[TD] Theory Drafting - Composition 01 (DLG)

Attention, ce build a été créé lors de la version 2.29.0 du jeu et son auteur ne l'a pas encore mis à jour.
Il se peut donc que des sorts ou talents ne soient plus d'actualités, le jeu étant aujourd'hui en version 2.29.3.

Informations générales

Portrait de Sgt. Marteau
Sgt. Marteau Spécialiste 7000 625
Auteur Date de création Dernière mise à jour Version du jeu Notes URL raccourcie Intégrer à votre site Mettre en favoris
inter-structure 28-03-2017 28-03-2017 2.29.0
11
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Talents Choisis

Mines araignéesA
Décharge percutanteZ
Blindage en NéoAcierE
Canon brutal (R)R
Mode siègeD
1
Artillerie améliorée (Trait)
Résistance (E)
Embuscade (E)
Maître en récupération
4
Assaut vigoureux
Attaque concentrée
Force excessive (Z)
7
Champ de mines (A)
Système de refroidissement (W)
Secourisme
10
Canon brutal (R)
Frappe de nappalm (R)
13
Tueur de géants
Frappe initiale (Trait)
Mines boutoirs (A)
Barricade (Z)
16
Exécuteur
Aérosiège (E)
Portée graduée (E)
Peau de pierre
20
Canon brutal orbital (R)
Frappe de lave améliorée (R)
Fureur du Nexus
Frénésie du Nexus
Propulseurs : Augmente la vitesse de déplacement de 60% pendant 4 secondes. Les propulseurs sont toujours actifs dans le hall des Tempêtes. Activer les propulseurs annule le mode siège. Temps de recharge de 30 secondes.
Mines araignéesMana : 45Temps de recharge : 14 secondes

Pose 3 mines qui s'arment au bout de 1.25 seconde. Quand un ennemi arrive à portée, les mines explosent et infligent 100 (+4% par niveau) points de dégâts aux ennemis proches en plus de les ralentir de 25% pendant 1.5 seconde.

Mode siège : portée de lancement des mines augmentée de 100%.

Décharge percutanteMana : 60Temps de recharge : 12 secondes

Inflige 147 (+4% par niveau) points de dégâts aux ennemis en face de Sgt Marteau en plus de les repousser.

Mode siège : rayon augmenté de 50%.

Blindage en NéoAcierMana : 30Temps de recharge : 12 secondes

Confère 25 points d'armure pendant 2 secondes.

Mode siège : confère 100% de points d'armure supplémentaires.

Mode siègeTraitTemps de recharge : 2 secondes

Fait passer Sgt Marteau en mode Siège. Dans ce mode, les attaques de base infligent 20% de dégâts supplémentaires, elles portent 100% plus loin en plus d'infliger un montant de dégâts de zone équivalent à 25% des dégâts normaux.

Artillerie améliorée (Trait)

Augmente le bonus de dégâts contre les ennemis à longue distance de 10%.

Résistance (E)

Chaque fois que vous êtes étourdi ou immobilisé en mode Siège, vous confère Résistance, ce qui réduit les dégâts subis de 50% pendant 3 secondes.

Embuscade (E)

Camoufle lors du passage en mode Siège. La prochaine attaque de base inflige 100% de dégâts supplémentaires.

Maître en récupération

Quête : collecter des globes de régénération augmente la régénération de vie de 1 point par seconde, jusqu'à un maximum de 30 points.

Récompense : quand 30 globes ont été récoltés, confère également 500 points de vie.

Assaut vigoureux

Chaque attaque de base soigne 15% des dégâts infligés à la cible principale.

Attaque concentrée

Toutes les 10 secondes, la prochaine attaque de base contre un héros inflige 60% de dégâts supplémentaires. Chaque attaque de base réduit le temps de recharge de 1 seconde.

Force excessive (Z)

Double la distance de recul des ennemis.

Champ de mines (A)

Pose 2 mines supplémentaires.

Système de refroidissement (W)

Réduit le temps de recharge des propulseurs de 10 secondes.

SecourismeTemps de recharge : 60 secondes

Rend 35% du maximum de points de vie en 6 secondes.

Canon brutal (R)Mana : 100Temps de recharge : 70 secondes

Projette un missile à travers le champ de bataille. Il inflige 515 (+3% par niveau) points de dégâts aux ennemis sur sa trajectoire.

Frappe de nappalm (R)Mana : 35Temps de recharge : 6 secondes

Inflige 171 (+4% par niveau) points de dégâts à l'impact, puis laisse une zone de napalm en fusion qui inflige 52 (+4% par niveau) points de dégâts par seconde. Dure 4 secondes.

Tueur de géants

Les attaques de base contre un héros ennemi infligent un montant de dégâts supplémentaires égal à 1.5% du maximum de vie de ce héros.

Frappe initiale (Trait)

Augmente de 25% les dégâts des attaques de base si personne ne vous attaque depuis au moins 5 secondes.

Mines boutoirs (A)

Les Mines araignées font reculer les cibles sur une courte distance.

Barricade (Z)

Créé un mur de débris qui empêche les déplacements pendant 4 secondes.

Exécuteur

Attaquer un héros ralenti, immobilisé ou étourdi augmente les dégâts des attaques de base de 30% pendant 3 secondes.

Aérosiège (E)

Permet de se déplacer à 50% de la vitesse de déplacement en mode Siège.

Portée graduée (E)

Augmente la portée des attaques de base en mode Siège de 20% toutes les 3 secondes, jusqu'à un maximum de 100%.

Peau de pierreTemps de recharge : 60 secondes

Confère 30% du maximum de points de vie sous forme de bouclier pendant 5 secondes.

Canon brutal orbital (R)

Le missile du canon brutal fait le tour de la planète toutes les 5 secondes. Seul le dernier missile tiré reste en orbite.

Frappe de lave améliorée (R)

Augmente la portée de 75% et les dégâts de l'impact de 50%.

Fureur du Nexus

Toutes les 5 secondes, une de vos attaques de base inflige 95 (+4% par niveau) points de dégâts supplémentaires à la cible et 237 (+4% par niveau) points de dégâts à tous les serviteurs et mercenaires proches.

Frénésie du Nexus

Augmente la vitesse d'attaque de 20% et la portée de 20%.

Build efficace sur ces cartes

Val MauditComté du DragonLes Tours du DestinLaboratoire de BraxisMenace Nucléaire

Description du build

Composition

 


E.T.C. : http://shar.as/CDXSb
Gazlowe : http://shar.as/cMDHD
Lùcio : http://shar.as/s9Xdu
Zarya : http://shar.as/48H5k

 

Information

 

J'ai lancé un petit projet de Theory Drafting, et j'ai décidé de partage un peu mes travaux Par concéquent, HeroesBuilder me servira d'appuy pour exposer mes Theory. Le but de cette série de TD n'est pas de partager les meilleurs build, mais plutot de partager des builds qui fusionnent bien ensemble pour faire naitre une sinergie entre les Champion choisis.

 

Détails

 

Les Champions choisi sont donc : E.T.C. - Gazlowe - Hammer - Lùcio - Zarya
Les Bans à envisager : Artanis - Falstad - Johanna - Thrall

Les champions potentiels : Malfurion - Tassadar

Les maps : Comté du Dragon - Laboratoire de Braxis - Les Tours du Destin - Menace Nucléaire - Val Maudit

 

Présentation

 

Le but de ce build est de servir de pilier défensif. Pour cela, elle sera muni d'un build spécialement fait pour tuer toutes personnes entrant dans son cercle d'action. Bien évidement, on s'attend à ce que sa team soit présente pour faire en sorte que l'adversaire y reste suffisament longtemps pour qu'ils tombent avant même qu'ils puissent réagir.

Forces :

  • Lourd dégâts
  • Gros potentiel de push

Faiblesses :

  • Vunérable en position
  • Peu de mobilité

 

Gameplay

 

La composition n'est pas faites pour jouer séparement, bien au contraire. Il est fait que cette équipe dispose de deux spécialiste, mais le but principale et de faire en sorte que l'équipe se coordonne pour se placer et donc prendre le controle de la zone. (On retrouve ici le principe des STR ou l'on prend place, on s'installe et on avance petit à petit). Etant donné que nous disposon de Gazlowe et Hammer, gagner du terrain n'est pas une chose impossible.
La composition nécessite une entraide et un timing assez important pour pouvoir faire en sorte d'exploiter la force de chacun et en tirer l'avantage le plus grand possible.

 

Conclusion

 

Points forts :

  1. Bonne tenue
  2. Bonne synergy
  3. Bon potentiel de push

Points faibles :

  1. Faible en trade
  2. Faible séparé
  3. Mid/late game
  4. Grosse synchronisation
  5. Faible face aux hard engages

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Commentaires

Posté le 06-04-2017 à 19:32
Merci d'avoir partagé ton build...
Posté le 09-04-2017 à 15:36
Bonjour,
Nous utilisons nos propres outils à notre disposition, pour permettre à nos membre de mettre en place ce genre de Theory.
Il n'est donc pas anormal de trouver certaines Theory en double si le créateur travail aussi bien à notre nom qu'à son nom.
Je vous remercie de votre commentaire instructif, nous le prendrons en compte par la suite.

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