Xul anti héros

Attention, ce build a été créé lors de la version 16.4.41393 du jeu et son auteur ne l'a pas encore mis à jour.
Il se peut donc que des sorts ou talents ne soient plus d'actualités, le jeu étant aujourd'hui en version 2.29.3.

Informations générales

Portrait de Xul
Xul Spécialiste 10000 750
Auteur Date de création Dernière mise à jour Version du jeu Notes URL raccourcie Intégrer à votre site Mettre en favoris
Fusiel 28-02-2016 28-02-2016 16.4.41393
10
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Talents Choisis

Faux spectraleA
Frappes mauditesZ
Prison d'osE
Nova de Poison (R)R
Animation de squelette
Armure d'os
Amure d'os1
1
Répercussion (1)
Entraves (1)
Ombre (1)
4
Allonge morbide (A)
Geôliers (E)
Essence de Trag'Oul (Trait)
7
Moisson de vie (Z)
Affaiblir (Z)
Bénédiction de Rathma (Trait)
10
Nova de Poison (R)
Mages squelettes (R)
13
Mutilation (A)
Malédiction du colosse (Z)
Explosion morbide (Trait)
16
Exécuteur
Blessures sanglantes (A)
Amplification des dégâts (E)
Maîtrise des squelettes (Trait)
20
Appel de la tombe (R)
Mage animé (R)
Blessure mortelle (A)
Lance d'os
Appeler une monture : Augmente la vitesse de déplacement de 30%. Temps de recharge de 4 secondes.
Faux spectraleMana : 55Temps de recharge : 8 secondes

Invoque une faux qui revient vers votre position après un délai de 1 seconde, infligeant 250 (+4% par niveau) points de dégâts aux ennemis.

Frappes mauditesMana : 60Temps de recharge : 16 secondes

Vos attaques de base infligent des dégâts dans une large zone et diminuent la vitesse d'attaque des ennemis de 40% pendant 2 secondes. Dure 4 secondes une fois déclenché.

Prison d'osMana : 80Temps de recharge : 12 secondes

Après un délai de 2 secondes, inflige 83 (+4% par niveau) points de dégâts et immobilise le héros ennemi ciblé pendant 1.75 secondes. Tous les guerriers squelettes proches se focalisent sur la cible.

Animation de squeletteTrait

Quand un serviteur ennemi proche meurt, il se transforme en guerrier squelette qui dispose de 250 (+4% par niveau) points de vie, attaque pour infliger 24 (+4% par niveau) points de dégâts, et dure jusqu'à 15 secondes. 4 guerriers squelettes au maximum peuvent être actifs à la fois.

Amure d'osTemps de recharge : 30 secondes

A l'activation, confère un bouclier équivalent à 25% de votre maximum de points de vie pendant 3 secondes.

Répercussion (1)

A l'expiration, Armure d'os inflige des dégâts équivalent à 15% de leur maximum de points de vie aux ennemis proches.

Entraves (1)

Tant qu'Armure d'os est active, vous ralentissez les ennemis proches de 30% pendant 1 seconde.

Ombre (1)

Tant qu'Armure d'os est active, vous esquivez toutes les attaques de base, mais son temps de recharge est augmenté de 10 secondes.

Allonge morbide (A)

Augmente la portée de Faux spectrale de 20%.

Geôliers (E)

Prison d'os génère 2 guerriers squelettes qui se focalisent sur l'ennemi pendant 15 secondes. Ils ne comptent pas pour le maximum de votre Animation de squelette.

Essence de Trag'Oul (Trait)

Rend 8 points de mana chaque fois qu'un guerrier squelette est animé.

Moisson de vie (Z)

Chaque héros ennemi touché par Frappes maudites vous rend 69 (+4% par niveau) points de vie.

Affaiblir (Z)

Porte le ralentissement de la vitesse d'attaque infligé par Frappes maudites de 50% à 75%.

Bénédiction de Rathma (Trait)

Rend 69 (+4% par niveau) points de vie chaque fois qu'un guerrier squelette est invoqué.

Nova de Poison (R)Mana : 100Temps de recharge : 90 secondes

Après un court délai, libère des projectiles empoisonnés qui infligent 593 (+4% par niveau) points de dégâts en 10 secondes à tous les ennemis touchés.

Mages squelettes (R)Mana : 80Temps de recharge : 70 secondes

Invoque une rangée de 4 mages de givre qui attaquent les ennemis proches, leur infligent 49 (+4% par niveau) points de dégâts par seconde et les ralentissent de 30% pendant 2 secondes. Dure jusquà 15 secondes.

Mutilation (A)

Faux spectrales ralentit les ennemis de 40% pendant 3 secondes.

Malédiction du colosse (Z)

Frappes maudites inflige aux héros un montant de dégâts supplémentaires équivalent à 2% de leur maximum de points de vie.

Explosion morbide (Trait)

Quand les guerriers squelettes meurent, ils explosent, infligeant 68 (+4% par niveau) points de dégâts dans une petite zone. Ces dégâts sont augmentés de 100% contre les ennemis non héroïques.

Exécuteur

Augmente de 40% les dégâts des attaques de base contre les cibles ralenties, immobilisées ou étourdies.

Blessures sanglantes (A)

Réduit le temps de recharge de Faux spectrale de 4 secondes si la faux touche un héros ennemi.

Amplification des dégâts (E)

Les ennemis immobilisés par Prison d'os deviennent vulnérables pendant 2 secondes et subissent des dégâts augmentés de 25%.

Maîtrise des squelettes (Trait)

Porte le nombre maximal de guerriers squelettes à 6 et augmente les dégâts qu'ils infligent de 100%.

Appel de la tombe (R)

Toutes les secondes, Nova de poison inflige un montant de dégâts supplémentaires équivalent à 1% du maximum de points de vie de la cible.

Mage animé (R)

Quand un héros ennemi proche meurt, un mage de givre naît de son cadavre et combat pour vous. Porte également le ralentissement infligé par les mages de givre de 30% à 50%.

Blessure mortelle (A)

Les ennemis touchés par Faux spectral voient les soins qu'ils reçoivent réduits de 75% pendant 4 secondes.

Lance d'osTemps de recharge : 10 secondes

Inflige 270 (+4% par niveau) points de dégâts aux ennemis sur une ligne.

Build efficace sur ces cartes

Val MauditMines HantéesComté du DragonBaie de Coeur-NoirLes Jardins de TerreurTemple CélesteTombe de la Reine AraignéeChamps de l'ÉternitéSanctuaires InfernauxLes Tours du Destin

Description du build

Xul anti héros.

Une petite spec qui je pense sera pas mal pour tenir les fight en 5v5.

Grace à armure d'os, il pourra aller en mélée en tenant un peu et infligant des dégats une fois expiré.

Avec les talents de regen mana et de vie sur le curse, il pourra infliger du dégat de zone en gardant ces pv au niveau ainsi que son mana our cast en long fight.

La nova de poison pour faire mal en teamfight en pack.

La prison d'os qui rend vulnérable pour accentué les dmgs au héros si le groupe suit vous aurez qu'a emprisonné un heros et le focus pour le tombé. ( je pense efficace contre morales mais a vérifié )

Et les upgrade slow speed et frappe mortel de la faux pour ciblé un héros, l'empecher de fuir et de se remonter en vie.

 

Si le groupe suit le focus de xul, je pense que ya moyen de tomber les héros un par un en team fight pack.

 

Par contre sans sort de fuite, je pense que xul n'est pas un hero a solo en 1v1.

 

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