Balafré... tout simplement...

Attention, ce build a été créé lors de la version 17.5.42590 du jeu et son auteur ne l'a pas encore mis à jour.
Il se peut donc que des sorts ou talents ne soient plus d'actualités, le jeu étant aujourd'hui en version 22.2.48548.

Informations générales

Portrait de Balafré
Balafré Guerrier 7000 8.49
Auteur Date de création Dernière mise à jour Version du jeu Notes URL raccourcie Intégrer à votre site Mettre en favoris
Mamy la Puce 26-03-2016 26-03-2016 17.5.42590
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Talents Choisis

CrochetA
ChocZ
MâchouilleE
Bile putride (R)R
Gaz abominable
Crochet
Main secourable1
1
Bien mâcher (E)
Atténuation de la magie
Encore faim
Choc lourd (Z)
4
Soins amplifiés
Seigneur mercenaire
Hachoir abominable (Trait)
Terre putride (Z)
7
Mâchons de choix (E)
Digestif (E)
Attendrisseur
Gaz toxique (Trait)
10
Bile putride (R)
Gavage (R)
13
Acharnement
Méga-pain (Z)
Indigestion (E)
Main secourable (A)
16
Pulvérisation (Z)
Hameçon (A)
Shish kebab (A)
Peau de pierre
20
Bile régénératrice (R)
Insatiable (R)
Bouclier renforcé
Éclair du Nexus
Appeler une monture : Augmente la vitesse de déplacement de 30%. Temps de recharge de 4 secondes.
CrochetMana : 75Temps de recharge : 16 secondes

Attire le premier ennemi touché, l'étourdit temporairement et lui inflige 95 (+4% par niveau) points de dégâts.

[Hameçon (A)] Augmente la portée de Crochet de 50%.
ChocMana : 40Temps de recharge : 8 secondes

Inflige 100 (+4% par niveau) points de dégâts aux ennemis dans la zone ciblée.

MâchouilleMana : 55Temps de recharge : 20 secondes

Inflige 332 (+4% par niveau) points de dégâts aux serviteurs ou 119 (+4% par niveau) aux héros. Rend 20% du maximum de points de vie.

[Bien mâcher (E)] Mâchouille rend aussi 10% du maximum de points de vie en 3 secondes.[Mâchons de choix (E)] L'utilisation de Mâchouille sur un héros ennemi confère un bonus permanent de +2 par seconde à la récupération de points de vie.[Indigestion (E)] Mâchouille génère aussi un fétide dont les attaques appliquent Gaz abominable.
Gaz abominableTraitTemps de recharge : 3 secondes

Quand des dégâts sont subis, dégage un nuage de gaz qui empoisonne les ennemis proches en leur infligeant 75 (+4% par niveau) points de dégâts en 3 secondes.

Main secourable

Permet à crochet d'attraper les héros alliés (mais sans leur infliger de dégâts). Utilisé ainsi, son temps recharge est réduit de 50%.

Bien mâcher (E)

Mâchouille rend aussi 10% du maximum de points de vie en 3 secondes.

Atténuation de la magie

Lorsqu'une capacité inflige des dégâts au héros, réduit ces dégâts et les dégâts de capacités ultérieurs de 50% pendant 1.5 secondes. Ne peut être déclenché qu'une fois toutes les 8 secondes.

Encore faim

Collecter des globes de régénération augmente de façon permanente votre maximum de points de vie de 30.

Choc lourd (Z)

Augmente les dégâts de Choc de 50%.

Soins amplifiés

Augmente les effets de récupération et tous les soins reçus de 30%.

Seigneur mercenaire

Les mercenaires alliés, à l'exception des boss, infligent 50% de dégâts supplémentaires. Réduit les dégâts infligés par les serviteurs et les mercenaires de 50%.

Hachoir abominable (Trait)

Les attaques de base génèrent un nuage de Gaz abominable sur leur cible.

Terre putride (Z)

Les ennemis touchés par Choc sont infectés par Gaz abominable.

Mâchons de choix (E)

L'utilisation de Mâchouille sur un héros ennemi confère un bonus permanent de +2 par seconde à la récupération de points de vie.

Digestif (E)

Si un ennemi meurt moins de 3 secondes après avoir été blessé par Mâchouille, réduit son temps de recharge de 12 secondes.

Attendrisseur

Les attaques de base ralentissent les ennemis de 25% pendant 1.5 secondes.

Gaz toxique (Trait)

Augmente le rayon de Gaz abominable de 50% et la durée de l'effet de 1 seconde.

Bile putride (R)Mana : 75Temps de recharge : 60 secondes

Répand de la bile qui inflige 38 (+4% par niveau) points de dégâts par seconde et ralentit de 35%. Augmente votre vitesse de déplacement de 20% pendant que vous répandez de la bile. Dure 8 secondes.

Gavage (R)Mana : 80Temps de recharge : 80 secondes

Engloutit un héros ennemi et l'emprisonne pendant 4 secondes. Lorsque Gavage prend fin, le héros ennemi subit 285 (+4% par niveau) points de dégâts. Le héros engloutit ne peut ni bouger, ni subir de dégâts d'autres sources.

Ne peut pas être utilisé contre les héros immenses.

Acharnement

Réduit la durée des effets de silence, étourdissement, ralentissement, immobilisation et métamorphose subis de 50%.

Méga-pain (Z)

Augmente la portée et l'étendue de 25%.

Indigestion (E)

Mâchouille génère aussi un fétide dont les attaques appliquent Gaz abominable.

Main secourable (A)

Crochet peut maintenant attirer les héros alliés (mais sans leur infliger de dégâts). Utilisé ainsi, son temps de recharge est réduit de 50%.

Pulvérisation (Z)

Réduit le temps de recharge de Choc de 2 secondes et ralentit fortement les cibles pendant 1 seconde.

Hameçon (A)

Augmente la portée de Crochet de 50%.

Shish kebab (A)

Crochet peut attirer jusqu'à 2 cibles.

Peau de pierreTemps de recharge : 60 secondes

Confère 30% du maximum de points de vie sous forme de bouclier pendant 5 secondes.

Bile régénératrice (R)

Bile Putride dure 2 secondes supplémentaires, augmente la vitesse de déplacement de 10% et rend un montant de points de vie égal à 50% des dégâts infligés.

Insatiable (R)

Permet de relancer Gavage de façon répétée jusqu'à régurgitation de la première cible. Augmente sa durée de 40%.

Bouclier renforcéTemps de recharge : 60 secondes

Réduit les dégâts subis de 75% pendant 4 secondes.

Éclair du NexusTemps de recharge : 70 secondes

Activation : téléporte à un endroit proche.

Build efficace sur ces cartes

Val MauditMines HantéesComté du DragonBaie de Coeur-NoirLes Jardins de TerreurTemple CélesteTombe de la Reine AraignéeChamps de l'ÉternitéSanctuaires InfernauxLes Tours du Destin

Description du build

Présentation

Voici un build qui s'adapte à peu près à toutes les situations que j'ai rencontré et qui peut s'avérer très très fun à jouer car vous ferez de Balafré un tank robuste à mesure que la game avance et votre impact dans la game sera grandissant et vraiment gênant. Voici en quelques mots les quelques facettes de ce build.

Avantages : très très robuste, très utile, très fun ^^ Une puissance non négligeable pour votre équipe, une frustration pour l'équipe adverse qui vous verra récupérer beaucoup de PV en un coup de  Mâchouille. La portée de  Hameçon (A) est l'élément le plus fun du build et si votre positionnement est bon vous pourriez bien réussir des moves à vous en taper le Q par terre !! Permet d'attraper un héros même dans une équipe groupée, l'Ulti  Bile putride (R) peut aussi anéantir une lane envahie de mercenaires dans les cas critiques et c'est un Ulti qui revient assez vite : 60 sec.

Inconvénients : pas assez d'AOE en se privant des talents améliorant le  Choc. Le  Gavage (R) est quand même un talent très puisssant qui peut assurer un kill dans 90% des cas.

Gameplay

Le gros travail du début à partir du level 7 sera d'enchainer le  Crochet Mâchouille même si on a pas beaucoup de vie à récupérer, il faut absolument rentabiliser  Mâchons de choix (E) pour le reste de la game, on a 3 level pour maximiser ce talent car on va devoir économiser en mana après level 10 et changer d'optique. Bien entendu il faudra continuer à macher du héros mais moins fréquemment et dans le but de récupérer de la vie principalement ce qui permettra de prolonger la présence en TF tout en profitant de  Mâchons de choix (E). Ne surtout pas hésiter à se priver de la portée du grappin level 16 et prendre  Peau de pierre à la place si la game devient difficile, ce talent augmentera votre survie et c'est essentiel à ce level. Pour finir, là où le fun devient énorme c'est dans l'association de  Bile putride (R) Éclair du Nexus au level 20 qui rendra fou les adversaires et vous rendra difficilement saisissable. Le but rechercher sera de couper l'avancée de l'adversaire en fonçant sur eux puis de blink derrière eux et ralentir leur retraite, au passage, s'ils vous ignorent, un coup de grappin sur l'un d'eux (le healer tant qu'à faire) pour le ramener vers vous et les pieds dans la boue ^^ L'impact de cet Ulti pour votre Team est énorme si elle en profite pour engager dans le tas car bien souvent on cherchera à vous stoper et ça peut être un move décisif pour vous et votre équipe. Apprenez à emmerder votre adversaire avec Balafré, augmentez sa survie avec ce build, amusez-vous à blink efficacement et à liquéfier le terrain et vous devriez sentir de belles éfluves de difficultés adverses à tenir la cadence ;-) HF !!

CrochetMana : 75Temps de recharge : 16 secondes

Attire le premier ennemi touché, l'étourdit temporairement et lui inflige 95 (+4% par niveau) points de dégâts.

ChocMana : 40Temps de recharge : 8 secondes

Inflige 100 (+4% par niveau) points de dégâts aux ennemis dans la zone ciblée.

MâchouilleMana : 55Temps de recharge : 20 secondes

Inflige 332 (+4% par niveau) points de dégâts aux serviteurs ou 119 (+4% par niveau) aux héros. Rend 20% du maximum de points de vie.

Mâchons de choix (E)

L'utilisation de Mâchouille sur un héros ennemi confère un bonus permanent de +2 par seconde à la récupération de points de vie.

Bile putride (R)Mana : 75Temps de recharge : 60 secondes

Répand de la bile qui inflige 38 (+4% par niveau) points de dégâts par seconde et ralentit de 35%. Augmente votre vitesse de déplacement de 20% pendant que vous répandez de la bile. Dure 8 secondes.

Gavage (R)Mana : 80Temps de recharge : 80 secondes

Engloutit un héros ennemi et l'emprisonne pendant 4 secondes. Lorsque Gavage prend fin, le héros ennemi subit 285 (+4% par niveau) points de dégâts. Le héros engloutit ne peut ni bouger, ni subir de dégâts d'autres sources.

Ne peut pas être utilisé contre les héros immenses.

Hameçon (A)

Augmente la portée de Crochet de 50%.

Peau de pierreTemps de recharge : 60 secondes

Confère 30% du maximum de points de vie sous forme de bouclier pendant 5 secondes.

Éclair du NexusTemps de recharge : 70 secondes

Activation : téléporte à un endroit proche.

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