Build Cho Tank

Attention, ce build a été créé lors de la version 18.6.44124 du jeu et son auteur ne l'a pas encore mis à jour.
Il se peut donc que des sorts ou talents ne soient plus d'actualités, le jeu étant aujourd'hui en version 2.55.2.

Informations générales

Portrait de Cho
Cho Guerrier défensif 10000 750
Auteur Date de création Dernière mise à jour Version du jeu Notes URL raccourcie Intégrer à votre site Mettre en favoris
Wolfust 29-03-2016 29-03-2016 18.6.44124
00
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Talents Choisis

Poing RageurA
Flambée dévoranteZ
Bombe runiqueE
Tumulte (R)R
Peau d'ogre
1
Poing ravageur (A)
Barricade ardente (Z)
De l'huile sur le feu (Z)
4
Gantelet runique (E)
Aller-retour (E)
Chair à vif (Trait)
7
La rage au poing (A)
Pyrophage (Z)
Je ne fais que ça ! (Trait)
10
Marteau du crépuscule (R)
Tumulte (R)
13
Réaction runique (E)
Surcroit d'endurance (A)
Bloc de magma
16
Voile du crépuscule (Z)
Poings furieux (E)
Frappe affaiblissante (A)
20
Faveur de C'thun (R)
Don des Dieux très anciens (R)
Volonté de Gall (Trait)
Appeler une monture : Augmente la vitesse de déplacement de 30%. Temps de recharge de 4 secondes.
Poing RageurTemps de recharge : 12 secondes

Déclenche la préparation de Poing rageur.
Réactiver fait charger vers l'avant, repousse les ennemis rencontrés et leur inflige 48 (+4% par niveau) points de dégâts. Plus la préparation dure, plus la portée de la charge augmente, jusqu'à un maximum de 250%.

Flambée dévoranteTemps de recharge : 12 secondes

Enflamme les ennemis proches, leur infligeant 156 (+4% par niveau) points de dégâts en 5 secondes. Les attaques de base portées à des héros enflammés, les enflamme de nouveau. Rend 42 (+4% par niveau) points de vie à Cho quand un ennemi est enflammé.

Bombe runiqueTemps de recharge : 8 secondes

Fait rouler une bombe qui inflige 95 (+4% par niveau) points de dégâts aux ennemis sur sa trajectoire. Gall peut la mettre à feu à l'aide d'Explosion runique pour qu'elle inflige 242 (+4% par niveau) points de dégâts de zone.

Peau d'ogreTrait

Augmente l'armure de Cho de 25 points, mais réduit les dégâts de Gall de 25%.

Gall peut activer Rage d'ogre pour infliger 25% de dégâts supplémentaires, mais cela annule alors son bonus à l'armure.

Poing ravageur (A)

Augmente la portée et la vitesse de Poing rageur de 25%.

Barricade ardente (Z)

Flambée dévorante confère 1 charge de Blocage quand elle touche un héros ennemi, jusqu'à un maximum de 10 charges. Blocage réduit les dégâts infligés par les attaques de base des ennemis de 50%.

De l'huile sur le feu (Z)

Récolter un globe de régénération augmente les soins de la prochaine Flambée dévorante de 50%.

Gantelet runique (E)

Bombe runique augmente les dégâts infligés par la prochaine attaque de base de 75%.

Aller-retour (E)

Bombe runique revient vers le lanceur en blessant les ennemis sur son chemin.

Chair à vif (Trait)

La troisième attaque de base consécutive contre une même cible lui inflige 75% de dégâts supplémentaires.

La rage au poing (A)

Réduit la durée d'échauffement de Poing Rageur de 50% et augmente sa largeur d'impact de 100%.

Pyrophage (Z)

Les attaques de base contre les cibles victimes de Flambée dévorante rendent un montant de points de vie égal à 50% des dégâts infligés.

Je ne fais que ça ! (Trait)

Augmente de 1.5 seconde la durée de Dépêche toi, abruti ! de Gall, dont l'effet de se diminue plus au fil du temps.

Marteau du crépuscule (R)Temps de recharge : 15 secondes

Augmente de manière passive les dégâts des attaques de base de 25%. Activer donne un coup de marteau qui inflige 163 (+4% par niveau) points de dégâts, repousse les ennemis et les étourdit pendant 0,75 secondes.

Tumulte (R)Temps de recharge : 60 secondes

Après 1 seconde, les ennemis sont attirés dans votre direction, ils sont ralentis de 25% pendant 3 secondes et subissent 52 (+4% par niveau) points de dégâts.

Réaction runique (E)

L'Explosion runique de Gall réduit le temps de recharge de Bombe runique de 1 seconde par ennemi touché.

Surcroit d'endurance (A)

Après avoir utilisé Poing rageur, la durée des effets de silence, étourdissement, ralentissement, immobilisation et métamorphose subis est réduite de 50% pendant 5 secondes.

Bloc de magmaTemps de recharge : 60 secondes

Place dans une stase à l'activation et rend invulnérable pendant 3 secondes en plus d'infliger 96 (+4% par niveau) points de dégâts par seconde aux ennemis proches.

Voile du crépuscule (Z)

Flambée dévorante réduit les dégâts infligés par les capacités ennemis de 50% pendant 2 secondes par héros ennemi touché.

Poings furieux (E)

Si Poing Rageur touche un héros ennemi, augmente la vitesse d'attaque de 100% pendant 4 secondes.

Frappe affaiblissante (A)

Les ennemis touchés par Poing rageur sont ralentis de 90% pendant 1.25 seconde.

Faveur de C'thun (R)

Les attaques de base deviennent des attaques à distance et ralentissent les cibles de 20% pendant 2 secondes.

Don des Dieux très anciens (R)

Tumulte confère Résistance, ce qui réduit les dégâts subis de 50% pendant 5 secondes.

Volonté de Gall (Trait)

Gall peut activer Volonté de Gall pour vous rendre insensible pendant 2 secondes.

Build efficace sur ces cartes

Val MauditMines HantéesComté du DragonBaie de Coeur-NoirLes Jardins de TerreurTemple CélesteTombe de la Reine AraignéeChamps de l'ÉternitéSanctuaires InfernauxLes Tours du Destin

Duels 1v1

Fort contre

Le BoucherLe Boucher
XulXul

Faible contre

Aucun héros n'a été choisi.

Description du build

Présentation

Voici mon Build de Cho, je l'utilise souvant contre une équipe qui ne possède pas beaucoup de Stuns (étourdissemnts, ralentissements) car sinon j'aurrais opté pour  Volonté de Gall (Trait) comme talent de niveau 20, il permettrait a Gall de nous rendre insenssible aux stuns pendant 2 secondes.

Gameplay

Voici la vidéo ou je joue avec un amis Cho'Gall en ligue Héroique.

Volonté de Gall (Trait)

Gall peut activer Volonté de Gall pour vous rendre insensible pendant 2 secondes.

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