Build Cho Tank
Attention, ce build a été créé lors de la version 18.6.44124 du jeu et son auteur ne l'a pas encore mis à jour.
Il se peut donc que des sorts ou talents ne soient plus d'actualités, le jeu étant aujourd'hui en version 2.55.2.
Informations générales
Talents Choisis
Déclenche la préparation de Poing rageur.
Réactiver fait charger vers l'avant, repousse les ennemis rencontrés et leur inflige 48 (+4% par niveau) points de dégâts. Plus la préparation dure, plus la portée de la charge augmente, jusqu'à un maximum de 250%.
Enflamme les ennemis proches, leur infligeant 156 (+4% par niveau) points de dégâts en 5 secondes. Les attaques de base portées à des héros enflammés, les enflamme de nouveau. Rend 42 (+4% par niveau) points de vie à Cho quand un ennemi est enflammé.
Fait rouler une bombe qui inflige 95 (+4% par niveau) points de dégâts aux ennemis sur sa trajectoire. Gall peut la mettre à feu à l'aide d'Explosion runique pour qu'elle inflige 242 (+4% par niveau) points de dégâts de zone.
Augmente l'armure de Cho de 25 points, mais réduit les dégâts de Gall de 25%.
Gall peut activer Rage d'ogre pour infliger 25% de dégâts supplémentaires, mais cela annule alors son bonus à l'armure.
Augmente la portée et la vitesse de Poing rageur de 25%.
Flambée dévorante confère 1 charge de Blocage quand elle touche un héros ennemi, jusqu'à un maximum de 10 charges. Blocage réduit les dégâts infligés par les attaques de base des ennemis de 50%.
Récolter un globe de régénération augmente les soins de la prochaine Flambée dévorante de 50%.
Bombe runique augmente les dégâts infligés par la prochaine attaque de base de 75%.
Bombe runique revient vers le lanceur en blessant les ennemis sur son chemin.
La troisième attaque de base consécutive contre une même cible lui inflige 75% de dégâts supplémentaires.
Réduit la durée d'échauffement de Poing Rageur de 50% et augmente sa largeur d'impact de 100%.
Les attaques de base contre les cibles victimes de Flambée dévorante rendent un montant de points de vie égal à 50% des dégâts infligés.
Augmente de 1.5 seconde la durée de Dépêche toi, abruti ! de Gall, dont l'effet de se diminue plus au fil du temps.
Augmente de manière passive les dégâts des attaques de base de 25%. Activer donne un coup de marteau qui inflige 163 (+4% par niveau) points de dégâts, repousse les ennemis et les étourdit pendant 0,75 secondes.
Après 1 seconde, les ennemis sont attirés dans votre direction, ils sont ralentis de 25% pendant 3 secondes et subissent 52 (+4% par niveau) points de dégâts.
L'Explosion runique de Gall réduit le temps de recharge de Bombe runique de 1 seconde par ennemi touché.
Après avoir utilisé Poing rageur, la durée des effets de silence, étourdissement, ralentissement, immobilisation et métamorphose subis est réduite de 50% pendant 5 secondes.
Place dans une stase à l'activation et rend invulnérable pendant 3 secondes en plus d'infliger 96 (+4% par niveau) points de dégâts par seconde aux ennemis proches.
Flambée dévorante réduit les dégâts infligés par les capacités ennemis de 50% pendant 2 secondes par héros ennemi touché.
Si Poing Rageur touche un héros ennemi, augmente la vitesse d'attaque de 100% pendant 4 secondes.
Les ennemis touchés par Poing rageur sont ralentis de 90% pendant 1.25 seconde.
Les attaques de base deviennent des attaques à distance et ralentissent les cibles de 20% pendant 2 secondes.
Tumulte confère Résistance, ce qui réduit les dégâts subis de 50% pendant 5 secondes.
Gall peut activer Volonté de Gall pour vous rendre insensible pendant 2 secondes.
Build efficace sur ces cartes
Duels 1v1
Fort contre
Faible contre
Aucun héros n'a été choisi.
Description du build
Présentation
Voici mon Build de Cho, je l'utilise souvant contre une équipe qui ne possède pas beaucoup de Stuns (étourdissemnts, ralentissements) car sinon j'aurrais opté pour Volonté de Gall (Trait) comme talent de niveau 20, il permettrait a Gall de nous rendre insenssible aux stuns pendant 2 secondes.
Gameplay
Voici la vidéo ou je joue avec un amis Cho'Gall en ligue Héroique.
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