potence (R)Mana : 75Temps de recharge : 60 secondes

Pose un poteau qui enchaîne le héros ennemi le plus proche au bout de 1 seconde. Il inflige 178 (+4% par niveau) points de dégâts et enchaîne l'ennemi pendant 4 secondes.

Charge sauvage (E)

Charge impitoyable bénéficie d'un bonus de dégâts contre les héros équivalent à 10% de leur maximum de points de vie.

Frappe brutale (A)

Pendant les 5 secondes qui suivent l'utilisation de Ficelage, vos 3 prochaines attaques de base infligent 15% de dégâts supplémentaires.

Choc affaiblissant (A)

La ralentissement de Ficelage ne se résorbe plus, et sa durée est augmentée de 25%.

EnragéTemps de recharge : 25 secondes

Subir des dégâts qui vous font passer sous les 50% de points de vie vous rend Enragé pendant 10 secondes. Etre Enragé augmente votre vitesse d'attaque de 40% et vous confère Résistance, réduisant les dégâts subis de 25%.

Frénésie sanglante (Trait)

Les attaques de base contre les héros ennemis augmentent vos vitesse d'attaque et de déplacement de 5% pendant 3 secondes. Cumulable jusqu'à 5 fois.

Lames du Nexus

Augmente de 20% les dégâts infligés par les attaques de base et diminue la vitesse de déplacement des ennemis de 20% pendant 1 seconde.

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