Tychus BEO

Attention, ce build a été créé lors de la version 16.5.41504 du jeu et son auteur ne l'a pas encore mis à jour.
Il se peut donc que des sorts ou talents ne soient plus d'actualités, le jeu étant aujourd'hui en version 2.55.2.

Informations générales

Portrait de Tychus
Tychus Assassin à distance 4000 500
Auteur Date de création Dernière mise à jour Version du jeu Notes URL raccourcie Intégrer à votre site Mettre en favoris
beo 31-08-2015 03-01-2016 16.5.41504
00
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Talents Choisis

ExécutionA
Grenade à fragmentationZ
Fonce et défonceE
Réquisition du Odin (R)R
MinigunD
Odin
AnnihilationA
Missiles RagnarokZ
PropulseursE
1
Munitions anti blindage (A)
Grenade déchiqueteuse (Z)
Course effrénée (E)
Maître en récupération
Drone de reconnaissance
4
Attaque concentrée
Assaut vampirique
J'arrose et tu douilles (A)
Fusion thermique (Z)
7
Lanceur (Z)
Tir rapide (Trait)
Secourisme
Attaques brûlantes
10
Réquisition du Odin (R)
Foreuse laser Drakken (R)
13
Aux grands maux...
Pluie de plomb (A)
Stimulants (E)
Acharnement
16
Exécuteur
Prêt à tirer (Trait)
Grenade à surpression (Z)
Peau de pierre
20
Gros bouton rouge (R)
Miroir de focalisation (R)
Frénésie du Nexus
Éclair du Nexus
Appeler une monture : Augmente la vitesse de déplacement de 30%. Temps de recharge de 4 secondes.
ExécutionMana : 60Temps de recharge : 12 secondes

Inflige 574 (+4% par niveau) points de dégâts à la cible et 287 (+4% par niveau) points de dégâts aux ennemis proches en 4 secondes. Peut être réactiver pour sélectionner une nouvelle cible. Peut être maintenu en se déplaçant et en utilisant des capacités.

Grenade à fragmentationMana : 50Temps de recharge : 10 secondes

Lance une grenade qui explose en infligeant 266 (+4% par niveau) points de dégâts et fait reculer les ennemis depuis le point d'impact.

Fonce et défonceMana : 50Temps de recharge : 10 secondes

Charge en avant sur une courte distance.

MinigunTraitTemps de recharge : 12 secondes

Les attaques de base contre les héros infligent des dégâts supplémentaires équivalent à 2.5% de leur maximum de points de vie. Dure 3 secondes.

AnnihilationTemps de recharge : 7 secondes

Tire les canons du Odin en ligne droite et inflige 290 (+4% par niveau) points de dégâts à tout ce qui se trouve sur la trajectoire.

Missiles RagnarokTemps de recharge : 7 secondes

Projette une salve de missiles sur la zone ciblée. Ils infligent 195 (+4% par niveau) points de dégâts et réduisent la vitesse de déplacement de l'ennemi de 30% pendant 2 secondes.

PropulseursTemps de recharge : 8 secondes

Fonce dans la direction ciblée.

Munitions anti blindage (A)

Augmente les dégâts à la cible principale de 20%.

Grenade déchiqueteuse (Z)

Augmente le rayon d'explosion de la Grenade à fragmentation de 25%.

Course effrénée (E)

Augmente la portée de Fonce et défonce de 25%.

Maître en récupération

Collecter des globes de régénération augmente de façon permanente la récupération de vie de 1.5 point par seconde.

Drone de reconnaissanceTemps de recharge : 45 secondes

Place un drone de reconnaissance à l'emplacement ciblé. Il révèle une large zone autour de lui pendant 45 secondes. Impossible à cacher, ce drone peut être détruit par 2 attaques ennemies de base. Jusqu'à 2 drones peuvent être cumulés.

Attaque concentrée

Toutes les 10 secondes, la prochaine attaque de base contre un héros inflige 60% de dégâts supplémentaires. Chaque attaque de base réduit le temps de recharge de 1 seconde.

Assaut vampirique

Chaque attaque de base soigne 15% des dégâts infligés à la cible principale.

J'arrose et tu douilles (A)

Portée augmentée de 15%.

Fusion thermique (Z)

Grenade à fragmentation inflige 385 (+4% par niveau) points de dégâts supplémentaires en 10 secondes aux serviteurs et aux bâtiments.

Lanceur (Z)

Augmente la portée de Grenade à fragmentation de 50%.

Tir rapide (Trait)

Au bout de 3 secondes de tir, augmente la vitesse d'attaque de 50%.

SecourismeTemps de recharge : 60 secondes

Rend 35% du maximum de points de vie en 6 secondes.

Attaques brûlantesTemps de recharge : 25 secondes

Augmente les dégâts de chaque attaque de base de 50% pendant 5 secondes. Chaque attaque coûte alors 5 points de mana.

Réquisition du Odin (R)Mana : 100Temps de recharge : 100 secondes

Déclenche le largage du Odin et en prend les commandes. Le Odin inflige davantage de dégâts, la portée de son attaque de base est 60% plus importante et il peut utiliser des capacités différentes. Dure 23 secondes.

Foreuse laser Drakken (R)Mana : 100Temps de recharge : 100 secondes

Largue une foreuse laser qui attaque les ennemis proches et inflige 148 (+4% par niveau) points de dégâts chaque seconde. Peut être réactivée pour changer de cible. Dure 22 secondes.

Aux grands maux...

Les attaques de base contre les héros ennemis gagnent un bonus de dégâts égal à 0.5% du maximum de points de vie du héros.

Pluie de plomb (A)

Exécution applique un ralentissement cumulable jusqu'à 20%.

Stimulants (E)

Après l'utilisation de Fonce et défonce, augmente de 20% la vitesse d'attaque et de 20% la vitesse de déplacement pendant 3 secondes.

Acharnement

Réduit la durée des effets de silence, étourdissement, ralentissement, immobilisation et métamorphose subis de 50%.

Exécuteur

Augmente de 40% les dégâts des attaques de base contre les cibles ralenties, immobilisées ou étourdies.

Prêt à tirer (Trait)

Une fois le minigun en rotation, augmente la vitesse de déplacement de 15%.

Grenade à surpression (Z)

Augmente l'effet de recul de Grenade à fragmentation de 100%.

Peau de pierreTemps de recharge : 60 secondes

Confère 30% du maximum de points de vie sous forme de bouclier pendant 5 secondes.

Gros bouton rouge (R)

Augmente l'autonomie du Odin de 50% et les missiles Ragnarok déclenchent aussi une explosion nucléaire.

Miroir de focalisation (R)

Augmente la portée de la foreuse laser Drakken de 50% et les dégâts infligés quand le laser reste focalisé sur la même cible, jusqu'à un maximum de 100% de dégâts supplémentaires.

Frénésie du Nexus

Augmente la vitesse d'attaque de 20% et la portée de 20%.

Éclair du NexusTemps de recharge : 70 secondes

Activation : téléporte à un endroit proche.

Build efficace sur ces cartes

Val MauditMines HantéesComté du DragonBaie de Coeur-NoirLes Jardins de TerreurTemple CélesteTombe de la Reine AraignéeChamps de l'ÉternitéSanctuaires Infernaux

Description du build

Présentation

Ce build permet de faire beaucoup de dégats à distance avec l'éxecution tout en ayant de la survivabilité.

Avantages :

Munitions anti blindage (A) + J'arrose et tu douilles (A) + Pluie de plomb (A)

  • Les dégats continus avec l'éxecution et le ralentissement ce qui permet de chasser un ennemi tout en faisant des dégats de zone aux coéquipiers ou mobs prochent de la cible.

Secourisme + Peau de pierre

  • Secourisme et peau de pierre permettent d'avoir une survivabilité importante; une fois tychus à découvert sans éxecution ou son dash (Faire une poussée via un sort, un saut), il reste une proie facile, ces deux talents donnent un second soufle à tychus. De ce fait tychus restera plus longtemps en teamfight et fera des ravages.
    PS: si tychus manque toujours de survie au cours de la partie le flash au niveau 20 reste très efficace( Éclair du Nexus)

Réquisition du Odin (R) + Gros bouton rouge (R)

  • Odins bien utilisé reste très fort en teamfight, ses attaques AOE (area of effect, = sort de zone) ou sa range sont très handicapant pour l'équipe adverse, s'ils n'ont rien pour aller cherhcer tychus derrière la fronte lane.
    PS:La foureuse est un très bon ulti, même si la range du niv 10 reste très courte, il faudra attendre le niv 20 pour qu'elle fasse des ravage à une cible adverse .

 

Inconvénients :

  • Le CC ("Crowd Control"= "Controle de foule")  pendant son éxecution enlève beaucoup de dégats à tychus.
  • Odin doit être utilisé avec prudance, il faut un certain temps pour que tychus entre dans Odin, si vous le faite trop tard vous perdrez plus de la moitier de votre vie avant de pouvoir bouger; à l'inverse s'il est utilisé trop tôt vous ne ferez aucun dégats ( il ne vous reste plus qu'à détruire des bâtiments)

Gameplay

En lane utilisez votre éxecuteur sur le héro adverse tout en gardant les mobs entre vous et lui pour taper les mobs en même temps.

S'il vous en avait l'oportunité et que votre ennemi est low life, n'hésitez pas en faire un dash en avant pour garder votre éxecution sur lui et le finir avec une grenade.

La grenade peut avoir 3 utilités:

  1. Le "finish him"; le coup de grace
  2. Rapprocher l'ennemie de vous en la faisant exploser davant lui
  3. Dégats de structure, quelques granades de temps en temps sur une tourelle si vous en avez l'occasion ça ne mange pas de pain ( si vous voulez plus push les lane le tanlent Fusion thermique (Z) est sympathique)

L'Odin doit être enclanché juste avant un teamfight de préférence hors de vue de l'équipe adverse, s'il y a des CC dans votre équipe essayez de coordonner vos sorts AOE pour une eficacité maximum. Le plus dur étant de deviner s'il y aura teamfight à un endroit précis sans être en vocale avec vos team mates

"Bordel de dieu, c'est pas trop tôt"

Bon jeu

 

Munitions anti blindage (A)

Augmente les dégâts à la cible principale de 20%.

J'arrose et tu douilles (A)

Portée augmentée de 15%.

Fusion thermique (Z)

Grenade à fragmentation inflige 385 (+4% par niveau) points de dégâts supplémentaires en 10 secondes aux serviteurs et aux bâtiments.

SecourismeTemps de recharge : 60 secondes

Rend 35% du maximum de points de vie en 6 secondes.

Réquisition du Odin (R)Mana : 100Temps de recharge : 100 secondes

Déclenche le largage du Odin et en prend les commandes. Le Odin inflige davantage de dégâts, la portée de son attaque de base est 60% plus importante et il peut utiliser des capacités différentes. Dure 23 secondes.

Pluie de plomb (A)

Exécution applique un ralentissement cumulable jusqu'à 20%.

Peau de pierreTemps de recharge : 60 secondes

Confère 30% du maximum de points de vie sous forme de bouclier pendant 5 secondes.

Gros bouton rouge (R)

Augmente l'autonomie du Odin de 50% et les missiles Ragnarok déclenchent aussi une explosion nucléaire.

Éclair du NexusTemps de recharge : 70 secondes

Activation : téléporte à un endroit proche.

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