Cho : Build ligue hero.

Attention, ce build a été créé lors de la version 15.7.40322 du jeu et son auteur ne l'a pas encore mis à jour.
Il se peut donc que des sorts ou talents ne soient plus d'actualités, le jeu étant aujourd'hui en version 2.55.2.

Informations générales

Portrait de Cho
Cho Guerrier défensif 10000 750
Auteur Date de création Dernière mise à jour Version du jeu Notes URL raccourcie Intégrer à votre site Mettre en favoris
Cerberus_Delta 24-11-2015 30-11-2015 15.7.40322
00
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Talents Choisis

Poing RageurA
Flambée dévoranteZ
Bombe runiqueE
Tumulte (R)R
Peau d'ogre
1
Poing ravageur (A)
Barricade ardente (Z)
De l'huile sur le feu (Z)
4
Gantelet runique (E)
Aller-retour (E)
Chair à vif (Z)
7
La rage au poing (A)
Pyrophage (Z)
Poings furieux (E)
10
Marteau du crépuscule (R)
Tumulte (R)
13
Réaction runique (E)
Je ne fais que ça ! (Trait)
Bloc de magma
16
Voile du crépuscule (Z)
Surcroit d'endurance (A)
Frappe affaiblissante (A)
20
Faveur de C'thun (R)
Don des Dieux très anciens (R)
Volonté de Gall (Trait)
Appeler une monture : Augmente la vitesse de déplacement de 30%. Temps de recharge de 4 secondes.
Poing RageurTemps de recharge : 12 secondes

Déclenche la préparation de Poing rageur.
Réactiver fait charger vers l'avant, repousse les ennemis rencontrés et leur inflige 48 (+4% par niveau) points de dégâts. Plus la préparation dure, plus la portée de la charge augmente, jusqu'à un maximum de 250%.

Flambée dévoranteTemps de recharge : 12 secondes

Enflamme les ennemis proches, leur infligeant 156 (+4% par niveau) points de dégâts en 5 secondes. Les attaques de base portées à des héros enflammés, les enflamme de nouveau. Rend 42 (+4% par niveau) points de vie à Cho quand un ennemi est enflammé.

Bombe runiqueTemps de recharge : 8 secondes

Fait rouler une bombe qui inflige 95 (+4% par niveau) points de dégâts aux ennemis sur sa trajectoire. Gall peut la mettre à feu à l'aide d'Explosion runique pour qu'elle inflige 242 (+4% par niveau) points de dégâts de zone.

Peau d'ogreTrait

Augmente l'armure de Cho de 25 points, mais réduit les dégâts de Gall de 25%.

Gall peut activer Rage d'ogre pour infliger 25% de dégâts supplémentaires, mais cela annule alors son bonus à l'armure.

Poing ravageur (A)

Augmente la portée et la vitesse de Poing rageur de 25%.

Barricade ardente (Z)

Flambée dévorante confère 1 charge de Blocage quand elle touche un héros ennemi, jusqu'à un maximum de 10 charges. Blocage réduit les dégâts infligés par les attaques de base des ennemis de 50%.

De l'huile sur le feu (Z)

Récolter un globe de régénération augmente les soins de la prochaine Flambée dévorante de 50%.

Gantelet runique (E)

Bombe runique augmente les dégâts infligés par la prochaine attaque de base de 75%.

Aller-retour (E)

Bombe runique revient vers le lanceur en blessant les ennemis sur son chemin.

Chair à vif (Z)

Les attaques de base contre les cibles victimes de Flambée dévorante infligent 25% de dégâts supplémentaires.

La rage au poing (A)

Réduit la durée d'échauffement de Poing Rageur de 50% et augmente sa largeur d'impact de 100%.

Pyrophage (Z)

Les attaques de base contre les cibles victimes de Flambée dévorante rendent un montant de points de vie égal à 50% des dégâts infligés.

Poings furieux (E)

Si Poing Rageur touche un héros ennemi, la vitesse d'attaque de vos 2 prochaines attaques de base est augmentée de 50%.

Marteau du crépuscule (R)Temps de recharge : 15 secondes

Augmente de manière passive les dégâts des attaques de base de 25%. Activer donne un coup de marteau qui inflige 163 (+4% par niveau) points de dégâts, repousse les ennemis et les étourdit pendant 0,75 secondes.

Tumulte (R)Temps de recharge : 60 secondes

Après 1 seconde, les ennemis sont attirés dans votre direction, ils sont ralentis de 25% pendant 3 secondes et subissent 52 (+4% par niveau) points de dégâts.

Réaction runique (E)

L'Explosion runique de Gall réduit le temps de recharge de Bombe runique de 1 seconde par ennemi touché.

Je ne fais que ça ! (Trait)

Augmente la durée de Dépêche toi, abruti ! de Gall de 1 seconde et elle ne se résorbe plus avec le temps.

Bloc de magmaTemps de recharge : 60 secondes

Place dans une stase à l'activation et rend invulnérable pendant 3 secondes en plus d'infliger 96 (+4% par niveau) points de dégâts par seconde aux ennemis proches.

Voile du crépuscule (Z)

Flambée dévorante réduit les dégâts infligés par les capacités ennemis de 50% pendant 2 secondes par héros ennemi touché.

Surcroit d'endurance (A)

Poing rageur confère Résistance, ce qui réduit tous les dégâts subis de 25% pendant 4 secondes.

Frappe affaiblissante (A)

Les ennemis touchés par Poing rageur sont ralentis de 90% pendant 1.25 seconde.

Faveur de C'thun (R)

Les attaques de base deviennent des attaques à distance et ralentissent les cibles de 20% pendant 2 secondes.

Don des Dieux très anciens (R)

Tumulte confère Résistance, ce qui réduit les dégâts subis de 50% pendant 5 secondes.

Volonté de Gall (Trait)

Gall peut activer Volonté de Gall pour vous rendre insensible pendant 2 secondes.

Build efficace sur ces cartes

Val MauditMines HantéesComté du DragonBaie de Coeur-NoirLes Jardins de TerreurTemple CélesteTombe de la Reine AraignéeChamps de l'ÉternitéSanctuaires Infernaux

Duels 1v1

Fort contre

AbathurAbathur
Anub'arakAnub'arak
ArtanisArtanis
ArthasArthas
AsmodanAsmodan
BalafréBalafré
BourbieBourbie
ChenChen
ChoCho
DiabloDiablo
E.T.C.E.T.C.
FalstadFalstad
GallGall
GazleuGazleu
IllidanIllidan
JainaJaina
JohannaJohanna
Kael'thasKael'thas
KerriganKerrigan
KharazimKharazim
LéoricLéoric
Le BoucherLe Boucher
Li LiLi Li
Lt. MoralesLt. Morales
MalfurionMalfurion
MuradinMuradin
NovaNova
RaynorRaynor
RehgarRehgar
RexxarRexxar
Sgt. MarteauSgt. Marteau
SonyaSonya
SylvanasSylvanas
TassadarTassadar
ThrallThrall
TychusTychus
TyraëlTyraël
TyrandeTyrande
UtherUther
VallaValla
Vikings PerdusVikings Perdus
ZagaraZagara
ZeratulZeratul

Faible contre

LuisaileLuisaile

Description du build

§1 Présentation du personnage :

Cho'Gall est le dernier personnage intégré dans heroes of the storm. Sa particularité réside dans le fait qu'il est contrôlé par deux joueurs à la fois : l'un joue Cho, la tête "tank" et dirige le personnage, tandis que l'autre joue Gall, la tête "assassin". La nécessité d'être parfaitement synchronisé avec son partenaire rend ce personnage difficile à maîtriser.

A) Recommandation Ligue hero :

=> Jouer avec un coéquipier (avec un logiciel du type Skype /ts)

=> Il s'agit du personnage avec le plus de pv dans le jeu.

Ps : Le sort Bombe runique de Cho  Gantelet runique (E) ne peut être réactiver que par le sort Explosion runique de Gall Aller-retour (E).

§2 Description des tecnhiques de Cho :

A) Sort :

 A ; Poing rageur Poing Rageur : après une seconde d'incantation pendant laquelle vous êtes légèrement ralenti, vous pouvez réactiver ce sort pour charger dans la direction souhaitée en infligeant quelques dégâts.

Ps : (vous ne traversez pas les décors ni les bâtiments / Ce n'est pas un sort comme celui du boucher)

Z : Flambée dévorante Flambée dévorante : il s'agit d'un zone qui pose un gros poison sur les ennemis et qui permet à Cho de se régénérer énormément si un ou des héros sont touchés par ce sort.

E : Bombe runique   Bombe runique : un peu particulier, ce sort lance une bombe en ligne droite, traversant héros, décors et bâtiments.

Ps :Gall doit alors lancer Explosion runique  Aller-retour (E) afin de réactiver cette bombe et de la faire exploser.

B) Ulti :

Marteau du crépuscule  Marteau du crépuscule (R) : a un cd de 15 secondes (très peu donc), se lance à courte portée et repousse les ennemis dans un demi-cercle devant vous et les étourdis pendant 0,75 seconde, de plus il confère passivemet un bonus de 25% de dégâts sur les attaques de base.

Tumulte Don des Dieux très anciens (R) : a un cd de 60 secondes, attire les ennemis vers vous après 1 seconde d'incantation. 

Ps : Attention cependant, si vos ennemis sont déjà à votre corps-à-corps,ils passeront derrière vous, comme pour la Poigne primordiale de Kerrigan.

§3 Choix des talents :

A) Optique :

Optique du build :

=> permettre de tanker longtemps.

=>pour que Gall puisse infliger de lourds dommages.

B) Sort :

Au niveau 1 : 

Barricade ardente (Z) Barricade ardente est selon moi un peu meilleur, puisque son effet est stackable jusqu'à 10 charges et permet de bloquer de nombreux dommages à condition d'avoir touché un héros avec  Flambée dévorante Flambée dévorante.

Au niveau 4 :

Chair à vif (Z) Chair à vif qui augmente les dégâts des attaques de base de 25% sur les cibles de Flambée dévorante, à priori ce talent ne semble pas avoir d'intérêt mais, en réalité, il combotte bien avec le talent de niveau 7 !

Au niveau 7 :

Chair à vif (Z) on prendra Pyrophage qui vous rend de la vie à chaque auto-attaque à hauteur de 50% des dommages infligés aux cibles de Flambée dévorante. On a justement augmenté les dégâts des auto-attaques au palier précédent !

Au niveau 10 :

Tumulte (R) on choisit Tumulte, à première vue, ce talent ne combotte pas avec le vol de vie des attaques de base comme aurait fait Marteau du crépuscule,De plus le talent niveau 20 comble l'absence de résistance conférée par cet ultime.

Au niveau 13 :

Bloc de magma Je conseil très fortement bloc de magma permettant d'avoir un cd de survie et ainsi attendre le reset de nos sorts pour fuir.

Au niveau 16 :

Surcroit d'endurance (A) On est encore une fois confronté à un dilemme au niveau 16 avec Voile du crépuscule et Surcroît d'endurance. Je préfère personnellement ce dernier, puisque, bien que la réduction de dommage ne soit que de 25% contre 50% pour Voile du crépuscule, elle s'applique également aux auto-attaques et dure pendant 4 secondes au lieu de 2.

niveau 20 :

Don des Dieux très anciens (R)le choix se tourne vers Don des dieux très anciens qui réduit tous les dégâts subis de 50% pendant 5 secondes, très pratique pour engager un team fight !

§4 Gameplay :

§5 Conclusion :

J'espère que ce build vous aura plus, je suis ouvert à toutes les critiques, pourvu qu'elles soient constructives :)

Bon jeu et à bientôt dans le nexus !

 

Poing RageurTemps de recharge : 12 secondes

Déclenche la préparation de Poing rageur.
Réactiver fait charger vers l'avant, repousse les ennemis rencontrés et leur inflige 48 (+4% par niveau) points de dégâts. Plus la préparation dure, plus la portée de la charge augmente, jusqu'à un maximum de 250%.

Flambée dévoranteTemps de recharge : 12 secondes

Enflamme les ennemis proches, leur infligeant 156 (+4% par niveau) points de dégâts en 5 secondes. Les attaques de base portées à des héros enflammés, les enflamme de nouveau. Rend 42 (+4% par niveau) points de vie à Cho quand un ennemi est enflammé.

Bombe runiqueTemps de recharge : 8 secondes

Fait rouler une bombe qui inflige 95 (+4% par niveau) points de dégâts aux ennemis sur sa trajectoire. Gall peut la mettre à feu à l'aide d'Explosion runique pour qu'elle inflige 242 (+4% par niveau) points de dégâts de zone.

Barricade ardente (Z)

Flambée dévorante confère 1 charge de Blocage quand elle touche un héros ennemi, jusqu'à un maximum de 10 charges. Blocage réduit les dégâts infligés par les attaques de base des ennemis de 50%.

Gantelet runique (E)

Bombe runique augmente les dégâts infligés par la prochaine attaque de base de 75%.

Aller-retour (E)

Bombe runique revient vers le lanceur en blessant les ennemis sur son chemin.

Chair à vif (Z)

Les attaques de base contre les cibles victimes de Flambée dévorante infligent 25% de dégâts supplémentaires.

Marteau du crépuscule (R)Temps de recharge : 15 secondes

Augmente de manière passive les dégâts des attaques de base de 25%. Activer donne un coup de marteau qui inflige 163 (+4% par niveau) points de dégâts, repousse les ennemis et les étourdit pendant 0,75 secondes.

Tumulte (R)Temps de recharge : 60 secondes

Après 1 seconde, les ennemis sont attirés dans votre direction, ils sont ralentis de 25% pendant 3 secondes et subissent 52 (+4% par niveau) points de dégâts.

Bloc de magmaTemps de recharge : 60 secondes

Place dans une stase à l'activation et rend invulnérable pendant 3 secondes en plus d'infliger 96 (+4% par niveau) points de dégâts par seconde aux ennemis proches.

Surcroit d'endurance (A)

Poing rageur confère Résistance, ce qui réduit tous les dégâts subis de 25% pendant 4 secondes.

Don des Dieux très anciens (R)

Tumulte confère Résistance, ce qui réduit les dégâts subis de 50% pendant 5 secondes.

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