Uther marionnettiste

Attention, ce build a été créé lors de la version 24.6.52647 du jeu et son auteur ne l'a pas encore mis à jour.
Il se peut donc que des sorts ou talents ne soient plus d'actualités, le jeu étant aujourd'hui en version 2.25.4.

Informations générales

Portrait de Uther
Uther Soutien 4000 500
Auteur Date de création Dernière mise à jour Version du jeu Notes URL raccourcie Intégrer à votre site Mettre en favoris
DaveR 24-01-2016 17-07-2016 24.6.52647
00
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Talents Choisis

Lumière sacréeA
Radiance sacréeZ
Marteau de la justiceE
Tempête divine (R)R
Dévotion
Esprit
Éclair lumineuxA
1
Poursuite de l'adjurateur
Marteau du Porteur de lumière
Poing de la justice (E)
Onde de lumière (Z)
4
Conviction infinie (Z)
Guide de lumière
Bouclier protecteur
7
Poids de la culpabilité (E)
Flammes sacrées
Purification
10
Bouclier divin (R)
Tempête divine (R)
13
Bénédiction du champion (A)
Bouclier anti-sort
Horion sacré (A)
Rayon réducteur
16
Radiance grandissante (Z)
Concentration supérieure
Défense vertueuse (A)
Bénédiction
20
Rempart de lumière (R)
Ouragan divin (R)
Rédemption (Trait)
Bouclier du Nexus
Appeler une monture : Augmente la vitesse de déplacement de 30%. Temps de recharge de 4 secondes.
Lumière sacréeMana : 90Temps de recharge : 12 secondes

Rend 395 (+4% par niveau) points de vie à la cible alliée. Utilisée sur une cible autre qu'Uther, Lumière sacrée lui rend également 198 (+4% par niveau) points de vie.

Radiance sacréeMana : 60Temps de recharge : 12 secondes

Rend 166 (+4% par niveau) points de vie aux alliés sur une même ligne et inflige 166 (+4% par niveau) points de dégâts aux ennemis.

Marteau de la justiceMana : 40Temps de recharge : 8 secondes

Inflige 119 (+4% par niveau) points de dégâts et étourdit la cible pendant 0.75 seconde.

DévotionTrait

Dévotion

Les héros soignés par les capacités de base d'Uther gagnent 25 points d'armure pendant 2 secondes. Cet effet ne se cumule pas.

Avant-garde éternelle

En cas de mort, transforme pendant 8 secondes maximum en esprit invulnérable capable de rendre des points de vie aux alliés avec Éclair lumineux.

Éclair lumineuxTemps de recharge : 1.5 secondes

Rend 252 (+4% par niveau) points de vie à un allié.

Poursuite de l'adjurateur

Collecter des globes de régénération augmente de façon permanente la régénération de mana de 0.1 points par seconde.

Marteau du Porteur de lumière

Rend 8 points de mana pour chaque attaque de base.

Poing de la justice (E)

Réduit le temps de recharge de Marteau de la justice de 1 seconde pour chaque attaque de base.

Onde de lumière (Z)

Chaque héros soigné par Radiance sacrée rend 8 points de mana et diminue le temps de recharge de 1 seconde, jusqu'à un maximum de 40 points de mana et 5 secondes.

Conviction infinie (Z)

Augmente la largeur et la portée de Radiance sacrée de 40%.

Guide de lumière

Vous récupérez un montant de points de vie égal à 30% de tous les soins prodigués aux héros alliés.

Bouclier protecteurTemps de recharge : 60 secondes

Activation : place un bouclier sur un héros allié, équivalent à 15% de son maximum de points de vie pendant 5 secondes.

Poids de la culpabilité (E)

Après l'étourdissement initial de Marteau de la justice, réduit la vitesse de déplacement de l'adversaire de 30% pendant 2 secondes.

Flammes sacrées

Inflige 19 (+4% par niveau) points de dégâts par seconde aux ennemis proches. Les attaques de base contre les héros ennemis augmentent ces dégâts de 20% pendant 3 secondes. Cet effet peut se cumuler jusqu'à 3 fois.

PurificationTemps de recharge : 30 secondes

Rend l'allié ciblé insensible pendant 1 seconde. Ne peut pas être utilisé sur soi-même.

Bouclier divin (R)Mana : 80Temps de recharge : 90 secondes

Rend un héros allié invulnérable et augmente sa vitesse de déplacement de 20% pendant 3 secondes.

Tempête divine (R)Mana : 80Temps de recharge : 80 secondes

Inflige 194 (+4% par niveau) points de dégâts et étourdit les ennemis proches pendant 1.75 secondes.

Bénédiction du champion (A)

Vos attaques de base qui suivent l'utilisation de Lumière sacrée vous rendent, ainsi qu'aux héros alliés proches, un montant de points de vie équivalent à 20% des soins prodigués. Dure 5 secondes.

Bouclier anti-sort

Lorsqu'une capacité vous inflige des dégâts, les réduit, ainsi que ceux des capacités ultérieures, de 50% pendant 3 secondes. Ne peut être déclenché qu'une fois toutes les 30 secondes.

Possibilité de désactiver le déclenchement automatique de ce talent.

Horion sacré (A)

Permet de lancer Lumière sacrée sur un ennemi pour infliger un montant de dégâts égal à 50% des soins et avec un temps de recharge réduit de 6 secondes. Si Lumière sacrée est utilisée de la sorte, sa prochaine utilisation rend 50% de points de vie supplémentaires.

Rayon réducteurTemps de recharge : 60 secondes

Réduit les dégâts du héros ennemi ciblé de 50% et sa vitesse de déplacement de 50% pendant 4 secondes.

Radiance grandissante (Z)

Chaque héros traversé par Radiance sacrée augmente les soins et les dégâts de votre prochaine Radiance sacrée de 8%, jusqu'à un maximum de 80%.

Concentration supérieure

Tant que vous avez plus de 80% de vie, vos capacités de base se rechargent 50% plus vite.

Défense vertueuse (A)

Utiliser Lumière sacrée pour soigner un héros réduit les dégâts qu'il subit de 50% pendant 2 secondes.

BénédictionTemps de recharge : 40 secondes

Réduit de 50% le coût en mana de votre prochaine capacité de base, et son temps de recharge de 10 secondes.

Rempart de lumière (R)

Augmente la durée du Bouclier divin de 2 secondes et réduit son temps de recharge de 20 secondes.

Ouragan divin (R)

Augmente le rayon de Tempête divine de 50% et réduit son temps de recharge de 20 secondes.

Rédemption (Trait)

Lorsque Dévotion éternelle prend fin, ressuscite à l'emplacement de l'esprit avec 50% du maximum de points de vie. Cet effet à un temps de recharge de 180 secondes.

Bouclier du NexusTemps de recharge : 45 secondes

Confère à tous les héros alliés proches un bouclier égal 20% du maximum de leurs points de vie pendant 3 secondes.

Build efficace sur ces cartes

Val MauditMines HantéesComté du DragonBaie de Coeur-NoirLes Jardins de TerreurTemple CélesteTombe de la Reine AraignéeChamps de l'ÉternitéSanctuaires InfernauxLes Tours du Destin

Duels 1v1

Fort contre

AbathurAbathur
BourbieBourbie
GazleuGazleu
IllidanIllidan
KharazimKharazim
Le BoucherLe Boucher
RehgarRehgar
Sgt. MarteauSgt. Marteau
SonyaSonya
Vikings PerdusVikings Perdus
ZagaraZagara
ZeratulZeratul

Faible contre

ChoCho
FalstadFalstad
GallGall
JainaJaina
JohannaJohanna
Kael'thasKael'thas
LunaraLunara
UtherUther

Description du build

Présentation

Le build que je vous présente ici, est un build non-conventionnel. Il est intéressant surtout dans le cas ou vous possédez 2 soutiens et que vous aimez les calîns. Son objectif, jouer au cac tout au long de la partie et faire pleuvoir des marteaux mais c'est couillu.

Avantages :

  • Masse contrôle pour un seul perso (permets aux autres membres de ce concentrer sur les dégâts.)
  • Uther conserve des soins importants qui déclinent en lategame.

Inconvénients :

  • Vous ne healer pas autant qu'avec un build heal (logique)
  • Risquez par la forte exposition aux adversaires (cac)
  • Votre regen de mana dépend de l'auto attaque.

Gameplay

Déjà ci-haut, l'objectif présenté est de maxer le stun Marteau de la justice , pour faire "pleuvoir" vos marteau souvent et agresser vos ennemis en quasi-permanence.

Vidéo au moment opportun.

Dernier changement depuis la création du build :

-switch entre Radiance grandissante (Z) & Bénédiction au niv.16 (pour encore plus de marteau :D )

-switch entre Poids de la culpabilité (E) & Flammes sacrées au niv.7 (pour avoir un peu plus de dégâts)

N'hésitez pas à me suivre et à regarder mes autres build. ;)

Build non-valable depuis la maj du "12 juillet 2016".

Bye bye sweetie... T-T

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Commentaires

DaveR#21273
Posté le 20-02-2016 à 13:13
N'hésitez pas à partager, à donner vos avis.

Débattons du bien fondé de mon build. ^^
FoxPredateurXbody928X
Posté le 01-08-2016 à 19:10
ta oublier de mettre le second pouvoir au niv.4
DaveR#21273
Posté le 02-08-2016 à 18:44
Pensez bien à lire tout le build avant de commenter.

Le build n'étant plus valable, il est incomplet.

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