Ultra DPS [build Millénium]

Attention, ce build a été créé lors de la version 16.3.41150 du jeu et son auteur ne l'a pas encore mis à jour.
Il se peut donc que des sorts ou talents ne soient plus d'actualités, le jeu étant aujourd'hui en version 2.37.1.

Informations générales

Portrait de Valla
Valla Assassin 2000 150
Auteur Date de création Dernière mise à jour Version du jeu Notes URL raccourcie Intégrer à votre site Mettre en favoris
archh 23-01-2015 05-08-2015 16.3.41150
43
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Talents Choisis

Flèche voraceA
Tir multipleZ
AcrobatieE
Rafale (R)R
Haine
1
Materiaux abordables (A)
Flèche drainante (A)
Flèches composites (Z)
Rancoeur (Trait)
Punition (Trait)
4
Assaut vampirique
Manticore
Flèche perforante (A)
Arsenal (Z)
7
Chausse-trappe (E)
Poursuite acharnée (Trait)
Arbalète à répétition (E)
Attaques carbonisantes
10
Rafale (R)
Pluie de vengeance (R)
13
Tueur de géants
Tir de givre (Z)
Discipline bien trempée (Trait)
Bouclier anti-sort
16
Exécuteur
Voltige (E)
Sang pour sang
Peau de pierre
20
Vengeance (R)
Tempête de vengeance (R)
Frénésie du Nexus
Éclair du Nexus
Appeler une monture : Augmente la vitesse de déplacement de 30%. Temps de recharge de 4 secondes.
Flèche voraceMana : 60Temps de recharge : 10 secondes

Inflige 146 (+4% par niveau) points de dégâts à la première cible touchée puis recherche jusqu'à 2 ennemis supplémentaires et leur inflige 83 (+4% par niveau) points de dégâts. Peut toucher le même ennemi plusieurs fois.

Tir multipleMana : 75Temps de recharge : 12 secondes

Inflige 179 (+4% par niveau) points de dégâts aux ennemis dans la zone ciblée.

AcrobatieMana : 50Temps de recharge : 10 secondes

Fonce vers la zone ciblée. Dans les 2 secondes qui suivent l'Acrobatie, votre première attaque de base inflige des dégâts augmentés de 6% par point de haine.

HaineTrait

Chaque attaque de base confère un point de haine, cumulable jusqu'à 10 points. Chaque point de haine augmente les dégâts des attaques de base de 8% et la vitesse de déplacement de 1%. Dure 6 secondes.

Materiaux abordables (A)

Réduit le coût de Flèche vorace de 30 points de mana.

Flèche drainante (A)

Rend un montant de points de vie égal à 50% des dégâts infligés par Flèche vorace.

Flèches composites (Z)

Augmente la portée de Tir multiple de 20%.

Rancoeur (Trait)

Chaque point de haine augmente la vitesse d'attaque de 1.5%.

Punition (Trait)

Confère 3 points de haine pour chaque utilisation de capacité.

Assaut vampirique

Chaque attaque de base soigne 15% des dégâts infligés à la cible principale.

Manticore

Toutes les 3 attaques de base contre la même cible, inflige 50% de dégâts supplémentaires.

Flèche perforante (A)

Augmente la portée de Flèche vorace de 25% et porte le nombre de rebonds possibles à 3.

Arsenal (Z)

Envoi aussi 3 grenades qui infligent 87 (+4% par niveau) points de dégâts.

Chausse-trappe (E)

Pendant l'acrobatie, lâche 3 chausse-trappes qui infligent 31 (+4% par niveau) points de dégâts et ralentissent les ennemis de 20% pendant 2 secondes.

Poursuite acharnée (Trait)

Pour 10 points de haine accumulés, porte le bonus à la vitesse de déplacement à 20%.

Arbalète à répétition (E)

Annule le temps de recharge de Flèche Vorace quand Acrobatie est utilisée.

Attaques carbonisantesTemps de recharge : 25 secondes

Augmente les dégâts de chaque attaque de base de 50% pendant 5 secondes. Chaque attaque coûte alors 15 points de mana.

Rafale (R)Mana : 80Temps de recharge : 60 secondes

Attaque rapidement les ennemis visibles proches en infligeant 71 (+4% par niveau) points de dégâts par coup, en ciblant en priorité les héros. Acrobatie reste utilisable pendant la Rafale. Dure 4 secondes.

Pluie de vengeance (R)Mana : 100Temps de recharge : 90 secondes

Libère 2 vagues de bêtes d'ombre qui infligent 266 (+4% par niveau) points de dégâts aux ennemis dans la zone ciblée et les étourdissent pendant 0.5 seconde par vague.

Tueur de géants

Les attaques de base contre un héros ennemi infligent un montant de dégâts supplémentaires égal à 1.5% du maximum de vie de ce héros.

Tir de givre (Z)

Ralentit les cibles de 40% pendant 2 secondes.

Discipline bien trempée (Trait)

Porte à 10 le maximum de charges de discipline lorsque les charges de haine sont déjà au maximum. Les attaques de base permettent de récupérer en points de vie 3% des dégâts infligés par charge de discipline.

Bouclier anti-sort

Lorsqu'une capacité inflige des dégâts au héros, réduit ces dégâts et les dégâts de capacités ultérieurs de 50% pendant 3 secondes. Ne peut être déclenché qu'une fois toutes les 30 secondes.

Exécuteur

Augmente de 40% les dégâts des attaques de base contre les cibles ralenties, immobilisées ou étourdies.

Voltige (E)

Donne une charge supplémentaire à Acrobatie et permet de la lancer deux fois de suite.

Sang pour sangTemps de recharge : 60 secondes

Inflige un nombre de points de dégâts égal à 10% du maximum des points de vie du héros ennemi ciblé et soigne du double de ce montant.

Peau de pierreTemps de recharge : 60 secondes

Confère 30% du maximum de points de vie sous forme de bouclier pendant 5 secondes.

Vengeance (R)

Rafale tire aussi des carreaux perforants qui infligent 35 (+4% par niveau) points de dégâts toutes les 0.25 secondes.

Tempête de vengeance (R)

Frappe 4 fois.

Frénésie du Nexus

Augmente la vitesse d'attaque de 20% et la portée de 20%.

Éclair du NexusTemps de recharge : 70 secondes

Activation : téléporte à un endroit proche.

Description du build

Voici un guide issu du site Millenium, je ne suis donc en aucun cas l'auteur de ce build, vous pourrez retrouver la version originale à cette adresse : http://www.millenium.org/heroes-of-the-storm/accueil/build/valla-assassin-a-distance-hots-heroes-build-capacites-talents-counter-gameplay-role-tips-heros-hos-116094

 

Les Choix

Comme tous les Héros vous az opté pour des choix stratégiques, mais aussi adaptatifs selon certaines situations ou possibilitése composition d’équipe tournée vers la méta actuelle. Nous allons détailler ces choix ci-desso

  

Rancoeur (Trait)

Rancœur est la base de votre « build ». Valla peut cumuler jusqu’à 10 points de haine très rapidement. Grâce à Rancœur, Valla montera en puissance avec au total 15 % de vitesse d’attaque ce qui est énorme et loin d’être le cas des autres talents en terme de DPS.

  

   Manticore

Manticore est le meilleur choix avec Rancœur. Votre talent niveau 1 augmente la vitesse d’attaque et donc la vitesse de déclenchement des dommages supplémentaires ainsi que le nombre de déclenchements sur la durée d’un combat. Vous bénéficierez donc d’un « burst » important.

Assaut vampirique

Assaut Vampirique sera le choix de circonstance si un manque cruel de soins dans une composition « pick up » se fait sentir. Cela impactera, par contre, une perte considérable de « DPS » au détriment de votre survie.

  

  

Attaques carbonisantes

Attaques carbonisantes rendra vos flèches destructrices. Notez que si vous déclenchez la capacité une fois les 10 « stacks » de haines atteintes, vous augmenterez le nombre d’attaques impactées. Attention à votre mana si vous devez lancer votre Ultime juste après.

Arbalète à répétition (E)

Arbalète à répétition (E) : Cette capacité est très intéressante si on veut partir sur une Valla 1v1 et ainsi faire d'elle une chasseresse. Ce talent va vous permettre d’utiliser 2 fois les « Flèches voraces » au niveau 7 puis 3 fois avec le talent niveau 16. Ceci peut constituer une variante de « build » spécialisée pour le 1v1.

  

  

Rafale (R)

Rafale (R) est de loin le meilleur des 2 Ultimes en terme de dégâts. Si l’on suit le build de Valla, prenez ce talent. Votre Valla sera la plus forte en puissance brute et ce, même quand vos adversaires possèderont des contres. Attention toutefois à ne pas vous approcher trop prés de la zone de combat, pour que les contres ne soient pas facilement faisables. Rafale (R) trouve une place plus importante dans une composition de contrôle pour éviter le « canceled ».

Pluie de vengeance (R)

Pluie de vengeance (R) est l’Ultime situationnel de Valla. Le meilleur à haut niveau car il neutralise un autre héros. Il est à prendre en présence d'une multitude de contres ou des contres ingérables (exemple: la grenade de Tychus ou le mouton de Luisaile, Tyrael, Uther, etc). À noter que son amélioration au niveau 20 double sa puissance. Ce qui le place loin devant l’autre Ultime de Valla.

  

  

Tueur de géants

Tueur de géants : Capacité obligatoire pour suivre notre build basé sur le DPS souvent prisée par les assassins. Ici on gagne par les deux bouts surtout contre un tank qui a beaucoup de PV.

                                        Bouclier anti-sort                                      

Bouclier anti-sort trouvera sa place face à une composition « burst DPS » afin d’augmenter les chances de survie de Valla face à Nova ou Zeratul. Sinon vous ne connaitrez que la mort.

  

Sang pour sang 

Sang pour sang : Une capacité très intéressante car elle donne à Valla la possibilité de tuer plus vite, de ralentir sa cible et de régénérer ses points de vie. Quoi de mieux pour un héros avec si peu de points de vie.

Voltige (E)

Voltige (E) : Comme au niveau 7,en prenant cette capacité vous opterez pour une variante de « build » 1v1. Ici, on obtiendra 3 fois « Flèches voraces » ce qui est monstrueux sur une cible isolée.  L’effet de la randomisation s’annule et donc vous allez toucher 9 fois la cible dans le meilleur des cas.

Exécuteur

Exécuteur : A prendre uniquement si Arthas est dans votre groupe pour profiter de son « AOE » Tempête gelée qui ralentit les ennemis afin d’optimiser cette capacité.

  

  

Éclair du Nexus

Éclair du Nexus vous donnera de quoi vous échapper en plus de votre capacité Acrobatie ce qui vous permettra plus de survie.

Tempête de vengeance (R)

Tempête de vengeance (R) : Si vous avez pris cette Ultime, vous serez alors obligé de prendre son amélioration qui vous rajoute 2 vagues supplémentaires et ce en sacrifiant une peu de votre mobilité.

  

 

Rôle

Valla est un des héros du jeu capable de faire le plus de dommages possibles en un minimum de temps. En une phase elle peut tuer très vite, mais mourir tout aussi rapidement.

En effet, elle compte parmi ceux qui possèdent le moins de points de vie. Beaucoup plus efficace que de faire de gros dommages, son rôle en « Team fight » est d’éliminer les bonnes cibles rapidement. Autre point fort, elle possède une bonne mobilité. Seul Falstad la dépasse à ce niveau dans la famille des assassins à distance.

Valla, en dehors du « build », dispose d’un excellent positionnement, d’une grande efficacité pour abattre les cibles prioritaires et sa gestion des « stacks » de haine sont les principales clefs de sa réussite.

Sur le terrain, sans exceller, elle est correcte en « push », défense et peut aussi rester seule sur une ligne. Petite précision, au « mid » et dans la méta actuelle, le mieux reste de mettre un héros difficile à tuer sauf compo très exotique. Ce ne sera jamais Valla.

En revanche, elle n’est pas très forte en « roam » ce qui signifie qu'elle ne vous servira pas à naviguer entre les lane. Evitez de tourner en composition exotique pour « roam » avec Valla. Elle ne rivalisera pas en terme d’efficacité comparé à Nova, Zeratul, Kerrigan ou Tychus.

Elle ne peut pas soloter les mercenaires efficacement.

Gameplay

Ce « build » a pour objectif, de tuer le Focus en « team fight ». Pour ce faire, tout l’arsenal de Valla est à votre disposition. Attention à votre positionnement pendant cette phase, Valla peut mourir très rapidement donc restez à votre poste. Vous êtes un « DPS » distance.

Engagez sous 10 « stacks » de haine. Si vous êtes en dessous, il faudra attendre les 10 « stacks » pour activer Attaques carbonisantes et Sang pour sang. Après 5 secondes, vous pouvez envoyer votre Ultime Rafale (R) afin de finir les derniers ennemis sans prendre un contre sur votre Ultime.

Pour vous désengager d’un « team fight » mal engagé vous avez 2 escapes: le premier "Acrobatie" et le deuxième "Éclair du Nexus". Ils vous donneront une bonne mobilité pour engager une cible qui court avec très peu de points de vie ou au contraire, vous permettront de vous enfuir.

Conseils & Astuces

En phase de « lane », restez toujours à proximité de votre porte pour l’activation d’Acrobatie et ainsi éviter de vous faire « trap ». Rappelez-vous que Valla a très peu de points de vie.

N’oubliez pas que pendant votre ultime Rafales (R), vous pouvez utiliser Acrobatie si vous voyez un danger imminent.

Pour un « team fight », si vous êtes engagé sur une lane, faites-vous quelques « creeps » afin de monter vos 10 stacks de haines avant d'engager le « team fight ».

Rancoeur (Trait)

Chaque point de haine augmente la vitesse d'attaque de 1.5%.

Assaut vampirique

Chaque attaque de base soigne 15% des dégâts infligés à la cible principale.

Manticore

Toutes les 3 attaques de base contre la même cible, inflige 50% de dégâts supplémentaires.

Arbalète à répétition (E)

Annule le temps de recharge de Flèche Vorace quand Acrobatie est utilisée.

Attaques carbonisantesTemps de recharge : 25 secondes

Augmente les dégâts de chaque attaque de base de 50% pendant 5 secondes. Chaque attaque coûte alors 15 points de mana.

Rafale (R)Mana : 80Temps de recharge : 60 secondes

Attaque rapidement les ennemis visibles proches en infligeant 71 (+4% par niveau) points de dégâts par coup, en ciblant en priorité les héros. Acrobatie reste utilisable pendant la Rafale. Dure 4 secondes.

Pluie de vengeance (R)Mana : 100Temps de recharge : 90 secondes

Libère 2 vagues de bêtes d'ombre qui infligent 266 (+4% par niveau) points de dégâts aux ennemis dans la zone ciblée et les étourdissent pendant 0.5 seconde par vague.

Tueur de géants

Les attaques de base contre un héros ennemi infligent un montant de dégâts supplémentaires égal à 1.5% du maximum de vie de ce héros.

Bouclier anti-sort

Lorsqu'une capacité inflige des dégâts au héros, réduit ces dégâts et les dégâts de capacités ultérieurs de 50% pendant 3 secondes. Ne peut être déclenché qu'une fois toutes les 30 secondes.

Exécuteur

Augmente de 40% les dégâts des attaques de base contre les cibles ralenties, immobilisées ou étourdies.

Voltige (E)

Donne une charge supplémentaire à Acrobatie et permet de la lancer deux fois de suite.

Sang pour sangTemps de recharge : 60 secondes

Inflige un nombre de points de dégâts égal à 10% du maximum des points de vie du héros ennemi ciblé et soigne du double de ce montant.

Tempête de vengeance (R)

Frappe 4 fois.

Éclair du NexusTemps de recharge : 70 secondes

Activation : téléporte à un endroit proche.

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Commentaires

RynaxRynax#21597
Posté le 25-01-2015 à 01:41 (Edité le 25-01-2015 à 01:43)
Exécuteur => Arthas OU Raynor (avec le talent qui fait qu'il aoe slow avec son buff autour de lui) OU les deux xD.
Par contre il faut au moins un healer dans la team sinon c'est quasiment pas jouable :/
ArachiosArachios#2442Administrateur
Posté le 25-01-2015 à 19:11
Très sympa comme présentation, beau boulot :)
StratoBirdStratoBird
Posté le 27-01-2015 à 16:05
En effet, très sympa de pomper intégralement le Guide Valla de Millenium.

Cites les au moins la prochaine fois.

http://www.millenium.org/heroes-of-the-storm/accueil/build/valla-assassin-a-distance-hots-heroes-build-capacites-talents-counter-gameplay-role-tips-heros-hos-116094
ArachiosArachios#2442Administrateur
Posté le 27-01-2015 à 17:08
Ah oui effectivement... c'est un copié/collé.

Reprendre un guide ne pose pas de souci, mais oui, il faut citer la source.

J'édit le build de ce pas.
NeoBurstArkar#2167
Posté le 05-02-2015 à 21:20
je l'utilise , il fait vraiment super mal !
Posté le 28-05-2015 à 20:07
Update pour le niv 20 ?
SteeljobMephistoo#2495
Posté le 24-08-2015 à 04:46
Un jour j'ai pris valla, pis en face y'avais Nova et Muradin...
Muradin saute ! Muradin Stun ! Une Nova sauvage apparaît ! Valla est K.O.

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