[TSC] Nasibo - La nuée empoisonnée

Attention, ce build a été créé lors de la version 0.5.0.33353 du jeu et son auteur ne l'a pas encore mis à jour.
Il se peut donc que des sorts ou talents ne soient plus d'actualités, le jeu étant aujourd'hui en version 2.55.2.

Informations générales

Portrait de Nasibo
Nasibo Assassin à distance 4000 500
Auteur Date de création Dernière mise à jour Version du jeu Notes URL raccourcie Intégrer à votre site Mettre en favoris
The Storm Channel 03-01-2015 03-01-2015 0.5.0.33353
01
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Talents Choisis

Araignées nécrophagesA
Mur de zombiesZ
Invasion de grenouillesE
Esprit affamé (R)R
Rituel vaudou
Gargantua
Piétinement gargantuesqueR
1
Rite de sang (Trait)
Rituel de mort (Trait)
Démolisseur
Pot-de-vin
4
Grappe d'araignées (A)
Puissance grandissante
Envenimer
Promouvoir
7
Gidbinn
Cadavres exquis (Z)
Seigneur mercenaire
Envoi : MULE
Clairvoyance
10
Gargantua (R)
Esprit affamé (R)
13
Ruée de morts (Z)
Grenouilles monumentales (E)
Sprint
Bloc de glace
Retour rapide
16
Toxine spécialisée (Trait)
Araignées bondissantes (A)
Grenouilles contaminées (E)
Peau de pierre
20
Promptitude du Nexus
Éclair du Nexus
Démesuré (R)
Esprit annihilateur (R)
Appeler une monture : Augmente la vitesse de déplacement de 30%. Temps de recharge de 4 secondes.
Araignées nécrophagesMana : 40Temps de recharge : 8 secondes

Projette une jarre d'araignées qui inflige 52 (+4% par niveau) points de dégâts. Si elle touche au moins un ennemi, crée 3 araignées nécrophages dont les attaques infligent 40 (+4% par niveau) points de dégâts. Les araignées persistent 4 secondes.

Mur de zombiesMana : 70Temps de recharge : 14 secondes

Après 1 seconde, entoure la zone ciblée d'un anneau de zombies qui infligent 29 (+4% par niveau) points de dégâts et durent 3 secondes.

Invasion de grenouillesMana : 30Temps de recharge : 8 secondes

Libère une vague de 3 grenouilles qui explosent au contact en infligent 130 (+4% par niveau) points de dégâts en 6 secondes.

Cumule jusqu'à 2 charges.

Rituel vaudouTrait

Les attaques et capacités de base empoisonnent les ennemis non héroïques, leur faisant subir 69 (+4% par niveau) points de dégâts supplémentaires en 6 secondes.

Si un serviteur meurt alors qu'il est empoisonnée par Rituel Vaudou, augmente de façon permanente votre maximum de points de vie de 6 et celui de points de mana, de 1.

Piétinement gargantuesqueTemps de recharge : 5 secondes

Ordonne au Gargantua d'écraser, ce qui inflige 355 (+4% par niveau) points de dégâts aux ennemis proches et les ralentit de 30% pendant 2 secondes.

Rite de sang (Trait)

Augmente le gain de vie et de mana de 100%.

Rituel de mort (Trait)

Confère de manière permanente 5 points de vie et 3 de mana quand un serviteur sous l'effet de Rituel Vaudou meurt.

Démolisseur

Détruit 1 munition à chaque attaque de base contre un bâtiment et inflige 10% de points de dégâts supplémentaires.

Pot-de-vin

Tuer des serviteurs ennemis confère des charges de Pot-de-vin. Dépenser 20 charges permet de corrompre les mercenaires pour les vaincre instantanément. Les golems ne mangent pas de ce pain-là.

Grappe d'araignées (A)

Fait apparaître 3 araignées nécrophages supplémentaires en 3 secondes.

Puissance grandissante

Octroie de façon passive 8% de puissance de capacité. Chaque héros vaincu confère un bonus de 2% à la puissance de capacité jusqu'à un maximum de 12%. Cette puissance de capacité bonus disparaît avec la mort.

Envenimer

Empoisonne un héros ennemi, lui infligeant 245 (+35 par niveau) points de dégâts en 6 secondes.

PromouvoirTemps de recharge : 30 secondes

Confère à un serviteur de voie allié +300% aux points de vie et +100% aux dégâts pendant 15 secondes. 2 charges disponibles.

Gidbinn

Augmente la portée d'explosion des grenouilles et les durées des autres capacités non héroïques, y compris Rituel Vaudou, de 25%.

Cadavres exquis (Z)

Les zombies infligent 50% de dégâts supplémentaires.

Seigneur mercenaire

Confère aux camps de mercenaires capturés par votre héros les bonus suivants :

Géants de siège : 50% de dégâts supplémentaires
Chevaliers : 50% de vie supplémentaire

Envoi : MULETemps de recharge : 60 secondes

Activation : envoi une Mule qui répare les bâtiments un à un près du point ciblé pendant 60 secondes. Rend 100 points de vie toutes les 1 secondes. Confère 1 munition toutes les 5 secondes.

ClairvoyanceTemps de recharge : 45 secondes

Révèle la zone ciblée. Les ennemis dans cette zone sont révélés pendant 4 secondes.

Gargantua (R)Mana : 100Temps de recharge : 60 secondes

Invoque un Gargantua qui inflige 45 (+15 par niveau) points de dégâts quand il apparaît. Il peut attraper les serviteurs ennemis et écrase les ennemis proches, diminuant leur vitesse de déplacement de 30%. Dure 20 secondes.

Esprit affamé (R)Mana : 100Temps de recharge : 90 secondes

Invoque un esprit affamé qui dure 8 secondes et inflige 68 (+18 par niveau) points de dégâts par seconde. Déplacement impossible pendant la canalisation.

Ruée de morts (Z)

À l'expiration, un maximum de 5 zombies sortent de terre et attaquent les ennemis proches pendant 3 secondes.

Grenouilles monumentales (E)

Augmente les dégâts des grenouilles de 10% à chaque saut.

SprintTemps de recharge : 60 secondes

Activation : augmente la vitesse de déplacement de 75% pendant 3 secondes.

Bloc de glaceTemps de recharge : 80 secondes

À l'activation, crée une stase qui rend invulnérable pendant 3 secondes.

Retour rapideTemps de recharge : 90 secondes

À l'activation, annule le temps de recharge des capacités de base.

Toxine spécialisée (Trait)

Augmente les dégâts infligés par Rituel Vaudou aux héros de 200%.

Araignées bondissantes (A)

Les araignée nécrophages sautent sur leurs cibles et infligent 25% de dégâts supplémentaires.

Grenouilles contaminées (E)

Les grenouilles libèrent des araignées nécrophages à leur mort.

Peau de pierreTemps de recharge : 60 secondes

Confère 30% du maximum de points de vie sous forme de bouclier pendant 5 secondes.

Promptitude du Nexus

Subir des dégâts ne fait plus tomber de sa monture. Augmente la vitesse de déplacement de la monture de 20%.

Éclair du NexusTemps de recharge : 40 secondes

Téléporte à un endroit proche.

Démesuré (R)

Le Gargantua subsiste jusqu'à ce qu'un ennemi le tue et inflige 100% de dégâts supplémentaires aux cibles non héroïques.

Esprit annihilateur (R)

Augmente la portée de l'esprit de 50% et sa vitesse de déplacement de 30%.

Description du build

Présentation

Nasibo est un héros parmis les plus forts ! Son  Mur de zombies permet un control très efficace et ses dégâts, bien que sur la durée, sont monumentaux. Son ultime va déchirer la chaire de vos adversaires en teamfight :D ! A condition que vous sachiez vous cacher ;) !

Pourquoi chaque talent ?

Rituel de mort (Trait) permet d'augmenter ses HP et son mana de façon significative (20-30%) et est pour moi un insipensable. Gardez bien en tête que vous devez contaminer chaque serviteur avec vvotre poison avant qu'il ne meurt afin de maximiser au plus le bonus.

Puissance grandissante Quelqu'un à dit dégat ?? De plus il se combine mieux avec le  Retour rapide que mon second choix :  Envenimer.
Par contre va faloir éviter de mourir ;)

Gidbinn Super, je crois que la raison est évidente mais : poison qui dure 5 secondes, araignées 1 seconde de plus, un plus long enfermement par le mur de zombie et les grenouilles vont plus loin ...  Seigneur mercenaire est sympa sur le compté du dragon ou le val maudit, mais n'oublier pas d'aller capturer les mercenaires si vous le prenez ;) !

Esprit affamé (R) trop de dégâts Oo !!! Mettez vous bien à l'abris, et surtout utilisez si possible vos 3 capacités AVANT de le lancer ! Notez que l'esprit affamé se déplace aussi vite qu'un "héro normal"

Retour rapide plus d'araignées, plus de controle, plus de jarres à jeter sur vos ennemis ! What else ;) !?  Bloc de glace et  Sprint son super si vous pensez avoir besoin d'un build un peu plus défensif.

Grenouilles contaminées (E) parce que les araignées mangées par les grenouilles qui attaquent vos ennemis après avoir fait exploser la grenouille de l'intérieur, c'est top. Mais aussi parce que ça fait 5 araignées qui vont donc faire très mal.  Araignées bondissantes (A) est plutôt bien aussi, on aimerai prendre les deux, ça ferai un bon combo :P !

Éclair du Nexus on va arrêter de le présenter, un indispensable si vous mourrez beaucoup ou tout simplement pour jouer en sécurité : ) !
OU  Esprit annihilateur (R) parce que l'héroïque de base est pas assé puissant ??? Non, juste pour le rendre encore plus dévastateur !!

Les petits conseils vite fait !

Pensez bien à annuler le  Mur de zombies si vous gênez vos alliés, et votre  Esprit affamé (R) si vous n'avez plus de cible à portée.

Le  Mur de zombies est autant une capacité défensive qu'offensive, il va vous faloir prévoir le déplacement de vos ennemis ou combiner le mur au contrôle de vos alliés.

Utilisez  Mur de zombies devant les tours pour consommer des munitions, et si possible au moment ou la nouvelle vague de serviteur arrive pour leur faire des dégâts !

Attention,  Rituel vaudou fait vraiment peu de dégâts, Ne comptez pas trop sur ses dégâts pour finir un adversaire, même si ça arrive qu'il suffise ;) !

Mur de zombiesMana : 70Temps de recharge : 14 secondes

Après 1 seconde, entoure la zone ciblée d'un anneau de zombies qui infligent 29 (+4% par niveau) points de dégâts et durent 3 secondes.

Rituel vaudouTrait

Les attaques et capacités de base empoisonnent les ennemis non héroïques, leur faisant subir 69 (+4% par niveau) points de dégâts supplémentaires en 6 secondes.

Si un serviteur meurt alors qu'il est empoisonnée par Rituel Vaudou, augmente de façon permanente votre maximum de points de vie de 6 et celui de points de mana, de 1.

Rituel de mort (Trait)

Confère de manière permanente 5 points de vie et 3 de mana quand un serviteur sous l'effet de Rituel Vaudou meurt.

Puissance grandissante

Octroie de façon passive 8% de puissance de capacité. Chaque héros vaincu confère un bonus de 2% à la puissance de capacité jusqu'à un maximum de 12%. Cette puissance de capacité bonus disparaît avec la mort.

Envenimer

Empoisonne un héros ennemi, lui infligeant 245 (+35 par niveau) points de dégâts en 6 secondes.

Gidbinn

Augmente la portée d'explosion des grenouilles et les durées des autres capacités non héroïques, y compris Rituel Vaudou, de 25%.

Seigneur mercenaire

Confère aux camps de mercenaires capturés par votre héros les bonus suivants :

Géants de siège : 50% de dégâts supplémentaires
Chevaliers : 50% de vie supplémentaire

Esprit affamé (R)Mana : 100Temps de recharge : 90 secondes

Invoque un esprit affamé qui dure 8 secondes et inflige 68 (+18 par niveau) points de dégâts par seconde. Déplacement impossible pendant la canalisation.

SprintTemps de recharge : 60 secondes

Activation : augmente la vitesse de déplacement de 75% pendant 3 secondes.

Bloc de glaceTemps de recharge : 80 secondes

À l'activation, crée une stase qui rend invulnérable pendant 3 secondes.

Retour rapideTemps de recharge : 90 secondes

À l'activation, annule le temps de recharge des capacités de base.

Araignées bondissantes (A)

Les araignée nécrophages sautent sur leurs cibles et infligent 25% de dégâts supplémentaires.

Grenouilles contaminées (E)

Les grenouilles libèrent des araignées nécrophages à leur mort.

Éclair du NexusTemps de recharge : 40 secondes

Téléporte à un endroit proche.

Esprit annihilateur (R)

Augmente la portée de l'esprit de 50% et sa vitesse de déplacement de 30%.

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