[GUIDE] evNNa'build - Nasibo Carry

Attention, ce build a été créé lors de la version 0.5.0.35702 du jeu et son auteur ne l'a pas encore mis à jour.
Il se peut donc que des sorts ou talents ne soient plus d'actualités, le jeu étant aujourd'hui en version 2.55.2.

Informations générales

Portrait de Nasibo
Nasibo Assassin à distance 4000 500
Auteur Date de création Dernière mise à jour Version du jeu Notes URL raccourcie Intégrer à votre site Mettre en favoris
evNNa 09-12-2014 09-11-2015 0.5.0.35702
41
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Talents Choisis

Araignées nécrophagesA
Mur de zombiesZ
Invasion de grenouillesE
Esprit affamé (R)R
Rituel vaudou
Gargantua
Piétinement gargantuesqueR
1
Rite de sang (Trait)
Rituel de mort (Trait)
Démolisseur
Pot-de-vin
4
Grappe d'araignées (A)
Puissance grandissante
Envenimer
Promouvoir
7
Gidbinn
Cadavres exquis (Z)
Seigneur mercenaire
Envoi : MULE
Clairvoyance
10
Gargantua (R)
Esprit affamé (R)
13
Ruée de morts (Z)
Grenouilles monumentales (E)
Sprint
Bloc de glace
16
Toxine spécialisée (Trait)
Araignées bondissantes (A)
Grenouilles contaminées (E)
Peau de pierre
20
Démesuré (R)
Esprit annihilateur (R)
Fureur du Nexus
Éclair du Nexus
Appeler une monture : Augmente la vitesse de déplacement de 30%. Temps de recharge de 4 secondes.
Araignées nécrophagesMana : 40Temps de recharge : 8 secondes

Projette une jarre d'araignées qui inflige 52 (+4% par niveau) points de dégâts. Si elle touche au moins un ennemi, crée 3 araignées nécrophages dont les attaques infligent 40 (+4% par niveau) points de dégâts. Les araignées persistent 4 secondes.

Mur de zombiesMana : 70Temps de recharge : 14 secondes

Après 1 seconde, entoure la zone ciblée d'un anneau de zombies qui infligent 29 (+4% par niveau) points de dégâts et durent 3 secondes.

Invasion de grenouillesMana : 30Temps de recharge : 8 secondes

Libère une vague de 3 grenouilles qui explosent au contact en infligent 130 (+4% par niveau) points de dégâts en 6 secondes.

Cumule jusqu'à 2 charges.

Rituel vaudouTrait

Les attaques et capacités de base empoisonnent les ennemis non héroïques, leur faisant subir 69 (+4% par niveau) points de dégâts supplémentaires en 6 secondes.

Si un serviteur meurt alors qu'il est empoisonnée par Rituel Vaudou, augmente de façon permanente votre maximum de points de vie de 6 et celui de points de mana, de 1.

Piétinement gargantuesqueTemps de recharge : 5 secondes

Ordonne au Gargantua d'écraser, ce qui inflige 355 (+4% par niveau) points de dégâts aux ennemis proches et les ralentit de 30% pendant 2 secondes.

Rite de sang (Trait)

Augmente le gain de vie et de mana de 100%.

Rituel de mort (Trait)

Confère de manière permanente 5 points de vie et 3 de mana quand un serviteur sous l'effet de Rituel Vaudou meurt.

Démolisseur

Détruit 1 munition à chaque attaque de base contre un bâtiment et inflige 10% de points de dégâts supplémentaires.

Pot-de-vin

Tuer des serviteurs ennemis confère des charges de Pot-de-vin. Dépenser 20 charges permet de corrompre les mercenaires pour les vaincre instantanément. Les boss ne mangent pas de ce pain-là.

Grappe d'araignées (A)

Fait apparaître 3 araignées nécrophages supplémentaires en 3 secondes.

Puissance grandissante

Octroie de façon passive 5% de puissance supplémentaire aux capacités. De plus, chaque héros vaincu augmente ce bonus de 2%, jusqu'à un maximum de 15%. Le bonus cumulé est ramené à 5% lors de la mort.

EnvenimerTemps de recharge : 60 secondes

Empoisonne un héros ennemi, lui infligeant 210 (+30 par niveau) points de dégâts en 5 secondes.

PromouvoirTemps de recharge : 30 secondes

Confère à un serviteur de voie allié +300% aux points de vie et +100% aux dégâts pendant 30 secondes. 2 charges disponibles.

Gidbinn

Augmente la portée des explosions des grenouilles et les durées de Mur de zombie et d'Araignées nécrophages de 25%.

Cadavres exquis (Z)

Les zombies infligent 50% de dégâts supplémentaires.

Seigneur mercenaire

Les géants de siège et les cogneurs proches de votre héros infligent 50% de dégâts supplémentaires.

Envoi : MULETemps de recharge : 60 secondes

Activation : envoi une MULE qui répare les bâtiments, un à un, près du point ciblé pendant 40 secondes. Rend 100 points de vie toutes les 1 secondes. Confère 1 munition toutes les 3 secondes.

ClairvoyanceTemps de recharge : 45 secondes

À l'activation, révèle une zone pendant 10 secondes. Les ennemis y sont révélés pendant 4 secondes.

Gargantua (R)Mana : 100Temps de recharge : 60 secondes

Invoque un Gargantua qui vous protège pendant 20 secondes. Inflige 45 (+15 par niveau) points de dégâts aux ennemis proches quand invoqué. Ses attaques infligent 120 (+20 par niveau) points de dégâts et il peut écraser les ennemis proches, leur infligeant 45 (+15 par niveau) points de dégâts. Inflige des dégâts supplémentaires aux serviteurs et aux bâtiments.

Esprit affamé (R)Mana : 100Temps de recharge : 90 secondes

Invoque un esprit affamé qui dure 8 secondes et inflige 76 (+16 par niveau) points de dégâts par seconde. Déplacement impossible pendant la canalisation.

Ruée de morts (Z)

À l'expiration, un maximum de 5 zombies sortent de terre et attaquent les ennemis proches pendant 3 secondes.

Grenouilles monumentales (E)

Augmente les dégâts des grenouilles de 20% à chaque saut.

SprintTemps de recharge : 60 secondes

Activation : augmente la vitesse de déplacement de 75% pendant 3 secondes.

Bloc de glaceTemps de recharge : 60 secondes

À l'activation, crée une stase qui rend invulnérable pendant 3 secondes.

Toxine spécialisée (Trait)

Augmente les dégâts infligés par Rituel Vaudou aux héros de 100%.

Araignées bondissantes (A)

Les araignée nécrophages sautent sur leurs cibles et infligent 25% de dégâts supplémentaires.

Grenouilles contaminées (E)

Les grenouilles libèrent des araignées nécrophages à leur mort.

Peau de pierreTemps de recharge : 60 secondes

Confère 30% du maximum de points de vie sous forme de bouclier pendant 5 secondes.

Démesuré (R)

Le Gargantua subsiste jusqu'à ce qu'un ennemi le tue et inflige 100% de dégâts supplémentaires aux cibles non héroïques.

Esprit annihilateur (R)

Augmente la portée de l'esprit de 50% et sa vitesse de déplacement de 30%.

Fureur du Nexus

Toutes les 5 secondes, une de vos attaques de base inflige 200 points de dégâts supplémentaires à la cible et 500 points de dégâts à tous les serviteurs et mercenaires proches.

Éclair du NexusTemps de recharge : 40 secondes

Téléporte à l'endroit ciblé.

Build efficace sur ces cartes

Val MauditMines HantéesComté du DragonBaie de Coeur-NoirLes Jardins de TerreurTemple CélesteTombe de la Reine AraignéeChamps de l'ÉternitéSanctuaires Infernaux

Description du build

Je me présente, je suis evNNa, un joueur de Moba depuis 5ans maintenant. Je me suis intéressé à Heroes of the storm sortant du lot des Moba actuel.

Je suis sur Heroes of the storm depuis sa sortie en Alpha. J'ai un niveau de jeux plutôt correct (Master)

(Cf: https://www.hotslogs.com/PlayerSearch?Name=evNNa)

Je suis un joueur polyvalent, excluant le rôle de guerrier (Tank)

Mon BattleTag : evNNa#2319

Passons au personnage !

Nasibo a pour :

Avantages :

  • Puissant en TeamFight
  • Un bon contrôle
  • Capable de solo lane

Inconvénients :

  • Fragile
  • Sensible au contrôle
  • Requiert un bon positionnement en TeamFight

Au niveau de son set de sort Nasibo dispose de :

  1. Araignées nécrophages Une attaque à distance qui inflige Rituel vaudou
  2. Mur de zombies Un contrôle en cercle dont le centre sert à emprisonner votre adversaire qui inflige Rituel vaudou
  3. Invasion de grenouilles Un sort de de-push qui inflige Rituel vaudou
  4. Rituel vaudou Un passif défensif/offensif (Défensif : régénération vie/mana) - (Offensif :  inflige des dégâts de poison sur la durée, fonctionne avec les auto-attaques ainsi que Araignées nécrophages Mur de zombies Invasion de grenouilles Gargantua (R) Esprit affamé (R))
  5. Gargantua (R) Une invocation comparable au golem de la map des mines
  6. Esprit affamé (R) Un sort de zone à canalisation qui inflige Rituel vaudou

  • Araignées nécrophages Un moyen d'infliger des dégâts à distance qui libère des araignées intuables qui iront attaquer les adversaires le plus proche jusqu'à la fin de leur durée de vie. Préférable de l'utiliser sur une cible étourdit/ralenti pour qu'elle puisse effectuer un maximum de dégâts, je l'utilise aussi pour scoot les buissons, cela révèle la zone
  • Mur de zombies C'est un contrôle très puissant, mais qui a 2 défauts. Très difficiles à placer et les zombies qui composent le mur peuvent être détruits (Remarque : Il peut être annuler en re-appuyant sur votre touche)
  • Invasion de grenouilles Ce sort est très fort si il est utilisé près de votre cible, plus vous en êtes éloignez de votre cible, plus les grenouilles se disperserons, donc les dégâts seront minimisés
  • Rituel vaudou Ce passif est très puissant. Côté offensif les auto-attaques infligerons des dégâts sur la durée à ne pas sous-estimez, il permet aussi d'être redoutable contre les adversaires furtifs (Nova, Zeratul, etc...) avec ce poison. Son côté défensif permet aussi d'être très présent sur la map avec une excellente régénération de vie/mana, essayer juste de mettre un sort ou une auto-attaque sur un sbire avant qu'il ne meurt pour faire activer ce passif.

Légende :

  • OUI
  • Au choix
  • NON

  • NON  Rite de sang (Trait) Passer de 2% à 4% de régénération de vie et 1% à 2% de mana c'est très fort en début de partie, mais penchons-nous sur le deuxième talent possible à ce niveau
  • OUI Rituel de mort (Trait) Ce passif est le plus intéressant pour Nasibo, à chaque fois que vous activez votre passif sur un sbire de lane il vous augmentera de façon permanente votre vie de +5 et votre mana de +3 (Attention cela ne compte pas pour les mercenaires depuis la dernière mise à jour en date !), autant dire qu'en fin de partie vous gagnerez en robustesse et ne tomberez jamais à court de mana en plus du passif de base !
  • NON Démolisseur Un talent qui n'a pas ça place ici
  • Au choix Pot-de-vin Ici, certains pourront l'utiliser sur différentes maps ou stratégies early/mid/late game (Bonne synergie avec Seigneur mercenaire)
  • Notre choix au niveau 1 sera : Rituel de mort (Trait)

  • NON Grappe d'araignées (A) Ces araignées supplémentaires apparaitront à l'endroit de l'impact de votre sort et en 3 secondes, autant dire que votre adversaire sera déjà loin, à moins que votre Mur de zombies soit en place autour de lui. Je le déconseille quand même (Bonne synergie avec Araignées bondissantes (A))
  • OUI Puissance grandissante Tous vos sorts +8% de dégâts de base et jusqu'à +12% maximum par cumul, vous allez être un carry pour votre équipe, il faut donc augmenter au maximum vos dégâts !
  • OUI Envenimer Un autre choix, très bonne synergie avec Rituel vaudou, l'avoir pris comme talent est souvent un 1v1 gagné d'avance. Très bon kill-secure. Un sort très fort en début de partie, mais aussi en fin de partie !
  • NON Promouvoir Ce talent n'a pas ça place pour Nasibo ici
  • Notre choix au niveau 4 sera : Puissance grandissante ou Envenimer

  • OUI Gidbinn Une amélioration pour tous vos sorts de +25% ! Sur Araignées nécrophages la durée des araignées est augmentée de 25%, sur Mur de zombies la durée du mur est augmentée de 25%, sur Invasion de grenouilles le rayon d'explosion des grenouilles est augmenté de 25% et sur Rituel vaudou la durée du poison est augmentée de 25%
  • Au choix Cadavres exquis (Z) Pourquoi pas, mais déjà que le mur est difficile à placer et qui peut être détruit ce n'est pas vraiment très efficace au final
  • Au choix Seigneur mercenaire Ici, certains pourront l'utiliser sur différentes maps ou stratégies early/mid/late game (Bonne synergie avec Pot-de-vin)
  • NON Envoi : MULE Ce n'est pas votre rôle
  • NON Clairvoyance Ce n'est pas votre rôle aussi
  • Notre choix au niveau 7 sera : Gidbinn

  • NON Gargantua (R) Un bon sort de focus qui peut surprendre vos adversaires par son étourdissement en teamfight et qu'il peut être rapidement embêtant s'il n'est pas vite focus, des dégâts un peu trop aléatoires quand même
  • OUI Esprit affamé (R) Ici arrive votre force de teamfight, ce sort est l'un des plus puissants du jeu en matière de dégâts de zone sur un teamfight entre joueurs
  • Notre choix au niveau 10 sera : Esprit affamé (R)

  • NON Ruée de morts (Z) Cela n'augmentera pas vos dégâts de façon significative
  • NON Grenouilles monumentales (E) Plus les grenouilles sautent, plus elles se dispersent, donc au final vos dégâts seront perdus
  • OUI Sprint Ici arrive le meilleur pour Nasibo dans de nombreuses situations, ce sort de talent va vous permettre de vous positionner/re-positionner pour placer votre sort Esprit affamé (R), ou bien de vous échapper, car ce sort sera votre seul réel moyen d'échapper à vos adversaires ! Il peut-être aussi utilisé pour mieux vous positionner et placer vôtre Mur de zombies ou tout simplement courir et auto-attaque votre cible
  • NON Bloc de glace Pourquoi le prendre quand on peut prendre Sprint ?
  • Au choix Un moyen d'utiliser 1 fois de plus toutes vos compétences de base, donc plus de dégâts, je ne suis personnellement pas très fan pour Nasibo, si ce n'est pour utiliser 2 fois Mur de zombies
  • Notre choix au niveau 13 sera : Sprint

  • OUI Toxine spécialisée (Trait) Ici seront ajoutés 200% de dégâts supplémentaires à Rituel vaudou, donc aussi sur votre Esprit affamé (R), le meilleur moment pour infliger des dégâts de zone !
  • NON Araignées bondissantes (A) Mis à part être sûr que vos araignées touchent vos adversaires,  ce n'est pas très utile (Bonne synergie avec Grappe d'araignées (A))
  • NON Grenouilles contaminées (E) Le talent le moins utile car celui-ci ne peut pas être utilisé de façon synergique avec un autre, il aurait pu être bien avec Araignées bondissantes (A), mais celui-ci est au même palier de niveau malheureusement...
  • Au choix Peau de pierre Si vous ne vous sentez pas à l'aise avec Nasibo et son positionnement en teamfight et que vous êtes souvent le focus principal de vos adversaires, prenez ceci
  • Notre choix au niveau 16 sera : Toxine spécialisée (Trait)

  • NON Pourquoi faire ?
  • Au choix Éclair du Nexus Un moyen d'échapper facilement à vos adversaires, utile pour les moins adeptes avec Nasibo
  • NON Démesuré (R) On ne choisira pas ce sort au niveau 10
  • OUI Esprit annihilateur (R) Le meilleur à prendre, sa portée de lancement est augmentée, ce qui rend Nasibo plus facile à placer durant les teamfight, et la vitesse de déplacement de l'esprit canalisé est augmentée, c'est fini les cibles qui repartent avec 1% de vie !
  • Notre choix au niveau 20 sera : Esprit annihilateur (R)

Nasibo est un excellent carry multi-cibles en teamfight, il faudra tout de même être très rigoureux sur votre positionnement pendant la canalisation de votre Esprit affamé (R) car c'est là que vous serez le plus exposé à être pris pour cible des contrôles de vos adversaires

Mes autres guides :

Vous pouvez aussi retrouver mes guides sur le Fansite indépendant Heroes of the Storm France

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Araignées nécrophagesMana : 40Temps de recharge : 8 secondes

Projette une jarre d'araignées qui inflige 52 (+4% par niveau) points de dégâts. Si elle touche au moins un ennemi, crée 3 araignées nécrophages dont les attaques infligent 40 (+4% par niveau) points de dégâts. Les araignées persistent 4 secondes.

Mur de zombiesMana : 70Temps de recharge : 14 secondes

Après 1 seconde, entoure la zone ciblée d'un anneau de zombies qui infligent 29 (+4% par niveau) points de dégâts et durent 3 secondes.

Invasion de grenouillesMana : 30Temps de recharge : 8 secondes

Libère une vague de 3 grenouilles qui explosent au contact en infligent 130 (+4% par niveau) points de dégâts en 6 secondes.

Cumule jusqu'à 2 charges.

Rituel vaudouTrait

Les attaques et capacités de base empoisonnent les ennemis non héroïques, leur faisant subir 69 (+4% par niveau) points de dégâts supplémentaires en 6 secondes.

Si un serviteur meurt alors qu'il est empoisonnée par Rituel Vaudou, augmente de façon permanente votre maximum de points de vie de 6 et celui de points de mana, de 1.

Rite de sang (Trait)

Augmente le gain de vie et de mana de 100%.

Rituel de mort (Trait)

Confère de manière permanente 5 points de vie et 3 de mana quand un serviteur sous l'effet de Rituel Vaudou meurt.

Démolisseur

Détruit 1 munition à chaque attaque de base contre un bâtiment et inflige 10% de points de dégâts supplémentaires.

Pot-de-vin

Tuer des serviteurs ennemis confère des charges de Pot-de-vin. Dépenser 20 charges permet de corrompre les mercenaires pour les vaincre instantanément. Les boss ne mangent pas de ce pain-là.

Grappe d'araignées (A)

Fait apparaître 3 araignées nécrophages supplémentaires en 3 secondes.

Puissance grandissante

Octroie de façon passive 5% de puissance supplémentaire aux capacités. De plus, chaque héros vaincu augmente ce bonus de 2%, jusqu'à un maximum de 15%. Le bonus cumulé est ramené à 5% lors de la mort.

EnvenimerTemps de recharge : 60 secondes

Empoisonne un héros ennemi, lui infligeant 210 (+30 par niveau) points de dégâts en 5 secondes.

PromouvoirTemps de recharge : 30 secondes

Confère à un serviteur de voie allié +300% aux points de vie et +100% aux dégâts pendant 30 secondes. 2 charges disponibles.

Gidbinn

Augmente la portée des explosions des grenouilles et les durées de Mur de zombie et d'Araignées nécrophages de 25%.

Cadavres exquis (Z)

Les zombies infligent 50% de dégâts supplémentaires.

Seigneur mercenaire

Les géants de siège et les cogneurs proches de votre héros infligent 50% de dégâts supplémentaires.

Envoi : MULETemps de recharge : 60 secondes

Activation : envoi une MULE qui répare les bâtiments, un à un, près du point ciblé pendant 40 secondes. Rend 100 points de vie toutes les 1 secondes. Confère 1 munition toutes les 3 secondes.

ClairvoyanceTemps de recharge : 45 secondes

À l'activation, révèle une zone pendant 10 secondes. Les ennemis y sont révélés pendant 4 secondes.

Gargantua (R)Mana : 100Temps de recharge : 60 secondes

Invoque un Gargantua qui vous protège pendant 20 secondes. Inflige 45 (+15 par niveau) points de dégâts aux ennemis proches quand invoqué. Ses attaques infligent 120 (+20 par niveau) points de dégâts et il peut écraser les ennemis proches, leur infligeant 45 (+15 par niveau) points de dégâts. Inflige des dégâts supplémentaires aux serviteurs et aux bâtiments.

Esprit affamé (R)Mana : 100Temps de recharge : 90 secondes

Invoque un esprit affamé qui dure 8 secondes et inflige 76 (+16 par niveau) points de dégâts par seconde. Déplacement impossible pendant la canalisation.

Ruée de morts (Z)

À l'expiration, un maximum de 5 zombies sortent de terre et attaquent les ennemis proches pendant 3 secondes.

Grenouilles monumentales (E)

Augmente les dégâts des grenouilles de 20% à chaque saut.

SprintTemps de recharge : 60 secondes

Activation : augmente la vitesse de déplacement de 75% pendant 3 secondes.

Bloc de glaceTemps de recharge : 60 secondes

À l'activation, crée une stase qui rend invulnérable pendant 3 secondes.

Toxine spécialisée (Trait)

Augmente les dégâts infligés par Rituel Vaudou aux héros de 100%.

Araignées bondissantes (A)

Les araignée nécrophages sautent sur leurs cibles et infligent 25% de dégâts supplémentaires.

Grenouilles contaminées (E)

Les grenouilles libèrent des araignées nécrophages à leur mort.

Peau de pierreTemps de recharge : 60 secondes

Confère 30% du maximum de points de vie sous forme de bouclier pendant 5 secondes.

Démesuré (R)

Le Gargantua subsiste jusqu'à ce qu'un ennemi le tue et inflige 100% de dégâts supplémentaires aux cibles non héroïques.

Esprit annihilateur (R)

Augmente la portée de l'esprit de 50% et sa vitesse de déplacement de 30%.

Éclair du NexusTemps de recharge : 40 secondes

Téléporte à l'endroit ciblé.

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Commentaires

FundralFundral#2689
Posté le 11-12-2014 à 02:31
Excellent Build !
Je l'essayerais prochainement, même si il est très similaire au mien. :)
Posté le 11-12-2014 à 09:49
Très belle présentation du build en tout cas, GG !
ArachiosArachios#2442Administrateur
Posté le 11-12-2014 à 10:02
waibcam a dit :Très belle présentation du build en tout cas, GG !


Effectivement, je te félicite à nouveau ! ça rend super bien avec les images, tes guides sont très agréables à parcourir ;)
evNNaevNNa#2319
Posté le 11-12-2014 à 19:37 (Edité le 11-12-2014 à 19:37)
Le guide sur Zeratul est à venir ! Et merci à vous.
ArachiosArachios#2442Administrateur
Posté le 11-12-2014 à 19:54
Ohhh, voilà qui m'intéresse ! Tu t'attaques à mon chouchou là ^^
frisco#2885
Posté le 03-02-2015 à 09:18
Je joue le même build et je doit dire qu'il est génial.
AurorusAurorus#2135
Posté le 09-11-2015 à 21:26
Ton build n'est pas à jour^^

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