chen le dieu pandaren

Attention, ce build a été créé lors de la version 13.0.37117 du jeu et son auteur ne l'a pas encore mis à jour.
Il se peut donc que des sorts ou talents ne soient plus d'actualités, le jeu étant aujourd'hui en version 2.55.2.

Informations générales

Portrait de Chen
Chen Guerrier offensif 7000 625
Auteur Date de création Dernière mise à jour Version du jeu Notes URL raccourcie Intégrer à votre site Mettre en favoris
berberdos 01-05-2015 15-06-2015 13.0.37117
10
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Talents Choisis

Coup de pied volantA
Fracasse-tonneauZ
ReportE
Tonneau fou (R)R
Boisson fortifianteD
Esprits
TempêteA
TerreZ
FeuE
1
Chope sans fond (Trait)
À ras bord (Z)
Flamme consumante (E)
Maître en récupération
4
Réflexes fulgurants
Frappe létale (A)
Soins amplifiés
Souffle profond (E)
7
Lancer de fût (Z)
Anneau de feu (E)
Posture de combat (Trait)
Équilibre du brasseur (Trait)
10
Tonneau fou (R)
Tempête, Terre et Feu (R)
13
Frappe désaltérante (A)
Une pointe de miel (Z)
La tournée du patron (Trait)
Acharnement
16
Attaque conjointe (A)
Hauts les coudes ! (Trait)
Point de pression (A)
Goût intense (Trait)
20
Potentiel insoupçonné (R)
Conduction élémentaire (R)
Bouclier renforcé
Éclair du Nexus
Appeler une monture : Augmente la vitesse de déplacement de 30%. Temps de recharge de 4 secondes.
Coup de pied volantMana : 10Temps de recharge : 5 secondes

Donne un coup de pied qui traverse l'ennemi en lui infligeant 125 (+4% par niveau) points de dégâts.

Fracasse-tonneauMana : 30Temps de recharge : 5 secondes

Inflige 52 (+4% par niveau) points de dégâts, trempe de breuvage pendant 3 secondes et ralentit de 10%.

Au bout de 1.25 seconde, porte le ralentissement à 40%. Après utilisation, cette capacité se transforme en Souffle de feu.

Souffle de feu
Mana : 10

Exhale un cône de flammes qui inflige 88 (+4% par niveau) points de dégâts. Les ennemis arrosés de breuvage s'embrasent et subissent 177 (+4% par niveau) points de dégâts supplémentaires en 3 secondes, la durée de ralentissement de Fracasse-tonneau est en outre augmentée de 1.5 seconde.

Après utilisation, ou au bout de 6 secondes, cette capacité devient Fracasse-tonneau.

ReportTemps de recharge : 18 secondes

Les dégâts subis pendant les 3 prochaines secondes sont absorbés. A la fin de cet effet, Chen subit 75% du montant total en 5 secondes. Ces dégâts ne peuvent pas être modifiés.

Boisson fortifianteTraitTemps de recharge : 7 secondes

Chen boit une rasade du tonneau, ce qui lui confère 50 points de breuvage ainsi que 187 (+4% par niveau) points de bouclier temporaires par seconde, jusqu'à un maximum de 562 (+4% par niveau) points. Le bouclier perdure 4 secondes après avoir arrêté de boire.

Tempête

Permet aux esprits d'absorber 592 (+4% par niveau) points de dégâts en 3 secondes.

Si cette capacité est la dernière utilisée, porte les dégâts absorbables à 1111 (+4% par niveau) points, sans limite de durée. La durée de Tempête, Terre et Feu est en outre augmentée de 5 secondes.

Terre

Feu et Terre bondissent à l'endroit ciblé, ce qui inflige 47 (+4% par niveau) points de dégâts et ralentit les ennemis de 70% pendant 1.5 secondes dans une large zone.

Si cette capacité est la dernière utilisée, augmente les dégâts de 300% et, au lieu de ralentir les héros ennemis, le bond les immobilise pendant 1.75 secondes.

Feu

Augmente la vitesse d'attaque et les dégâts des attaques de base des esprits de 50% pendant 5 secondes.

Si cette capacité est la dernière utilisée, porte les bonus à la vitesse d'attaque et aux dégâts à 75% et augmente la vitesse de déplacement des esprits de 50% pendant sa durée.

Chope sans fond (Trait)

Augmente le maximum de Breuvage de 50 points.

À ras bord (Z)

Prolonge la durée du ralentissement de Fracasse-tonneau de 1.5 secondes.

Flamme consumante (E)

Prolonge de 2 secondes la durée de l'effet de brûlure déclenché par Souffle de feu sur les ennemis trempés de Breuvage.

Maître en récupération

Collecter des globes de régénération augmente de façon permanente la récupération de vie de 1.5 point par seconde.

Réflexes fulgurants

Toutes les 4 secondes, Chen peut esquiver l'attaque basique d'un héros ennemi et éviter tous ses dégâts.

Frappe létale (A)

Augmente les dégâts de Coup de pied volant de 50%.

Soins amplifiés

Augmente les effets de récupération et tous les soins reçus de 30%.

Souffle profond (E)

Augmente la portée et l'amplitude de Souffle de feu de 30%.

Lancer de fût (Z)

Augmente la portée de Fracasse-tonneau de 125%.

Anneau de feu (E)

Après avoir utilisé Souffle de feu, crée une aura de flammes qui inflige 12 (+3 par niveau) points de dégâts par seconde aux ennemis proches pendant 5 secondes.

Posture de combat (Trait)

Prolonge la durée du bouclier de Boisson fortifiante de 2 secondes supplémentaires après avoir arrêté de boire.

Équilibre du brasseur (Trait)

Augmente la vitesse de déplacement de 20% si la jauge de Breuvage est inférieure ou égale à 50. Augmente la récupération de 12 (+1 par niveau) points de vie supplémentaires par seconde si la jauge de Breuvage est supérieure ou égale à 50.

Tonneau fou (R)Mana : 30Temps de recharge : 90 secondes

Saute dans le tonneau et roule sur les ennemis en infligeant 35 (+5 par niveau) points de dégâts et en les repoussant. Dure 5 secondes.

Tempête, Terre et Feu (R)Mana : 10Temps de recharge : 100 secondes

Se scinde en trois esprits élémentaires pendant 15 secondes, chacun disposant de 50% de vos points de vie maximum, et permet l'utilisation de deux nouvelles attaques bondissantes.

Tempête attaque à distance et inflige 35 (+5 par niveau) points de dégâts.
Terre attaque lentement, inflige 23 (+3 par niveau) points de dégâts et ralentit les ennemis de 25%.
Feu attaque rapidement et inflige 19 (+1 par niveau) points de dégâts.

Frappe désaltérante (A)

Frapper une cible trempée de Breuvage avec Coup de pied volant réduit le temps de recharge de 1 seconde et restitue 10 points de Breuvage.

Une pointe de miel (Z)

Porte le ralentissement de Fracasse-tonneau à 40%.

La tournée du patron (Trait)

Boisson fortifiante protège aussi les héros alliés proches de 8 (+3 par niveau) points de dégâts par seconde.

Acharnement

Réduit la durée des effets de silence, étourdissement, ralentissement, immobilisation et métamorphose subis de 50%.

Attaque conjointe (A)

La prochaine attaque de base après Coup de pied volant inflige 100% de dégâts supplémentaires.

Hauts les coudes ! (Trait)

Fait gagner du Breuvage deux fois plus vite en utilisant Boisson fortifiante.

Point de pression (A)

Coup de pied volant ralentit l'ennemi ciblé de 90% pendant 1 seconde.

Goût intense (Trait)

Augmente la vitesse de génération et et la valeur maximale du bouclier obtenu avec Boisson fortifiante de 40%.

Potentiel insoupçonné (R)

Prolonge la durée de 2 secondes. De plus, la vitesse de déplacement augmente de 5% à chaque fois qu'un ennemi est touché, jusqu'à un maximum de 100%.

Conduction élémentaire (R)

L'utilisation d'une capacité envoie un des esprits élémentaires se battre à vos côtés pendant 4 secondes. Un seul esprit peut être actif à la fois.

Bouclier renforcéTemps de recharge : 60 secondes

Activation : réduit les dégâts subis de 75% pendant 4 secondes.

Éclair du NexusTemps de recharge : 70 secondes

Activation : téléporte à un endroit proche.

Description du build

Présentation

bonjour voici mon build chen il aura pour but de tanker et tanker et tanker sans trop de soucis et meme pour certain avoir une alternative degat ou controle.

ici je vous parlerai de mon build full tank control.

Avantages :

  • un passif qui vous donnera tout le sustain que vous aurez besoin
  • une tres bonne escap avec votre Coup de pied volant qui sureprendra tout ennemi si bien gerer
  • pas de mana

Inconvénients :

  • peu de dommage
  • allergique au control de type push bump stun

Gameplay

a priori chen a l'air complexe je dirai oui et non .

early game: rien de bien compliquer quoique ... il faudra vous mettre sur une lane et la push jusqu'au tourelle afin de recuperer les globes laisser la lane se faire push a son tour et en attendant partez sur la mid pour gank, le kill n'est pas necessaire vous decaller seulement pour recuperer les globe push aussi et revenir sur votre lane pour recuperer les globe et faire sa tout le debut de la partie.

une fois votre niveau 7 vous obtiendrez Équilibre du brasseur (Trait) qui vous permettra de devenir enormement plus tanky et meme de chase ou escap sans difficulter si vous gerer votre Boisson fortifiante breuvage.

au niveau 10 vous obtiendrez Tonneau fou (R) qui vous permettra de ramener ou disperser vos ennemi. et donne un puissant escap.

attendez toujours que votre ennemi est utiliser ces control sur vous avant de boire car si vous n'avez plus votre breuvage vous ne pourrez plus tanker aussi bien il est donc important de bien gerer cela. ensuite profiter de votre Tonneau fou (R) pour disperser les tank ou les dps pour permettre a votre equipe de focus un adversaire precis et si vous voyez que vous perdez l'avantage nhesiter pas a repousser au loin les ennemi pour sauver votre equipe.

 

niveau 1:

Chope sans fond (Trait) : il n'est pas necessaire pour chen d'avoir plus de point de breuvage puisque vous pourrez remarquer que vous buvez vraiment tout le temps et votre breuvage est souvent au max.

À ras bord (Z) : améliore le slow de votre Fracasse-tonneau ce qui peut etre interessant mais pas puissant.

Flamme consumante (E) : completement inutile a moins de vouloir clear plus vite les sbire ennemis.

Maître en récupération : voici le talent qui permettra de donner une grande quantité de regen a chen et qui vous rendra comme invincible au niveau 20. attention a ne pas throw.

 

niveau 4:

Réflexes fulgurants : le blocage toute les 4 seconde rend chen tres resistant contre les ennemi comme illidan ou raynor par exemple.

Frappe létale (A) : donne un puissant boost a votre Coup de pied volant qui pourra faire de terrible degat mais pas dans ce build... dommage.

Soins amplifiés : voila le talent qui donnera un sens a tous ces globe si durement ramassez. et qui boostera egalement tout type de soin confondu.

Souffle profond (E) : n'a aucun interet a etre utiliser . a eviter.

 

niveau 7:

 

Lancer de fût (Z) : meme probleme que Souffle profond (E) chen n'a aucun interet a utiliser ce talent.

Anneau de feu (E): permet d'infliger du dps autour de vous, peut etre une possibilité.

Posture de combat (Trait) : un tres bon talent qui permettra de tanker si l'ennemi possede des control et vous permettra de tenir jusquau temps de fin de cooldown de votre Boisson fortifiante.

Équilibre du brasseur (Trait) : tout aussi puissant que le precedant, celui ci vous donnera plus de polyvalence tels que du movespeed ou un bonus de regen extremement élevé.

niveau 10:

Tonneau fou (R) : un puissant controle de foule qui rendra fou tout caster ou meme ennemi sans escap car vous  pourrez meme ramener un adversaire a votre base entre tout les allié si vous le desirer. pire q'uun grab du balafré personne ne peut l'eviter c'est a prend ou a laissé!!

Tempête, Terre et Feu (R) : leger nerf sur cet ulti mais toujours viable il vous donnera le sustain qui vous sauvera plus d'une fois sans compter les degat.

niveau 13:

Frappe désaltérante (A) : un puissant talent pour un panda dps. pas pour notre build actuel.

Une pointe de miel (Z) donnera encore plus de slow la ou il y en a deja. tres efficace.

La tournée du patron (Trait) : peut sauver une équipe d'un lourd burst ou meme de leger degat de zone mais la zone reste trop petite pour etre réellement efficace.

Acharnement : permet a chen de reduire le temps des control sur lui meme ce qui peut permettre de gerer si vos ennemi en a beaucoup. tres efficace.

 

niveau 16:

Attaque conjointe (A) : tres puissant pour un chen dps.... pas chen regen.

Hauts les coudes ! (Trait): aucun interet puisque vous buver tout le temps.

Point de pression (A) : applique un slow de 90% autant dire que l'ennemi navance plus durant ce temps la compiler avec le petit cooldown de ce sort il ne pourra allez nulle part. tres puissant.

Goût intense (Trait) : coupler avec Posture de combat (Trait) vous pourrez obtenir un gros shield rapidement sans avoir besoin de boire sans interruption. efficace si vos ennemi possede beaucoup de controle.

niveau 20:

Potentiel insoupçonné (R) : augmente les degat et la vitesse de deplacement du tonneau ce qui permettra de parcourir de plus longue distance. attention vous ne pousserez l'ennemi pas plus loin.

Conduction élémentaire (R) : le nec plus ultra du talent dps puisque vous invoquerez un esprit elementaire en fonction de la competence utiliser:

  • Coup de pied volant fera apparaitre un esprit distance qui lancera des eclair provoquant de lourd degat
  • Fracasse-tonneau un esprit de la terre corps a corps viendra frapper en degat de zone et ralentira tout ennemi toucher
  • Report un esprit guerrier de flamme viendra pour frapper avec une lance de feu lennemi rapidement mais peu puissant.

Bouclier renforcé : vous permettra de resister durant un controle qui viendra casser votre combo et qui permettra de recuperer vos sort pour retanker de nouveau .

Éclair du Nexus : la teleportation vous donnera plus de mobilité .

 

une alternative de ce build est possible avec l'autre ulti Tempête, Terre et Feu (R) qui permettra au niveau 20 de creer un dps extremement puissant mais demande a ce que la partie dur longtemps avant d'obtenir le dps sans perdre le tanking.

 

voila jespere avoir assez été precis bien sur il n'y a pas de verité pur puisque ceci est lier a ce build, si vous avez un build differant c'est que vous jouer avec une autre optique de gameplay.

en esperant vous avoir aider suffisament ne vous retenez pas faite part de vos commentaire en cas de besoin ou autre. :)

et surtout n'oublier de mettre des pouces vert ou rouge si vous avez lu tout ca merci :)

 

Coup de pied volantMana : 10Temps de recharge : 5 secondes

Donne un coup de pied qui traverse l'ennemi en lui infligeant 125 (+4% par niveau) points de dégâts.

Fracasse-tonneauMana : 30Temps de recharge : 5 secondes

Inflige 52 (+4% par niveau) points de dégâts, trempe de breuvage pendant 3 secondes et ralentit de 10%.

Au bout de 1.25 seconde, porte le ralentissement à 40%. Après utilisation, cette capacité se transforme en Souffle de feu.

Souffle de feu
Mana : 10

Exhale un cône de flammes qui inflige 88 (+4% par niveau) points de dégâts. Les ennemis arrosés de breuvage s'embrasent et subissent 177 (+4% par niveau) points de dégâts supplémentaires en 3 secondes, la durée de ralentissement de Fracasse-tonneau est en outre augmentée de 1.5 seconde.

Après utilisation, ou au bout de 6 secondes, cette capacité devient Fracasse-tonneau.

ReportTemps de recharge : 18 secondes

Les dégâts subis pendant les 3 prochaines secondes sont absorbés. A la fin de cet effet, Chen subit 75% du montant total en 5 secondes. Ces dégâts ne peuvent pas être modifiés.

Boisson fortifianteTraitTemps de recharge : 7 secondes

Chen boit une rasade du tonneau, ce qui lui confère 50 points de breuvage ainsi que 187 (+4% par niveau) points de bouclier temporaires par seconde, jusqu'à un maximum de 562 (+4% par niveau) points. Le bouclier perdure 4 secondes après avoir arrêté de boire.

Chope sans fond (Trait)

Augmente le maximum de Breuvage de 50 points.

À ras bord (Z)

Prolonge la durée du ralentissement de Fracasse-tonneau de 1.5 secondes.

Flamme consumante (E)

Prolonge de 2 secondes la durée de l'effet de brûlure déclenché par Souffle de feu sur les ennemis trempés de Breuvage.

Maître en récupération

Collecter des globes de régénération augmente de façon permanente la récupération de vie de 1.5 point par seconde.

Réflexes fulgurants

Toutes les 4 secondes, Chen peut esquiver l'attaque basique d'un héros ennemi et éviter tous ses dégâts.

Frappe létale (A)

Augmente les dégâts de Coup de pied volant de 50%.

Soins amplifiés

Augmente les effets de récupération et tous les soins reçus de 30%.

Souffle profond (E)

Augmente la portée et l'amplitude de Souffle de feu de 30%.

Lancer de fût (Z)

Augmente la portée de Fracasse-tonneau de 125%.

Anneau de feu (E)

Après avoir utilisé Souffle de feu, crée une aura de flammes qui inflige 12 (+3 par niveau) points de dégâts par seconde aux ennemis proches pendant 5 secondes.

Posture de combat (Trait)

Prolonge la durée du bouclier de Boisson fortifiante de 2 secondes supplémentaires après avoir arrêté de boire.

Équilibre du brasseur (Trait)

Augmente la vitesse de déplacement de 20% si la jauge de Breuvage est inférieure ou égale à 50. Augmente la récupération de 12 (+1 par niveau) points de vie supplémentaires par seconde si la jauge de Breuvage est supérieure ou égale à 50.

Tonneau fou (R)Mana : 30Temps de recharge : 90 secondes

Saute dans le tonneau et roule sur les ennemis en infligeant 35 (+5 par niveau) points de dégâts et en les repoussant. Dure 5 secondes.

Tempête, Terre et Feu (R)Mana : 10Temps de recharge : 100 secondes

Se scinde en trois esprits élémentaires pendant 15 secondes, chacun disposant de 50% de vos points de vie maximum, et permet l'utilisation de deux nouvelles attaques bondissantes.

Tempête attaque à distance et inflige 35 (+5 par niveau) points de dégâts.
Terre attaque lentement, inflige 23 (+3 par niveau) points de dégâts et ralentit les ennemis de 25%.
Feu attaque rapidement et inflige 19 (+1 par niveau) points de dégâts.

Frappe désaltérante (A)

Frapper une cible trempée de Breuvage avec Coup de pied volant réduit le temps de recharge de 1 seconde et restitue 10 points de Breuvage.

Une pointe de miel (Z)

Porte le ralentissement de Fracasse-tonneau à 40%.

La tournée du patron (Trait)

Boisson fortifiante protège aussi les héros alliés proches de 8 (+3 par niveau) points de dégâts par seconde.

Acharnement

Réduit la durée des effets de silence, étourdissement, ralentissement, immobilisation et métamorphose subis de 50%.

Attaque conjointe (A)

La prochaine attaque de base après Coup de pied volant inflige 100% de dégâts supplémentaires.

Hauts les coudes ! (Trait)

Fait gagner du Breuvage deux fois plus vite en utilisant Boisson fortifiante.

Point de pression (A)

Coup de pied volant ralentit l'ennemi ciblé de 90% pendant 1 seconde.

Goût intense (Trait)

Augmente la vitesse de génération et et la valeur maximale du bouclier obtenu avec Boisson fortifiante de 40%.

Potentiel insoupçonné (R)

Prolonge la durée de 2 secondes. De plus, la vitesse de déplacement augmente de 5% à chaque fois qu'un ennemi est touché, jusqu'à un maximum de 100%.

Conduction élémentaire (R)

L'utilisation d'une capacité envoie un des esprits élémentaires se battre à vos côtés pendant 4 secondes. Un seul esprit peut être actif à la fois.

Bouclier renforcéTemps de recharge : 60 secondes

Activation : réduit les dégâts subis de 75% pendant 4 secondes.

Éclair du NexusTemps de recharge : 70 secondes

Activation : téléporte à un endroit proche.

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Commentaires

FGHFGHallowine#2601
Posté le 15-06-2015 à 12:18
Un build qui a l'air sympas, à essayer ^^
berberdosberberdos#2502
Posté le 15-06-2015 à 18:42
merci pour le petit commentaire donne ton avis apres essaie :) ca serai sympa.

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