Les dégâts c'est par là

Attention, ce build a été créé lors de la version 16.3.41150 du jeu et son auteur ne l'a pas encore mis à jour.
Il se peut donc que des sorts ou talents ne soient plus d'actualités, le jeu étant aujourd'hui en version 2.55.2.

Informations générales

Portrait de Valla
Valla Assassin à distance 2000 150
Auteur Date de création Dernière mise à jour Version du jeu Notes URL raccourcie Intégrer à votre site Mettre en favoris
Hobbes 10-01-2016 11-01-2016 16.3.41150
10
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Talents Choisis

Flèche voraceA
Tir multipleZ
AcrobatieE
Pluie de vengeance (R)R
Haine
1
Materiaux abordables (A)
Flèche drainante (A)
Flèches composites (Z)
Rancoeur (Trait)
Punition (Trait)
4
Assaut vampirique
Manticore
Flèche perforante (A)
Arsenal (Z)
7
Chausse-trappe (E)
Poursuite acharnée (Trait)
Arbalète à répétition (E)
Attaques carbonisantes
10
Rafale (R)
Pluie de vengeance (R)
13
Tueur de géants
Tir de givre (Z)
Discipline bien trempée (Trait)
Bouclier anti-sort
16
Exécuteur
Voltige (E)
Sang pour sang
Peau de pierre
20
Vengeance (R)
Tempête de vengeance (R)
Frénésie du Nexus
Éclair du Nexus
Appeler une monture : Augmente la vitesse de déplacement de 30%. Temps de recharge de 4 secondes.
Flèche voraceMana : 60Temps de recharge : 10 secondes

Inflige 146 (+4% par niveau) points de dégâts à la première cible touchée puis recherche jusqu'à 2 ennemis supplémentaires et leur inflige 83 (+4% par niveau) points de dégâts. Peut toucher le même ennemi plusieurs fois.

Tir multipleMana : 75Temps de recharge : 13 secondes

Inflige 165 (+4% par niveau) points de dégâts aux ennemis dans la zone ciblée.

AcrobatieMana : 50Temps de recharge : 10 secondes

Fonce vers la zone ciblée. Dans les 2 secondes qui suivent l'Acrobatie, la première attaque de base de Valla inflige 6% de dégâts supplémentaires par point de haine.

HaineTrait

Chaque attaque de base confère un point de haine, cumulable jusqu'à 10 points. Chaque point de haine augmente les dégâts des attaques de base de 8% et la vitesse de déplacement de 1%. Dure 6 secondes.

Materiaux abordables (A)

Réduit le coût de Flèche vorace de 30 points de mana.

Flèche drainante (A)

Rend un montant de points de vie égal à 50% des dégâts infligés par Flèche vorace.

Flèches composites (Z)

Augmente la portée de Tir multiple de 20%.

Rancoeur (Trait)

Chaque point de haine augmente la vitesse d'attaque de 1.5%.

Punition (Trait)

Confère 3 points de haine pour chaque utilisation de capacité.

Assaut vampirique

Chaque attaque de base soigne 15% des dégâts infligés à la cible principale.

Manticore

Toutes les 3 attaques de base contre la même cible, inflige 50% de dégâts supplémentaires.

Flèche perforante (A)

Augmente la portée de Flèche vorace de 25% et porte le nombre de rebonds possibles à 3.

Arsenal (Z)

Envoi aussi 3 grenades qui infligent 87 (+4% par niveau) points de dégâts.

Chausse-trappe (E)

Pendant l'acrobatie, lâche 3 chausse-trappes qui infligent 31 (+4% par niveau) points de dégâts et ralentissent les ennemis de 20% pendant 2 secondes.

Poursuite acharnée (Trait)

Pour 10 points de haine accumulés, porte le bonus à la vitesse de déplacement à 20%.

Arbalète à répétition (E)

Annule le temps de recharge de Flèche Vorace quand Acrobatie est utilisée.

Attaques carbonisantesTemps de recharge : 25 secondes

Augmente les dégâts de chaque attaque de base de 50% pendant 5 secondes. Chaque attaque coûte alors 15 points de mana.

Rafale (R)Mana : 80Temps de recharge : 60 secondes

Attaque rapidement les ennemis visibles proches en infligeant 71 (+4% par niveau) points de dégâts par coup, en ciblant en priorité les héros. Acrobatie reste utilisable pendant la Rafale. Dure 4 secondes.

Pluie de vengeance (R)Mana : 100Temps de recharge : 90 secondes

Libère 2 vagues de bêtes d'ombre qui infligent 266 (+4% par niveau) points de dégâts aux ennemis dans la zone ciblée et les étourdissent pendant 0.5 seconde par vague.

Tueur de géants

Les attaques de base contre un héros ennemi infligent un montant de dégâts supplémentaires égal à 1.5% du maximum de vie de ce héros.

Tir de givre (Z)

Ralentit les cibles de 40% pendant 2 secondes.

Discipline bien trempée (Trait)

Porte à 10 le maximum de charges de discipline lorsque les charges de haine sont déjà au maximum. Les attaques de base permettent de récupérer en points de vie 3% des dégâts infligés par charge de discipline.

Bouclier anti-sort

Lorsqu'une capacité inflige des dégâts au héros, réduit ces dégâts et les dégâts de capacités ultérieurs de 50% pendant 3 secondes. Ne peut être déclenché qu'une fois toutes les 30 secondes.

Exécuteur

Augmente de 40% les dégâts des attaques de base contre les cibles ralenties, immobilisées ou étourdies.

Voltige (E)

Donne une charge supplémentaire à Acrobatie et permet de la lancer deux fois de suite.

Sang pour sangTemps de recharge : 60 secondes

Inflige un nombre de points de dégâts égal à 10% du maximum des points de vie du héros ennemi ciblé et soigne du double de ce montant.

Peau de pierreTemps de recharge : 60 secondes

Confère 30% du maximum de points de vie sous forme de bouclier pendant 5 secondes.

Vengeance (R)

Rafale tire aussi des carreaux perforants qui infligent 35 (+4% par niveau) points de dégâts toutes les 0.25 secondes.

Tempête de vengeance (R)

Frappe 4 fois.

Frénésie du Nexus

Augmente la vitesse d'attaque de 20% et la portée de 20%.

Éclair du NexusTemps de recharge : 70 secondes

Activation : téléporte à un endroit proche.

Build efficace sur ces cartes

Val MauditMines HantéesComté du DragonBaie de Coeur-NoirLes Jardins de TerreurTemple CélesteTombe de la Reine AraignéeChamps de l'ÉternitéSanctuaires InfernauxLes Tours du Destin

Description du build

Pour les explications c'est par ici :

http://teamgsas.com/les-builds-de-hobbes-episode-n2/

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Commentaires

RynaxRynax#21597
Posté le 14-01-2016 à 10:15 (Edité le 14-01-2016 à 10:20)
Pratiquement impossible de survivre avec un tel build.
Aucun sustain (flèche drainante, assault vampi, discipline ou BfB), aucune survivabilité (Voltige, peau de pierre, éclair du nexus, voir bouclier anti sort).

Seul la mort t'attend ^^

EDIT : j'ai vu qu'il y avait plus de description sur le link... mais j'aime pas trop le principe :)
Autant faire la description ici, et lister les liens sur le site, no?
HobbesHobbes#2763
Posté le 14-01-2016 à 18:29
Bonsoir,

L'objectif ici est d'obtenir un build permettant d'avoir une grosse capacité de dommages tout en amenant une très grande mobilité grâce à "poursuite acharnée" qui permet dans la plupart des combats d'avoir un bonus de +30% à la vitesse de déplacement qui donne un avantage considérable sur les adversaires pour se placer correctement et éviter de s'exposer aux attaques adversaires.

Par ailleurs, comme précisé dans la description en lien le build est évidemment à adapter à votre équipe et à l'équipe adverse. En cas de compo avec un très gros burst ou des assassins furtifs qui en ont après vous il est en effet préférable de s'orienter vers des talents comme peau de pierre et/ou bouclier anti-sort, le build plus haut n'est qu'une possibilité parmi beaucoup d'autres, à vous de l'ajuster en fonction du contexte de la partie.

Hobbes
AurorusAurorus#2135
Posté le 16-01-2016 à 22:21
Euh, d'abord poursuite acharnée ne donne que 10% supplémentaires, et seulement si on a 10 pts de haine ou plus, sachant qu'avec ton build on ne prends en aucun cas Discipline bien trempé, on conserve ce bonus 1s... Ouaiy worth it.
Ensuite en parlant de la méta, effectivement on cherche du burst, mais ton build est majoritairement basé sur l'AA et necessite de farm 10 AA minimum donc c'est loin d'être du burst.
Et pour finir, comme on peut l'observer lors des matchs pros, lorsqu'on veut un auto attacker on prend un Raynor, pas une Valla.
Valla est choisi soit pour l'AOE de multishot ou un VRAI burst mono cible avec un build Fleche vorace, donc j'acquiesce avec Rynax, ton build est inutile
DaveR#21273
Posté le 28-01-2016 à 09:20 (Edité le 28-01-2016 à 15:32)
D'un point de vue compétitif, ce build est pas du tout adapté, mais je l'emploie dans d'autres cas de figure et avec un changement, au niveau 4 je prend "Assaut vampirique" pour être autonome en PV.

Il est utile que si vous souhaitez remplacer un spécialiste avec une autonomie au niveau 4 pour faire les camps solo.

Sur ceux, testez-le par cuiriosité. ;)

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