Sonya DPS

Attention, ce build a été créé lors de la version 0.5.0.33353 du jeu et son auteur ne l'a pas encore mis à jour.
Il se peut donc que des sorts ou talents ne soient plus d'actualités, le jeu étant aujourd'hui en version 2.55.2.

Informations générales

Portrait de Sonya
Sonya Guerrier offensif 4000 500
Auteur Date de création Dernière mise à jour Version du jeu Notes URL raccourcie Intégrer à votre site Mettre en favoris
Lanny 05-12-2014 05-12-2014 0.5.0.33353
02
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Talents Choisis

Lance des anciensA
Secousse sismiqueZ
TrombeE
Bond (R)R
Fureur
1
Peintures de guerre
Blocage
Fureur intarissable (Trait)
Coup de sang (Trait)
4
Supériorité
Attaque concentrée
Faveur des anciens (A)
Coup furieux (Z)
7
Lance empoisonnée (A)
Terre brisée (Z)
Soins féroces
10
Bond (R)
Courroux du berserker (R)
13
Lance composite (A)
Bouffée de vie (E)
Tourbillons de poussière (E)
Répliques (Z)
Bouclier anti-sort
16
Sans issue (Trait)
Trombe tenace (E)
Lance mystique (A)
Présence intimidante
Peau de pierre
20
Renouveau du Nexus
Fureur du Nexus
Cratère d'Arreat (R)
Gestion de la colère (R)
Appeler une monture : Augmente la vitesse de déplacement de 30%. Temps de recharge de 4 secondes.
Lance des anciensTemps de recharge : 13 secondes

Projette une lance qui vous attire vers le premier ennemi touché, lui inflige 180 (+4% par niveau) points de dégâts et l'étourdit brièvement. Si la lance touche, génère 40 points de fureur.

Secousse sismiqueMana : 25Temps de recharge : 1 seconde

Inflige 183 (+4% par niveau) points de dégâts à la cible ennemie et 46 (+4% par niveau) aux ennemis derrière elle.

TrombeMana : 40Temps de recharge : 5 seconde

Inflige 143 (+4% par niveau) points de dégâts aux ennemis proches pendant 3 secondes, et rend un montant de points de vie égal à 25% des dégâts infligés. Effet de soin triplé contre les héros.

FureurTrait

La fureur remplace le mana, et s'obtient en infligeant ou en subissant des dégâts avec les attaques de base. Utiliser une capacité de base ou héroïque confère un bonus de 10% à la vitesse de déplacement pendant 4 secondes.

Peintures de guerre

Les attaques de base vous soigne pour 25% des points de dégâts infligés.

Blocage

Réduit périodiquement les dégâts des attaques de base des héros subies de 50%. Donne 2 charges maximum.

Fureur intarissable (Trait)

Porte le maximum de fureur à 150 points.

Coup de sang (Trait)Temps de recharge : 45 secondes

Activation : génère 25 points de fureur. 45 secondes de temps de recharge.

Supériorité

Réduit les dégâts subis contre les ennemis non héroïques de 50%.

Attaque concentrée

Toutes les 10 secondes, la prochaine attaque de base inflige 50% de dégâts supplémentaires. Chaque attaque de base réduit le temps de recharge de 1 seconde.

Faveur des anciens (A)

Toucher une cible réduit le temps de recharge de Lance des anciens de 5 secondes.

Coup furieux (Z)

Augmente les dégâts de Secousse sismique de 30% et porte le coût en fureur à 20 points.

Lance empoisonnée (A)

Inflige 50% de dégâts supplémentaires en 4 secondes.

Terre brisée (Z)

Porte les dégâts de zone à 100% de ceux sur la cible.

Soins férocesMana : 10Temps de recharge : 10 secondes

Activation : rend 10% de votre maximum de points de vie.

Bond (R)Temps de recharge : 70 secondes

Un grand bond qui inflige 61 (+11 par niveau) points de dégâts aux ennemis proches et les étourdit pendant 1.5 secondes.

Courroux du berserker (R)Temps de recharge : 30 secondes

Confère +30% aux dégâts des attaques de base et des capacités. Réduit la durée des effets incapacitants subis de 50%. Dure 10 secondes, et se prolonge de 1 seconde tous les 4 points de fureur gagnés pendant l'effet.

Lance composite (A)

Augmente la portée de 30%.

Bouffée de vie (E)

Trombe annule les effets affectant le déplacement et porte les soins à 55% des dégâts infligés.

Tourbillons de poussière (E)

Trombe génère des tornades qui infligent 25% de dégâts supplémentaires.

Répliques (Z)

Réduit temporairement le coût en fureur de 50% de Secousse sismique après son utilisation.

Bouclier anti-sort

Lors de dégâts des sorts subis, confère un bouclier qui réduit tous les dégâts des capacités subis de 50% pendant 2 secondes. Ne peut être déclenché qu'une fois toutes les 30 secondes.

Sans issue (Trait)

Porte le bonus de vitesse de déplacement des capacités à 20%.

Trombe tenace (E)

Double la durée de Trombe.

Lance mystique (A)

Lance des anciens vous attire au point ciblé même si la lance ne touche personne, mais sans gain de fureur.

Présence intimidante

Réduit la vitesse d'attaque des assaillants de 50%.

Peau de pierreTemps de recharge : 60 secondes

Confère 30% du maximum de points de vie sous forme de bouclier pendant 5 secondes.

Renouveau du Nexus

Permet en cas de mort de ressusciter à son autel au bout de 5 secondes. Cet effet ne peut se déclencher plus d'une fois toutes les 180 secondes.

Fureur du Nexus

Répercute deux fois chaque attaque de base sur les ennemis proches en infligeant 50% des dégâts.

Cratère d'Arreat (R)

Génère en atterrissant un cratère infranchissable pendant 4 secondes.

Gestion de la colère (R)

Augmente la durée de Courroux du berserker de 1 seconde tous les 2 points de fureur obtenus. Porte la réduction de durée des effets incapacitants à 75%.

Description du build

Présentation

Ce build est le build que j'utilise contre les IA et en JCJ. Il s'agit d'un build orienté DPS Gank/Survie/Regénération

Avantages :

  • Avantage 1: Bon regénération via  Bouffée de vie (E) en AOE et  Peintures de guerre en mono-cible.
  • Avantage 2 : Gros DPS

Inconvénients :

  • Inconvénient 1: Pas de blocage donc Sonya encaisse un peu moins bien les attaques de joueurs 

Gameplay

Le plus long est de monter la rage pour pouvoir déclencher des enchainements mais une fois la barre de rage bien fournie, il est difficile pour l'adversaire de survivre.

Commencer des attaques avec l'attaque de base (qui permettra de regénérer la vie et de monter la rage).

Dès que l'on a suffisament de rage spam  Secousse sismique sur l'enemi, s'il s'enfuit se grip sur lui avec  Lance des anciens et ne pas hésiter à utiliser  Trombe pour l'attaquer tout en se soignant et en le rattrapant.

Ne pas hésiter à utiliser  Bond (R) pour le finir s'il s'est malgré tout éloigné.

Lance des anciensTemps de recharge : 13 secondes

Projette une lance qui vous attire vers le premier ennemi touché, lui inflige 180 (+4% par niveau) points de dégâts et l'étourdit brièvement. Si la lance touche, génère 40 points de fureur.

Secousse sismiqueMana : 25Temps de recharge : 1 seconde

Inflige 183 (+4% par niveau) points de dégâts à la cible ennemie et 46 (+4% par niveau) aux ennemis derrière elle.

TrombeMana : 40Temps de recharge : 5 seconde

Inflige 143 (+4% par niveau) points de dégâts aux ennemis proches pendant 3 secondes, et rend un montant de points de vie égal à 25% des dégâts infligés. Effet de soin triplé contre les héros.

Peintures de guerre

Les attaques de base vous soigne pour 25% des points de dégâts infligés.

Bond (R)Temps de recharge : 70 secondes

Un grand bond qui inflige 61 (+11 par niveau) points de dégâts aux ennemis proches et les étourdit pendant 1.5 secondes.

Bouffée de vie (E)

Trombe annule les effets affectant le déplacement et porte les soins à 55% des dégâts infligés.

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Commentaires

Posté le 08-10-2015 à 21:26
Tres sincerement ce build me parait convenable pour sonya MAIS ^^ je pense qu'il serait judicieux de prendre comme R le courroux du berseker pour + augmenter ses dommages qui sont déjà pas mal sur sonya ^^ enfin je vais bientôt présenter un build similaire mais au courroux ^^ Commenter si je me trompe

PS: Orthographe et moi =2
Posté le 08-10-2015 à 21:27
Tres sincerement ce build me parait convenable pour sonya MAIS ^^ je pense qu'il serait judicieux de prendre comme R le courroux du berseker pour + augmenter ses dommages qui sont déjà pas mal sur sonya ^^ enfin je vais bientôt présenter un build similaire mais au courroux ^^ Commenter si je me trompe

PS: Orthographe et moi =2
Posté le 08-10-2015 à 21:28
Désoler pour le double poste x)

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