Chen l'immortel. Tank/Support.
Attention, ce build a été créé lors de la version 0.5.0.33684 du jeu et son auteur ne l'a pas encore mis à jour.
Il se peut donc que des sorts ou talents ne soient plus d'actualités, le jeu étant aujourd'hui en version 2.55.2.
Informations générales
Talents Choisis
Donne un coup de pied qui traverse l'ennemi en lui infligeant 125 (+4% par niveau) points de dégâts.
Inflige 52 (+4% par niveau) points de dégâts, trempe de breuvage pendant 3 secondes et ralentit de 10%.
Au bout de 1.25 seconde, porte le ralentissement à 40%. Après utilisation, cette capacité se transforme en Souffle de feu.
Souffle de feu
Mana : 10
Exhale un cône de flammes qui inflige 88 (+4% par niveau) points de dégâts. Les ennemis arrosés de breuvage s'embrasent et subissent 177 (+4% par niveau) points de dégâts supplémentaires en 3 secondes, la durée de ralentissement de Fracasse-tonneau est en outre augmentée de 1.5 seconde.
Après utilisation, ou au bout de 6 secondes, cette capacité devient Fracasse-tonneau.
Les dégâts subis pendant les 3 prochaines secondes sont absorbés. A la fin de cet effet, Chen subit 75% du montant total en 5 secondes. Ces dégâts ne peuvent pas être modifiés.
Chen boit une rasade du tonneau, ce qui lui confère 50 points de breuvage ainsi que 187 (+4% par niveau) points de bouclier temporaires par seconde, jusqu'à un maximum de 562 (+4% par niveau) points. Le bouclier perdure 4 secondes après avoir arrêté de boire.
Permet aux esprits d'absorber 592 (+4% par niveau) points de dégâts en 3 secondes.
Si cette capacité est la dernière utilisée, porte les dégâts absorbables à 1111 (+4% par niveau) points, sans limite de durée. La durée de Tempête, Terre et Feu est en outre augmentée de 5 secondes.
Feu et Terre bondissent à l'endroit ciblé, ce qui inflige 47 (+4% par niveau) points de dégâts et ralentit les ennemis de 70% pendant 1.5 secondes dans une large zone.
Si cette capacité est la dernière utilisée, augmente les dégâts de 300% et, au lieu de ralentir les héros ennemis, le bond les immobilise pendant 1.75 secondes.
Augmente la vitesse d'attaque et les dégâts des attaques de base des esprits de 50% pendant 5 secondes.
Si cette capacité est la dernière utilisée, porte les bonus à la vitesse d'attaque et aux dégâts à 75% et augmente la vitesse de déplacement des esprits de 50% pendant sa durée.
Augmente les dégâts de Coup de pied volant de 50%.
Prolonge la durée du ralentissement de Fracasse-tonneau de 1.5 secondes.
Prolonge de 2 secondes la durée de l'effet de brûlure déclenché par Souffle de feu sur les ennemis trempés de Breuvage.
Tous les 3 globes de régénération collectés, confère de manière permanente +4 points de vie par seconde.
Augmente le maximum de Breuvage de 50 points.
Fait gagner du Breuvage deux fois plus vite en utilisant Boisson fortifiante.
Augmente les effets de récupération et tous les soins reçus de 30%.
Augmente la portée et l'amplitude de Souffle de feu de 25%.
Toutes les 4 secondes, Chen peut esquiver l'attaque basique d'un héros ennemi et éviter tous ses dégâts.
Coup de pied volant immobilise la cible pendant 1 seconde.
Après avoir utilisé Souffle de feu, crée une aura de flammes qui inflige 12 (+2 par niveau) points de dégâts par seconde aux ennemis proches pendant 5 secondes.
Augmente la vitesse de génération et et la valeur maximale du bouclier obtenu avec Boisson fortifiante de 40%.
Pour une quantité de Breuvage inférieure ou égale à 50, récupère 6 points de vie supplémentaires par seconde. Pour une quantité de Breuvage supérieure ou égale à 50, augmente de 15% la vitesse de déplacement.
Saute dans le tonneau et roule sur les ennemis en infligeant 35 (+5 par niveau) points de dégâts et en les repoussant. Dure 5 secondes.
Se scinde en trois esprits élémentaires pendant 15 secondes, chacun disposant de 50% de vos points de vie maximum, et permet l'utilisation de deux nouvelles attaques bondissantes.
Tempête attaque à distance et inflige 35 (+5 par niveau) points de dégâts.
Terre attaque lentement, inflige 23 (+3 par niveau) points de dégâts et ralentit les ennemis de 25%.
Feu attaque rapidement et inflige 19 (+1 par niveau) points de dégâts.
Frapper une cible trempée de Breuvage avec Coup de pied volant réduit le temps de recharge de 1 seconde et restitue 10 points de Breuvage.
Porte le ralentissement de Fracasse-tonneau à 40%.
Boisson fortifiante protège aussi les héros alliés proches de 8 (+3 par niveau) points de dégâts par seconde.
Après avoir bu pendant la durée maximale, annule les coûts en Breuvage des capacités pendant les 5 secondes suivantes.
Réduit la durée des effets de silence, étourdissement, ralentissement, immobilisation et métamorphose subis de 50%.
La prochaine attaque de base après Coup de pied volant inflige 200% de dégâts supplémentaires.
Augmente la portée de Fracasse-tonneau de 200%.
Souffle de feu inflige 78 (+18 par niveau) points de dégâts supplémentaires instantanés aux ennemis trempés de Breuvage au lieu de les enflammer.
Prolonge la durée du bouclier de Boisson fortifiante de 2 secondes supplémentaires après avoir arrêté de boire.
Prolonge la durée de 2 secondes. De plus, la vitesse de déplacement augmente de 5% à chaque fois qu'un ennemi est touché, jusqu'à un maximum de 100%.
L'utilisation d'une capacité envoie un des esprits élémentaires se battre à vos côtés pendant 5 secondes. Temps de recharge de 9 secondes.
Téléporte à l'endroit ciblé.
Description du build
Présentation
Un petit build bien sympa pour Chen
Avantages :
- Vous avez un bon controle avec l' ulti.
- Peut tanker sans problème le degat des tours.
- Capable de resister en 1 vs 3 le temps que le allié arrive (le max que j' ai reussi a faire).
Inconvénients :
- Faible degat.
- Le stunt est votre pire enemi.
Gameplay
Lvl 1 :- Maître en récupération Talent indispensable pour rester dans le combat ou juste derriére le temps de récupéré un peut de pv et de retourner tanker. ( Vers le lvl 20 vous devriez avoir en moyenne entre 45 et 50 regen pv).Seul les mages vous donnent les globes de vie donc si vous passer par une lane, regardez si il y a un mage, prenez le last hit et continuez votre route ;)
-si healer dans l' equipe prenez un autre talent.
Lvl 4 : - Chope sans fond (Trait) Ce talent sera bien utile comme vous ne faite pas extrement mal au moins vous pourrez lancés plus de sort avant de recharger votre breuvage.
-si healer dans l' equipe prendre Soins amplifiés.
Lvl 7 : Goût intense (Trait) C' est a partir de ce talent que vous commencer a devenir Chen l'immortel. a ce stade vous ne perdez aucun 1v1. faite attention , finissez d' avoir but avant de balancer des attaque sinon votre bouclier va partir et la vous risquez de prendre des degats.
Lvl 10 : Tonneau fou (R) Vous voila avec un couteau suisse: Séparer des enemies pour un team fight, vous echappez, temporiser en attendant que les alliés arrivent, un très bonne engagement, ramener les fuyards vers vos alliés pour qu'il les tus etc...
[mise a jour] tonneau fou ayant été nerf et ne possedant plus le bouclier, il perd la caracteristique d' escape, donc prendre de préférence Tempête, Terre et Feu (R) si il vous faut un escape.
Lvl 13 : La tournée du patron (Trait) ce talent vous permet de mettre un bouclier a vos allier , ce qui leurs permet d' encaisser quelque coup en plus.
En team fight très utile , mettez vous au centre du combat puis balancez un coup de breuvage pour proteger un minimum vos alliés, attention un focus sur vous et c' est la mort, ne vous croyez pas invincible^^.
Lvl 16 : Attaque conjointe (A) Ce talent permettra de mettre un coup puissant aux enemies, a faire en priorité sur les enemies ayant de faible PV, style nova, valla etc... De plus il vous aidera a faire assez mal au mercenaire.
Lvl 20 :
- Potentiel insoupçonné (R) Un ajout a votre ulti pas mal, mais pas forcement utile.
- si vous voyer que la game est sérré et qu'un push vous serez fatal prenez le.
Info suplémentaire :
-Avant le lvl 7 vous pouvez 1 vs 1 tous les guerrier , support , spécialiste mais pas les assassins.
- Trop de stunt dans l' equipe enemie contre ce build .
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