Balafre assist kill

Attention, ce build a été créé lors de la version 15.4.39709 du jeu et son auteur ne l'a pas encore mis à jour.
Il se peut donc que des sorts ou talents ne soient plus d'actualités, le jeu étant aujourd'hui en version 2.55.2.

Informations générales

Portrait de Balafré
Balafré Guerrier défensif 7000 625
Auteur Date de création Dernière mise à jour Version du jeu Notes URL raccourcie Intégrer à votre site Mettre en favoris
Teejay 15-08-2015 29-10-2015 15.4.39709
00
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Talents Choisis

CrochetA
ChocZ
MâchouilleE
Gavage (R)R
Horreur titubante
Crochet
Main secourable1
1
Bien mâcher (E)
Atténuation de la magie
Encore faim
Choc lourd (Z)
4
Soins amplifiés
Seigneur mercenaire
Hachoir abominable (Trait)
Terre putride (Z)
7
Mâchons de choix (E)
Digestif (E)
Attendrisseur
Gaz toxique (Trait)
10
Bile putride (R)
Gavage (R)
13
Acharnement
Méga-pain (Z)
Indigestion (E)
Main secourable (A)
16
Pulvérisation (Z)
Hameçon (A)
Shish kebab (A)
Peau de pierre
20
Bile régénératrice (R)
Insatiable (R)
Bouclier renforcé
Éclair du Nexus
Appeler une monture : Augmente la vitesse de déplacement de 30%. Temps de recharge de 4 secondes.
CrochetMana : 75Temps de recharge : 16 secondes

Attire le premier ennemi touché et lui inflige 95 (+4% par niveau) points de dégâts.

Une fois le niveau 13 atteint, la portée de Crochet est augmentée de 40%.

ChocMana : 35Temps de recharge : 8 secondes

Inflige 108 (+4% par niveau) points de dégâts aux ennemis dans la zone ciblée. Les ennemis frappés par l'impact central subissent 50% de dégâts supplémentaires et sont ralentis de 45% pendant 2 secondes.

MâchouilleMana : 55Temps de recharge : 20 secondes

Inflige 332 (+4% par niveau) points de dégâts aux unités non héroïques ou inflige 119 (+4% par niveau) aux héros. Rend à Balafré 20% de son maximum de points de vie.

Horreur titubanteTraitTemps de recharge : 60 secondes

À l'activation, répand chaque seconde Gaz abominable dans une large zone et empêche que la vitesse de déplacement de Balafré ne descende en dessous de 110% pendant 4 secondes.

Gaz abominable
Toucher des ennemis avec des attaques de base ou la zone centrale de Choc applique Gaz abominable, ce qui leur inflige 37 (+4% par niveau) points de dégâts supplémentaires en 4 secondes. Inflige 150% de dégâts supplémentaires aux serviteurs, mercenaires et monstres.

Main secourableMana : 75Temps de recharge : 16 secondes

Activer projette un crochet qui peut toucher les héros alliés. Toucher un héros allié de cette façon réduit le temps de recharge de Crochet de 8 secondes.

Une fois le niveau 13 atteint, la portée de Main secourable est augmentée de 40%.

Bien mâcher (E)

Mâchouille rend aussi 10% du maximum de points de vie en 3 secondes.

Atténuation de la magie

Toutes les 8 secondes, gagne une charge qui réduit les dégâts reçus de la prochaine capacité ennemie de 50%. Peut cumuler jusqu'à 2 charges.

Encore faim

Collecter des globes de régénération augmente de façon permanente votre maximum de points de vie de 30.

Choc lourd (Z)

Augmente les dégâts de Choc de 50%.

Soins amplifiés

Augmente les effets de récupération et tous les soins reçus de 30%.

Seigneur mercenaire

Les mercenaires proches autres que les boss infligent 50% de dégâts supplémentaires. Réduit les dégâts subis infligés par les serviteurs et les mercenaires de 50%.

Hachoir abominable (Trait)

Les attaques de base génèrent un nuage de Gaz abominable sur leur cible.

Terre putride (Z)

Les ennemis touchés par Choc sont infectés par Gaz abominable.

Mâchons de choix (E)

L'utilisation de Mâchouille sur un héros ennemi confère un bonus permanent de +2 par seconde à la récupération de points de vie.

Digestif (E)

Si un ennemi meurt moins de 3 secondes après avoir été blessé par Mâchouille, réduit son temps de recharge de 15 secondes.

Attendrisseur

Les attaques de base ralentissent les ennemis de 25% pendant 1.5 secondes.

Gaz toxique (Trait)

Augmente le rayon de Gaz abominable de 50% et la durée de l'effet de 1 seconde.

Bile putride (R)Mana : 75Temps de recharge : 60 secondes

Répand de la bile qui inflige 23 (+3 par niveau) points de dégâts par seconde et ralentit de 35%. Augmente votre vitesse de déplacement de 20% pendant que vous répandez de la bile. Dure 8 secondes.

Gavage (R)Mana : 80Temps de recharge : 80 secondes

Engloutit un héros ennemi et l'emprisonne pendant 4 secondes. Lorsque Gavage prend fin, le héros ennemi subit 125 (+25 par niveau) points de dégâts. Le héros engloutit ne peut ni bouger, ni subir de dégâts d'autres sources.

Ne peut pas être utilisé contre les héros immenses.

Acharnement

Réduit la durée des effets de silence, étourdissement, ralentissement, immobilisation et métamorphose subis de 50%.

Méga-pain (Z)

Augmente la portée et l'étendue de 25%.

Indigestion (E)

Mâchouille génère aussi un fétide dont les attaques appliquent Gaz abominable.

Main secourable (A)

Crochet peut maintenant attirer les héros alliés (mais sans leur infliger de dégâts). Utilisé ainsi, son temps de recharge est réduit de 50%.

Pulvérisation (Z)

Réduit le temps de recharge de Choc de 2 secondes et ralentit fortement les cibles pendant 1 seconde.

Hameçon (A)

Augmente la portée de Crochet de 50%.

Shish kebab (A)

Crochet peut attirer jusqu'à 2 cibles.

Peau de pierreTemps de recharge : 60 secondes

Confère 30% du maximum de points de vie sous forme de bouclier pendant 5 secondes.

Bile régénératrice (R)

Bile Putride dure 2 secondes supplémentaires, augmente la vitesse de déplacement de 10% et rend un montant de points de vie égal à 50% des dégâts infligés.

Insatiable (R)

Permet de relancer Gavage de façon répétée jusqu'à régurgitation de la première cible. Augmente sa durée de 40%.

Bouclier renforcéTemps de recharge : 60 secondes

Activation : réduit les dégâts subis de 75% pendant 4 secondes.

Éclair du NexusTemps de recharge : 70 secondes

Activation : téléporte à un endroit proche.

Build efficace sur ces cartes

Val MauditMines HantéesComté du DragonBaie de Coeur-NoirLes Jardins de TerreurTemple CélesteTombe de la Reine AraignéeChamps de l'ÉternitéSanctuaires Infernaux

Description du build

Présentation

Bonjours a tous, voici mon built que je joue pour balafré lorsque je joue avec un allie ou un ami sur une ligne (ami en vocal biensur).

Soyer indulgent c'est la deuxieme fois que j'en creer un et je suis ouvert au conseil.

Talents

Niveau 1 : Encore faim Vous permet de devenir une pure boite a pv si vous vous arrenger pour prendre un maximum de globe. Alors arrenger vous pour soak le plus possible les lignes lorsque possible.

Niveau 4 : Soins amplifiés Est selon moi se qui est le plus interessant car meme les fontaines sont affecter par ce bonus alors cela vous permet encore une fois de rester plus longtemps sur le terrain et evite les retour a la base pour vos PV.

Niveau 7 : Je croie que c'est un choix personnelle sur celui la mais et en fonction du gameplay de la personne mais pour ma part  Attendrisseur est le plus interessant pour le control au niveau du ralentissement de la cible. Mâchons de choix (E) Très interessant aussi si vous le spammer bien sur.

Niveau 10 ULTIME : Pour ma par j'aime bien Gavage (R) pour l'assist qu'il peu amener c'est selon moi un bon control a ne pas négliger mais encore la cela reste en fonction du gameplay de la personne. Gavage (R) peu vous permettre si vous etes sur le bord ou en utilisant le Crochet de prendre la cible et l'amener de l'autre coter d'un mur dans votre zone et permettre a votre partenaire de ligne de le finir. L'autre avantage de ce talent est le coter control si vous entrer dans un combat et que votre allie est focus cela peu soulager les degat pendant sa periode et de retourner le combat a votre avantage.

Niveau 13 : Plusieur personne vont jouer avec Acharnement pour ma part je prefere jouer avec Méga-pain (Z) pour augmenter l'étendue de votre Choc car au niveau 16 nous devenons un tank qui a enormement de controle avec Pulvérisation (Z) c'est la que vous aller cherche des gros ralentissement sur tout les cible devant vous et permettant sois a votre allie de ligne ou dans les teamfight car ils sont plus frequent un avantage qui sois permet a un allie de fuire ou a finir une cible qui s'enfuit (combot preferer avec un allié Choc pour le ralentir  Crochet lors que la cible s'enfuit sachant quil est ralentie beaucoup plus facile a placer et  Choc pour que votre allié le finis car Choc a 8 sec de recharge et biensur Gavage (R) peu etre interessant si la cible a une bonne mobiliter dans cette situation)

Niveau 16 :  Pulvérisation (Z) suite a l'explication du niveau 16 sinon  Hameçon (A) reste toujours interessant si vous ne voulez pas jouer avec Choc améliorer.

Niveau 20 :  Bouclier renforcé reste selon moi le plus interessant surtout a ce niveau la vous etes tank et au niveau 20 sa commence a faire plus mal le Bouclier renforcé va vous permettre de rester encore plus en premiere ligne et proteger vos alliés et cas de probleme et biensur avec les avantage de Mâchouille et l'augmentation des soins vous aller etre dure a tomber.

 

Avantages :

  • De bon control et un bonne assist pour vos dps pour frag en paix
  • Permet une bonne regen pv et de rester plus longtemps dans le combat

Gameplay

Early-game (1 => 10) : C'est le temps de devenir une boite a pv ramasser le maximum de globe. le Soins amplifiés va etre un tres bon ami vous permettant de soak un maximum d'xp sans avoir a retourner a la base et aider votre team a monter les niveau. Penser a jouer votre Crochet proche de votre porte pour essayer de descendre des ennemis grace a vos tour votre Attendrisseur va vous permettre justement de le descendre plus.

Mid-game (10 => 20) : C'est la que vous devener une machine a control selon moi avec vos ralentisement avec votre Choc qui a 8 sec de cooldown n'hesiter pas a l'utiliser meme si c'est juste pour mieu vous replacer pour utiliser votre Crochet Vous pouvez a plusieur occasion retourner un combat a votre avantage. Ne penser pas a votre DPS penser plutot au frag fait par vos alliés grace a vous et transformer le match en un win. Le Pulvérisation (Z) vs vous permettre de garder bien sur votre cible ralentie en continue avec Attendrisseur

Late-game (20+) : Vous devenez vraiment plus dure a tuer grace a Bouclier renforcé et  Encore faim continuer a faire des controles et surtout PROTEGER VOS ALLIÉS que se sois en utilisant des sorts lorsque l'un deux est en danger ou que sa sois pour leur permettre de frag.

Jespere vous avoir aidez ou vous avoir trouver une autre facon de jouer Balafré.

FAITES DES CONTROLES :P

D'autre built a venir

CrochetMana : 75Temps de recharge : 16 secondes

Attire le premier ennemi touché et lui inflige 95 (+4% par niveau) points de dégâts.

Une fois le niveau 13 atteint, la portée de Crochet est augmentée de 40%.

ChocMana : 35Temps de recharge : 8 secondes

Inflige 108 (+4% par niveau) points de dégâts aux ennemis dans la zone ciblée. Les ennemis frappés par l'impact central subissent 50% de dégâts supplémentaires et sont ralentis de 45% pendant 2 secondes.

MâchouilleMana : 55Temps de recharge : 20 secondes

Inflige 332 (+4% par niveau) points de dégâts aux unités non héroïques ou inflige 119 (+4% par niveau) aux héros. Rend à Balafré 20% de son maximum de points de vie.

Encore faim

Collecter des globes de régénération augmente de façon permanente votre maximum de points de vie de 30.

Soins amplifiés

Augmente les effets de récupération et tous les soins reçus de 30%.

Mâchons de choix (E)

L'utilisation de Mâchouille sur un héros ennemi confère un bonus permanent de +2 par seconde à la récupération de points de vie.

Attendrisseur

Les attaques de base ralentissent les ennemis de 25% pendant 1.5 secondes.

Gavage (R)Mana : 80Temps de recharge : 80 secondes

Engloutit un héros ennemi et l'emprisonne pendant 4 secondes. Lorsque Gavage prend fin, le héros ennemi subit 125 (+25 par niveau) points de dégâts. Le héros engloutit ne peut ni bouger, ni subir de dégâts d'autres sources.

Ne peut pas être utilisé contre les héros immenses.

Acharnement

Réduit la durée des effets de silence, étourdissement, ralentissement, immobilisation et métamorphose subis de 50%.

Méga-pain (Z)

Augmente la portée et l'étendue de 25%.

Pulvérisation (Z)

Réduit le temps de recharge de Choc de 2 secondes et ralentit fortement les cibles pendant 1 seconde.

Hameçon (A)

Augmente la portée de Crochet de 50%.

Bouclier renforcéTemps de recharge : 60 secondes

Activation : réduit les dégâts subis de 75% pendant 4 secondes.

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