Chen, Maître brasseur légendaire

Informations générales

Portrait de Chen
Chen Guerrier 7000 625
Auteur Date de création Dernière mise à jour Version du jeu Notes URL raccourcie Intégrer à votre site Mettre en favoris
Danatan 30-10-2016 12-12-2017 2.35.0
30
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Talents Choisis

Coup de pied volantA
Fracasse-tonneauZ
Souffle de feuE
Tempête, Terre et Feu (R)R
Boisson fortifiante
Esprits
TempêteA
TerreZ
FeuE
1
Flamme grandissante (E)
Meilleurs ingrédients (Trait)
Combattant insaisissable
4
Frappe létale (A)
Lancer de fût (Z)
Anneau de feu (E)
7
Équilibre du brasseur (Trait)
Goût intense (Trait)
Infusion purificatrice (Trait)
10
Tonneau fou (R)
Tempête, Terre et Feu (R)
13
Point de pression (A)
Une pointe de miel (Z)
Flammes flétrissantes (E)
16
Vol plané (A)
Une autre tournée (Z)
La tournée du patron (Trait)
20
Potentiel insoupçonné (R)
Conduction élémentaire (R)
Recette secrette des Brune d'Orage
Appeler une monture : Augmente la vitesse de déplacement de 30%. Temps de recharge de 4 secondes.
Coup de pied volantMana : 10Temps de recharge : 5 secondes

Donne un coup de pied qui traverse l'ennemi en lui infligeant 116 (+4% par niveau) points de dégâts.

[Frappe létale (A)] Coup de pied volant ne coûte plus de breuvage et inflige 100% de dégâts supplémentaires quand Chen est protégé par les boucliers de Boisson fortifiante.[Point de pression (A)] Coup de pied volant ralentit l'ennemi ciblé de 35% pendant 1 seconde, ou de 70% si la cible est arrosée de breuvage.
Fracasse-tonneauMana : 20Temps de recharge : 5 secondes

Fracasse le tonneau, ce qui inflige 52 (+4% par niveau) points de dégâts et recouvre de Breuvage les ennemis affectés, les ralentissant de 25% pendant 3 secondes.

Souffle de feuMana : 30Temps de recharge : 5 secondes

Exhale un cône de flammes qui inflige 100 (+4% par niveau) points de dégâts. Les ennemis trempés de Breuvage prennent feu et subissent 100 (+4% par niveau) points de dégâts en 3 secondes.

Boisson fortifianteTraitTemps de recharge : 5 secondes

Chen boit une rasade du tonneau et obtient instantanément 25 points de breuvage. Tant qu'il boit, il continue à obtenir 30 points de breuvage ainsi que 220 (+4% par niveau) points de bouclier temporaires par seconde, jusqu'à un maximum de 661 (+4% par niveau) points. Le bouclier perdure 2 secondes après avoir arrêté de boire.

[Goût intense (Trait)] Boisson fortifiante confère instantanément 331 (+4% par niveau) points de bouclier. En outre, le bouclier persiste 1 seconde de plus après que Chen a arrêté de boire.
TempêteTemps de recharge : 12 secondes

Augmente la vitesse de déplacement des esprits de 50% pendant 5 secondes.

TerreTemps de recharge : 6 secondes

Feu et Terre bondissent à l'endroit ciblé, ce qui ralentit les ennemis dans une large zone de 70% pendant 1.5 seconde.

FeuTemps de recharge : 12 secondes

Augmente la vitesse d'attaque des esprits de 100% pendant 5 secondes.

Flamme grandissante (E)

Quête : chaque fois que Souffle de feu enflamme un héros, augmente ses dégâts sur la durée de 2%, jusqu'à un maximum de 60%.

Récompense : une fois 30 héros enflammés, Chen gagne 15 points d'armure pendant 3 secondes par héros enflammé.

Meilleurs ingrédients (Trait)

Quête : ramasser un globe de régénération augmente la régénération de points de vie de 1 point par seconde.

Récompense : une fois 30 globes récoltés, Chen conserve 50% du bouclier que lui confère Boisson fortifiante de manière permanente après avoir arrêté de boire.

Combattant insaisissableTemps de recharge : 25 secondes

Permet d'éviter toutes les attaques de base ennemies pendant 2 secondes. Les attaques de base de Chen réduisent le temps de recharge de 2 secondes.

Frappe létale (A)

Coup de pied volant ne coûte plus de breuvage et inflige 100% de dégâts supplémentaires quand Chen est protégé par les boucliers de Boisson fortifiante.

Lancer de fût (Z)

Quête : chaque fois que Fracasse-tonneau touche un héros, augmente ses dégâts de 4 points, jusqu'à un maximum de 80.

Récompense : après avoir touché 20 héros, augmente la portée de Fracasse-tonneau augmente de 125% et lui confère une charge maximale supplémentaire.

Anneau de feu (E)

Après avoir utilisé Souffle de feu, crée une aura de flammes qui inflige 54 (+4% par niveau) points de dégâts par seconde aux ennemis proches pendant 3 secondes.

Équilibre du brasseur (Trait)

Augmente la vitesse de déplacement de 20% si la jauge de Breuvage est inférieure ou égale à 50. Augmente la récupération de 19 (+1 par niveau) points de vie supplémentaires par seconde si la jauge de Breuvage est supérieure ou égale à 50.

Goût intense (Trait)

Boisson fortifiante confère instantanément 331 (+4% par niveau) points de bouclier. En outre, le bouclier persiste 1 seconde de plus après que Chen a arrêté de boire.

Infusion purificatrice (Trait)

La durée du prochain étourdissement ou silence dont Chen est victime est réduite de 75% et celui-ci met fin au temps de recharge de Boisson fortifiante. Ne peut se déclencher plus du'une fois toutes les 15 secondes. Tant que Chen dispose d'un bouclier conféré par Boisson fortifiante, il obtient 30 points d'amure anti-sort, ce qui réduit les dégâts de capacité subis de 30%.

Tonneau fou (R)Temps de recharge : 70 secondes

Saute dans un tonneau insensible aux effets incapacitants et roule dans tous les sens en infligeant 61 (+4% par niveau) points de dégâts aux ennemis sur son passage tout en les repoussant. Dure 5 secondes.

Tempête, Terre et Feu (R)Temps de recharge : 100 secondes

Se scinde en trois esprits élémentaires pendant 12 secondes, chacun disposant de 75% des points de vie maximum de Chen, et d'une capacité spécifique. Si les trois esprits sont tués, Chen meurt aussi.

Tempête peut augmenter la vitesse de déplacement des esprits.
Terre peut bondir sur une zone pour y ralentir les ennemis.
Feu peut augmenter la vitesse d'attaque des ennemis.

Point de pression (A)

Coup de pied volant ralentit l'ennemi ciblé de 35% pendant 1 seconde, ou de 70% si la cible est arrosée de breuvage.

Une pointe de miel (Z)

Porte le ralentissement de Fracasse-tonneau à 40%.

Flammes flétrissantes (E)

Mettre le feu à un héros adverse réduit aussi sa puissance de capacité de 25% pendant 3 secondes.

Vol plané (A)

Augmente la portée de Coup de pied volant de 15%.

Une autre tournée (Z)

Après avoir touché un héros avec Fracasse-tonneau, le temps de recharge de votre prochaine capacité de base est réduit de 3 secondes.

La tournée du patron (Trait)

Boisson fortifiante protège aussi les héros alliés proches de 56 (+4% par niveau) points de dégâts par seconde.

Potentiel insoupçonné (R)

Tonneau fou augmente le vitesse de déplacement de 25% et réduit les dégâts subis de 50%.

Conduction élémentaire (R)

Porte les points de vie des esprits à 100% du maximum de ceux de Chen et renforce leurs capacités.

Tempête peut rendre les esprits Insensibles.
Le temps de recharge du bond de Terre est réduit de 3 secondes.
Feu confère de la vitesse d'attaque tant qu'il est en vie.

Recette secrette des Brune d'Orage

Rend 1.5% du maximum de points de vie chaque fois que des capacités de base touchent un héros ennemi.

Build efficace sur ces cartes

Val MauditMines HantéesComté du DragonBaie de Coeur-NoirLes Jardins de TerreurTemple CélesteTombe de la Reine AraignéeChamps de l'ÉternitéSanctuaires InfernauxLes Tours du DestinLe Caveau PerduLaboratoire de BraxisMenace Nucléaire

Duels 1v1

Fort contre

ChromieChromie
FalstadFalstad
JainaJaina
Kael'thasKael'thas
Li-MingLi-Ming
LunaraLunara
NasiboNasibo
NovaNova
ThrallThrall
TychusTychus
VallaValla
ZagaraZagara

Faible contre

AlarakAlarak
Anub'arakAnub'arak
ArthasArthas
Gul'danGul'dan
LéoricLéoric
XulXul

Description du build

  Chen, Maître brasseur légendaire

 

Chen est un héros qui bat la plus part des héros en 1v1 de l'early jusqu'en late game. De plus, Chen ne peut pas faire grand chose en phase de rotation à 4 ou en phase de lane en 3v3, donc il se placera souvent en solo lane. Avec votre passif  Boisson fortifiante, vous pourrez trade votre adversaire avec vos autres sorts en ne prenant quasiment aucun dégats. Les seuls counter à Chen sont les héros qui push énormément et/ou ceux qui peuvent stun Chen pour qu'il arrête de boire en plus de lui faire des bons dégats. 

 

          Avantages :

  • Très bonne solo lane
  • Capacité d'engage énorme
  • Grosse capacité d'adaptation grâce aux différents talents
  • Bon à tout les stades du jeu (Early/Mid/Late game)

 

             Inconvénients :

    • Sensible aux contrôles

     

                           Build :

        Qu'est ce que vous pouvez changer dans votre build :

    Au level 7, vous pouvez préférer  Équilibre du brasseur (Trait) pour la move speed apportée, ou  Infusion purificatrice (Trait) si vous avez beaucoup de contrôles et des mages en face du vous.

    Au level 10, le  Tonneau fou (R) si vous voulez faire des plays.

     

                           Build alternatif :

    Combattant insaisissable

    Lancer de fût (Z)

    Goût intense (Trait)

    Tempête, Terre et Feu (R)

    Une pointe de miel (Z)

    Une autre tournée (Z)

    Conduction élémentaire (R)

    Build un peu plus accés team, pour permettre de slow vos ennemies jusqu'à la mort.

     

                           Gameplay :

    Early game/Phase de lane:

    Vu que Chen est un solo laner assez particulier, je vais citer quelques matchs up pour pouvoir les "contrer" :

      - Xul & Gul'dan : Il va vouloir vous out-push, essayez de faire le maximum de combo  Fracasse-tonneau Souffle de feu pour dépush la lane le plus rapidement possible en plus de l'harass un peu, il ne pourra rien vous faire, à part push la lane.

      - Rexxar : Dans ce match up, vous pusherez plus rapidement que lui, seul Misha pourra vous cancel votre  Boisson fortifiante. Cependant, sur les maps à capture de point, Rexxar mettra sa Misha sur le point et vous ne pourrez rien faire, donc essayez de push un maximum, et même de tanker les tours grâce à votre passif et votre  Combattant insaisissable si vous le pouvez.

      - Leoric : Il faut absolument dodge son drain, sinon vous ne pourrez pas l'harass. Si vous arrivez à dodge ses drains, vous pourrez l'harass petit à petit, mais il pushera autant que vous, et la lane sera difficile, si vous prenez le drain, vous perdrez la lane.

      - Alarak : Contre Alarak sur une phase de lane longue, il faudra opter pour  Goût intense (Trait) au lvl 7 car il peut vous silence ou même vous bouger dés que vous allez boire, grâce au talent lvl 7 vous pourrez commencer à gagner la lane, car vous aurez un petit shield assurer.

      - Tychus & Thrall : Grâce au lvl 1  Combattant insaisissable vous pourrez gagner votre lane facilement.



    Teamfight :

    Vous allez essayer de rendre le focus diffus, si vous vous faites focus par les 5 membres de l'équipe adverse, vous allez vous faire one shoot. Essayez donc d'aggresser 1 personne, si vous voyez toute l'équipe ennemie arriver sur vous, reculez, puis si ils arrêtent, retourner dedans, etc... .

    En faite vous devez embêter l'équipe ennemie, en étant sur le côté, en forçant un focus sur vous, tout en ne vous exposant pas trop, et de toute manière si c'est le cas vous avez votre ulti  Tempête, Terre et Feu (R) pour vous sortir de cette situation.

    Une fois l'ulti utilisé, vous allez pouvoir aller sur la cible la plus fragile, faites tout de même attention à ne pas vous prendre des dégats de zone trop élevé car vous pouvez prendre cher même sous ulti et essayez d'embêter cette cible voire la tuer, si vous voyez que vous êtes 1v2 et que vous ne pouvez pas tuer la cible, essayez de vous regrouper avec votre team. pour avoir un meilleur focus.

    Dans tous les cas, essayez de boire le plus souvent possible et de mettre le plus possible votre combo  Fracasse-tonneau +  Souffle de feu.

     

     

                           Tips & Tricks :

    - Une bonne cleanse peut contrer le  Tonneau fou (R) de Chen, donc si vous voulez isoler une cible, le meilleur est d'isoler le support (dépendant de la situation).

    - Quand votre  Tempête, Terre et Feu (R) se finit votre corps va respawn sur votre  Tempête si il est toujours en vie sinon sur votre  Terre si il est toujours en vie lui aussi et sinon sur votre  Feu. C'est très important de le savoir pour ne pas vour faire surprendre quand votre  Tempête, Terre et Feu (R) se finit.

     

                           About me :

    Si vous avez aimé ce build et que vous voulez me suivre, vous pouvez me retrouver :

    Et vous pouvez retrouver tous mes builds, c'est ici

    Fracasse-tonneauMana : 20Temps de recharge : 5 secondes

    Fracasse le tonneau, ce qui inflige 52 (+4% par niveau) points de dégâts et recouvre de Breuvage les ennemis affectés, les ralentissant de 25% pendant 3 secondes.

    Souffle de feuMana : 30Temps de recharge : 5 secondes

    Exhale un cône de flammes qui inflige 100 (+4% par niveau) points de dégâts. Les ennemis trempés de Breuvage prennent feu et subissent 100 (+4% par niveau) points de dégâts en 3 secondes.

    Boisson fortifianteTraitTemps de recharge : 5 secondes

    Chen boit une rasade du tonneau et obtient instantanément 25 points de breuvage. Tant qu'il boit, il continue à obtenir 30 points de breuvage ainsi que 220 (+4% par niveau) points de bouclier temporaires par seconde, jusqu'à un maximum de 661 (+4% par niveau) points. Le bouclier perdure 2 secondes après avoir arrêté de boire.

    TempêteTemps de recharge : 12 secondes

    Augmente la vitesse de déplacement des esprits de 50% pendant 5 secondes.

    TerreTemps de recharge : 6 secondes

    Feu et Terre bondissent à l'endroit ciblé, ce qui ralentit les ennemis dans une large zone de 70% pendant 1.5 seconde.

    FeuTemps de recharge : 12 secondes

    Augmente la vitesse d'attaque des esprits de 100% pendant 5 secondes.

    Combattant insaisissableTemps de recharge : 25 secondes

    Permet d'éviter toutes les attaques de base ennemies pendant 2 secondes. Les attaques de base de Chen réduisent le temps de recharge de 2 secondes.

    Lancer de fût (Z)

    Quête : chaque fois que Fracasse-tonneau touche un héros, augmente ses dégâts de 4 points, jusqu'à un maximum de 80.

    Récompense : après avoir touché 20 héros, augmente la portée de Fracasse-tonneau augmente de 125% et lui confère une charge maximale supplémentaire.

    Équilibre du brasseur (Trait)

    Augmente la vitesse de déplacement de 20% si la jauge de Breuvage est inférieure ou égale à 50. Augmente la récupération de 19 (+1 par niveau) points de vie supplémentaires par seconde si la jauge de Breuvage est supérieure ou égale à 50.

    Goût intense (Trait)

    Boisson fortifiante confère instantanément 331 (+4% par niveau) points de bouclier. En outre, le bouclier persiste 1 seconde de plus après que Chen a arrêté de boire.

    Infusion purificatrice (Trait)

    La durée du prochain étourdissement ou silence dont Chen est victime est réduite de 75% et celui-ci met fin au temps de recharge de Boisson fortifiante. Ne peut se déclencher plus du'une fois toutes les 15 secondes. Tant que Chen dispose d'un bouclier conféré par Boisson fortifiante, il obtient 30 points d'amure anti-sort, ce qui réduit les dégâts de capacité subis de 30%.

    Tonneau fou (R)Temps de recharge : 70 secondes

    Saute dans un tonneau insensible aux effets incapacitants et roule dans tous les sens en infligeant 61 (+4% par niveau) points de dégâts aux ennemis sur son passage tout en les repoussant. Dure 5 secondes.

    Tempête, Terre et Feu (R)Temps de recharge : 100 secondes

    Se scinde en trois esprits élémentaires pendant 12 secondes, chacun disposant de 75% des points de vie maximum de Chen, et d'une capacité spécifique. Si les trois esprits sont tués, Chen meurt aussi.

    Tempête peut augmenter la vitesse de déplacement des esprits.
    Terre peut bondir sur une zone pour y ralentir les ennemis.
    Feu peut augmenter la vitesse d'attaque des ennemis.

    Une pointe de miel (Z)

    Porte le ralentissement de Fracasse-tonneau à 40%.

    Une autre tournée (Z)

    Après avoir touché un héros avec Fracasse-tonneau, le temps de recharge de votre prochaine capacité de base est réduit de 3 secondes.

    Conduction élémentaire (R)

    Porte les points de vie des esprits à 100% du maximum de ceux de Chen et renforce leurs capacités.

    Tempête peut rendre les esprits Insensibles.
    Le temps de recharge du bond de Terre est réduit de 3 secondes.
    Feu confère de la vitesse d'attaque tant qu'il est en vie.

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    Commentaires

    Hoklimshoklims#2876
    Posté le 01-11-2016 à 05:51
    Tres bon guide tout est dit 20/20 :D Merci !

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