Nasibo l'ebola
Attention, ce build a été créé lors de la version 0.5.0.32455 du jeu et son auteur ne l'a pas encore mis à jour.
Il se peut donc que des sorts ou talents ne soient plus d'actualités, le jeu étant aujourd'hui en version 2.55.2.
Informations générales
Talents Choisis
Projette une jarre d'araignées qui inflige 52 (+4% par niveau) points de dégâts. Si elle touche au moins un ennemi, crée 3 araignées nécrophages dont les attaques infligent 40 (+4% par niveau) points de dégâts. Les araignées persistent 4 secondes.
Après 1 seconde, entoure la zone ciblée d'un anneau de zombies qui infligent 29 (+4% par niveau) points de dégâts et durent 3 secondes.
Libère une vague de 3 grenouilles qui explosent au contact en infligent 130 (+4% par niveau) points de dégâts en 6 secondes.
Cumule jusqu'à 2 charges.
Les attaques et capacités de base empoisonnent les ennemis non héroïques, leur faisant subir 69 (+4% par niveau) points de dégâts supplémentaires en 6 secondes.
Si un serviteur meurt alors qu'il est empoisonnée par Rituel Vaudou, augmente de façon permanente votre maximum de points de vie de 6 et celui de points de mana, de 1.
Ordonne au Gargantua d'écraser, ce qui inflige 355 (+4% par niveau) points de dégâts aux ennemis proches et les ralentit de 30% pendant 2 secondes.
Augmente le gain de vie et de mana de 100%.
Confère de manière permanente 4 points de vie et 2 de mana quand une unité sous l'effet de Rituel Vaudou meurt.
Détruit 1 munition à chaque attaque de base contre un bâtiment et inflige 10% de points de dégâts supplémentaires.
Tuer des serviteurs ennemis confère des charges de Pot-de-vin. Dépenser 20 charges permet de corrompre les mercenaires pour les vaincre instantanément. Les golems ne mangent pas de ce pain-là.
Fait apparaître 3 araignées nécrophages supplémentaires en 3 secondes.
Octroie de façon passive 8% de puissance de capacité. Chaque héros vaincu confère un bonus de 2% à la puissance de capacité jusqu'à un maximum de 12%. Cette puissance de capacité bonus disparaît avec la mort.
Empoisonne un héros ennemi, lui infligeant 245 (+35 par niveau) points de dégâts en 6 secondes.
Confère à un serviteur allié sur une voie +300% de vie permanente et +100% de dégâts permanents. 2 charges disponibles.
Augmente la portée d'explosion des grenouilles et les durées des autres capacités non héroïques, y compris Rituel Vaudou, de 25%.
Les zombies infligent 50% de dégâts supplémentaires.
Confère aux camps de mercenaires capturés par votre héros les bonus suivants :
Géants de siège : 50% de dégâts supplémentaires
Chevaliers : 50% de vie supplémentaire
Activation : envoi une Mule qui répare les bâtiments un à un près du point ciblé pendant 60 secondes. Rend 100 points de vie toutes les 1 secondes. Confère 1 munition toutes les 5 secondes.
Révèle la zone ciblée. Les ennemis dans cette zone sont révélés pendant 4 secondes.
Invoque un Gargantua qui inflige 45 (+15 par niveau) points de dégâts quand il apparaît. Il peut attraper les serviteurs ennemis et écrase les ennemis proches, diminuant leur vitesse de déplacement de 30%. Dure 20 secondes.
Invoque un esprit affamé qui dure 8 secondes et inflige 68 (+18 par niveau) points de dégâts par seconde. Déplacement impossible pendant la canalisation.
À l'expiration, un maximum de 5 zombies sortent de terre et attaquent les ennemis proches pendant 3 secondes.
Augmente les dégâts des grenouilles de 10% à chaque saut.
Activation : augmente la vitesse de déplacement de 75% pendant 3 secondes.
À l'activation, crée une stase qui rend invulnérable pendant 3 secondes.
À l'activation, réduit le temps de recharge des capacités de base de 10 secondes.
Augmente les dégâts infligés par Rituel Vaudou aux héros de 200%.
Les araignée nécrophages sautent sur leurs cibles et infligent 25% de dégâts supplémentaires.
Les grenouilles libèrent des araignées nécrophages à leur mort.
Confère 30% du maximum de points de vie sous forme de bouclier pendant 5 secondes.
Subir des dégâts ne fait plus tomber de sa monture. Augmente la vitesse de déplacement de la monture de 20%.
Téléporte à un endroit proche.
Le Gargantua subsiste jusqu'à ce qu'un ennemi le tue et inflige 100% de dégâts supplémentaires aux cibles non héroïques.
Augmente la portée de l'esprit de 50% et sa vitesse de déplacement de 30%.
Description du build
Pseudo gameplay
Le féticheur dans le Nexus ! Un gros farmeur de mercenaires, un gros pusher, ou un gros assassin grâce a son burst de fou, le build "Nasibo l'ebola" se base sur les DOT et les lourds dégâts que peut faire ses autres compétences .
Avantages :
- Avantage 1 : dégâts de masse puissant
- Avantage 2 : bonne escape avec Sprint
- Avantage 3 : posibilité de solo une lane
Inconvénients :
- Inconvénient 1 : fragile
- Inconvénient 2 : pas le "Seigneur des mercenaires" donc pas de gros mercenaires buffer
Présentation des talents
Level 1 : Rite de sang (Trait) vous permez une bonne gérance de mana et de vie car vous consommez vraiment beaucoup ! Le Pot-de-vin peut être bien dans un build comme celui-ci pour la capture de mercenaires rapide mais votre consommation va être un peu limiter .
Level 4 : Le Nasibo tient sa puissance de ses sorts donc Puissance grandissante est ultra efficace, le Envenimer peut être franchement aussi bien car ce talent donne un lourd DOT de plus .
Level 7 : Vous êtes là pour faire des dégâts donc Cadavres exquis (Z) est bon, tout simplement .
Level 10 : Esprit affamé (R) est un énorme ulti de dégâts awe, peut-être l'un des meilleurs du jeu, comboté avec votre Mur de zombies s'est dévastateur, l'autre ulti peut être bien aussi mais vous perdez des dégâts sur votre héro .
Level 13 : Nasibo n'a aucun escape, vou pouvez utiliser le Mur de zombies comme seul moyen de fuite mais je ne trouve pas sa assez perso donc je prend Sprint .
Level 16 : Notre build "Nasibo l'ebola" se base sur de DOT et du burst donc l'amélioration du passif est totalement fumé, vraiment en tout cas dans un build burst en fight comme celui-ci .
Level 20 : Esprit annihilateur (R) permet d'encore mieux vous posisionnez, j'entend par là, utilisez votre ulti d'une planque encore plus loin et meilleur, puis la vitesse de déplacement de l' Esprit affamé (R) est vraiment bien pour le follow de plus loin possible .
Merci de lire et d'étudier mon build, si vous voulez rajouter quelque chose, ne vous génez pas les commentaires sont fait pour ça puis je vous invite a voir mes autres build aussi .
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Commentaires
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