Valla tank

Attention, ce build a été créé lors de la version 16.3.41150 du jeu et son auteur ne l'a pas encore mis à jour.
Il se peut donc que des sorts ou talents ne soient plus d'actualités, le jeu étant aujourd'hui en version 2.55.2.

Informations générales

Portrait de Valla
Valla Assassin à distance 2000 150
Auteur Date de création Dernière mise à jour Version du jeu Notes URL raccourcie Intégrer à votre site Mettre en favoris
Elmetia 22-03-2015 05-07-2015 16.3.41150
00
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Talents Choisis

Flèche voraceA
Tir multipleZ
AcrobatieE
Rafale (R)R
Haine
1
Materiaux abordables (A)
Flèche drainante (A)
Flèches composites (Z)
Rancoeur (Trait)
Punition (Trait)
4
Assaut vampirique
Manticore
Flèche perforante (A)
Arsenal (Z)
7
Chausse-trappe (E)
Poursuite acharnée (Trait)
Arbalète à répétition (E)
Attaques carbonisantes
10
Rafale (R)
Pluie de vengeance (R)
13
Tueur de géants
Tir de givre (Z)
Discipline bien trempée (Trait)
Bouclier anti-sort
16
Exécuteur
Voltige (E)
Sang pour sang
Peau de pierre
20
Vengeance (R)
Tempête de vengeance (R)
Frénésie du Nexus
Éclair du Nexus
Appeler une monture : Augmente la vitesse de déplacement de 30%. Temps de recharge de 4 secondes.
Flèche voraceMana : 60Temps de recharge : 10 secondes

Inflige 146 (+4% par niveau) points de dégâts à la première cible touchée puis recherche jusqu'à 2 ennemis supplémentaires et leur inflige 83 (+4% par niveau) points de dégâts. Peut toucher le même ennemi plusieurs fois.

Tir multipleMana : 75Temps de recharge : 13 secondes

Inflige 165 (+4% par niveau) points de dégâts aux ennemis dans la zone ciblée.

AcrobatieMana : 50Temps de recharge : 10 secondes

Fonce vers la zone ciblée. Dans les 2 secondes qui suivent l'Acrobatie, la première attaque de base de Valla inflige 6% de dégâts supplémentaires par point de haine.

HaineTrait

Chaque attaque de base confère un point de haine, cumulable jusqu'à 10 points. Chaque point de haine augmente les dégâts des attaques de base de 8% et la vitesse de déplacement de 1%. Dure 6 secondes.

Materiaux abordables (A)

Réduit le coût de Flèche vorace de 30 points de mana.

Flèche drainante (A)

Rend un montant de points de vie égal à 50% des dégâts infligés par Flèche vorace.

Flèches composites (Z)

Augmente la portée de Tir multiple de 20%.

Rancoeur (Trait)

Chaque point de haine augmente la vitesse d'attaque de 1.5%.

Punition (Trait)

Confère 3 points de haine pour chaque utilisation de capacité.

Assaut vampirique

Chaque attaque de base soigne 15% des dégâts infligés à la cible principale.

Manticore

Toutes les 3 attaques de base contre la même cible, inflige 50% de dégâts supplémentaires.

Flèche perforante (A)

Augmente la portée de Flèche vorace de 25% et porte le nombre de rebonds possibles à 3.

Arsenal (Z)

Envoi aussi 3 grenades qui infligent 87 (+4% par niveau) points de dégâts.

Chausse-trappe (E)

Pendant l'acrobatie, lâche 3 chausse-trappes qui infligent 31 (+4% par niveau) points de dégâts et ralentissent les ennemis de 20% pendant 2 secondes.

Poursuite acharnée (Trait)

Pour 10 points de haine accumulés, porte le bonus à la vitesse de déplacement à 20%.

Arbalète à répétition (E)

Annule le temps de recharge de Flèche Vorace quand Acrobatie est utilisée.

Attaques carbonisantesTemps de recharge : 25 secondes

Augmente les dégâts de chaque attaque de base de 50% pendant 5 secondes. Chaque attaque coûte alors 15 points de mana.

Rafale (R)Mana : 80Temps de recharge : 60 secondes

Attaque rapidement les ennemis visibles proches en infligeant 71 (+4% par niveau) points de dégâts par coup, en ciblant en priorité les héros. Acrobatie reste utilisable pendant la Rafale. Dure 4 secondes.

Pluie de vengeance (R)Mana : 100Temps de recharge : 90 secondes

Libère 2 vagues de bêtes d'ombre qui infligent 266 (+4% par niveau) points de dégâts aux ennemis dans la zone ciblée et les étourdissent pendant 0.5 seconde par vague.

Tueur de géants

Les attaques de base contre un héros ennemi infligent un montant de dégâts supplémentaires égal à 1.5% du maximum de vie de ce héros.

Tir de givre (Z)

Ralentit les cibles de 40% pendant 2 secondes.

Discipline bien trempée (Trait)

Porte à 10 le maximum de charges de discipline lorsque les charges de haine sont déjà au maximum. Les attaques de base permettent de récupérer en points de vie 3% des dégâts infligés par charge de discipline.

Bouclier anti-sort

Lorsqu'une capacité inflige des dégâts au héros, réduit ces dégâts et les dégâts de capacités ultérieurs de 50% pendant 3 secondes. Ne peut être déclenché qu'une fois toutes les 30 secondes.

Exécuteur

Augmente de 40% les dégâts des attaques de base contre les cibles ralenties, immobilisées ou étourdies.

Voltige (E)

Donne une charge supplémentaire à Acrobatie et permet de la lancer deux fois de suite.

Sang pour sangTemps de recharge : 60 secondes

Inflige un nombre de points de dégâts égal à 10% du maximum des points de vie du héros ennemi ciblé et soigne du double de ce montant.

Peau de pierreTemps de recharge : 60 secondes

Confère 30% du maximum de points de vie sous forme de bouclier pendant 5 secondes.

Vengeance (R)

Rafale tire aussi des carreaux perforants qui infligent 35 (+4% par niveau) points de dégâts toutes les 0.25 secondes.

Tempête de vengeance (R)

Frappe 4 fois.

Frénésie du Nexus

Augmente la vitesse d'attaque de 20% et la portée de 20%.

Éclair du NexusTemps de recharge : 70 secondes

Activation : téléporte à un endroit proche.

Description du build

Il se peut que ce build a déjà été mentionné.

PRESENTATION

Valla est un assassin qui attaque rapidement, ce build joue principalement sur la résistance et la vitesse d'attaque de Valla. 

BUILD

Au niveau 1, l'augmentation de la vitesse d'attaque suite à  Rancoeur (Trait) permet à Valla d'attaquer plus rapidement. Couplé à son bonus de vitesse, ainsi qu'à son bonus de dégats des attaques de base, Valla rattrape rapidement un adversaire qui fuit, en lui infligeant des dégats de plus en plus conséquent.

Au niveau 4,  Assaut vampirique permet à Valla de se régénérer en attaquant. Du fait qu'elle attaque plus rapidement sur un combat qui dure, celle-ci se régénére de plus en plus rapidement. A ce stade Valla attaque donc rapidement, se déplace plus vite, fait plus mal et récupère de la vie.

Au niveau 7 et ce depuis la MaJ,  Arbalète à répétition (E) est pour moi le mieux, valla pouvant lancer deux fois presque de suite  Flèche vorace Poursuite acharnée (Trait) est tout aussi bon pour fuir ou attraper les fuyards.

Au niveau 10, en fonction de l'équipe adverse, je privilégie soit  Rafale (R) si l'équipe ennemie se disperse sur les team fights (assassins à distance nombreux notamment) ou  Pluie de vengeance (R) s'ils sont rapprochés, ou alors que la map le permet plus facilement (les Mines par exemple). A vous de voir.

Au niveau 13 on reste sur une Valla résistante avec  Discipline bien trempée (Trait) car celle-ci se régénére déjà avec  Assaut vampirique mais en plus elle reçoit des soins assez conséquents avec ce talent-ci. Sur les combats longs, Valla tient donc plus longtemps.

Niveau 16 atteint,  Sang pour sang est à privilégier sur ce build. Valla vole de la vie au seuil de 15% de son adversaire, tout en le ralentissant. Sur les fuyards, cela est pratique pour les éliminer. De plus, si le Muradin d'en face lance son ulti qui le transforme en statue de pierre, Valla peut entièrement se régénérer suite à ce talent. A privilégier aussi si vous perdez rapidement de la vie lors des combats, cela peut vous permettre de tenir face aux ennemis le temps d'aller se réfugier quelque part.

Niveau 20, on reste sur une amélioration de la vitesse d'attaque de Valla avec  Frénésie du Nexus. Valla atteint alors un stade de 20% + 15% de vitesse d'attaque suite aux deux talents, celui du lv 20 et celui du lv 1. Couplé à un Raynor qui augmente de 20 (ou 40?) % de vitesse d'attaque, Valla est devenue une mitraillette résistante.

AVANTAGES

Une bonne résistance, des dégats rapides, presque pas besoin de soigneur, bons combats sur la durée, puissante en monocible.

INCONVENIENTS

Une chute très rapide du Mana, un seul effet néfaste (ralentissement) disponible toutes les 60 secondes (voire moins suite à  ), assez faible au début des combats, faible en multicible.

MEILLEUR ALLIE

Personnellement il n'y a pas de meilleur allié, même si Raynor boost la vitesse d'attaque, Abathur le peut aussi. Privilégier les alliés qui boost la vitesse d'attaque. Li Li peut également être d'un bon secours, du fait qu'avec son dragon (Z) celui-ci attaque en même temps que les attaques de base du héros, et ainsi frapper souvent (couplé au talent qui redonne de la vie à l'allié qui possède le dragon, Li Li tient Valla encore plus résistante) ! (Merci Jetlao !)

PIRE ENNEMI

Tout ce qui peut assommer Valla lui fait "repartir de zéro". En effet, elle qui a récupéré des charges de Haine et de Discipline les voit fondre lorsqu'elle est assommée, et doit en générer de nouvelles.

 

Voilà, n'hésitez pas à me dire si quelque chose ne va pas, où si vous avez besoin de précisions supplémentaires.

Flèche voraceMana : 60Temps de recharge : 10 secondes

Inflige 146 (+4% par niveau) points de dégâts à la première cible touchée puis recherche jusqu'à 2 ennemis supplémentaires et leur inflige 83 (+4% par niveau) points de dégâts. Peut toucher le même ennemi plusieurs fois.

Rancoeur (Trait)

Chaque point de haine augmente la vitesse d'attaque de 1.5%.

Assaut vampirique

Chaque attaque de base soigne 15% des dégâts infligés à la cible principale.

Poursuite acharnée (Trait)

Pour 10 points de haine accumulés, porte le bonus à la vitesse de déplacement à 20%.

Arbalète à répétition (E)

Annule le temps de recharge de Flèche Vorace quand Acrobatie est utilisée.

Rafale (R)Mana : 80Temps de recharge : 60 secondes

Attaque rapidement les ennemis visibles proches en infligeant 71 (+4% par niveau) points de dégâts par coup, en ciblant en priorité les héros. Acrobatie reste utilisable pendant la Rafale. Dure 4 secondes.

Pluie de vengeance (R)Mana : 100Temps de recharge : 90 secondes

Libère 2 vagues de bêtes d'ombre qui infligent 266 (+4% par niveau) points de dégâts aux ennemis dans la zone ciblée et les étourdissent pendant 0.5 seconde par vague.

Discipline bien trempée (Trait)

Porte à 10 le maximum de charges de discipline lorsque les charges de haine sont déjà au maximum. Les attaques de base permettent de récupérer en points de vie 3% des dégâts infligés par charge de discipline.

Sang pour sangTemps de recharge : 60 secondes

Inflige un nombre de points de dégâts égal à 10% du maximum des points de vie du héros ennemi ciblé et soigne du double de ce montant.

Frénésie du Nexus

Augmente la vitesse d'attaque de 20% et la portée de 20%.

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Commentaires

Jetlaojetlao
Posté le 24-03-2015 à 18:19
Salut, j'ai vu ton Build que je trouve plutot interessant, je pense l'essayer ce soir.
Au niveau des alliés, j'ai pensé à Lili également qui avec son dragon qui attaque a chaque attaque de base. Couplée à une Valla hyper rapide ça peut faire pas mal de dégats
ElmetiaElmetia#2504
Posté le 24-03-2015 à 23:55
Salut, merci pour ton commentaire ^^
C'est vrai que le dragon peut faire pas mal de dégats (et également soigner Valla si Li Li choisit le talent qui fait que les attaques du dragon soignent l'allié). Pour ce build c'est assez avantageux. Je corrige ^^
Jetlaojetlao
Posté le 08-04-2015 à 10:12 (Edité le 08-04-2015 à 18:10)
j'ai donc testé ce build hier. C'est vrai qu'on résiste bien, j'ai réussi a me faire un golem tout seul en fin de partie.
Mais comme dans les builds sur le life leech dans Diablo 3, dès qu'on arrête d'attaquer, on meurt... je pense qu'a la limite on pourrait prendre Poursuite Acharnée au level 7 sur s'échapper rapidement.
En tout cas bon build, surtout quand ya pas de soigneur dans l'équipe

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