L'Amazone PicAcier(tte)- LOURD-LOURD

Informations générales

Portrait de Cassia
Cassia Assassin 10000 750
Auteur Date de création Dernière mise à jour Version du jeu Notes URL raccourcie Intégrer à votre site Mettre en favoris
Grimsdell 06-04-2017 06-04-2017 2.26.0
10
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Talents Choisis

Javelot foudroyantA
Lumière aveuglanteZ
FulguranceE
Boule de foudreR
Fluidité
1
Coup de tonnerre (A)
Vue perçante (Z)
Frappe survoltées
4
Radiance (Z)
Anneau de la sangsue
Armure de la baleine (Trait)
7
Cruauté (E)
Bottes de bataille (Trait)
Surtension (Trait)
10
Boule de foudre
Valkyrie
13
Eclair de lenteur (A)
Vigueur du dieu tonnerre (A)
Hymne séraphique (Z)
Vigilance (E)
16
Pointe acérée (A)
Perforation (E)
Loi martiale
20
Foudre infinie (R)
Prison de lumière (R)
Vengeance du titan
Appeler une monture : Augmente la vitesse de déplacement de 30%. Temps de recharge de 4 secondes.
Javelot foudroyantMana : 30Temps de recharge : 4 secondes

Projette un javelot de foudre qui inflige 183 (+4% par niveau) points de dégâts au premier ennemi touché, puis qui se scinde en deux éclairs qui infligent chacun 183 (+4% par niveau) points de dégâts aux ennemis sur leur trajectoire.

Lumière aveuglanteMana : 70Temps de recharge : 15 secondes

Après un délai de 0.5 seconde, aveugle les ennemis dans la zone ciblée pendant 2 secondes.

Effet passif : Cassia inflige 15% de dégâts supplémentaires aux cibles aveuglées.

[Vue perçante (Z)] Quête : infliger des dégâts aux héros adverses aveuglés 60 fois avec des attaques de base ou des capacités.

Récompense : augmente la durée d'aveuglement de Lumière aveuglante de 1 seconde.

Effet passif : augmente le bonus aux dégâts conféré de façon passive par Lumière aveuglante de 15%.
[Radiance (Z)] Lumière aveuglante est lancé à l'emplacement de Cassia en cas d'étourdissement ou d'immobilisation.

Cet effet à un temps de recharge de 6 secondes.

Effet passif : augmente le rayon d'effet de Lumière aveuglante de 25%.
[Hymne séraphique (Z)] Réduit le coût en mana de Lumière aveuglante de 70 à 40 points. Les attaques de base portées aux cibles aveuglées réduisent le temps de recharge de Lumière aveuglante de 3 secondes.
FulguranceMana : 40Temps de recharge : 8 secondes

Charge jusqu'à un ennemi, puis canalise des attaques qui infligent 81 points de dégâts aux ennemis qui se trouvent devant Cassia toutes les 0.25 seconde pendant 1.5 seconde. Inflige des dégâts réduits de 50% aux cibles non héroïques.

[Cruauté (E)] Fulgurance inflige 50% de dégâts supplémentaires aux ennemis disposant de moins de 50% de leur maximum de points de vie.[Perforation (E)] Augmente de 3% les dégâts de chaque frappe de Fulgurance portée à une même cible.
FluiditéTrait

Quand Cassia se déplace sans monture, lui confère 65 points d'armure physique, ce qui réduit les dégâts que lui inflige les attaques de base de héros de 65%.

Coup de tonnerre (A)

Quête : toucher des héros avec Javelot foudroyant.

Récompense : une fois 20 héros touchés, augmente les dégâts de Javelot foudroyant de 75.

Récompense : une fois 40 héros touchés, Javelot foudroyant obtient une seconde charge et son coût en mana est réduit de 30 à 15 points.

Vue perçante (Z)

Quête : infliger des dégâts aux héros adverses aveuglés 60 fois avec des attaques de base ou des capacités.

Récompense : augmente la durée d'aveuglement de Lumière aveuglante de 1 seconde.

Effet passif : augmente le bonus aux dégâts conféré de façon passive par Lumière aveuglante de 15%.

Frappe survoltéesTemps de recharge : 20 secondes

Activer augmente les dégâts des attaques de base de 20% et permet à celles qui ne sont pas portées à des bâtiments de ricocher sur les héros adverses proches pendant 8 secondes.

Radiance (Z)

Lumière aveuglante est lancé à l'emplacement de Cassia en cas d'étourdissement ou d'immobilisation.

Cet effet à un temps de recharge de 6 secondes.

Effet passif : augmente le rayon d'effet de Lumière aveuglante de 25%.

Anneau de la sangsue

Cassia récupère un montant de point de vie équivalent à 25% des dégâts qu'elle inflige aux ennemis aveuglés.

Armure de la baleine (Trait)

Rend 5 points de vie par seconde tant que Fluidité est active.

Quête : toutes les 5 attaques de base absorbées pendant que Fluidité est active, tend 1 point de vie supplémentaire par seconde.

Récompense : une fois 75 attaques de base absorbées, augmente le maximum de points de vie de Cassia de 10%.

Cruauté (E)

Fulgurance inflige 50% de dégâts supplémentaires aux ennemis disposant de moins de 50% de leur maximum de points de vie.

Bottes de bataille (Trait)

La vitesse de déplacement de Cassia augmente de 4% toutes les 0.5 seconde tant que Fluidité est active, jusqu'à un maximum de 20%. Ce bonus est perdu quand Cassia s'arrête ou qu'elle utilise une capacité.

Surtension (Trait)

Une fois 520 (+4% par niveau) points de dégâts subis alors que Fluidité est active, Cassia peut activer Fluidité pour infliger 234 (+4% par niveau) points de dégâts aux ennemis autour d'elle.

Boule de foudreMana : 60Temps de recharge : 60 secondes

Lance une boule de foudre qui rebondit jusqu'à 6 fois entre Cassia, le héros adverse ciblé et les autres héros adverses proches et leur inflige 187 points de dégâts chaque fois qu’elle les touche.

ValkyrieMana : 60Temps de recharge : 60 secondes

Cassia invoque une valkyrie qui se rue vers sa position après un délai de 0.75 seconde. La valkyrie entraîne le premier héros adverse touché jusqu'à Cassia, lui inflige 234 points de dégâts et l'étourdit pendant 0.5 seconde. Elle repousse en outre tous les autres héros adverses rencontrés sur sa trajectoire.

Eclair de lenteur (A)

Javelot foudroyant ralentit les ennemis touchés de 20% pendant 1.5 secondes.

Vigueur du dieu tonnerre (A)

Toucher des héros adverses avec le projectile principal de Javelot foudroyant réduit son temps de recharge de 1 seconde.

Hymne séraphique (Z)

Réduit le coût en mana de Lumière aveuglante de 70 à 40 points. Les attaques de base portées aux cibles aveuglées réduisent le temps de recharge de Lumière aveuglante de 3 secondes.

Vigilance (E)

Augmente la portée et la zone d'effet de Fulgurance de 20%, ainsi que sa durée de 0.5 seconde.

Pointe acérée (A)

Le projectile principal de Javelot foudroyant transperce les ennemis, mais ne se scinde plus qu'à l'impact avec des héros.

Perforation (E)

Augmente de 3% les dégâts de chaque frappe de Fulgurance portée à une même cible.

Loi martiale

Les attaques de base portées aux héros adverses étourdis, immobilisés ou ralentis leur inflige un montant de dégâts supplémentaires équivalent à 3% de leur maximum de points de vie.

Foudre infinie (R)

Boule de foudre rebondit indéfiniment et son temps de recharge est réduit de 3 secondes chaque fois qu'elle touche un héros adverse.

Prison de lumière (R)

Quand la valkyrie empale un héros, elle libère une vague de lumière qui inflige 208 (+4% par niveau) points de dégâts aux ennemis proches et les immobilise pendant 3 secondes.

Vengeance du titan

Les attaques de base de Cassia ne sont pas affectées par l'armure de ses cibles et leur portée est augmentée de 2.

Build efficace sur ces cartes

Val MauditMines HantéesComté du DragonBaie de Coeur-NoirLes Jardins de TerreurTemple CélesteTombe de la Reine AraignéeChamps de l'ÉternitéSanctuaires InfernauxLes Tours du DestinLe Caveau PerduLaboratoire de BraxisMenace Nucléaire

Description du build

Présentation

Yo all, voici mon build pour Cassia, en mode SharkShooter !! Pour faire du MultiKill/Focus de guedin !! :D

Avantages :

  • 1v1 vous pouvez mettre des bastos très vite
  • Bon tracking et supp'team(blind)

Inconvénients :

  • Coeur de mêler, vous aurez besoin de gars qui comprenne le back/engage
  • Besoin d'un bon APM (Action Par Minute) = vous devez toujours rester en mouvement pour proc  Fluidité

Gameplay

Pour mon build, on commence par  Vue perçante (Z) qui va nous permettre une fois la quête accomplie de gagner 1 seconde de Blind en plus mais surtout 1 seconde de plus à DPS boost grâce à Lumière aveuglante !! De plus on rajoute 10% qui font toujours plaiz. Lourd !

Ensuite  Radiance (Z) qui va permettre d'augmenter votre zone et donc counter le CoolDown de lancement de  Lumière aveuglanteet qui vous donnera un peu plus de tanki en cas de stun ou autres ce qui est non négligeable !

Après je prend  Cruauté (E) et là ca va commencer a faire mal, privilégier les cibles déjà affaiblis pour profiter de l'effet !! Du coup on ce retrouve +15% de base grâce à Lumière aveuglante Nous rajoutons  Vue perçante (Z) +10% et ca se gâte avec les 50% de Cruaté, je dis LOURD LOURD !!!! #Chaînedeboost

Pour le lvl 10 je prends de manière général  Boule de foudre la zone correspond presque a la porté de l'attaque de base, en 1v1 ça vous donnera le "plus" qui vous fera win et ça permet un gros rush dans le tas avec du sale focus ! LOURD ! Valkyrie est tous aussi sympa si vous vous trouvez dans une team qui a peu de mêler voir pas (hormis le Tank, of course !) Vous pourrez en catch un, de préférence le heal ou une perso assez weak niv HP et qui n'a pas d'escape; et vous lui mettrez bastos dans sa chetron !! Pensez a back légèrement une fois la valky lancer sinon la cible va se retrouver dans vos pattes(au sens propre mdr) et vous pourrez être un peu gêner en voulant  lancer par exemple  Javelot foudroyant #CareSkillShot.

Au lvl 13 je prends Hymne séraphique (Z) pour gagner du time et pouvoir enchainer plus vite un deuxième  Fulgurance en relançant la "Chaîne de boost".

Pr le lvl 16,  Perforation (E) nous donne accès au fin fond de la sodo*** Amazoniene !! En effet on gagne +3% sur chaque frappe sachant que  Fulgurance frappe 6 fois ( 0.25s chaque frappe pour 1.5s de durer total(0.25x6=1.5)) On reprend donc 18% d'augmentation de dommage sur  Fulgurance ceci ce rajoutant à la "Chaîne de boost" si vous l'avez lancer!  LOURDDDDDD !!!!!

Enfin au lvl 20 Vengeance du titan vous bz la game en ignorant l'amure, carrément. *-* Et gagner en PO(portée) ce qui est non négligeable sur une perso à base AA(auto-attaque) qui maintient le mouvement et le DPS constant grâce/à cause  Fluidité

 

Voilà mon build pour Cassia, perso j'ai joué à Diablo II et elle est assez fidèle, ça fait grave plaiz' !! :) De plus avec ce build on peut facilement caler du double voir triple kill si on claque la zone de  Fulgurance correctement en profitant de la "Chaîne de boost" et c'est LOURD LOURD !!! :DDD

###########

Je redis vite fait comment j'engage avec Cassia : En premier  Lumière aveuglante pour blind et lancer la "Chaîne de boost" dès que possible/bonne zone pour  Fulgurance en profitant des boost cumuler,  Radiance (Z) vous donnera le Tanki sur le premier revers subi mais forcer pas le push. Vos mieux recommencer l'engage (qui vient plus tôt) avec  Hymne séraphique (Z) que s'exposer inutilement ! :) L'uti est a caler quand sentez qu'il faut soit catch  Valkyrie soit sur un bon engage de groupe pr focus sale avec  Boule de foudre

 

PENSER A RESTER TOUJOURS EN MOUVEMENT POUR PROFITER DE  Fluidité CE GENRE DE REDUC C'EST PAS NEGLIGEABLE MAMENE !! 

Javelot foudroyantMana : 30Temps de recharge : 4 secondes

Projette un javelot de foudre qui inflige 183 (+4% par niveau) points de dégâts au premier ennemi touché, puis qui se scinde en deux éclairs qui infligent chacun 183 (+4% par niveau) points de dégâts aux ennemis sur leur trajectoire.

Lumière aveuglanteMana : 70Temps de recharge : 15 secondes

Après un délai de 0.5 seconde, aveugle les ennemis dans la zone ciblée pendant 2 secondes.

Effet passif : Cassia inflige 15% de dégâts supplémentaires aux cibles aveuglées.

FulguranceMana : 40Temps de recharge : 8 secondes

Charge jusqu'à un ennemi, puis canalise des attaques qui infligent 81 points de dégâts aux ennemis qui se trouvent devant Cassia toutes les 0.25 seconde pendant 1.5 seconde. Inflige des dégâts réduits de 50% aux cibles non héroïques.

FluiditéTrait

Quand Cassia se déplace sans monture, lui confère 65 points d'armure physique, ce qui réduit les dégâts que lui inflige les attaques de base de héros de 65%.

Vue perçante (Z)

Quête : infliger des dégâts aux héros adverses aveuglés 60 fois avec des attaques de base ou des capacités.

Récompense : augmente la durée d'aveuglement de Lumière aveuglante de 1 seconde.

Effet passif : augmente le bonus aux dégâts conféré de façon passive par Lumière aveuglante de 15%.

Radiance (Z)

Lumière aveuglante est lancé à l'emplacement de Cassia en cas d'étourdissement ou d'immobilisation.

Cet effet à un temps de recharge de 6 secondes.

Effet passif : augmente le rayon d'effet de Lumière aveuglante de 25%.

Cruauté (E)

Fulgurance inflige 50% de dégâts supplémentaires aux ennemis disposant de moins de 50% de leur maximum de points de vie.

Boule de foudreMana : 60Temps de recharge : 60 secondes

Lance une boule de foudre qui rebondit jusqu'à 6 fois entre Cassia, le héros adverse ciblé et les autres héros adverses proches et leur inflige 187 points de dégâts chaque fois qu’elle les touche.

ValkyrieMana : 60Temps de recharge : 60 secondes

Cassia invoque une valkyrie qui se rue vers sa position après un délai de 0.75 seconde. La valkyrie entraîne le premier héros adverse touché jusqu'à Cassia, lui inflige 234 points de dégâts et l'étourdit pendant 0.5 seconde. Elle repousse en outre tous les autres héros adverses rencontrés sur sa trajectoire.

Hymne séraphique (Z)

Réduit le coût en mana de Lumière aveuglante de 70 à 40 points. Les attaques de base portées aux cibles aveuglées réduisent le temps de recharge de Lumière aveuglante de 3 secondes.

Perforation (E)

Augmente de 3% les dégâts de chaque frappe de Fulgurance portée à une même cible.

Vengeance du titan

Les attaques de base de Cassia ne sont pas affectées par l'armure de ses cibles et leur portée est augmentée de 2.

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Commentaires

Posté le 07-04-2017 à 09:33
Super build, bravo ! Mais j'ai juste une question : Est-ce que Cassia peut attaquer en se déplaçant comme Lucio et Tracer ? Parce que ça faciliterait la tache pour rester en mouvement pour activer Fluidité ! Sinon, super build, joli combo ! Je pense que ça mérite un pouce vert !
GrimsdellGrimsdell#2511
Posté le 07-04-2017 à 21:36
Salut Lilivani, merci pour ton com ! :)
Par rapport a ta question la réponse est non, son AA est classique (ex:raynor, falstad etc) Tu bouges ou tu AA.
Tu peux voir qd Fluidité entre en action avec la surbrillance du contour de passif dans la barre de sort. Il faut un bon APM pour tenter le perma-proc ^^

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