Xul Cancer

Attention, ce build a été créé lors de la version 16.4.41393 du jeu et son auteur ne l'a pas encore mis à jour.
Il se peut donc que des sorts ou talents ne soient plus d'actualités, le jeu étant aujourd'hui en version 2.55.2.

Informations générales

Portrait de Xul
Xul Guerrier offensif 10000 750
Auteur Date de création Dernière mise à jour Version du jeu Notes URL raccourcie Intégrer à votre site Mettre en favoris
Pikto 05-03-2016 05-03-2016 16.4.41393
00
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Talents Choisis

Faux spectraleA
Frappes mauditesZ
Prison d'osE
Nova de Poison (R)R
Animation de squelette
Armure d'os
Amure d'os1
1
Répercussion (1)
Entraves (1)
Ombre (1)
4
Allonge morbide (A)
Geôliers (E)
Essence de Trag'Oul (Trait)
7
Moisson de vie (Z)
Affaiblir (Z)
Bénédiction de Rathma (Trait)
10
Nova de Poison (R)
Mages squelettes (R)
13
Mutilation (A)
Malédiction du colosse (Z)
Explosion morbide (Trait)
16
Exécuteur
Blessures sanglantes (A)
Amplification des dégâts (E)
Maîtrise des squelettes (Trait)
20
Appel de la tombe (R)
Mage animé (R)
Blessure mortelle (A)
Lance d'os
Appeler une monture : Augmente la vitesse de déplacement de 30%. Temps de recharge de 4 secondes.
Faux spectraleMana : 55Temps de recharge : 8 secondes

Invoque une faux qui revient vers Xul après 1 seconde, inflige 197 (+4% par niveau) points de dégâts aux ennemis et génère un guerrier squelette en touchant les héros adverses. Ces squelettes n'entrent pas en compte dans la limite maximum d'Animation de squelette de Xul.

Frappes mauditesMana : 50Temps de recharge : 16 secondes

Vos attaques de base infligent des dégâts dans une large zone et diminuent la vitesse d'attaque des ennemis de 40% pendant 2 secondes. Dure 4 secondes une fois déclenché.

Prison d'osMana : 70Temps de recharge : 10 secondes

Après un délai de 2 secondes, inflige 83 (+4% par niveau) points de dégâts et immobilise le héros adverse ciblé pendant 1.75 secondes. Tous les guerriers squelettes proches se focalisent sur la cible.

Animation de squeletteTrait

Quand un serviteur adverse meurt à proximité, il se transforme en guerrier squelette avec 249 (+4% par niveau) points de vie qui inflige 22 (+4% par niveau) points de dégâts et dure jusqu'à un maximum de 12 secondes. Quand ils meurent les guerriers squelettes infligent 41 (+4% par niveau) points de dégâts aux ennemis proches. Jusqu'à 3 guerriers squelettes peuvent être actifs à la fois lorsqu'ils sont générés de cette manière.

Amure d'osTemps de recharge : 30 secondes

A l'activation, confère un bouclier équivalent à 25% de votre maximum de points de vie pendant 3 secondes.

Répercussion (1)

A l'expiration, Armure d'os inflige des dégâts équivalent à 15% de leur maximum de points de vie aux ennemis proches.

Entraves (1)

Tant qu'Armure d'os est active, vous ralentissez les ennemis proches de 30% pendant 1 seconde.

Ombre (1)

Tant qu'Armure d'os est active, vous esquivez toutes les attaques de base, mais son temps de recharge est augmenté de 10 secondes.

Allonge morbide (A)

Augmente la portée de Faux spectrale de 20%.

Geôliers (E)

Prison d'os génère 2 guerriers squelettes qui se focalisent sur l'ennemi pendant 15 secondes. Ils ne comptent pas pour le maximum de votre Animation de squelette.

Essence de Trag'Oul (Trait)

Rend 8 points de mana chaque fois qu'un guerrier squelette est animé.

Moisson de vie (Z)

Chaque héros ennemi touché par Frappes maudites vous rend 69 (+4% par niveau) points de vie.

Affaiblir (Z)

Porte le ralentissement de la vitesse d'attaque infligé par Frappes maudites de 50% à 75%.

Bénédiction de Rathma (Trait)

Rend 69 (+4% par niveau) points de vie chaque fois qu'un guerrier squelette est invoqué.

Nova de Poison (R)Mana : 100Temps de recharge : 90 secondes

Après un court délai, libère des projectiles empoisonnés qui infligent 593 (+4% par niveau) points de dégâts en 10 secondes à tous les ennemis touchés.

Mages squelettes (R)Mana : 80Temps de recharge : 70 secondes

Invoque une rangée de 4 mages de givre qui attaquent les ennemis proches, leur infligent 49 (+4% par niveau) points de dégâts par seconde et les ralentissent de 30% pendant 2 secondes. Dure jusqu’à 15 secondes.

Mutilation (A)

Faux spectrales ralentit les ennemis de 40% pendant 3 secondes.

Malédiction du colosse (Z)

Frappes maudites inflige aux héros un montant de dégâts supplémentaires équivalent à 2% de leur maximum de points de vie.

Explosion morbide (Trait)

Quand les guerriers squelettes meurent, ils explosent, infligeant 68 (+4% par niveau) points de dégâts dans une petite zone. Ces dégâts sont augmentés de 100% contre les ennemis non héroïques.

Exécuteur

Augmente de 40% les dégâts des attaques de base contre les cibles ralenties, immobilisées ou étourdies.

Blessures sanglantes (A)

Réduit le temps de recharge de Faux spectrale de 4 secondes si la faux touche un héros ennemi.

Amplification des dégâts (E)

Les ennemis immobilisés par Prison d'os deviennent vulnérables pendant 2 secondes et subissent des dégâts augmentés de 25%.

Maîtrise des squelettes (Trait)

Porte le nombre maximal de guerriers squelettes à 6 et augmente les dégâts qu'ils infligent de 100%.

Appel de la tombe (R)

Toutes les secondes, Nova de poison inflige un montant de dégâts supplémentaires équivalent à 1% du maximum de points de vie de la cible.

Mage animé (R)

Quand un héros ennemi proche meurt, un mage de givre naît de son cadavre et combat pour vous. Porte également le ralentissement infligé par les mages de givre de 30% à 50%.

Blessure mortelle (A)

Les ennemis touchés par Faux spectral voient les soins qu'ils reçoivent réduits de 75% pendant 4 secondes.

Lance d'osTemps de recharge : 10 secondes

Inflige 270 (+4% par niveau) points de dégâts aux ennemis sur une ligne.

Build efficace sur ces cartes

Val MauditMines HantéesComté du DragonBaie de Coeur-NoirLes Jardins de TerreurTemple CélesteTombe de la Reine AraignéeChamps de l'ÉternitéSanctuaires InfernauxLes Tours du Destin

Duels 1v1

Fort contre

AbathurAbathur
AsmodanAsmodan
BourbieBourbie
FalstadFalstad
GazleuGazleu
GrisetêteGrisetête
IllidanIllidan
JainaJaina
Kael'thasKael'thas
KerriganKerrigan
Le BoucherLe Boucher
Li LiLi Li
Li-MingLi-Ming
Lt. MoralesLt. Morales
LuisaileLuisaile
MalfurionMalfurion
NasiboNasibo
SylvanasSylvanas
TassadarTassadar
TychusTychus
TyrandeTyrande
VallaValla
XulXul
ZagaraZagara
ZeratulZeratul

Faible contre

Anub'arakAnub'arak
ArthasArthas
BalafréBalafré
ChoCho
DiabloDiablo
E.T.C.E.T.C.
GallGall
RehgarRehgar
Sgt. MarteauSgt. Marteau
TyraëlTyraël

Description du build

Présentation

Le but de ce build très efficace, est d'être polyvalent tant en lane-push qu'en teamfight.

Avantages :

  • Polyvalent
  • Dégats monstrueux que ce soit en bâtiments ou en teamfight.

Inconvénients :

  • Nécessite pas mal d'entrainement pour les timings
  • Vulnérable et inutile si mal joué.

 

Gameplay

Le build repose sur votre Faux spectrale pour engager un combat, puis votre  Amure d'os combiné à votre  Prison d'os pour escape. A partir du niveau 10, votre  Amure d'os vous sert également à engager, vous pouvez carrément vous jeter dans la mélée pour toucher un maximum de héros avec la  Nova de Poison (R), puis vous enfuir tant que l'Armure d'Os est toujour active.

 

Early Game

Votre but avec Xul va être de push au maximum les lanes, sur deux lanes sur les maps à 3 lanes, ou une sur celles à 2. Touchez un maximum de minions avec votre  Faux spectrale, puis finissez le travail avec votre  Frappes maudites.

 

Mid Game

Dès que vous avez la  Nova de Poison (R), vous devenez très dangereux pour la team adverse. Un bon placement dans le teamfight et c'est le quad-kill au minimum. Donc ne vous précipitez pas dans le fight, pokez avec votre  Faux spectrale, déplacez vous, continuez à dépop les lanes et à push, puis en cas de teamfight, si il y a deux ou trois adversaires mid life, foncez dans le tas, activez votre  Frappes maudites, puis votre  Amure d'os une fois au milieu lancez votre  Nova de Poison (R) puis fuyez en relançant une  Faux spectrale. C'est dévastateur si on a le bon timing.

 

End Game

A partir du niveau 16, la  Blessures sanglantes (A) fait que vous allez pouvoir harass la team, vu que le push solo devient secondaire dans la plupart des cas, et au niveau 20 la  Blessure mortelle (A) vous rend cible prioritaire de la team adverse. Vous DEVEZ bien placer votre A en cas d'engage, et dans ce cas, même procédure que mid game, mais les dégats que vous infligez avec votre Nova de Poison (R) sont quasiment impossible à endiguer.

Restez prudents, vous n'êtes pas un tank et votre escape se fait uniquement au skill.

 

 

 

Aborder le 1v1

C'est un point qui me semble très important avec Xul, car c'est un compétiteur très solide en 1v1, autant qu'un très bon pusher, mais il faut l'aborder correctement.

Le 1v1 est possible avec la plupart des assassins, particulièrement ceux orientés auto-attack. Vous pouvez engage tranquillement, dès que ça chauffe (65-70% des PV), activez votre  Amure d'os, et lachez la sauce habituelle, mais en commençant par lancer la  Prison d'os sur l'adversaire pour être sûr d'empêcher tout escape. Soyez toujours prudent, et vous devriez vous sortir de tous les 1v1 ou presque.

Faux spectraleMana : 55Temps de recharge : 8 secondes

Invoque une faux qui revient vers Xul après 1 seconde, inflige 197 (+4% par niveau) points de dégâts aux ennemis et génère un guerrier squelette en touchant les héros adverses. Ces squelettes n'entrent pas en compte dans la limite maximum d'Animation de squelette de Xul.

Frappes mauditesMana : 50Temps de recharge : 16 secondes

Vos attaques de base infligent des dégâts dans une large zone et diminuent la vitesse d'attaque des ennemis de 40% pendant 2 secondes. Dure 4 secondes une fois déclenché.

Prison d'osMana : 70Temps de recharge : 10 secondes

Après un délai de 2 secondes, inflige 83 (+4% par niveau) points de dégâts et immobilise le héros adverse ciblé pendant 1.75 secondes. Tous les guerriers squelettes proches se focalisent sur la cible.

Amure d'osTemps de recharge : 30 secondes

A l'activation, confère un bouclier équivalent à 25% de votre maximum de points de vie pendant 3 secondes.

Nova de Poison (R)Mana : 100Temps de recharge : 90 secondes

Après un court délai, libère des projectiles empoisonnés qui infligent 593 (+4% par niveau) points de dégâts en 10 secondes à tous les ennemis touchés.

Blessures sanglantes (A)

Réduit le temps de recharge de Faux spectrale de 4 secondes si la faux touche un héros ennemi.

Blessure mortelle (A)

Les ennemis touchés par Faux spectral voient les soins qu'ils reçoivent réduits de 75% pendant 4 secondes.

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