Maître Chieur ! + Vidéo
Attention, ce build a été créé lors de la version 0.5.0.32455 du jeu et son auteur ne l'a pas encore mis à jour.
Il se peut donc que des sorts ou talents ne soient plus d'actualités, le jeu étant aujourd'hui en version 2.55.2.
Informations générales
Talents Choisis
Donne un coup de pied qui traverse l'ennemi en lui infligeant 125 (+4% par niveau) points de dégâts.
Inflige 52 (+4% par niveau) points de dégâts, trempe de breuvage pendant 3 secondes et ralentit de 10%.
Au bout de 1.25 seconde, porte le ralentissement à 40%. Après utilisation, cette capacité se transforme en Souffle de feu.
Souffle de feu
Mana : 10
Exhale un cône de flammes qui inflige 88 (+4% par niveau) points de dégâts. Les ennemis arrosés de breuvage s'embrasent et subissent 177 (+4% par niveau) points de dégâts supplémentaires en 3 secondes, la durée de ralentissement de Fracasse-tonneau est en outre augmentée de 1.5 seconde.
Après utilisation, ou au bout de 6 secondes, cette capacité devient Fracasse-tonneau.
Les dégâts subis pendant les 3 prochaines secondes sont absorbés. A la fin de cet effet, Chen subit 75% du montant total en 5 secondes. Ces dégâts ne peuvent pas être modifiés.
Chen boit une rasade du tonneau, ce qui lui confère 50 points de breuvage ainsi que 187 (+4% par niveau) points de bouclier temporaires par seconde, jusqu'à un maximum de 562 (+4% par niveau) points. Le bouclier perdure 4 secondes après avoir arrêté de boire.
Permet aux esprits d'absorber 592 (+4% par niveau) points de dégâts en 3 secondes.
Si cette capacité est la dernière utilisée, porte les dégâts absorbables à 1111 (+4% par niveau) points, sans limite de durée. La durée de Tempête, Terre et Feu est en outre augmentée de 5 secondes.
Feu et Terre bondissent à l'endroit ciblé, ce qui inflige 47 (+4% par niveau) points de dégâts et ralentit les ennemis de 70% pendant 1.5 secondes dans une large zone.
Si cette capacité est la dernière utilisée, augmente les dégâts de 300% et, au lieu de ralentir les héros ennemis, le bond les immobilise pendant 1.75 secondes.
Augmente la vitesse d'attaque et les dégâts des attaques de base des esprits de 50% pendant 5 secondes.
Si cette capacité est la dernière utilisée, porte les bonus à la vitesse d'attaque et aux dégâts à 75% et augmente la vitesse de déplacement des esprits de 50% pendant sa durée.
Augmente les dégâts de Coup de pied volant de 50%.
Prolonge la durée du ralentissement de Fracasse-tonneau de 1.5 secondes.
Prolonge de 2 secondes la durée de l'effet de brûlure déclenché par Souffle de feu sur les ennemis trempés de Breuvage.
Tous les 3 globes de régénération collectés, confère de manière permanente +4 points de vie par seconde.
Augmente le maximum de Breuvage de 50 points.
Fait gagner du Breuvage deux fois plus vite en utilisant Boisson fortifiante.
Augmente les effets de récupération et tous les soins reçus de 30%.
Augmente la portée et l'amplitude de Souffle de feu de 25%.
Toutes les 4 secondes, Chen peut esquiver l'attaque basique d'un héros ennemi et éviter tous ses dégâts.
Coup de pied volant immobilise la cible pendant 1 seconde.
Après avoir utilisé Souffle de feu, crée une aura de flammes qui inflige 12 (+2 par niveau) points de dégâts par seconde aux ennemis proches pendant 5 secondes.
Augmente la vitesse de génération et et la valeur maximale du bouclier obtenu avec Boisson fortifiante de 40%.
Pour une quantité de Breuvage inférieure ou égale à 50, récupère 6 points de vie supplémentaires par seconde. Pour une quantité de Breuvage supérieure ou égale à 50, augmente de 15% la vitesse de déplacement.
Saute dans le tonneau ce qui confère un bouclier de 640 (+120 par niveau) points, et roule en direction du curseur en infligeant 35 (+5 par niveau) points de dégâts aux ennemis sur son passage tout en les repoussant. Dure 5 secondes ou jusqu'à ce que le bouclier soit détruit.
Se scinde en trois esprits élémentaires pendant 15 secondes, chacun disposant de 50% de vos points de vie maximum, et permet l'utilisation de deux nouvelles attaques bondissantes.
Tempête attaque à distance et inflige 35 (+5 par niveau) points de dégâts.
Terre attaque lentement, inflige 23 (+3 par niveau) points de dégâts et ralentit les ennemis de 25%.
Feu attaque rapidement et inflige 19 (+1 par niveau) points de dégâts.
Frapper une cible trempée de Breuvage avec Coup de pied volant réduit le temps de recharge de 1 seconde et restitue 10 points de Breuvage.
Porte le ralentissement de Fracasse-tonneau à 40%.
Boisson fortifiante protège aussi les héros alliés proches de 8 (+3 par niveau) points de dégâts par seconde.
Après avoir bu pendant la durée maximale, annule les coûts en Breuvage des capacités pendant les 5 secondes suivantes.
Réduit la durée des effets de silence, étourdissement, ralentissement et immobilisation subis de 50%.
La prochaine attaque de base après Coup de pied volant inflige 200% de dégâts supplémentaires.
Augmente la portée de Fracasse-tonneau de 200%.
Souffle de feu inflige 78 (+18 par niveau) points de dégâts supplémentaires instantanés aux ennemis trempés de Breuvage au lieu de les enflammer.
Prolonge la durée du bouclier de Boisson fortifiante de 2 secondes supplémentaires après avoir arrêté de boire.
Permet en cas de mort de ressusciter à son autel au bout de 5 secondes. Cet effet ne peut se déclencher plus d'une fois toutes les 120 secondes.
Téléporte à un endroit proche.
Prolonge la durée de 2 secondes. De plus, la vitesse de déplacement augmente de 5% à chaque fois qu'un ennemi est touché, jusqu'à un maximum de 100%.
L'utilisation d'une capacité envoie un des esprits élémentaires se battre à vos côtés pendant 5 secondes. Temps de recharge de 9 secondes.
Description du build
Présentation
Vidéo en fin de présentation
Avantages :
- Capable de tuer n'importe quel héros en 1 contre 1.
- Assez Tanky et bon dégats en fin de partie.
- Très capacité d'escape grâce à l'ultime.
- Bon controle de groupe.
- Peux changer rapidement de focus.
- Permet de faire chier suffisamment l'ennemi pour que vos alliés les écrase... MOUHAHAHAHHAH
Inconvénients :
- Fragile en début de partie.
- Commence à remplir pleinement son rôle dès le niveau 7 avec Point de pression (A)
- Niveau 16 avec Attaque conjointe (A) pour faire du 1vs1 correctement.
- Ne pas jouer en Main tank (Tank principale)
- Attention au controles/interrupt
Gameplay
- Vous êtes là pour faire chier les adversaires, sauter leurs dessus, passer dans leurs dos et hop bodyblock avec la corpulence de Chen !
- Utiliser votre Tonneau et aussitôt votre souffle enflammé puis sans perdre un instant commencer à boire pour régénéré très vite votre bruvage, la cible ayant chercher chercher à s'échapper (pas bien loin vu le 40% slow pendant 4sec) elle sera à nouveau à porter de votre coup de pied sauté qui immobilise 1sec => body block et répété l'opération jusqu'à mort de la cible.
Une fois le niveau 16 atteint incorporé l'auto attaque juste après votre A qui immobilise 1sec qui fera du 450-600 critique automatiquement puis enchainer le combo habituel.
Attention toute fois, vous ne serez pas un tank pur.
Voici l'efficacité en vidéo.
Excusez pour ma voix du matin et de tout ces fails en seconde partie. Mais au moins ça montre ce qu'il ne faut pas faire aussi #excusedusac !
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