Tychus (updated 28/08/2020 !)

Attention, ce build a été créé lors de la version 2.52.0 du jeu et son auteur ne l'a pas encore mis à jour.
Il se peut donc que des sorts ou talents ne soient plus d'actualités, le jeu étant aujourd'hui en version 2.55.2.

Informations générales

Portrait de Tychus
Tychus Assassin à distance 4000 500
Auteur Date de création Dernière mise à jour Version du jeu Notes URL raccourcie Intégrer à votre site Mettre en favoris
Phoenix Eraser 02-12-2014 31-08-2020 2.52.0
00
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Talents Choisis

ExécutionA
Grenade à fragmentationZ
Fonce et défonceE
Réquisition du Odin (R)R
MinigunD
Odin
AnnihilationA
Missiles RagnarokZ
PropulseursE
1
Défonce Alphonse (E)
Course effrénée (E)
Fin tacticien (E)
4
En rythme (Trait)
Plus ils sont gros... (Trait)
Maître assassin
7
Discobole (Z)
Grenade à surpression (Z)
Marche ou crève
10
Réquisition du Odin (R)
Foreuse laser Drakken (R)
13
J'arrose et tu douilles (A)
C'est de la bonne ! (Trait)
Enduction au NéoAcier
16
Munitions anti blindage (A)
Grenade Titan (Z)
Attaques brûlantes
20
Gros bouton rouge (R)
Miroir de focalisation (R)
Je peux faire ça toute la journée (A)
Esquive (E)
Appeler une monture : Augmente la vitesse de déplacement de 30%. Temps de recharge de 4 secondes.
ExécutionMana : 60Temps de recharge : 12 secondes

Inflige 574 (+4% par niveau) points de dégâts à la cible et 287 (+4% par niveau) points de dégâts aux ennemis proches en 4 secondes. Peut être réactiver pour sélectionner une nouvelle cible. Peut être maintenu en se déplaçant et en utilisant des capacités.

Grenade à fragmentationMana : 50Temps de recharge : 10 secondes

Lance une grenade qui explose en infligeant 266 (+4% par niveau) points de dégâts et fait reculer les ennemis depuis le point d'impact.

Fonce et défonceMana : 50Temps de recharge : 10 secondes

Charge en avant sur une courte distance.

MinigunTraitTemps de recharge : 12 secondes

Les attaques de base contre les héros infligent des dégâts supplémentaires équivalent à 2.5% de leur maximum de points de vie. Dure 3 secondes.

AnnihilationTemps de recharge : 7 secondes

Tire les canons du Odin en ligne droite et inflige 290 (+4% par niveau) points de dégâts à tout ce qui se trouve sur la trajectoire.

Missiles RagnarokTemps de recharge : 7 secondes

Projette une salve de missiles sur la zone ciblée. Ils infligent 195 (+4% par niveau) points de dégâts et réduisent la vitesse de déplacement de l'ennemi de 30% pendant 2 secondes.

PropulseursTemps de recharge : 8 secondes

Fonce dans la direction ciblée.

Défonce Alphonse (E)

Fonce et défonce augmente la portée des attaques de base de 1.5 mètre pendant 5 secondes.

Course effrénée (E)

Augmente la portée de Fonce et défonce de 50%. A l'utilisation, augmente la vitesse de Tychus de 20% pendant 2.5 secondes.

Fin tacticien (E)

Lancer Fonce et défonce réduit le temps de recharge de Minigun de 8 secondes.

En rythme (Trait)

Queête : tant que Minigun est actif, les attaques de base contre les héros augmentent de façon permanente la durée de ses prochaines utilisation de 0.03 seconde.

Plus ils sont gros... (Trait)

Réduit le temps de recharge de Minigun de 2 secondes. Porte à 4% le bonus aux dégâts qu'il inflige aux héros adverses disposant de plus de 35% de leur maximum de points de vie, mais annule l'effet de Minigun contre les cibles qui en ont moins de 35%.

Maître assassin

Quête : tuer des héros augmente de façon permanente la vitesse d'attaque de 1%, cumulable jusqu'à 15 fois.

Récompense : une fois 15 héros tués, la vitesse d'attaque est encore augmentée de 10%.

Discobole (Z)

Augmente la portée de Grenade à fragmentation de 50%.

Grenade à surpression (Z)

Augmente le rayon de Grenade à fragmentation de 25% et son effet de recul de 100%.

Marche ou crève

Subir un étourdissement ou une immobilisation confère 30 points d'armure pendant 3 secondes, ce qui réduit les dégâts subis de 30%.

Réquisition du Odin (R)Mana : 100Temps de recharge : 100 secondes

Déclenche le largage du Odin et en prend les commandes. Le Odin inflige davantage de dégâts, la portée de son attaque de base est 60% plus importante et il peut utiliser des capacités différentes. Le Odin subit 25% de dégâts en moins et dure 23 secondes.

Foreuse laser Drakken (R)Mana : 100Temps de recharge : 100 secondes

Largue une foreuse laser qui attaque les ennemis proches et inflige 148 (+4% par niveau) points de dégâts chaque seconde. Peut être réactivée pour changer de cible. Dure 22 secondes.

J'arrose et tu douilles (A)

Exécution diminue la vitesse de déplacement des ennemis de 25% et sa portée est augmentée de 25%.

C'est de la bonne ! (Trait)

A l'expiration, Minigun rend un montant de points de vie équivalent à 100% du surplus de dégâts qu'il a infligé.

Enduction au NéoAcier Temps de recharge : 30 secondes

Confère 75 points d'armure anti-sort pendant 4 secondes à l'activation, ce qui réduit les dégâts de capacité subis de 75%.

Munitions anti blindage (A)

Chaque fois qu’Exécution touche un ennemi, les dégâts infligés augmentent de 15%, jusqu'à un maximum de 60% de dégâts supplémentaires.

Grenade Titan (Z)

Grenade à fragmentation inflige des dégâts supplémentaires aux héros équivalent à 5% de leur maximum de points de vie. Chaque héros adverse touché par Grenade à fragmentation réduit son temps de recharge de 1 seconde.

Attaques brûlantes

Les attaques de base portées aux héros leur infligent un montant de dégâts équivalent à 1% de leur maximum de point de vie. Cumulable avec Minigun.

Gros bouton rouge (R)

Augmente l'autonomie du Odin de 50% et les missiles Ragnarok déclenchent aussi une explosion nucléaire.

Miroir de focalisation (R)

Augmente la portée de la foreuse laser Drakken de 50% et les dégâts infligés quand le laser reste focalisé sur la même cible, jusqu'à un maximum de 100% de dégâts supplémentaires.

Je peux faire ça toute la journée (A)

Réduit le temps de recharge d'Exécution de 4 secondes. Pendant la canalisation d'Exécution, Tychus obtient 40 points d'armure.

Esquive (E)

Augmente la portée de l'attaque de base de Tychus de 1.5 mètre. Confère 2 charges supplémentaire aux propulseurs du Odin, ainsi qu'à Fonce et défonce, dont il diminue le coût en mana de 50 à 25.

Build efficace sur ces cartes

Val MauditMines HantéesComté du DragonBaie de Coeur-NoirLes Jardins de TerreurTemple CélesteTombe de la Reine AraignéeChamps de l'ÉternitéSanctuaires Infernaux

Description du build

Présentation

Voici un guide Tychus tanky qui permet de push dépush solo jungle solo lane en étant safe et en ayant quand meme le DPS.

seul modification selon la team level 16 si vs team tanky Grenade Titan (Z) si vs team avec dash tracer monk illidan Munitions anti blindage (A)

 

En cours de modification !!!

 

Avantages :

  • Fort en push, dépush Exécution Grenade à fragmentation
  • Fort en 1 vs 1

Inconvénients :

  • Squichy mais pas trop
  • Portée d'attaque
  • Mobilité

Gameplay

La phase de lane : Harcelez vos adversaires avec  Exécution Grenade à fragmentation tout en éliminant les sbires.

La jungle : Tychus peut clean la jungle solo.

Les teamfights : Tychus est vraiment puissant seul mais il devient encore plus redoutable avec un Raynor.

 

 

BattleTag : Phoenixraz#2856 Testé et approuvé

ExécutionMana : 60Temps de recharge : 12 secondes

Inflige 574 (+4% par niveau) points de dégâts à la cible et 287 (+4% par niveau) points de dégâts aux ennemis proches en 4 secondes. Peut être réactiver pour sélectionner une nouvelle cible. Peut être maintenu en se déplaçant et en utilisant des capacités.

Grenade à fragmentationMana : 50Temps de recharge : 10 secondes

Lance une grenade qui explose en infligeant 266 (+4% par niveau) points de dégâts et fait reculer les ennemis depuis le point d'impact.

Munitions anti blindage (A)

Chaque fois qu’Exécution touche un ennemi, les dégâts infligés augmentent de 15%, jusqu'à un maximum de 60% de dégâts supplémentaires.

Grenade Titan (Z)

Grenade à fragmentation inflige des dégâts supplémentaires aux héros équivalent à 5% de leur maximum de points de vie. Chaque héros adverse touché par Grenade à fragmentation réduit son temps de recharge de 1 seconde.

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