adaptatif
Attention, ce build a été créé lors de la version 2.50.0 du jeu et son auteur ne l'a pas encore mis à jour.
Il se peut donc que des sorts ou talents ne soient plus d'actualités, le jeu étant aujourd'hui en version 2.55.2.
Informations générales
Talents Choisis
Projette un javelot de foudre qui inflige 164 (+4% par niveau) points de dégâts au premier ennemi touché, puis qui se scinde en deux éclairs qui infligent chacun 164 (+4% par niveau) points de dégâts aux ennemis sur leur trajectoire.
Après un délai de 0.5 seconde, inflige 52 (+4% par niveau) points de dégâts et aveugle les ennemis dans la zone ciblée pendant 2 secondes.
Effet passif : Cassia inflige 15% de dégâts supplémentaires aux cibles aveuglées.
Charge jusqu'à un ennemi, puis canalise des attaques qui infligent 71 points de dégâts aux ennemis qui se trouvent devant Cassia toutes les 0.25 seconde pendant une durée pouvant atteindre 1.5 seconde. Inflige des dégâts réduits de 50% aux cibles non héroïques. Fluidité reste chargé pendant la canalisation.
Quand Cassia se déplace, elle gagne graduellement jusqu'à 30 points d'armure physique en 3 secondes. Si Cassia reste immobile pendant plus de 0.75 secondes, l'armure s'estompe rapidement en 0.5 secondes.
Fluidité reste chargée tant que Fulgurance est active.
Quête : toucher des héros avec Javelot foudroyant.
Récompense : une fois 20 héros touchés, augmente les dégâts de Javelot foudroyant de 100 points.
Récompense : une fois 40 héros touchés, Javelot foudroyant obtient une seconde charge et son coût en mana est réduit de 30 à 15 points.
Réduit le temps de recharge et le coût en mana de Lumière aveuglante de 33%. Les attaques de base infligent 100% de dégâts supplémentaires aux cibles aveuglées.
Activer augmente les dégâts des attaques de base de 20% et permet à celles qui ne sont pas portées à des bâtiments de ricocher sur les héros adverses proches pendant 8 secondes.
Lumière aveuglante est lancé à l'emplacement de Cassia en cas d'étourdissement ou d'immobilisation.
Cet effet à un temps de recharge de 6 secondes.
Effet passif : augmente le rayon d'effet de Lumière aveuglante de 25%.
Cassia récupère un montant de point de vie équivalent à 25% des dégâts qu'elle inflige aux ennemis aveuglés.
Rend 5 points de vie par seconde tant que Fluidité est active.
Quête : toutes les 5 attaques de base absorbées pendant que Fluidité est active, tend 1 point de vie supplémentaire par seconde.
Récompense : une fois 75 attaques de base absorbées, augmente le maximum de points de vie de Cassia de 10%.
Fulgurance inflige 50% de dégâts supplémentaires aux ennemis disposant de moins de 60% de leur maximum de points de vie.
La vitesse de déplacement de Cassia augmente de 4% toutes les 0.5 seconde tant que Fluidité est active, jusqu'à un maximum de 20%. Ce bonus est perdu quand Cassia s'arrête ou qu'elle utilise une capacité.
Une fois 520 (+4% par niveau) points de dégâts subis alors que Fluidité est active, Cassia peut activer Fluidité pour infliger 218 (+4% par niveau) points de dégâts aux ennemis autour d'elle.
Lance une boule de foudre qui rebondit jusqu'à 6 fois entre Cassia, le héros adverse ciblé et les autres héros adverses proches et leur inflige 187 points de dégâts chaque fois qu’elle les touche.
Cassia invoque une valkyrie qui se rue vers sa position après un délai de 0.75 seconde. La valkyrie entraîne le premier héros adverse touché jusqu'à Cassia, lui inflige 234 points de dégâts et l'étourdit pendant 0.5 seconde. Elle repousse en outre tous les autres héros adverses rencontrés sur sa trajectoire.
Javelot foudroyant ralentit les ennemis touchés de 20% pendant 1.5 secondes.
Toucher des héros adverses avec le projectile principal de Javelot foudroyant réduit son temps de recharge de 1 seconde.
Augmente la portée et la zone d'effet de Fulgurance de 20%, ainsi que sa durée de 0.5 seconde.
Le projectile principal de Javelot foudroyant transperce les ennemis, mais ne se scinde plus qu'à l'impact avec des héros.
Augmente de 3% les dégâts de chaque frappe de Fulgurance portée à une même cible.
Les attaques de base portées aux héros adverses étourdis, immobilisés ou ralentis leur inflige un montant de dégâts supplémentaires équivalent à 3% de leur maximum de points de vie.
Boule de foudre rebondit indéfiniment et son temps de recharge est réduit de 3 secondes chaque fois qu'elle touche un héros adverse.
Quand la valkyrie empale un héros, elle libère une vague de lumière qui inflige 208 (+4% par niveau) points de dégâts aux ennemis proches et les immobilise pendant 3 secondes.
Les attaques de base de Cassia ne sont pas affectées par l'armure de ses cibles et leur portée est augmentée de 2.
Build efficace sur ces cartes
Duels 1v1
Fort contre
Faible contre
Aucun héros n'a été choisi.
Description du build
Présentation
Avantages :
- très fort contre les perssonage dependant de leur auto attaque grace au passif et au Z Fluidité Lumière aveuglante
- capacité de forcé l'équipe adversse a se dissoudre Boule de foudre
- de nombreux tallent interessant au niveau 4 et 7, pouvent etre choisi en fonction de la composition de l'équipe adversse
- bonne capacité d'engage
- peut bien s'adapter a sont equipe et a l'équipe adversse
Inconvénients :
- très faible capacité de fuir, a part le tallent Bottes de bataille (Trait) qui augmente votre mobilité au niveau 7
- a part Valkyrie, aucune autre capacité de controle, se qui rend l'efficacité du E limité.
Gameplay
se build est a addapté en fonction des adversaire et de votre équipe, par exemple, si l'équipe adverse a Le boucher la capacité Radiance (Z) vous sauvera.
Cassia est compliqué non pas par sont gameplay, mais par ses talent, il faut savoir prendre en compte la presence de heal dans votre équipe, la presence de personnage au corps a corps dans l'équipe adversse, la presence de capacité de controle dans votre equipe etc
contre le boucher : Radiance (Z)
manque de heal dans l'équipe Anneau de la sangsue
manque de controle : Valkyrie
front lane peut solide : Bottes de bataille (Trait)
personnage cac adversse : Surtension (Trait)
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