Chen, le moine bourré rank1 (burst tank)

Attention, ce build a été créé lors de la version 13.0.37117 du jeu et son auteur ne l'a pas encore mis à jour.
Il se peut donc que des sorts ou talents ne soient plus d'actualités, le jeu étant aujourd'hui en version 2.55.2.

Informations générales

Portrait de Chen
Chen Guerrier offensif 7000 625
Auteur Date de création Dernière mise à jour Version du jeu Notes URL raccourcie Intégrer à votre site Mettre en favoris
karma 30-12-2014 17-03-2015 13.0.37117
11
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Talents Choisis

Coup de pied volantA
Fracasse-tonneauZ
ReportE
Tempête, Terre et Feu (R)R
Boisson fortifianteD
Esprits
TempêteA
TerreZ
FeuE
1
Chope sans fond (Trait)
À ras bord (Z)
Flamme consumante (E)
Maître en récupération
4
Réflexes fulgurants
Frappe létale (A)
Soins amplifiés
Souffle profond (E)
7
Lancer de fût (Z)
Anneau de feu (E)
Posture de combat (Trait)
Équilibre du brasseur (Trait)
10
Tonneau fou (R)
Tempête, Terre et Feu (R)
13
Frappe désaltérante (A)
Une pointe de miel (Z)
La tournée du patron (Trait)
Acharnement
16
Attaque conjointe (A)
Hauts les coudes ! (Trait)
Point de pression (A)
Goût intense (Trait)
20
Potentiel insoupçonné (R)
Conduction élémentaire (R)
Bouclier renforcé
Éclair du Nexus
Appeler une monture : Augmente la vitesse de déplacement de 30%. Temps de recharge de 4 secondes.
Coup de pied volantMana : 10Temps de recharge : 5 secondes

Donne un coup de pied qui traverse l'ennemi en lui infligeant 125 (+4% par niveau) points de dégâts.

Fracasse-tonneauMana : 30Temps de recharge : 5 secondes

Inflige 52 (+4% par niveau) points de dégâts, trempe de breuvage pendant 3 secondes et ralentit de 10%.

Au bout de 1.25 seconde, porte le ralentissement à 40%. Après utilisation, cette capacité se transforme en Souffle de feu.

Souffle de feu
Mana : 10

Exhale un cône de flammes qui inflige 88 (+4% par niveau) points de dégâts. Les ennemis arrosés de breuvage s'embrasent et subissent 177 (+4% par niveau) points de dégâts supplémentaires en 3 secondes, la durée de ralentissement de Fracasse-tonneau est en outre augmentée de 1.5 seconde.

Après utilisation, ou au bout de 6 secondes, cette capacité devient Fracasse-tonneau.

ReportTemps de recharge : 18 secondes

Les dégâts subis pendant les 3 prochaines secondes sont absorbés. A la fin de cet effet, Chen subit 75% du montant total en 5 secondes. Ces dégâts ne peuvent pas être modifiés.

Boisson fortifianteTraitTemps de recharge : 7 secondes

Chen boit une rasade du tonneau, ce qui lui confère 50 points de breuvage ainsi que 187 (+4% par niveau) points de bouclier temporaires par seconde, jusqu'à un maximum de 562 (+4% par niveau) points. Le bouclier perdure 4 secondes après avoir arrêté de boire.

Tempête

Permet aux esprits d'absorber 592 (+4% par niveau) points de dégâts en 3 secondes.

Si cette capacité est la dernière utilisée, porte les dégâts absorbables à 1111 (+4% par niveau) points, sans limite de durée. La durée de Tempête, Terre et Feu est en outre augmentée de 5 secondes.

Terre

Feu et Terre bondissent à l'endroit ciblé, ce qui inflige 47 (+4% par niveau) points de dégâts et ralentit les ennemis de 70% pendant 1.5 secondes dans une large zone.

Si cette capacité est la dernière utilisée, augmente les dégâts de 300% et, au lieu de ralentir les héros ennemis, le bond les immobilise pendant 1.75 secondes.

Feu

Augmente la vitesse d'attaque et les dégâts des attaques de base des esprits de 50% pendant 5 secondes.

Si cette capacité est la dernière utilisée, porte les bonus à la vitesse d'attaque et aux dégâts à 75% et augmente la vitesse de déplacement des esprits de 50% pendant sa durée.

Chope sans fond (Trait)

Augmente le maximum de Breuvage de 50 points.

À ras bord (Z)

Prolonge la durée du ralentissement de Fracasse-tonneau de 1.5 secondes.

Flamme consumante (E)

Prolonge de 2 secondes la durée de l'effet de brûlure déclenché par Souffle de feu sur les ennemis trempés de Breuvage.

Maître en récupération

Collecter des globes de régénération augmente de façon permanente la récupération de vie de 1.5 point par seconde.

Réflexes fulgurants

Toutes les 4 secondes, Chen peut esquiver l'attaque basique d'un héros ennemi et éviter tous ses dégâts.

Frappe létale (A)

Augmente les dégâts de Coup de pied volant de 50%.

Soins amplifiés

Augmente les effets de récupération et tous les soins reçus de 30%.

Souffle profond (E)

Augmente la portée et l'amplitude de Souffle de feu de 30%.

Lancer de fût (Z)

Augmente la portée de Fracasse-tonneau de 125%.

Anneau de feu (E)

Après avoir utilisé Souffle de feu, crée une aura de flammes qui inflige 12 (+3 par niveau) points de dégâts par seconde aux ennemis proches pendant 5 secondes.

Posture de combat (Trait)

Prolonge la durée du bouclier de Boisson fortifiante de 2 secondes supplémentaires après avoir arrêté de boire.

Équilibre du brasseur (Trait)

Augmente la vitesse de déplacement de 20% si la jauge de Breuvage est inférieure ou égale à 50. Augmente la récupération de 12 (+1 par niveau) points de vie supplémentaires par seconde si la jauge de Breuvage est supérieure ou égale à 50.

Tonneau fou (R)Mana : 30Temps de recharge : 90 secondes

Saute dans le tonneau et roule sur les ennemis en infligeant 35 (+5 par niveau) points de dégâts et en les repoussant. Dure 5 secondes.

Tempête, Terre et Feu (R)Mana : 10Temps de recharge : 100 secondes

Se scinde en trois esprits élémentaires pendant 15 secondes, chacun disposant de 50% de vos points de vie maximum, et permet l'utilisation de deux nouvelles attaques bondissantes.

Tempête attaque à distance et inflige 35 (+5 par niveau) points de dégâts.
Terre attaque lentement, inflige 23 (+3 par niveau) points de dégâts et ralentit les ennemis de 25%.
Feu attaque rapidement et inflige 19 (+1 par niveau) points de dégâts.

Frappe désaltérante (A)

Frapper une cible trempée de Breuvage avec Coup de pied volant réduit le temps de recharge de 1 seconde et restitue 10 points de Breuvage.

Une pointe de miel (Z)

Porte le ralentissement de Fracasse-tonneau à 40%.

La tournée du patron (Trait)

Boisson fortifiante protège aussi les héros alliés proches de 8 (+3 par niveau) points de dégâts par seconde.

Acharnement

Réduit la durée des effets de silence, étourdissement, ralentissement, immobilisation et métamorphose subis de 50%.

Attaque conjointe (A)

La prochaine attaque de base après Coup de pied volant inflige 100% de dégâts supplémentaires.

Hauts les coudes ! (Trait)

Fait gagner du Breuvage deux fois plus vite en utilisant Boisson fortifiante.

Point de pression (A)

Coup de pied volant ralentit l'ennemi ciblé de 90% pendant 1 seconde.

Goût intense (Trait)

Augmente la vitesse de génération et et la valeur maximale du bouclier obtenu avec Boisson fortifiante de 40%.

Potentiel insoupçonné (R)

Prolonge la durée de 2 secondes. De plus, la vitesse de déplacement augmente de 5% à chaque fois qu'un ennemi est touché, jusqu'à un maximum de 100%.

Conduction élémentaire (R)

L'utilisation d'une capacité envoie un des esprits élémentaires se battre à vos côtés pendant 4 secondes. Un seul esprit peut être actif à la fois.

Bouclier renforcéTemps de recharge : 60 secondes

Activation : réduit les dégâts subis de 75% pendant 4 secondes.

Éclair du NexusTemps de recharge : 70 secondes

Activation : téléporte à un endroit proche.

Description du build

Bonjour, je suis Karma, et après avoir joué à de nombreux jeux à haut niveaux, je me consacre aujourd'hui à heroes of the Storm.

Vous pouvez me retrouver:


Tous les builds que je présente sont joués en compétition par les équipes en top europe.

Chen est un tank très résistant qui peut encaisser dans certains cas des dégats gigantesques mais qui en plus de ça peut infliger des dégâts en burst très surprenants.

Le but de ce build est de donner à chen un gros burst tout en préservant sa capacité à encaisser les dégats.

Points forts:

  • Gros burst
  • Peut encaisser d’énorme dégât
  • Peut poser un bouclier sur ses alliés
  • Possède une deuxième barre de PV

Points faibles:

  • Très sensible aux contrôles ennemis
  • Timing à travailler afin d’être efficace

 

Frappe létale (A)

Augmente le potentiel offensif de Chen grâce à son Coup de pied volant

Soins amplifiés

Les soins de votre support seront énormes grâce à ce talent.

Point de pression (A)

Donne à Chen un bon contrôle, ce talent synergise extrêmement bien avec son style de jeu très agressif.

Tempête, Terre et Feu (R)

Chen obtient une deuxième barre de vie et son potentiel de chase est sans limite grâce à cet ultimate.

La tournée du patron (Trait)

Permet à Chen de donner un bouclier à ses alliés pendant qu’il boit. Ce talent peut parfois être utile même si il demande à votre équipe un peu de connaissance de jeu afin d’en profiter.

Attaque conjointe (A)

Chen peut maintenant burst très violemment ses ennemis avec son Coup de pied volant.

Éclair du Nexus

Ce talent va vous permettre de vous téléporter, vous permettant de continuer à chasser les assassins adverses, ou à sortir du combat rapidement.

 

 

 

 

 

Coup de pied volantMana : 10Temps de recharge : 5 secondes

Donne un coup de pied qui traverse l'ennemi en lui infligeant 125 (+4% par niveau) points de dégâts.

Frappe létale (A)

Augmente les dégâts de Coup de pied volant de 50%.

Soins amplifiés

Augmente les effets de récupération et tous les soins reçus de 30%.

Tempête, Terre et Feu (R)Mana : 10Temps de recharge : 100 secondes

Se scinde en trois esprits élémentaires pendant 15 secondes, chacun disposant de 50% de vos points de vie maximum, et permet l'utilisation de deux nouvelles attaques bondissantes.

Tempête attaque à distance et inflige 35 (+5 par niveau) points de dégâts.
Terre attaque lentement, inflige 23 (+3 par niveau) points de dégâts et ralentit les ennemis de 25%.
Feu attaque rapidement et inflige 19 (+1 par niveau) points de dégâts.

La tournée du patron (Trait)

Boisson fortifiante protège aussi les héros alliés proches de 8 (+3 par niveau) points de dégâts par seconde.

Attaque conjointe (A)

La prochaine attaque de base après Coup de pied volant inflige 100% de dégâts supplémentaires.

Point de pression (A)

Coup de pied volant ralentit l'ennemi ciblé de 90% pendant 1 seconde.

Éclair du NexusTemps de recharge : 70 secondes

Activation : téléporte à un endroit proche.

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