Balafré, le pub stomper ! rank1

Attention, ce build a été créé lors de la version 0.5.0.34190 du jeu et son auteur ne l'a pas encore mis à jour.
Il se peut donc que des sorts ou talents ne soient plus d'actualités, le jeu étant aujourd'hui en version 2.55.2.

Informations générales

Portrait de Balafré
Balafré Guerrier défensif 7000 625
Auteur Date de création Dernière mise à jour Version du jeu Notes URL raccourcie Intégrer à votre site Mettre en favoris
karma 26-11-2014 17-03-2015 0.5.0.34190
10
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Talents Choisis

CrochetA
ChocZ
MâchouilleE
Gavage (R)R
Horreur titubante
Crochet
Main secourable1
1
Blocage
Bien mâcher (E)
Choc lourd (Z)
Maître en récupération
4
Soins amplifiés
Supériorité
Hachoir abominable (Trait)
Terre putride (Z)
7
Attendrisseur
Gaz toxique (Trait)
Digestif (E)
Mâchons de choix (E)
10
Bile putride (R)
Gavage (R)
13
Acharnement
Méga-pain (Z)
Indigestion (E)
Main secourable (A)
16
Pulvérisation (Z)
Hameçon (A)
Shish kebab (A)
Présence intimidante
20
Bile régénératrice (R)
Balaf' encore faim (R)
Bouclier renforcé
Éclair du Nexus
Appeler une monture : Augmente la vitesse de déplacement de 30%. Temps de recharge de 4 secondes.
CrochetMana : 75Temps de recharge : 16 secondes

Attire le premier ennemi touché et lui inflige 95 (+4% par niveau) points de dégâts.

Une fois le niveau 13 atteint, la portée de Crochet est augmentée de 40%.

ChocMana : 35Temps de recharge : 8 secondes

Inflige 108 (+4% par niveau) points de dégâts aux ennemis dans la zone ciblée. Les ennemis frappés par l'impact central subissent 50% de dégâts supplémentaires et sont ralentis de 45% pendant 2 secondes.

MâchouilleMana : 55Temps de recharge : 20 secondes

Inflige 332 (+4% par niveau) points de dégâts aux unités non héroïques ou inflige 119 (+4% par niveau) aux héros. Rend à Balafré 20% de son maximum de points de vie.

Horreur titubanteTraitTemps de recharge : 60 secondes

À l'activation, répand chaque seconde Gaz abominable dans une large zone et empêche que la vitesse de déplacement de Balafré ne descende en dessous de 110% pendant 4 secondes.

Gaz abominable
Toucher des ennemis avec des attaques de base ou la zone centrale de Choc applique Gaz abominable, ce qui leur inflige 37 (+4% par niveau) points de dégâts supplémentaires en 4 secondes. Inflige 150% de dégâts supplémentaires aux serviteurs, mercenaires et monstres.

Main secourableMana : 75Temps de recharge : 16 secondes

Activer projette un crochet qui peut toucher les héros alliés. Toucher un héros allié de cette façon réduit le temps de recharge de Crochet de 8 secondes.

Une fois le niveau 13 atteint, la portée de Main secourable est augmentée de 40%.

Blocage

Réduit périodiquement les dégâts subis par les attaques de base des héros de 50%. 2 blocages peuvent être cumulés et se recharger.

Bien mâcher (E)

Mâchouille rend aussi 10% du maximum de points de vie en 3 secondes.

Choc lourd (Z)

Augmente les dégâts de Choc de 50%.

Maître en récupération

Augmente la récupération de points de vie de 4 par seconde. Tous les 3 globes de régénération collectés, ce bonus est augmenté de 4.

Soins amplifiés

Augmente les effets de récupération et tous les soins reçus de 30%.

Supériorité

Réduit les dégâts infligés au héros par des ennemis non héroïques de 50%.

Hachoir abominable (Trait)

Les attaques de base génèrent un nuage de Gaz abominable sur leur cible.

Terre putride (Z)

Les ennemis touchés par Choc sont infectés par Gaz abominable.

Attendrisseur

Les attaques de base ralentissent les ennemis de 25% pendant 1.5 secondes.

Gaz toxique (Trait)

Augmente le rayon de Gaz abominable de 25% et la durée de l'effet de 2 secondes.

Digestif (E)

Si Mâchouille tue un ennemi, réduit le temps de recharge de 15 secondes.

Mâchons de choix (E)

L'utilisation de Mâchouille sur un héros ennemi confère un bonus permanent de +2 par seconde à la récupération de points de vie.

Bile putride (R)Mana : 75Temps de recharge : 60 secondes

Répand de la bile qui inflige 23 (+3 par niveau) points de dégâts par seconde et ralentit de 35%. Augmente votre vitesse de déplacement de 20% pendant que vous répandez de la bile. Dure 8 secondes.

Gavage (R)Mana : 80Temps de recharge : 80 secondes

Engloutit un héros ennemi et l'emprisonne pendant 3.5 secondes. A la fin du Gavage, le héros ennemi subit 125 (+25 par niveau) points de dégâts. Le héros engloutit est paralysé et ne subit aucun dégât des autres sources. La vitesse de déplacement de Balafré est réduite de 15% quand un ennemi est engloutit.

Ne peut pas être utilisé contre les héros immenses.

Acharnement

Réduit la durée des effets de silence, étourdissement, ralentissement, immobilisation et métamorphose subis de 50%.

Méga-pain (Z)

Augmente la portée et l'étendue de 25%.

Indigestion (E)

Mâchouille génère aussi un fétide.

Main secourable (A)

Crochet peut maintenant attirer les héros alliés (mais sans leur infliger de dégâts).

Pulvérisation (Z)

Augmente les dégâts de 50% et étourdit les cibles pendant 0.5 seconde.

Hameçon (A)

Augmente la portée de Crochet de 50%.

Shish kebab (A)

Crochet peut attirer jusqu'à 2 cibles.

Présence intimidante

Réduit la vitesse d'attaque des assaillants de 50%.

Bile régénératrice (R)

Bile Putride dure 2 secondes supplémentaires et rend un montant de points de vie égal à 50% des dégâts infligés.

Balaf' encore faim (R)

Permet de relancer Gavage de façon répétée jusqu'à régurgitation de la première cible et augmente la durée de 1 seconde.

Bouclier renforcéTemps de recharge : 60 secondes

Activation : réduit les dégâts subis de 75% pendant 4 secondes.

Éclair du NexusTemps de recharge : 40 secondes

Téléporte à l'endroit ciblé.

Description du build

Bonjour, je suis Karma, et après avoir joué à de nombreux jeux à haut niveaux, je me consacre aujourd'hui à heroes of the Storm.

Vous pouvez me retrouver:


Tous les builds que je présente sont joués en compétition par les équipes en top europe.

Balafré est un guerrier au corps à corps relativement résistant disposant d’un sustain correct. C’est un héros capable de retourner complètement une partie puisque sa principale caractéristique est de pouvoir grab ses adversaires.

Ce build a pour but d’augmenter le potentiel offensif de Balafré et lui permettre de faire des plays impressionnants.

Points forts:

  • Peut être décisif grâce à ses grabs, surtout en late game
  • Son ultimate peut lui permettre de tuer un héros tout seul
  • Des bons dégats pour un tank

Points faibles:

  • Gros manque de mobilité
  • Demande un peu d'entraînement afin de placer le grab au bon moment

 

Choc lourd (Z)

Améliore le potentiel offensif de Balafré et lui permet de faire des dégâts de zone correct avec son Choc.

Terre putride (Z)

Augmente encore les dégâts de Balafré.

Attendrisseur

Permet à Balafré de ralentir ses ennemis afin d’assurer les kills sur des héros sans escape en teamfight ou même après un son Crochet.

Gavage (R)

Cet ultimate a plusieurs utilités, il peut sortir un héros ennemis d’un teamfight ou enchaîner derrière un Crochet et ramener le héros plus loin de son équipe ou encore mieux derrière les murs.

Méga-pain (Z)

Afin de rester dans l’optique d’avoir un bon potentiel offensif, ce talent permet de toucher plus de cibles avec Choc.

Hameçon (A)

votre Crochet a maintenant une portée incroyable, ce qui permet d'attraper votre cible de plus loin, et donc de la séparer encore plus de son équipe. Avec cette portée, c'est presque un kill assuré si vous touchez à max range.

Éclair du Nexus

Ce talent est très puissant sur le Balafré. Vous pouvez vous en servir aussi bien offensivement que défensivement.

!! TIPS !! La combinaison Crochet > Gavage (R) > Éclair du Nexus peut changer une game, et est l'un des combo les plus forts du jeu. Vous pouvez séparer votre cible de son équipe, et l'enmener extrèmement loin, réduisant ainsi ses chances de survie.

 

 

CrochetMana : 75Temps de recharge : 16 secondes

Attire le premier ennemi touché et lui inflige 95 (+4% par niveau) points de dégâts.

Une fois le niveau 13 atteint, la portée de Crochet est augmentée de 40%.

ChocMana : 35Temps de recharge : 8 secondes

Inflige 108 (+4% par niveau) points de dégâts aux ennemis dans la zone ciblée. Les ennemis frappés par l'impact central subissent 50% de dégâts supplémentaires et sont ralentis de 45% pendant 2 secondes.

Choc lourd (Z)

Augmente les dégâts de Choc de 50%.

Terre putride (Z)

Les ennemis touchés par Choc sont infectés par Gaz abominable.

Attendrisseur

Les attaques de base ralentissent les ennemis de 25% pendant 1.5 secondes.

Gavage (R)Mana : 80Temps de recharge : 80 secondes

Engloutit un héros ennemi et l'emprisonne pendant 3.5 secondes. A la fin du Gavage, le héros ennemi subit 125 (+25 par niveau) points de dégâts. Le héros engloutit est paralysé et ne subit aucun dégât des autres sources. La vitesse de déplacement de Balafré est réduite de 15% quand un ennemi est engloutit.

Ne peut pas être utilisé contre les héros immenses.

Méga-pain (Z)

Augmente la portée et l'étendue de 25%.

Hameçon (A)

Augmente la portée de Crochet de 50%.

Éclair du NexusTemps de recharge : 40 secondes

Téléporte à l'endroit ciblé.

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