Reghar pok fantôme

Attention, ce build a été créé lors de la version 0.5.0.31948 du jeu et son auteur ne l'a pas encore mis à jour.
Il se peut donc que des sorts ou talents ne soient plus d'actualités, le jeu étant aujourd'hui en version 2.55.2.

Informations générales

Portrait de Rehgar
Rehgar Soigneur 7000 625
Auteur Date de création Dernière mise à jour Version du jeu Notes URL raccourcie Intégrer à votre site Mettre en favoris
wirseur3 04-08-2014 04-08-2014 0.5.0.31948
23
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Talents Choisis

Salve de guérisonA
Bouclier de foudreZ
Totem de lien terrestreE
Furie sanguinaire (R)R
PurgeD
1
Grâce du marcheur des esprits (A)
Surcharge de foudre (Z)
Totem colossal (E)
Totem de soins
4
Attaque concentrée
Réaction en chaîne (A)
Étincelle réactive (Z)
Cœur farouche (Trait)
Double vue
7
Élan du combat
Bouclier de terre (Z)
Loup ombreux (Trait)
Attaques carbonisantes
10
Furie sanguinaire (R)
Guérison ancestrale (R)
13
Bouclier anti-sort
Afflux de soins (A)
Mande-foudre (Z)
Totem de foudre (E)
Impulsion farouche (Trait)
16
Lien de foudre (Z)
Totem d'emprise de la terre (E)
Sang pour sang
Berserk
20
Fureur du Nexus
Bouclier du Nexus
Cri de guerre du gladiateur (R)
Bénédiction de long-voyant (R)
Loup fantôme : Au lieu d'utiliser une monture, peut se transformer en loup fantôme pour augmenter sa vitesse de déplacement de 20%. Les attaques de base sous forme de Loup fantôme infligent 75% de dégâts supplémentaires. Infliger des dégâts, utiliser ou canaliser des capacités annule la forme de Loup fantôme. Temps de recharge : 4 secondes.
Salve de guérisonMana : 60Temps de recharge : 8 secondes

Envoie une vague de soins qui rend 270 (+4% par niveau) points de vie à un allié, puis qui se propage à 2 autres alliés dans les 7 mètres en leur rendant 270 (+4% par niveau) points de vie chacun.

Bouclier de foudreMana : 50Temps de recharge : 8 secondes

Imprègne un allié de foudre qui inflige 67 (+4% par niveau) points de dégâts par seconde aux ennemis proches. Chaque ennemi touché rend 2 points de mana à Rehgar. Dure 5 secondes.

Totem de lien terrestreMana : 50Temps de recharge : 15 secondes

Plante un totem qui ralentit les ennemis proches de 35%. Le totem dispose de 270 (+4% par niveau) points de vie et dure 6 secondes.

PurgeTraitTemps de recharge : 60 secondes

Si un héros allié est ciblé, il devient insensible aux effets de contrôle pendant 0.5 seconde. Si un héros adverse est ciblé, il est ralenti de 80%, cet effet se dissipe progressivement en 2 secondes.

Ne peut être utilisé sur soi-même.

Grâce du marcheur des esprits (A)

Réduit le coût en mana de 70 à 45 points.

Surcharge de foudre (Z)

Le Bouclier de foudre augmente également les dégâts des 3 prochaines attaques de base du porteur de 25%.

Totem colossal (E)

Augmente la zone de lien terrestre de 50% et les points de vie du totem de 100%.

Totem de soins

Pose un totem qui soigne les alliés proches de 2% de leur maximum de points de vie toutes les secondes pendant 10 secondes.

Attaque concentrée

Toutes les 10 secondes, la prochaine attaque de base inflige 50% de dégâts supplémentaires. Chaque attaque de base réduit le temps de recharge de 1 seconde.

Réaction en chaîne (A)

Augmente les soins de Salve de guérison de 25% sur les alliés ayant un Bouclier de foudre actif.

Étincelle réactive (Z)

Retient le démarrage du décompte de durée du Bouclier de foudre tant qu'il n'y a pas d'ennemi proche.

Cœur farouche (Trait)

Augmente la récupération des points de vie de 100% et celle des points de mana de 100% en forme de Loup fantôme.

Double vueTemps de recharge : 30 secondes

Activation : révèle la zone ciblée. Révèle les ennemis pendant 4 secondes.

Élan du combat

Réduit le temps de recharge des capacités de 0.5 seconde à chaque attaque de base.

Bouclier de terre (Z)

Protège également le porteur du Bouclier de foudre de 217 (+17 par niveau) points de dégâts pendant 3 secondes.

Loup ombreux (Trait)

Lors de la transformation en loup fantôme, camoufle pendant 2 secondes.

Attaques carbonisantesTemps de recharge : 25 secondes

Augmente les dégâts de chaque attaque de base de 50% pendant 5 secondes. Chaque attaque coûte alors 15 points de mana.

Furie sanguinaire (R)Mana : 125Temps de recharge : 120 secondes

Augmente pour les alliés proches la vitesse d'attaque de 40% et la vitesse de déplacement de 30%. Dure 10 secondes.

Guérison ancestrale (R)Mana : 80Temps de recharge : 60 secondes

Après un court délai, soigne le héros allié ciblé de 740 (+140 par niveau) de ses points de vie.

Bouclier anti-sort

Lors de dégâts des sorts subis, confère un bouclier qui réduit tous les dégâts des capacités subis de 50% pendant 2 secondes. Ne peut être déclenché qu'une fois toutes les 30 secondes.

Afflux de soins (A)

Augmente les soins de Salve de guérison sur la première cible de 25% et ajoute une cible supplémentaire.

Mande-foudre (Z)

Réduit le temps de recharge du Bouclier de foudre de 8 secondes à 6 secondes et son coût en mana de 50%.

Totem de foudre (E)

Totem de lien terrestre gagne automatiquement Bouclier de foudre quand il est crée.

Impulsion farouche (Trait)

En forme de Loup fantôme, fait un bond vers la cible. Porte le bonus aux dégâts des attaques de base du Loup fantôme de 100% à 200%.

Lien de foudre (Z)

Bénéficie aussi du Bouclier de foudre quand il est lancé sur un allié, bonus de talents inclus.

Totem d'emprise de la terre (E)

Augmente la portée pour planter le Totem de lien terrestre de 3 et le ralentissement initial devient une immobilisation pendant 1 seconde.

Sang pour sangTemps de recharge : 60 secondes

Activation : vole 15% du maximum de vie de la cible et diminue sa vitesse de déplacement de 30% pendant 3 secondes.

BerserkTemps de recharge : 60 secondes

Activation : augmente la vitesse d'attaque de 40% et de déplacement de 10% pendant 4 secondes.

Fureur du Nexus

Répercute deux fois chaque attaque de base sur les ennemis proches en infligeant 50% des dégâts.

Bouclier du NexusTemps de recharge : 45 secondes

Confère à tous les héros alliés proches un bouclier égal 20% du maximum de leurs points de vie pendant 3 secondes.

Cri de guerre du gladiateur (R)

Affecte tous les héros, serviteurs et mercenaires sur l'ensemble de la carte et peut être lancé sans annuler Loup fantôme.

Bénédiction de long-voyant (R)

Soigne désormais à concurrence de 100% des points de vie du héros allié. Les alliés proches récupèrent 25% du montant des soins.

Description du build

Présentation

Reghar est connu pour une maintenance en vie de son équipe très lourde et aussi comme buffer, il a beaucoup de mobilité grâce a sa forme Loup Fantôme mais peu de contrôle malheureusement, du coup, j'ai essayé de mettre a profit son Trait avec ce build, aucune ceritude de l'efficacité de mon build, des retours s'il-vous-plaît !

  • Avantage 1 : bonne escape
  • Avantage 2 : dégâts correcte au CAC et en arrasse

Inconvénients :

  • Inconvénient 1 : chère en mana
  • Inconvénient 2 : don de survivabilité legère

Gameplay

Lightning Shield plus Loup Fantôme peut donner un arrasse correcte mais chère en mana, il fait spam le Trait et le Lightning Shield sur Earthbin Totem ou autre pour qu'en tout cas les dégâts de ce sort sois usé a 100%, le teamfight n'est pas non plus une faiblesse chez vous grâce a Furie Sanguinaire, le Soin Ancestral peut être pris mais cette dicision doit être franchement justifier du fait que vous servirez a rien en terme de dégâts ou de buff .

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Commentaires

Posté le 04-08-2014 à 23:42 (Edité le 04-08-2014 à 23:42)
Perso, je pense qu'au niveau 4 mieux vaut prendre Feral Heart vu que tu te spé dans le loup et les problème de mana de ton build. Sinon, il est ok.
ShaknagShaknag#1263
Posté le 05-08-2014 à 16:39
J'ai testé et c'est assez fun de jouer à l'assassin avec Reghar mais pas vraiment opti pour soutenir son équipe (enfin pas aussi fort que le build 100% soutien-soin classique.
Du coup faut bien choisir ses parties et ses coéquipiers quand on part sur ce build. :)
ArcherBrutalArcherBrutal#2656
Posté le 09-06-2015 à 08:03
Ce build est fun est je le trouve assez bon,Merci pour le build !

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