Vendetta de la mère de la couvée

Attention, ce build a été créé lors de la version 0.5.0.31948 du jeu et son auteur ne l'a pas encore mis à jour.
Il se peut donc que des sorts ou talents ne soient plus d'actualités, le jeu étant aujourd'hui en version 2.55.2.

Informations générales

Portrait de Zagara
Zagara Assassin à distance 4000 500
Auteur Date de création Dernière mise à jour Version du jeu Notes URL raccourcie Intégrer à votre site Mettre en favoris
Angael 28-08-2014 28-08-2014 0.5.0.31948
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Talents Choisis

Barrage de chancresA
Chasseur-tueurZ
Largage contaminéE
Gueule vorace (R)R
Tumeur muqueuseD
1
Démolisseur
Crochets centrifuges (A)
Poches ventrales (E)
Reconstruction (Trait)
4
Aiguillons envenimés
Lames méduses
Grappe de tumeurs (Trait)
Envenimer
Contamination
7
Élan du combat
Acide volatil (A)
Charognards (E)
Mucus express (Trait)
Incubation rapide
10
Gueule vorace (R)
Réseau de Nydus (R)
13
Bouclier anti-sort
Tueur de géants
Mutalisk (Z)
Aiguillons fuselés (Z)
Largage bilieux (E)
16
Massacre de chancres (A)
Extension de la couvée (Z)
Boost métabolique (Trait)
Peau de pierre
20
Fureur du Nexus
Éclair du Nexus
Gueule tyrannique (R)
Nid de vermines (R)
Appeler une monture : Augmente la vitesse de déplacement de 30%. Temps de recharge de 4 secondes.
Barrage de chancresMana : 15Temps de recharge : 4 secondes

Expulse 2 chancres qui inflige 83 (+4% par niveau) points de dégâts aux ennemis qu'ils touchent.

Cumule jusqu'à 2 charges.

Chasseur-tueurMana : 75Temps de recharge : 16 secondes

Invoque un hydralisk qui attaque une cible unique et lui inflige 75 (+5% par niveau) points de dégâts par seconde. Dure 8 secondes.

Largage contaminéMana : 50Temps de recharge : 12 secondes

Largue sur la zone ciblée une capsule de débarquement zerg qui inflige 146 (+4% par niveau) points de dégâts.

La capsule génère 2 cancrelats qui infligent 31 (+4% par niveau) points de dégâts par seconde et dont l'espérance de vie est de 8 secondes.

Tumeur muqueuseTraitTemps de recharge : 18 secondes

Pose une tumeur muqueuse qui génère du mucus. Quand Zagara est sur du mucus, elle se déplace 20% plus vite et ses créatures invoquées se déplacent 30% plus vite. Les tumeurs durent 240 secondes et révèlent la zone environnante tant qu'elles sont actives.

Cumule jusqu'à 3 charges.

Démolisseur

Détruit 1 munition à chaque attaque de base contre un bâtiment et inflige 10% de points de dégâts supplémentaires.

Crochets centrifuges (A)

Les chancres peuvent aller deux fois plus loin avant d'exploser.

Poches ventrales (E)

Génère désormais 3 cancrelats.

Reconstruction (Trait)

Bonus de récupération des points de vie sur le mucus porté à 300%.

Aiguillons envenimés

Augmente la portée des attaques de base de 20% et leur dégâts de 20 (+4 par niveau) pour 3 secondes.

Lames méduses

Les attaques de base infligent 25% des dégâts à 3 cibles proches.

Grappe de tumeurs (Trait)

Porte le nombre de charges maximum de Tumeur muqueuse à 4. Coût en mana réduit de 10.

Envenimer

Empoisonne un héros ennemi, lui infligeant 245 (+35 par niveau) points de dégâts en 6 secondes.

ContaminationTemps de recharge : 45 secondes

Augmente les dégâts d'un serviteur allié sur une ligne de 400%. Peut cumuler jusqu'à 2 charges.

Élan du combat

Réduit le temps de recharge des capacités de 0.5 seconde à chaque attaque de base.

Acide volatil (A)

Dégâts des chancres contre les cibles non héroïques augmentés de 50%.

Charognards (E)

Pour chacune de leurs victimes, augmente la durée de vie des cancrelats de 10 secondes.

Mucus express (Trait)

Les tumeurs muqueuse propagent le mucus deux fois plus vite et 25% plus loin.

Incubation rapideTemps de recharge : 45 secondes

Permet de se concentrer pour récupérer jusqu'à 25% des maximums de points de vie et de mana en 3 secondes.

Gueule vorace (R)Mana : 100Temps de recharge : 100 secondes

Invoque une Gueule vorace qui inflige 99 (+24 par niveau) points de dégâts et dévore les ennemis pendant 4 secondes. Les ennemis dévorés ne peuvent pas se battre et subissent 40 (+2 par niveau) points de dégâts par seconde.

Réseau de Nydus (R)Mana : 50Temps de recharge : 60 secondes

Invoque un ver de Nydus à l'endroit ciblé, dans lequel vous pouvez entrer avec un clic droit. Une fois dedans vous pouvez en sortir en ciblant un ver de Nydus avec R ou avec un clic droit près du ver. 4 vers de Nydus maximum.

Bouclier anti-sort

Lors de dégâts des sorts subis, confère un bouclier qui réduit tous les dégâts des capacités subis de 50% pendant 2 secondes. Ne peut être déclenché qu'une fois toutes les 30 secondes.

Tueur de géants

Les attaques de base contre les héros ennemis infligent un montant de dégâts supplémentaires égal à 1.5% du maximum de vie du héros.

Mutalisk (Z)

Chasseur-tueur génère désormais un mutalisk, avec une attaque à rebonds et une durée augmentée de 50%.

Aiguillons fuselés (Z)

Augmente la portée du Chasseur-tueur de 35% et ses dégâts de 20%.

Largage bilieux (E)

Les ennemis touchés par la capsule subissent 100% de dégâts supplémentaires pendant 4 secondes.

Massacre de chancres (A)

Génère désormais 8 chancres.

Extension de la couvée (Z)

Porte le maximum de charges de Chasseur-tueur à 2.

Boost métabolique (Trait)

Bonus de la vitesse de déplacement sur le mucus porté à 30%.

Peau de pierreTemps de recharge : 60 secondes

Confère 30% du maximum de points de vie sous forme de bouclier pendant 5 secondes.

Fureur du Nexus

Répercute deux fois chaque attaque de base sur les ennemis proches en infligeant 50% des dégâts.

Éclair du NexusTemps de recharge : 40 secondes

Téléporte à un endroit proche.

Gueule tyrannique (R)

Augmente les dégâts de Gueule vorace de 50% et réduit son temps de recharge de 50 secondes pour chaque héros tué pendant qu'il se trouve dans la gueule.

Nid de vermines (R)

La sortie du ver de Nydus génère 6 vermines qui attaquent la ligne la plus proche. Cet effet à un temps de recharge de 20 secondes.

Description du build

Présentation

Bonjour à tous, je vous propose ici un build DPS "mono-cible" pour Zagara.

Avantages :

  • Animation de cast des sorts courtes voire inexistantes, vous permettant de mettre un maximum d'auto-attaques
  • Un range plutot élevée vous permettant de jouer safe
  • Enormes dégats mono-cibles

Inconvénients :

  • Aucun lifesteal pour un build basé sur les auto-attaques
  • Ce build vous offre la possibilité de hard focus un ou deux personnes, mais les dégats du Q spell max vous manquera en termes d'AoE par rapport à d'autres builds.

Gameplay

Le gameplay est simple, utiliser au maximum les dégats différés que vous offres vos invocations tout en continuant sans cesse d'auto-attaques à longue range. A partir du niveau 4, vous aurez des dégats corrects ainsi qu'une range vous permettant d'être des plus safes.

Le niveau 7 vous permettra de spammer vos invocations via la réduction de cooldown sur les AA. Ainsi vous augmenterez encore une fois votre DPS.

Le choix de l'ultimate s'explique assez simplement: Vous ne cherchez pas nécessairement à split push, ce build n'a pas cette finalité. Mais le choix de l'ultimate ne se fait pas par défaut, en effet, il vous permettra de neutraliser deux voire trois champions de l'équipe adverse pendant 4 secondes, ce qui vous laisse un délai suffisament long pour tuer un voire le reste de l'équipe adverse. Ainsi à la fin de votre ultimate, l'équipe adverse devrait se retrouver en infériorité numérique et tout en sachant que le fait que vous jouiez DPS fait toujours de vous une menace.

Les niveaux 13 et 16 sont là pour permettre à votre Z d'infliger plus de dégats. Normalement, au niveau 16, il vous suffira de mettre vos deux mutalisks sur un squishy avec une auto-attaque, et ce personnage devrait mourir assez rapidement, vous permettant de focus d'autres cibles.

Le choix du niveau 20 est à bien des égards contestable. Il parait logique dans un build DPS à l'AA, mais l'évolution de l'ultimate semble également une bonne option. Sur ce point, je vous laisse choisir ce que vous préfererez.

 

Une variante peut être offerte pour le niveau 13 en prennant Giant Killer, mais l'expérience m'a montré que malgré une attaque speed correcte, les évolutions du W semblent offrir un plus gros potentiel en termes de DPS.

 

Je vous remercie à tous d'avoir pris la peine de lire ce guide, et j'attends vos feedbacks quelqu'ils soient.

Si vous souhaitez que j'améliore certains aspects pour mes futurs guides, je suis à votre écoute.

 

Cya guys! :)

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Commentaires

Posté le 29-08-2014 à 11:06
Si le but est d'avoir un dps monocible, c'est un peu bizarre de prendre le mutalisk au niveau 13, non ? Grooved Spines serait mieux. (Pourquoi il n'est pas traduit lui d'ailleurs ?)
Angaelangael#2819
Posté le 29-08-2014 à 12:00
Sur le papier, tu as tout à fait raison. Mais le mutalisk a énormément de mobilité par rapport à l'Hydralisk qui se trouve bien souvent distancié par ses adversaires, même si il obtient une augmentation de range.
Ensuite justement, ce build est axé monocible par défaut en quelques sortes et ce talent niv 13 couplé avec celui du niveau 20, lui offre des dégats multi-cibles intéressants :)
ArachiosArachios#2442Administrateur
Posté le 29-08-2014 à 12:54
Magus a dit :Pourquoi il n'est pas traduit lui d'ailleurs ?


Je suis en train de mettre à jour l'ensemble des traductions avec la version FR du jeu, incluant donc les noms des sorts et talents, il me reste 3 héros à faire dont Zagara.

Cela devrait donc être fait sous peu, mais c'est du boulot ! ;)
Posté le 29-08-2014 à 13:57
Oui je me doute bien que c'est du boulot :p Bonne chance !

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