Build Nasibo - crakboom

Attention, ce build a été créé lors de la version 17.2.42273 du jeu et son auteur ne l'a pas encore mis à jour.
Il se peut donc que des sorts ou talents ne soient plus d'actualités, le jeu étant aujourd'hui en version 22.0.48027.

Informations générales

Portrait de Nasibo
Nasibo Spécialiste 4000 6.49
Auteur Date de création Dernière mise à jour Version du jeu Notes URL raccourcie Intégrer à votre site Mettre en favoris
crakboom 17-05-2015 26-11-2015 17.2.42273
31
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Talents Choisis

Araignées nécrophagesA
Mur de zombiesZ
Invasion de grenouillesE
Gargantua (R)R
Rituel vaudou
Gargantua
Piétinement gargantuesqueR
1
Rite de sang (Trait)
Rituel de mort (Trait)
Démolisseur
Pot-de-vin
4
Grappe d'araignées (A)
Puissance grandissante
Envenimer
Promouvoir
Seigneur mercenaire
7
Gidbinn
Cadavres exquis (Z)
Affinité batracienne (E)
10
Gargantua (R)
Esprit affamé (R)
13
Ruée de morts (Z)
Grenouilles monumentales (E)
La chose des profondeurs
Bloc de glace
16
Toxine spécialisée (Trait)
Araignées bondissantes (A)
Grenouilles contaminées (E)
Concentration supérieure
20
Démesuré (R)
Esprit annihilateur (R)
Fureur du Nexus
Éclair du Nexus
Appeler une monture : Augmente la vitesse de déplacement de 30%. Temps de recharge de 4 secondes.
Araignées nécrophagesMana : 50Temps de recharge : 9 secondes

Projette une jarre d'araignées qui inflige 52 (+4% par niveau) points de dégâts. Si elle touche au moins un ennemi, crée 3 araignées nécrophages dont les attaques infligent 36 (+4% par niveau) points de dégâts. Les araignées persistent 4 secondes.

Mur de zombiesMana : 70Temps de recharge : 14 secondes

Après 1 seconde, entoure la zone ciblée d'un anneau de zombies qui infligent 29 (+4% par niveau) points de dégâts et durent 3 secondes.

Invasion de grenouillesMana : 30Temps de recharge : 8 secondes

Libère une vague de 3 grenouilles qui explosent au contact en infligeant 131 (+4% par niveau) points de dégâts en 6 secondes. Cet effet peut se cumuler.

[Affinité batracienne (E)] Invasion de grenouilles rend 5 points de mana et réduit son temps de recharge de 1 seconde pour chaque ennemi touché.[Grenouilles monumentales (E)] Augmente les dégâts et la zone d'effet d'Invasion de grenouilles de 20% à chaque bond.[Grenouilles contaminées (E)] Les grenouilles libèrent des araignées nécrophages à leur mort.
Rituel vaudouTrait

Vos attaques et capacités de base empoisonnent les ennemis non héroïques, leur faisant subir 69 (+4% par niveau) points de dégâts supplémentaires en 6 secondes.

Si un serviteur meurt alors qu'il est empoisonnée par Rituel Vaudou, augmente de façon permanente votre maximum de points de vie de 4 et celui de points de mana, de 1.

[Rituel de mort (Trait)] Confère de manière permanente 5 points de vie et 3 de mana quand un serviteur sous l'effet de Rituel Vaudou meurt.
Piétinement gargantuesqueTemps de recharge : 5 secondes

Ordonne au Gargantua d'écraser, ce qui inflige 355 (+4% par niveau) points de dégâts aux ennemis proches et les ralentit de 30% pendant 2 secondes.

Rite de sang (Trait)

Augmente le gain de vie et de mana de 125%.

Rituel de mort (Trait)

Confère de manière permanente 5 points de vie et 3 de mana quand un serviteur sous l'effet de Rituel Vaudou meurt.

Démolisseur

Détruit 1 munition à chaque attaque de base contre un bâtiment et inflige 10% de points de dégâts supplémentaires.

Pot-de-vin

Tuer des serviteurs ennemis confère des charges de Pot-de-vin. Dépenser 20 charges permet de corrompre les mercenaires pour les vaincre instantanément. Les boss ne mangent pas de ce pain-là.

Grappe d'araignées (A)

Fait apparaître 3 araignées nécrophages supplémentaires en 3 secondes.

Puissance grandissante

Tuer des héros augmente la puissance des capacités de 2% jusqu'à un maximum de 30%. Ce bonus est perdu en cas de mort.

EnvenimerTemps de recharge : 60 secondes

Empoisonne un héros ennemi, lui infligeant 366 (+4% par niveau) points de dégâts en 10 secondes.

PromouvoirTemps de recharge : 30 secondes

Confère à un serviteur de voie allié une réduction des dégâts non héroïques subis de 75% et une augmentation de ceux infligés aux cibles non héroïques de 100% pendant 30 secondes. 2 charges disponibles.

Seigneur mercenaire

Les mercenaires alliés, à l'exception des boss, infligent 50% de dégâts supplémentaires. Réduit les dégâts infligés par les serviteurs et les mercenaires de 50%.

Gidbinn

Augmente les durées de Mur de zombies et d'Araignées nécrophages de 33%.

Cadavres exquis (Z)

Réduit le temps de recharge de Mur de zombies de 4 secondes.

Affinité batracienne (E)

Invasion de grenouilles rend 5 points de mana et réduit son temps de recharge de 1 seconde pour chaque ennemi touché.

Gargantua (R)Mana : 90Temps de recharge : 60 secondes

Invoque un Gargantua qui vous protège pendant 20 secondes. Inflige 157 (+4% par niveau) points de dégâts aux ennemis proches quand invoqué. Ses attaques infligent 237 (+4% par niveau) points de dégâts et il peut écraser les ennemis proches, leur infligeant 157 (+4% par niveau) points de dégâts. Inflige des dégâts supplémentaires aux serviteurs et aux bâtiments.

Esprit affamé (R)Mana : 100Temps de recharge : 90 secondes

Invoque un esprit affamé qui inflige 196 (+4% par niveau) points de dégâts par seconde autour de lui. Le déplacement est impossible pendant la canalisation. Dure 8 secondes.

Ruée de morts (Z)

Augmente de 50% les dégâts de Mur de zombies. À l'expiration, un maximum de 5 zombies sortent de terre et attaquent les ennemis proches pendant 3 secondes.

Grenouilles monumentales (E)

Augmente les dégâts et la zone d'effet d'Invasion de grenouilles de 20% à chaque bond.

La chose des profondeurs

Augmente la portée des capacités de base de 25%.

Bloc de glaceTemps de recharge : 60 secondes

À l'activation, crée une stase qui rend invulnérable pendant 3 secondes.

Toxine spécialisée (Trait)

Augmente les dégâts infligés par Rituel Vaudou aux héros de 100%.

Araignées bondissantes (A)

Les araignée nécrophages sautent sur leurs cibles et infligent 15% de dégâts supplémentaires.

Grenouilles contaminées (E)

Les grenouilles libèrent des araignées nécrophages à leur mort.

Concentration supérieure

Tant que vous avez plus de 80% de vie, vos capacités de base se rechargent 50% plus vite.

Démesuré (R)

La durée de vie du Gargantua n'est plus limité que par la mort. Il inflige 100% de dégâts supplémentaires aux cibles non héroïques.

Esprit annihilateur (R)

Augmente la portée de l'esprit de 50% et sa vitesse de déplacement de 30%.

Fureur du Nexus

Toutes les 5 secondes, une de vos attaques de base inflige 95 (+4% par niveau) points de dégâts supplémentaires à la cible et 237 (+4% par niveau) points de dégâts à tous les serviteurs et mercenaires proches.

Éclair du NexusTemps de recharge : 70 secondes

Activation : téléporte à un endroit proche.

Build efficace sur ces cartes

Val MauditMines HantéesComté du DragonBaie de Coeur-NoirLes Jardins de TerreurTemple CélesteTombe de la Reine AraignéeChamps de l'ÉternitéSanctuaires InfernauxLes Tours du Destin

Description du build

Présentation

Nasibo est un héro qui peut s'inscrire dans plusieurs composition d'équipe, capable de push, faire les mercenaires, faire des dégâts

Petit instant réflexion : Nasibo est un héro avec peu de dégât, aussi bien à l'auto-attaque qu'avec ses sorts, cela vient du fait que ce manque des dégâts est compensé par l'application d'un poison. Faites durée le poison sur tous les ennemis au maximum !

 

Vous remarquerez que je parle de beaucoup de talent, j'ai mis le build que j'utilisais et j'ai décris les différents talent, en fonction de votre convenance, j'aime bien le build grenouille avec puissance grandissante, à voir ce que vous, vous préferez, je pense que tout ce que j'ai présenté est "viable", le fait est que Nasibo n'est pas vraiment un burster, il fait des dégâts sur du long terme, le build le plus jouer à l'heure du patch de Cho'Gall est :

- Rituel de mort (Trait)

- Grappe d'araignées (A)

- Gidbinn

- Gargantua (R) ou  Esprit affamé (R)

- Ruée de morts (Z)

- Araignées bondissantes (A)

 

Avantages :

  • Héro très polyvalent grâce à pot-de-vin
  • Dégât correcte
  • Mur de zombie !
  • Bon pusher

Inconvénients :

  • Pas directement d'escape à proprement parler (seulement mur de zombie/sprint)

Gameplay

Les sorts

Rituel vaudou on commencera par parler du trait de Nasibo, qui inflige un poison pour chaque dégât fait par les attaques et compétences, ce poison dure 4 secondes, à noter que pour chaque cible morte en étant empoisonné, vous récuperez du mana et de la vie

Araignées nécrophages jette des araignées, celles-ci durent 4 secondes et inflige des dégâts. Ce sort fait des dégâts à l'impact, facile à viser sur une cible immobile, ou encerclé par le mur de zombie ;D

Mur de zombies est la grande force de Nasibo, si vous visez correctement, vous bloquer une cible pendant 3 secondes, ou la forcer à utiliser un sort d'escape. L'astuce est d'utiliser ce sort sur une cible qu'on sait immobile, exemple : le laser d'asmodan, un assassin distance qui ne fait pas de hit&run, il faudra donc analyser à l'avance les bonnes cibles potentiels pour mettre un mur de zombie facile ! Evitez d'essayer de coincer Illidan, ça fonctionne pas !

Parfois il est possible d'utiliser les zombies non pas pour y encercler un joueur, mais simplement pour le bloquer avec le décor

Pour finir, les zombies n'ont pas la portée d'attaquer quelqu'un pile au centre du cercle, ainsi lorsque vous mettez vos zombies pour par exemple faire des dégâts à un boss, ne centrez pas le boss

Autre chose : les zombies peuvent servir à faire perdre des munitions

Invasion de grenouilles est un bon sort de zone, les dégâts sont pas énorme (comme pour les araignées), mais on rappel que ça inflinge un poison ! C'est donc à prendre en considération

Si vous voulez faire beaucoup de dégât mono-cible avec ce sort, que ça sois pour faire un mercenaire, ou attaquer un héro ennemi, mettez-vous au corps à corps, ainsi toutes les grenouilles toucheront une même cible

 

Les talents

Niveau 1 Rituel de mort (Trait)

Pour chaque sbires morts sous l'effet de Rituel vaudou, vous augmentez vos PV et MANA maximum, profitez de ça à fond ! On monte rapidement en stats, et ça comblera votre manque d'escape par plus de PV. Je rappel que le poison dure 4 secondes, donc après avoir infligé du poison à un sbire, vous avez 4 secondes pour qu'il meurt (vous pouvez donc, par exemple, courir au mid, mettre un mur de zombie au milieu d'une vague de sbire, et partir en espérant que votre allié achève les sbires en moins de 4 secondes, et retour au top ou au bot, vous profiterez de votre talent sur 2 lanes, ce qui le rendra encore plus efficace)

 

Niveau 4 :

Puissance grandissante : Le talent puissance grandissante est un talent à haut-risque / haut-gain , ne mourrez pas, et profitez de beaucoup de dégât :) Choix du risque !

Grappe d'araignées (A) : On s'oriente sur un build araigné, le choix de la sécurité, toujours viable !

 

Niveau 7 :

Gidbinn : Augmente la portée de votre  Invasion de grenouilles, et la durée de  Mur de zombies et  Invasion de grenouilles, autrement dit, cela augmente l'efficacité de vos sorts de base, faisant passer la durée du mur de zombie de 3 à 3.75 secondes, et la durée de vie des araignées de 4 à 5 secondes

Affinité batracienne (E) : On s'oriente sur un build grenouille, un talent intéressant pour permettre de recharger ce sort plus rapidement !

 

Niveau 10  Gargantua (R) ou  Esprit affamé (R), à votre convenance

Gargantua (R) est une énorme créature qui est à la mode depuis le nerf de l'autre ultime, cependant je trouve cette ultime trop aléatoire, le monstre va où il veut, l'avantage de cette ultime c'est qu'il a un très petit temps de rechargement, fait des dégâts à l'impact,  et a de gros dégâts. De plus, contrairement à l'autre ultime, vous pouvez continuer à être mobile et à utiliser des sorts pendant le fight

Esprit affamé (R) est un ultime qui fait beaucoup de dégât de zone, même si la zone d'effet a été réduite depuis, le sort reste néanmoins efficace, attention cependant, vous serez immobile pendant la durée de canalisation du sort, et sensible aux stun et aux attaques ennemis. Mon astuce est de s'entourer d'un mur de zombie avant de lancer cette ultime, ainsi, vous serez moins sujet aux attaques ennemies, le stun de Muradin ne vous affectera plus, les auto-attaques corps à corps non plus.

Prenez en compte qu'il vous est impossible d'utiliser vos sorts pendant l'utilisation de cet ultime, donc utilisez les avant de canaliser, comme ça vous sorts rechargent pendant que vous utilisez l'ultime.

 

Niveau 13 

Grenouilles monumentales (E) : On continue le build grenouille ! Elles feront plus de dégât en fonction des bonds, pratique pour faire mal sur des structures, ou poke avant un teamfight

La chose des profondeurs : Permets de lancer des sorts de manière plus sécurisé, c'est un genre d'escape ultra-indirecte

Bloc de glace : Le choix de la sécurité, ce talent permets d'esquiver des ultimes, des sorts qu'on aurait pu anticiper (exemple d'un ultime de bombe nucléaire de Nova, une explosion pyrotechnique de Kael'Thas, etc.)

 

Niveau 16 

Araignées bondissantes (A) : Si vous étiez parti sur un build araigné au départ

Grenouilles contaminées (E) : Si vous aviez choisi le build grenouille

Concentration supérieure :Quand vous avez +80% de vos HP, vos sorts rechargent plus vite !

 

Niveau 20  Démesuré (R)/ Esprit annihilateur (R) ou  Éclair du Nexus

Vous pouvez décider d'améliorer votre ultime pour qu'il soit encore plus efficace, ou encore prendre le flash si vous vous sentez en danger

Avec l'absence de mobilité, je recommande  Éclair du Nexus

 

Comportement en game

Ne mourrez pas

Réfléchissez avant d'utiliser  Mur de zombies

Répandez votre poison sur un maximum de cible, il dure 4 secondes donc vous pouvez le rafraîchir toute les 4 secondes sur une cible

 

Voici une petite vidéo démonstrative :

 

 

Araignées nécrophagesMana : 50Temps de recharge : 9 secondes

Projette une jarre d'araignées qui inflige 52 (+4% par niveau) points de dégâts. Si elle touche au moins un ennemi, crée 3 araignées nécrophages dont les attaques infligent 36 (+4% par niveau) points de dégâts. Les araignées persistent 4 secondes.

Mur de zombiesMana : 70Temps de recharge : 14 secondes

Après 1 seconde, entoure la zone ciblée d'un anneau de zombies qui infligent 29 (+4% par niveau) points de dégâts et durent 3 secondes.

Invasion de grenouillesMana : 30Temps de recharge : 8 secondes

Libère une vague de 3 grenouilles qui explosent au contact en infligeant 131 (+4% par niveau) points de dégâts en 6 secondes. Cet effet peut se cumuler.

Rituel vaudouTrait

Vos attaques et capacités de base empoisonnent les ennemis non héroïques, leur faisant subir 69 (+4% par niveau) points de dégâts supplémentaires en 6 secondes.

Si un serviteur meurt alors qu'il est empoisonnée par Rituel Vaudou, augmente de façon permanente votre maximum de points de vie de 4 et celui de points de mana, de 1.

Rituel de mort (Trait)

Confère de manière permanente 5 points de vie et 3 de mana quand un serviteur sous l'effet de Rituel Vaudou meurt.

Grappe d'araignées (A)

Fait apparaître 3 araignées nécrophages supplémentaires en 3 secondes.

Puissance grandissante

Tuer des héros augmente la puissance des capacités de 2% jusqu'à un maximum de 30%. Ce bonus est perdu en cas de mort.

Gidbinn

Augmente les durées de Mur de zombies et d'Araignées nécrophages de 33%.

Affinité batracienne (E)

Invasion de grenouilles rend 5 points de mana et réduit son temps de recharge de 1 seconde pour chaque ennemi touché.

Gargantua (R)Mana : 90Temps de recharge : 60 secondes

Invoque un Gargantua qui vous protège pendant 20 secondes. Inflige 157 (+4% par niveau) points de dégâts aux ennemis proches quand invoqué. Ses attaques infligent 237 (+4% par niveau) points de dégâts et il peut écraser les ennemis proches, leur infligeant 157 (+4% par niveau) points de dégâts. Inflige des dégâts supplémentaires aux serviteurs et aux bâtiments.

Esprit affamé (R)Mana : 100Temps de recharge : 90 secondes

Invoque un esprit affamé qui inflige 196 (+4% par niveau) points de dégâts par seconde autour de lui. Le déplacement est impossible pendant la canalisation. Dure 8 secondes.

Ruée de morts (Z)

Augmente de 50% les dégâts de Mur de zombies. À l'expiration, un maximum de 5 zombies sortent de terre et attaquent les ennemis proches pendant 3 secondes.

Grenouilles monumentales (E)

Augmente les dégâts et la zone d'effet d'Invasion de grenouilles de 20% à chaque bond.

La chose des profondeurs

Augmente la portée des capacités de base de 25%.

Bloc de glaceTemps de recharge : 60 secondes

À l'activation, crée une stase qui rend invulnérable pendant 3 secondes.

Araignées bondissantes (A)

Les araignée nécrophages sautent sur leurs cibles et infligent 15% de dégâts supplémentaires.

Grenouilles contaminées (E)

Les grenouilles libèrent des araignées nécrophages à leur mort.

Concentration supérieure

Tant que vous avez plus de 80% de vie, vos capacités de base se rechargent 50% plus vite.

Démesuré (R)

La durée de vie du Gargantua n'est plus limité que par la mort. Il inflige 100% de dégâts supplémentaires aux cibles non héroïques.

Esprit annihilateur (R)

Augmente la portée de l'esprit de 50% et sa vitesse de déplacement de 30%.

Éclair du NexusTemps de recharge : 70 secondes

Activation : téléporte à un endroit proche.

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Commentaires

Posté le 20-05-2015 à 19:28
J'adore ce build car il est très puissant, merci pour le partage, car je recherchais un build simpa pour Nasibo que j'aime bien.Mais entre le jouer avec peau de pierre ou sans je ne savais pas trop, ni de savoir si je prenais le sprint ou le flash. Ce build est plus fort que le poison T4 il est OP merci =)
EranokEranok#2141
Posté le 21-05-2015 à 18:01
Le classique, toujours fort...

J'ai entendu dire que le build araignees bondissantes fait plus de dps pour le moment...

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