Oh ! Hello ! C'est Jimmy !
Attention, ce build a été créé lors de la version 0.5.0.32455 du jeu et son auteur ne l'a pas encore mis à jour.
Il se peut donc que des sorts ou talents ne soient plus d'actualités, le jeu étant aujourd'hui en version 2.55.2.
Informations générales
Talents Choisis
Inflige 213 (+4% par niveau) points de dégâts aux ennemis sur une ligne, les repousse et les ralentit de 20% pendant 2 secondes. Les ennemis proches de Raynor sont repoussés plus loin.
Augmente la vitesse d'attaque de Raynor, ainsi que celles de tous les serviteurs et mercenaires alliés proches, de 30% et leur vitesse de déplacement de 10% pendant 4 secondes.
Activer Inspiration annule le temps de recharge des attaques de base de Raynor.
Rend à Raynor 25% de son maximum de points de vie en 1 seconde. Les attaques de base réduisent le temps de recharge de 0.5 seconde, et du double si elles sont portées à des héros.
Chaque 4e attaque de base gagne un effet de zone et inflige 125% de dégâts supplémentaires à la cible principale.
Augmente le soins de Poussée d'adrenaline de 50%.
Tous les 6 serviteurs ou mercenaires ennemis tués près de votre héros, augmente les dégâts des attaques de base de 1 point de dégâts. Les morts de héros comptent pour 2 serviteurs tués.
Détruit 1 munition à chaque attaque de base contre un bâtiment et inflige 10% de points de dégâts supplémentaires.
Tuer des serviteurs ennemis confère des charges de Pot-de-vin. Dépenser 20 charges permet de corrompre les mercenaires pour les vaincre instantanément. Les golems ne mangent pas de ce pain-là.
Place un drone de reconnaissance à l'emplacement ciblé. Il révèle une large zone à proximité pendant 60 secondes. Ce drone peut être vu et détruit par les ennemis.
Augmente la portée des attaques de base de 20% et le champ de vision de 10%.
Toutes les 10 secondes, la prochaine attaque de base inflige 50% de dégâts supplémentaires. Chaque attaque de base réduit le temps de recharge de 1 seconde.
À chaque attaque de base, rend un montant de points de vie égal à 15% des dégâts infligés.
Double la réduction des temps de recharge d'En première ligne.
Augmente la distance de recul de Balle perforante et inflige 100% de dégâts supplémentaires aux bâtiments.
Augmente la vitesse de déplacement de 10%, plus 5% pour chaque héros allié inspiré.
Annule tous les effets de contrôle subis et rend incontrôlable pendant 2 secondes.
Augmente les dégâts de chaque attaque de base de 50% pendant 5 secondes. Chaque attaque coûte alors 15 points de mana.
L'Hypérion fait un passage lent et inflige 31 (+6 par niveau) points de dégâts à un maximum de 4 ennemis aléatoires sur son chemin. Dure 12 secondes.
Appelle deux Banshees camouflées qui vous suivent brièvement et attaquent vos cibles. Chacune lance des volées de 2 missiles qui infligent 12 (+3 par niveau) points de dégâts chacun.
Les attaques de base contre les héros ennemis infligent un montant de dégâts supplémentaires égal à 1.5% du maximum de vie du héros.
L'utilisation d'Inspiration réduit les vitesse d'attaque et de déplacement des ennemis proches de 10%.
Peut être activé à tout moment, réduit alors le temps de recharge de 15 secondes.
Lors de dégâts des sorts subis, confère un bouclier qui réduit tous les dégâts des capacités subis de 50% pendant 2 secondes. Ne peut être déclenché qu'une fois toutes les 30 secondes.
Augmente de 40% les dégâts des attaques de base contre les cibles ralenties, immobilisées ou étourdies.
Augmente les dégâts de Balle perforante de 10% pour chaque cible supplémentaire touchée et la largeur du tir de 50%.
Étourdit le premier ennemi touché par Balle perforante pendant 1 seconde et lui inflige 50% de dégâts supplémentaires.
Activation : augmente la vitesse d'attaque de 40% et de déplacement de 10% pendant 4 secondes.
Répercute deux fois chaque attaque de base sur les ennemis proches en infligeant 50% des dégâts.
Téléporte à un endroit proche.
Touche chaque cible jusqu'à 2 fois par salve. Toutes les 4 secondes, attaque les bâtiments ennemis avec le canon Yamato.
Les Banshees restent camouflées lorsqu'elles attaquent, et tirent chacune 1 missile supplémentaire par volée.
Description du build
Présentation
Jim Raynor, ex-gradé Terran et commandant de l'Hypérion de l'univers Starcraft, excelle lorsqu'il s'agit de se lancer à l'assaut des cibles adverses, avec de bonnes mécaniques de dommages, peu d'échappatoires mais de nombreux stéroïdes, ça fait de Raynor un personnage viable pour mener les assauts.
Avantages :
- Puissance de feu très élevée
- Prise en main rapide et simple
- Range pas mauvaise avec Système optique amélioré
- Poussée d'adrénaline
Inconvénients :
- Prévisible de par sa simplicité
- Une fois dans le combat, c'est à la vie à la mort, pas de retour arrière.
Gameplay
L'orientation de ce build aura pour objectif de proposer un Raynor puissant de par ses stéroïdes, divers et variés, axé sur Inspiration et les attaques de base à outrance. Couplés avec les balles incendiaires et l' Exécuteur, vous aurez une machine de guerre avoisinant les 500 dps.
Au niveau 10, la meilleure combinaison serait les Rebelles de Raynor (R), puisque vous aurez pour but d'outdamage* vos adversaires, mais si vous souhaitez une composition plus axé vers la poussée de bâtiments, Hypérion (R) est un choix bien plus que judicieux.
Build Order
Niveau 1, le panel de Raynor possède de bons talents au premier niveau, et toutes dépendent des cartes dans laquelle vous jouerez et de la composition que vous aurez, pour généraliser, je vous dirais de prendre Tireur d'élite vétéran, ça vous donnera environ 8% de dommages en plus par rapport à la normale au niveau 20. Mais toutes les autres options sont viables.
Niveau 4, grosse préférence sur Système optique amélioré car vous n'aurez que votre fusil d'assaut pour arme, et donc pas beaucoup de portée, ou d'outil pour kite*. Donc il vaut mieux être le plus éloigné possible.
Niveau 7, les Attaques carbonisantes vous donneront votre second stéroïde de dommages, vous en aurez besoin dans ce build, la vitesse de déplacement de la Flambée révolutionnaire (Z) ne devrait pas être indispensable, mais ce serait la seconde option si vous sentez que vous aurez besoin de rapidité.
Niveau 10, situationnel, si vous passez plus de temps à éliminer des héros qu'à pousser les lignes, partez sur les Rebelles de Raynor (R) sinon prenez l' Hypérion (R), le Yamato au niveau 20 est punitif.
Niveau 13, c'est là que le business commence à entrer en jeu avec l'utiilsation de votre Inspiration, avec l'amélioration de L'art de la guerre (Z), vous ralentirez la vitesse de déplacement et d'attaque des ennemis proches de vous pendant toute la durée de celle-ci, soit 8 secondes.
Niveau 16, ça y est nous y sommes, l' Exécuteur ! Vous obtenez un buff de 40% de vos dommages quand vos adversaires sont ralentis, immobilisés ou étourdis. Vous vous souvenez de votre Inspiration ? Les 8 secondes de ralentissement en zone, vous donneront donc 40% de dommages en plus pendant 8 secondes, ce qui se couple avec les Attaques carbonisantes et Tireur d'élite vétéran, en avant les chargeurs, puisque vous courez plus vite que vos adversaires, et faites bénéficier à TOUS les utilisateurs d' Exécuteur le même bonus. GO GO GO ! ROCK n ROLL ! 530~ la balle.
Niveau 20, selon celui que vous avez pris, vous aurez trois choix différents, deux pour les Rebelles de Raynor (R) qui seront Éclair du Nexus ou Anges de l'enfer (R), je conseille plutôt le blink, car vous pourrez facilement rattraper ou fuir l'ennemi quand la situation le demande, le peu de dommages d'un second tir de missile n'est pas nécessaire. Si vous avez pris Hypérion (R) => Vaisseau de combat (R).
Lexique
Outdamage : Engendrer plus de dommages que votre adversaire.
Kite : Capacité à tirer et courir sans pour autant se faire toucher en retour, très fréquent dans les range contre mêlée.
Streams
http://www.twitch.tv/madcorps_Tv3
http://www.twitch.tv/alcampy
Epilogue
J'espère que le build sur l' Exécuteur Raynor vous aura donné de bonnes idées et vous permettra de trouer vos adversaires !
Vous pourrez me trouver sur la chaîne MadCorps si vous souhaitez des mises en pratique, ou des réponses à des questions (même ici) !
Merci de votre lecture et ROCK n ROLL !
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