Le pouvoir du Lazer

Attention, ce build a été créé lors de la version 2.49.4 du jeu et son auteur ne l'a pas encore mis à jour.
Il se peut donc que des sorts ou talents ne soient plus d'actualités, le jeu étant aujourd'hui en version 2.55.2.

Informations générales

Portrait de Tassadar
Tassadar Assassin à distance 4000 500
Auteur Date de création Dernière mise à jour Version du jeu Notes URL raccourcie Intégrer à votre site Mettre en favoris
Biou 15-06-2017 15-06-2017 2.49.4
00
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Talents Choisis

Rayon de chocA
Tempête psioniqueZ
Mur de forceE
Mur de force (R)R
Rayon de résonance
1
Psi-infusion (Z)
Volonté du templier
Résonance Khaydarin
4
Célérité du Khala (A)
Étreinte du Khala (A)
Lumière du Khala (A)
7
Projection psionique (A)
Résonance (Z)
Acuité mentale (Trait)
10
Archonte (R)
Mur de force (R)
13
Phase profonde (E)
Sagesse d'Adun (Trait)
Innocuité
16
Disruption de phase (Z)
Echo psionique (Z)
Rayon focalisé (Trait)
20
Archonte crépusculaire (R)
Barrière de force (R)
Lien prismatique
Batterie de boucliers
Appeler une monture : Augmente la vitesse de déplacement de 30%. Temps de recharge de 4 secondes.
Rayon de chocMana : 55Temps de recharge : 7 secondes

Canalise un rayon d'énergie psionique, qui inflige 291 (+4% par niveau) aux ennemis sur une ligne et les ralentit de 30% pendant 2 secondes.

Tempête psioniqueMana : 60Temps de recharge : 8 secondes

Crée une Tempête psionique à l'endroit ciblé pendant 3 secondes. Lorsqu'ils sont pris dans une tempête, les ennemis subissent 40 (+4% par niveau) points de dégâts toutes les 0.5 secondes. Les dégâts augmentent de 20% à chaque itération, jusqu'à un maximum de 100%.

Mur de forceMana : 65Temps de recharge : 18 secondes

Au bout de 0.5 seconde, crée un champ de force qui bloque le passage de toutes les unités pendant 2 secondes.

Rayon de résonanceTrait

L'attaque de base de Tassadar est un rayon canalisé qui ralentit les ennemis de 15%. Pendant la canalisation, les dégâts de vos attaques de base et la régénération de mana augmentent de 25% par seconde, jusqu'à un maximum de 100%. Lorsqu'il est en charge maximum, il récupère 3 points de mana à chaque seconde.

Ce bonus est perdu après 6 secondes sans canaliser.

Psi-infusion (Z)

Quête : rend 1 point de mana pour chaque ennemi, bâtiments exceptés, touché par Tempête psionique.

Récompense : une fois 500 ennemis touchés, augmente la taille de Tempête psionique de 20%.

Récompense : une fois 1000 ennemis touchés, augmente les dégâts de Tempête psionique de 20%.

Volonté du templier

Quête : attaquer des héros adverses rend 8 points de mana par seconde.

Récompense : une fois 30 secondes passées à attaquer des héros, les dégâts de Rayon de distorsion sont augmentés de 125%.

Récompense : une fois 60 secondes passées à attaquer des héros, la portée de Rayon de distorsion est augmentée de 1 mètre supplémentaire.

Résonance Khaydarin

Quête : les globes de régénération rendent 100% de mana supplémentaires.

Récompense : une fois 10 globes de régénération collectés, la valeur du bouclier plasma augmente de 15%.

Récompense : une fois 20 globes de régénération collectés, la valeur du bouclier plasma augmente de 30%.

Célérité du Khala (A)

Bouclier plasma augmente aussi la vitesse de déplacement de 20% pendant 4 secondes.

Étreinte du Khala (A)

Porte le vol de vie conféré par Bouclier plasma à 75%.

Lumière du Khala (A)

Quand Bouclier plasma expire ou est brisé, sa cible obtient 20 points d'armure pendant 3 secondes, ce qui réduit les dégâts qu'elle subit de 20%.

Projection psionique (A)

Augmente les portées de lancement de Bouclier plasma et Tempête psionique de 40%.

Résonance (Z)

Rayon de distorsion ralentit les ennemis affectés par Tempête psionique de 60%.

Acuité mentale (Trait)

Quête : chaque fois que Tassadar participe à la mort d'un ennemi, diminue le temps de recharge d'Oracle de 3 secondes, jusqu'à une diminution maximale de 15 secondes.

Récompense : une fois 5 ennemis tués, le champ de visibilité octroyé par Oracle augmente de 50%.

Archonte (R)Mana : 80Temps de recharge : 100 secondes

Tassadar se transforme en Archonte, ce qui lui confère un Bouclier plasma. Ses attaques de base infligent 164 (+4% par niveau) points de dégâts, ralentissent la cible de 30% pendant 1 seconde et infligent 82 (+4% par niveau) points de dégâts de zone aux ennemis dans les 2.5 mètres. Dure 10 secondes.

Effet passif : activer Archonte annule le temps de recharge de Phase dimensionnelle.

Mur de force (R)Mana : 25Temps de recharge : 8 secondes

Crée un champ de force qui bloque le passage de toutes les unités pendant 2 secondes.

Capacité passive : porte le ralentissement de Rayon de distorsion à 30%.

Phase profonde (E)

Augmente la durée et les bonus à la vitesse de déplacement de Phase dimensionnelle de 50%.

Sagesse d'Adun (Trait)

Tant qu'Oracle est actif, les capacités de base se rechargent 75% plus vite.

InnocuitéTemps de recharge : 60 secondes

A l'activation, les dégâts infligés par le héros adverse ciblé sont réduits de 75% pendant 4 secondes.

Disruption de phase (Z)

L'armure physique des héros adverses touchés par Tempête psionique est réduite de 35 points, ce qui augmente les dégâts que lui inflige les attaques de base de 35%.

Echo psionique (Z)

Permet de lancer une seconde Tempête psionique jusqu'à 2 secondes après avoir lancé la première.

Rayon focalisé (Trait)

Tant qu'Oracle est actif, les attaques de base contre les héros infligent un montant de dégâts supplémentaires égal à 1.5% du maximum de points de vie de la cible.

Archonte crépusculaire (R)

Les attaques de base sous forme d'Archonte augmentent sa durée de 2 secondes.

Barrière de force (R)

Augmente la portée de Mur de force de 100% et réduit son temps de recharge de 5 secondes.

Lien prismatique

Rayon de distorsion rebondit et touche jusqu'à 2 cibles supplémentaires, auxquelles il inflige 50% de ses dégâts initiaux.

Batterie de boucliersTemps de recharge : 60 secondes

Confère à tous les héros alliés proches une version sans talent de Bouclier plasma.

Build efficace sur ces cartes

Val MauditMines HantéesComté du DragonBaie de Coeur-NoirLes Jardins de TerreurTemple CélesteTombe de la Reine AraignéeChamps de l'ÉternitéSanctuaires InfernauxLes Tours du DestinLe Caveau PerduLaboratoire de BraxisMenace NucléaireTemple d'Hanamura

Description du build

Présentation

à venir

Avantages :

  • Avantage 1
  • Avantage 2

Inconvénients :

  • Inconvénient 1
  • Inconvénient 2

Gameplay

Expliquez un peu le gameplay de votre build.

Vous pouvez même ajouter ensuite une vidéo Youtube grâce au bouton prévu au-dessus !

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