Xul ranked tactique et polyvalent
Attention, ce build a été créé lors de la version 16.4.41393 du jeu et son auteur ne l'a pas encore mis à jour.
Il se peut donc que des sorts ou talents ne soient plus d'actualités, le jeu étant aujourd'hui en version 2.55.2.
Informations générales
Talents Choisis
Invoque une faux qui revient vers Xul après 1 seconde, inflige 197 (+4% par niveau) points de dégâts aux ennemis et génère un guerrier squelette en touchant les héros adverses. Ces squelettes n'entrent pas en compte dans la limite maximum d'Animation de squelette de Xul.
Vos attaques de base infligent des dégâts dans une large zone et diminuent la vitesse d'attaque des ennemis de 40% pendant 2 secondes. Dure 4 secondes une fois déclenché.
Après un délai de 2 secondes, inflige 83 (+4% par niveau) points de dégâts et immobilise le héros adverse ciblé pendant 1.75 secondes. Tous les guerriers squelettes proches se focalisent sur la cible.
Quand un serviteur adverse meurt à proximité, il se transforme en guerrier squelette avec 249 (+4% par niveau) points de vie qui inflige 22 (+4% par niveau) points de dégâts et dure jusqu'à un maximum de 12 secondes. Quand ils meurent les guerriers squelettes infligent 41 (+4% par niveau) points de dégâts aux ennemis proches. Jusqu'à 3 guerriers squelettes peuvent être actifs à la fois lorsqu'ils sont générés de cette manière.
A l'activation, confère un bouclier équivalent à 25% de votre maximum de points de vie pendant 3 secondes.
A l'expiration, Armure d'os inflige des dégâts équivalent à 15% de leur maximum de points de vie aux ennemis proches.
Tant qu'Armure d'os est active, vous ralentissez les ennemis proches de 30% pendant 1 seconde.
Tant qu'Armure d'os est active, vous esquivez toutes les attaques de base, mais son temps de recharge est augmenté de 10 secondes.
Augmente la portée de Faux spectrale de 20%.
Prison d'os génère 2 guerriers squelettes qui se focalisent sur l'ennemi pendant 15 secondes. Ils ne comptent pas pour le maximum de votre Animation de squelette.
Rend 8 points de mana chaque fois qu'un guerrier squelette est animé.
Chaque héros ennemi touché par Frappes maudites vous rend 69 (+4% par niveau) points de vie.
Porte le ralentissement de la vitesse d'attaque infligé par Frappes maudites de 50% à 75%.
Rend 69 (+4% par niveau) points de vie chaque fois qu'un guerrier squelette est invoqué.
Après un court délai, libère des projectiles empoisonnés qui infligent 593 (+4% par niveau) points de dégâts en 10 secondes à tous les ennemis touchés.
Invoque une rangée de 4 mages de givre qui attaquent les ennemis proches, leur infligent 49 (+4% par niveau) points de dégâts par seconde et les ralentissent de 30% pendant 2 secondes. Dure jusqu’à 15 secondes.
Faux spectrales ralentit les ennemis de 40% pendant 3 secondes.
Frappes maudites inflige aux héros un montant de dégâts supplémentaires équivalent à 2% de leur maximum de points de vie.
Quand les guerriers squelettes meurent, ils explosent, infligeant 68 (+4% par niveau) points de dégâts dans une petite zone. Ces dégâts sont augmentés de 100% contre les ennemis non héroïques.
Augmente de 40% les dégâts des attaques de base contre les cibles ralenties, immobilisées ou étourdies.
Réduit le temps de recharge de Faux spectrale de 4 secondes si la faux touche un héros ennemi.
Les ennemis immobilisés par Prison d'os deviennent vulnérables pendant 2 secondes et subissent des dégâts augmentés de 25%.
Porte le nombre maximal de guerriers squelettes à 6 et augmente les dégâts qu'ils infligent de 100%.
Toutes les secondes, Nova de poison inflige un montant de dégâts supplémentaires équivalent à 1% du maximum de points de vie de la cible.
Quand un héros ennemi proche meurt, un mage de givre naît de son cadavre et combat pour vous. Porte également le ralentissement infligé par les mages de givre de 30% à 50%.
Les ennemis touchés par Faux spectral voient les soins qu'ils reçoivent réduits de 75% pendant 4 secondes.
Inflige 270 (+4% par niveau) points de dégâts aux ennemis sur une ligne.
Build efficace sur ces cartes
Duels 1v1
Fort contre
Faible contre
Description du build
Présentation
En talent 1 après de nombreux tests ils me semble que Ombre (1) est de loin le meilleur. Xul est un spécialiste, pas un tank ou un guerrier, il a peu de sustain, escape, le bouclier doit être une défense d'urgene et non un outil offensif comme avec Répercussion (1). Jouez comme ça vous évitera de trop mourrir et feed. Et même si Entraves (1) combote avec Exécuteur, votre sécurité passe avant.
Pas grand chose qui m'intéresse au palier 4, prenez Allonge morbide (A) pour améliorer la portée de votre faux, c'est toujours ça de pris.
Essence de Trag'Oul (Trait) est très intéressant mais on ne s'oriente pas vers un build de pusher, il faut un peu de regen et de survie en TF donc prenez Moisson de vie (Z), Affaiblir (Z) n'est pas rentable à mois d'avoir des ennemis avec une vitesse d'attaque monstrueuse, très situationnel, trop sans doute.
Pour les ults je conseille largement Mages squelettes (R) qui fournit un bon contrôle et combote avec Exécuteur car Nova de Poison (R) est trop dur à mettre en oeuvre, vous met en danger et est relativement peu impactant si le healer ennemi est réactif.
Au lvl 13 Malédiction du colosse (Z) vous permettrea de faire d'important dégat et de charcuter même les tank. Mutilation (A) offre un bon contrôle mais votre ult fait déjà le job.
Au 16 Exécuteur est juste énorme pour Xul, ça combote avec vos capacités, celles de votre team et Frappes maudites, de quoi faire un carnage. Blessures sanglantes (A) parait fort mais vous vous focaliserez alors trop sur le poke et pas assez sur vos damage et malédiction.
Enfin Blessure mortelle (A) permet de beaucoup nuire à la team adverse via la réduction du heal, impératif. Si vous maitrisez encore mal la faux prenez Mage animé (R) pour gagner en contrôle.
Avantages :
- Un rôle tactique indéniable et une polyvalence monstre, à la fois pusher, tueur de tank/melee et poke/control
- La méga classe!
Inconvénients :
- Galère contre les mages et les attaques à distance
- Nécessite une bonne maîtrise car peu d'ecape et de mobilité de plus vous êtes polyvalent mais faut savoir quoi faire au bon moment.
Gameplay
Build de ranked très efficace, je l'ai conçu après un gros paquet de test et il est très bon, fait de vous un véritable tactitien dans la team. Votre capacité naturelle de push vous permet de dominer votre lane en early et prendre un avantage d'XP.
Votre Faux spectrale vous permet de poke , d'achever un héros ou de mettre à mal le healer ennemi en end game.
Ombre (1) vous garantie un certaine escape et une survivabilité en TF
Enfin les talents Exécuteur et Malédiction du colosse (Z) combotés à Mages squelettes (R) vous permettent de faire énormément de dégats aux tanks adverse et de désorganiser la team en face. Une fois le tank fortement blessé vous avez tout le loisir de vous attaquer à la backline.
Bref un peu dur à prendre en main mais vous allez être un véritable héros multitâche, pilier de votre team.
N'oubilez pas une chose même si vous attaquez au CAC et avez un bon burst vous êtes un spec, pas un DPS ou un tank. Soyez quand même prudent, misez sur votre polyvalence et vos capacités atypiques pour brouiller la team adverse.
Voilà, n'hésitez pas à laisser un avis.
Builds similaires Voir tous les builds pour Xul
Commentaires
Il n'y a aucun commentaire sur ce build pour le moment.
Ajouter un commentaire
Vous devez être connecté pour ajouter un commentaire.
Connexion