Hammer's build
Attention, ce build a été créé lors de la version 12.1.36693 du jeu et son auteur ne l'a pas encore mis à jour.
Il se peut donc que des sorts ou talents ne soient plus d'actualités, le jeu étant aujourd'hui en version 2.55.2.
Informations générales
Talents Choisis
Pose 3 mines qui s'arment au bout de 1.25 seconde. Quand un ennemi arrive à portée, les mines explosent et infligent 100 (+4% par niveau) points de dégâts aux ennemis proches en plus de les ralentir de 25% pendant 1.5 seconde.
Mode siège : portée de lancement des mines augmentée de 100%.
Inflige 147 (+4% par niveau) points de dégâts aux ennemis en face de Sgt Marteau en plus de les repousser.
Mode siège : rayon augmenté de 50%.
Confère 25 points d'armure pendant 2 secondes.
Mode siège : confère 100% de points d'armure supplémentaires.
Fait passer Sgt Marteau en mode Siège. Dans ce mode, les attaques de base infligent 20% de dégâts supplémentaires, elles portent 100% plus loin en plus d'infliger un montant de dégâts de zone équivalent à 25% des dégâts normaux.
Augmente le bonus de dégâts contre les ennemis à longue distance de 10%.
Augmente les dégâts de Décharge percutante de 50%.
Réduit la durée des effets de silence, étourdissement, ralentissement et immobilisation de 75% en mode Siège.
Camoufle lors du passage en mode Siège. La prochaine attaque de base inflige 100% de dégâts supplémentaires.
Collecter des globes de régénération augmente de façon permanente la récupération de vie de 1.5 point par seconde.
Toutes les 10 secondes, la prochaine attaque de base inflige 75% de dégâts supplémentaires. Chaque attaque de base réduit le temps de recharge de 1 seconde.
À chaque attaque de base, rend un montant de points de vie égal à 15% des dégâts infligés.
Augmente la portée des attaques de base de 20%.
Double la distance de recul des ennemis.
Porte le ralentissement des cibles des Mines araignées à 40% et sa durée à 2 secondes.
Réduit le temps de recharge des propulseurs de 10 secondes. Les propulseurs sont toujours actifs près de l'autel.
Rend 35% du maximum de points de vie en 6 secondes.
Inflige 249 (+29 par niveau) points de dégâts aux ennemis sur la trajectoire et révèle tout sur son chemin.
Inflige 56 (+16 par niveau) points de dégâts à l'impact, puis 34 (+4 par niveau) points de dégâts par seconde pendant 4 secondes.
Les attaques de base contre un héros ennemi infligent un montant de dégâts supplémentaires égal à 1.5% du maximum de vie de ce héros.
Augmente de 25% les dégâts des attaques de base si personne ne vous attaque depuis au moins 5 secondes.
Les Mines araignées font reculer les cibles sur une courte distance.
Créé un mur de débris qui empêche les déplacements pendant 4 secondes.
Augmente de 40% les dégâts des attaques de base contre les cibles ralenties, immobilisées ou étourdies.
Pose 2 mines supplémentaires.
Permet de se déplacer à 50% de la vitesse de déplacement en mode Siège.
Augmente la portée des attaques de base en mode Siège de 20% toutes les 3 secondes, jusqu'à un maximum de 100%.
Confère 30% du maximum de points de vie sous forme de bouclier pendant 5 secondes.
Le missile du canon brutal fait le tour de la planète toutes les 5 secondes. Seul le dernier missile tiré reste en orbite.
Augmente la portée de 75% et les dégâts de l'impact de 50%.
Toutes les 5 secondes, une de vos attaques de base inflige 200 points de dégâts supplémentaires à la cible et 500 points de dégâts à tous les serviteurs et mercenaires proches.
Augmente la vitesse d'attaque de 20% et la portée de 20%.
Description du build
Présentation
Sergent Hammer est un spécialiste possédant de très gros dégats de sièges ainsi que contre les héros, cependant il reste très peu mobile, il faut alors jouer en team autour de la portée de Hammer pour qu'il soit réellement efficace
Avantages :
- Très grande portée
- Dégat important
- Assez tanky pour un héro dps
Inconvénients :
- Manque de mobilité
- Demande une grosse cohésion d'équipe pour utiliser son potentiel
- Craint les hooks de Stiches et les zombies de Nasibo
Gameplay
Artillerie améliorée (Trait) : Ce talent reste le plus efficace apportant une augmentation de dégats contre les héros à distance
Obus Maelström : L'augmentation de portée reste pour moi le meilleur talent de ce palier même si l'on voit beaucoup de Hammer prendre le vol de vie, qui est inutile dans mon build avec le Secourisme et la Peau de pierre.
Secourisme : Tout personnage peu mobile comme Hammer a besoin de sort de défense afin de tenir plus longtemps en teamfight, tout comme Tychus le Secourisme et la Peau de pierre sont quasiement obligatoire
Canon brutal (R) ou Frappe de nappalm (R) : Au niveau de l'ultime, les 2 restent utile, la plupart des Hammer préfère la Frappe de nappalm mais je préfère tout de même le Canon brutal qui peut s'avérer très efficace sur certaines map qui se joue enormement dans la jungle, et donc dans un couloir.
Tueur de géants ou Frappe initiale (Trait) ou Barricade (Z) : Sur ce palier, il y a énormement de talent utile, le tueur de géant peut etre utile contre une compo sans trop de héros au corps à corps, si l'équipe ennemi possèdent des héros comme Kerigan, Illidan, Zeratul et que vous avez besoin d'être un peu plus safe, le choix de Barricade sera le meilleur. Et pour finir si vous partez dans l'optique de push un peu plus solo, la frappe initiale vous donnera énormement de dégats supplémentaire pour détruire les batiments adverse.
Peau de pierre : Encore une fois un choix pour les teamfight et pour vous permettre de tenir plus longtemps en teamfight, on voit beaucoup de Hammer prendre le talent Aérosiège afin de se déplacer en forme de siège mais je trouve cela totalement inutile, le héro reste tout de même très lent.
Frénésie du Nexus : Augmentation de la portée encore une fois ainsi qu'un boost de vitesse d'attaque c'est à mon avis le meilleur choix depuis le dernier patch
Builds similaires Voir tous les builds pour Sgt. Marteau
Commentaires
Il n'y a aucun commentaire sur ce build pour le moment.
Ajouter un commentaire
Vous devez être connecté pour ajouter un commentaire.
ConnexionLa sélection hebdo de Heroes Builder
Builds les plus populaires
Rotation hebdomadaire
Derniers builds mis à jour
L'actualité Heroes of the Storm
17/01 : Ouverture du PTR : Améliorations diverses, modifications d'équilibrage et corrections de bugs