Tassadar - Le gardien

Attention, ce build a été créé lors de la version 0.5.0.32455 du jeu et son auteur ne l'a pas encore mis à jour.
Il se peut donc que des sorts ou talents ne soient plus d'actualités, le jeu étant aujourd'hui en version 2.27.0.

Informations générales

Portrait de Tassadar
Tassadar Soutien 4000 500
Auteur Date de création Dernière mise à jour Version du jeu Notes URL raccourcie Intégrer à votre site Mettre en favoris
anachroniste 21-10-2014 21-10-2014 0.5.0.32455
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Talents Choisis

Bouclier plasmaA
Tempête psioniqueZ
Phase dimensionnelleE
Mur de force (R)R
OracleD
1
Poursuite de l'adjurateur
Surcharge (Z)
Psi-infusion (Z)
Rempart du serviteur (A)
4
Acuité mentale (Trait)
Sangsue de plasma (A)
Renfort structurel (A)
Promouvoir
Gardien guérisseur
7
Étreinte du Khala (A)
Charge statique (Z)
Phase profonde (E)
Envoi : MULE
10
Mur de force (R)
Archonte (R)
13
Rayon de distorsion
Prescience (E)
Aperception (Trait)
Bouclier anti-sort
Rayon réducteur
16
Bouclier fuyant (A)
Résonance (Z)
Deuxième frappe (Z)
Transfert dimensionnel (E)
20
Renouveau du Nexus
Bouclier du Nexus
Barrière de force (R)
Archonte crépusculaire (R)
Appeler une monture : Augmente la vitesse de déplacement de 30%. Temps de recharge de 4 secondes.
Bouclier plasmaMana : 50Temps de recharge : 8 secondes

Confère un bouclier capable d'absorber 494 (+4% par niveau) points de dégâts en 4 secondes. Si la cible est un héros, lui rend un montant de points de vie équivalent à 40% des dégâts que ses attaques de base infligent tant qu'il est protégé par le bouclier.

Tempête psioniqueMana : 50Temps de recharge : 8 secondes

Inflige 92 (+4% par niveau) points de dégâts par seconde aux ennemis dans la zone ciblée pendant 3 secondes. Les dégâts augmentent de 12% à chaque itération.

Phase dimensionnelleMana : 75Temps de recharge : 30 secondes

Rend Tassadar invulnérable et impossible à révéler pendant 2 secondes. Pendant la phase, sa vitesse de déplacement augmente de 25%.

OracleTraitTemps de recharge : 30 secondes

Augmente considérablement le rayon de visibilité à l'activation et révèle les héros ennemis. Dure 5 secondes.

Capacité passive : l'attaque de base de Tassadar est un rayon de distorsion qui ralentit les unités adverses de 20%.

Poursuite de l'adjurateur

Tous les 3 globes de régénération obtenus, confère +0.25 points de mana supplémentaire par seconde, de façon permanente.

Surcharge (Z)

Augmente les dégâts de Tempête psionique de 20%.

Psi-infusion (Z)

Rend 5 mana pour chaque cible initialement touchée.

Rempart du serviteur (A)

Le Bouclier plasma est 50% plus résistant et sans limite de durée quand il est lancé sur un serviteur ou un mercenaire.

Acuité mentale (Trait)

Réduit le temps de recharge d'Oracle de 10 secondes.

Sangsue de plasma (A)

Quand Boulier plasma est actif, rend 20% des dégâts de l'attaque de base à son porteur sous forme de points de vie.

Renfort structurel (A)

Rend le Bouclier plasma 100% plus résistant et le fait durer 100% plus longtemps, et reste 100% plus longtemps quand il est lancé sur un bâtiment.

PromouvoirTemps de recharge : 60 secondes

Confère à un serviteur allié sur une voie +300% de vie permanente et +100% de dégâts permanents. 2 charges disponibles.

Gardien guérisseurTemps de recharge : 60 secondes

Activation : pose un totem gardien qui rend 3% de leur maximum de vie par seconde aux alliés proches pendant 10 secondes.

Étreinte du Khala (A)

Si le bouclier plasma expire, 50% du bouclier reste indéfiniment. Ne se cumule pas.

Charge statique (Z)

Les ennemis blessés par Tempête psionique reçoivent une Charge statique. Vos attaques de base consomment la Charge statique pour infliger 45 (+5 par niveau) points de dégâts.

Phase profonde (E)

Augmente la durée de Phase dimensionnelle de 0.75 seconde.

Envoi : MULETemps de recharge : 60 secondes

Activation : envoi une Mule qui répare les bâtiments un à un près du point ciblé pendant 60 secondes. Rend 100 points de vie toutes les 1 secondes. Confère 1 munition toutes les 5 secondes.

Mur de force (R)Mana : 75Temps de recharge : 12 secondes

Crée un mur qui empêche toutes les unités de le traverser pendant 2.5 secondes.

Archonte (R)Mana : 80Temps de recharge : 100 secondes

Transforme en Archonte, ce qui confère un bouclier de 240 (+40 par niveau) points, porte les dégâts des attaques de base à 76 (+12 par niveau) points et y ajoute des dégâts de zone pour 38 (+6 par niveau) points supplémentaires. Dure 15 secondes.

Rayon de distorsion

Les attaques de base ralentissent les cibles de 25% pendant 1.5 secondes.

Prescience (E)

Déclenche automatiquement une phase dimensionnelle si les points de vie tombent à moins de 15%. Cet effet est sur un temps de recharge séparé de 60 secondes.

Aperception (Trait)

Augmente la durée de 3 secondes et la vitesse de déplacement de 15%.

Bouclier anti-sort

Lors de dégâts des sorts subis, confère un bouclier qui réduit tous les dégâts des capacités subis de 50% pendant 2 secondes. Ne peut être déclenché qu'une fois toutes les 30 secondes.

Rayon réducteurTemps de recharge : 60 secondes

Activation : réduit les dégâts du héros ennemi ciblé de 50% et sa vitesse de déplacement de 50% pendant 4 secondes.

Bouclier fuyant (A)

Confère au porteur du Bouclier plasma un bonus de 25% à la vitesse de déplacement pendant 4 secondes.

Résonance (Z)

Ralentit les cibles de la Tempête psionique de 25% pendant 1 seconde.

Deuxième frappe (Z)

Permet de lancer une deuxième Tempête psionique gratuitement dans les 3 secondes qui suivent la première. Les dégâts ne se cumulent pas.

Transfert dimensionnel (E)

Pendant une phase dimensionnelle, augmente la vitesse de déplacement de 50% et rend 80 points de vie.

Renouveau du Nexus

Permet en cas de mort de ressusciter à son autel au bout de 5 secondes. Cet effet ne peut se déclencher plus d'une fois toutes les 120 secondes.

Bouclier du NexusTemps de recharge : 45 secondes

Confère à tous les héros alliés proches un bouclier égal 20% du maximum de leurs points de vie pendant 3 secondes.

Barrière de force (R)

Augmente la portée de Mur de force de 50% et sa durée de 1 seconde.

Archonte crépusculaire (R)

Augmente le bouclier initial d'Archonte de 50%. Augmente les dégâts de 50% et la portée de 3 pour les attaques de base.

Description du build

Présentation

Un gardien est là pour garder ... pour garder ses alliés en vie. Et pour cela notre amie Tassadar est parfait.

Avantages :

  • Le roi du bouclier (rien de plus dépriment de voir la vie d'un ennemi ne plus dessendre)
  • Capacité de bloquer / isoler un adversaire
  • Capacité de réduire les capacité d'un héro

Inconvénients :

  • Peu de dégats
  • Gourmand en mana (une 10ene de boubou est poof, faut regen ... mais largement de quoi tenir 2 fight de suite)
  • Si votre team ne joue pas en groupe ... dur dur

Gameplay

A partir du niveau 7, a chaque regen de votre part, poser vous un bouclier sur vous même, vous garderez un bouclier actif de 50% jusqu'au prochain fight. De plus profiter de votre full mana pour poser un boubou de 50% perma sur un de vos alliers (en début de fight, cela procure plus souplesse).

Rayon réducteur, sur un ultime de nova ou tychus ... c'est que du bonheur, mais ça marche aussi pour éviter un héro ennemi de fuir ou de nous poursuivre

Barrière de force est souvent utile pour bloquer un héro adverse qui veut s'éloigner ... ultime dans les mines.

Phase dimentionnel (même non amélioré) est votre seul bouton d'urgence a utiliser avec parcimonie.

Enfin, l'oracle permettra de voir un fufu qui se barre ... ou de regarder si une team adverse se fait des camps de merco ... un passif a ne pas négliger.

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