[Rang 1] Anub'arak, le roi des contrôles [Maj Butcher]

Attention, ce build a été créé lors de la version 16.1.40697 du jeu et son auteur ne l'a pas encore mis à jour.
Il se peut donc que des sorts ou talents ne soient plus d'actualités, le jeu étant aujourd'hui en version 2.55.2.

Informations générales

Portrait de Anub'arak
Anub'arak Guerrier défensif 4000 500
Auteur Date de création Dernière mise à jour Version du jeu Notes URL raccourcie Intégrer à votre site Mettre en favoris
karma 26-11-2014 12-07-2015 16.1.40697
42
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Talents Choisis

EmpalerA
Carapace endurcieZ
Charge enfouieE
Nuée de sauterelles (R)R
Armée de scarabées
1
Aiguillons allongés (A)
Carapace tenace (Z)
Scarabées bélier (Trait)
Maître en récupération
4
Roi des profondeurs (E)
Seigneur mercenaire
Aiguillons de sauterelle
Légion de scarabées (Trait)
7
Mue d'exosquelette (Z)
Épines urticantes (Z)
Sol barbelé (A)
Scarabées sangsues (Trait)
10
Nuée de sauterelles (R)
Jet de toile (R)
13
Rage ardente
Armure chitineuse (Z)
Armure symbiotique (Z)
Bouclier anti-sort
16
Epicentre (E)
Sacré scarabée (Trait)
Présence intimidante
Sang pour sang
20
Maître de la ruche (R)
Tisse-crypte (R)
Bouclier renforcé
Retour rapide
Appeler une monture : Augmente la vitesse de déplacement de 30%. Temps de recharge de 4 secondes.
EmpalerMana : 65Temps de recharge : 12 secondes

Inflige 93 (+4% par niveau) points de dégâts. Étourdit pendant 1 seconde.

Carapace endurcieMana : 25Temps de recharge : 7 secondes

Confère un bouclier, qui octroie 40 points d'armure anti-sort, capable d'absorber 353 (+4% par niveau) points de dégâts pendant 3 secondes.

Charge enfouieMana : 65Temps de recharge : 14 secondes

S'enfouit jusqu'à la destination ciblée, puis resurgit en infligeant 94 (+4% par niveau) points de dégâts aux ennemis dans une zone restreinte en plus de les étourdir brièvement et de les ralentir de 25% pendant 2.5 secondes.

Réactiver la capacité permet de resurgir plus tôt.

Armée de scarabéesTrait

Utiliser une capacité de base invoque un scarabée qui vie 8 secondes et attaque les ennemis proches en leur infligeant 21 (+4% par niveau) points de dégâts.

Aiguillons allongés (A)

Augmente la portée maximum d'Empaler de 25%.

Carapace tenace (Z)

Augmente la durée du bouclier de Carapace endurcie de 3 secondes.

Scarabées bélier (Trait)

Augmente les dégâts infligés par les attaques des scarabées générés de 25%.

Maître en récupération

Collecter des globes de régénération augmente de façon permanente la récupération de vie de 1.5 point par seconde.

Roi des profondeurs (E)

Augmente la portée de Charge enfouie de 20% et réduit son temps de recharge de 2 secondes.

Seigneur mercenaire

Les mercenaires proches autres que les boss infligent 50% de dégâts supplémentaires. Réduit les dégâts subis infligés par les serviteurs et les mercenaires de 50%.

Aiguillons de sauterelle

Les attaques de base infligent 50% des dégâts dans une zone autour de la cible.

Légion de scarabées (Trait)

Invoque automatiquement des scarabées toutes les 8 secondes. Peut être activé ou désactivé.

Mue d'exosquelette (Z)

Carapace endurcie augmente aussi la vitesse de déplacement de 25% pendant 3 secondes.

Épines urticantes (Z)

Utiliser Carapace endurcie inflige aussi 109 (+4% par niveau) points de dégâts aux ennemis proches.

Sol barbelé (A)

Laisse une couche de pointes sur la trajectoire d'Empaler qui réduit la vitesse de déplacement des ennemis de 30% et inflige 27 (+4% par niveau) points de dégâts par seconde. Les pointes restent en place 3.5 secondes.

Scarabées sangsues (Trait)

Les scarabées rendent à Anub'arak un montant de points de vie égal à 50% de leur dégâts à chaque attaque s'il est à proximité.

Nuée de sauterelles (R)Mana : 100Temps de recharge : 100 secondes

Inflige 69 (+4% par niveau) points de dégâts par seconde aux ennemis proches. Rend 19 (+4% par niveau) points de vie pour chaque ennemi blessé. Dure 8 secondes.

Jet de toile (R)Mana : 70Temps de recharge : 60 secondes

Enveloppe le héros ennemi dans un cocon pendant 8 secondes. Les ennemis dans le cocon sont incapables d'agir et ne peuvent pas être ciblés. Les alliés du héros peuvent attaquer le cocon pour le briser et ainsi libérer le héros plus vite.

Rage ardente

Inflige 24 (+4% par niveau) points de dégâts par seconde aux ennemis proches.

Armure chitineuse (Z)

Augmente la capacité du bouclier de Carapace endurcie de 40%.

Armure symbiotique (Z)

Confère également un bouclier aux scarabées, de 252 (+4% par niveau) points.

Bouclier anti-sort

Lorsqu'une capacité inflige des dégâts au héros, réduit ces dégâts et les dégâts de capacités ultérieurs de 50% pendant 3 secondes. Ne peut être déclenché qu'une fois toutes les 30 secondes.

Epicentre (E)

Augmente la zone d'impact et les dégâts de Charge enfouie de 85%.

Sacré scarabée (Trait)

Si un scarabée tue un ennemi, il récupère intégralement son espérance de vie et ses points de vie et bénéficie d'un bonus de 100% à ses dégâts et à son maximum de points de vie. Cet effet ne peut se produire qu'une seule fois par scarabée.

Présence intimidante

Réduit la vitesse d'attaque des assaillants de 40%.

Sang pour sangTemps de recharge : 60 secondes

Inflige un nombre de points de dégâts égal à 10% du maximum des points de vie du héros ennemi ciblé et soigne du double de ce montant.

Maître de la ruche (R)

Confère de manière permanente une sauterelle vampirique qui attaque un ennemi proche toutes les 3 secondes. La sauterelle inflige 159 (+4% par niveau) points de dégâts puis revient soigner Anub'arak pour 38 (+4% par niveau) points de vie.

Tisse-crypte (R)

Peut être canalisé sur les victimes de Jet de toile pendant 4 secondes pour augmenter la durée d'emprisonnement de 4 secondes. Utilisable une fois par Jet de toile.

Bouclier renforcéTemps de recharge : 60 secondes

Activation : réduit les dégâts subis de 75% pendant 4 secondes.

Retour rapideTemps de recharge : 60 secondes

Annule le temps de recharge des capacités.

Description du build

Bonjour, je suis Karma, et après avoir joué à de nombreux jeux à haut niveaux, je me consacre aujourd'hui à heroes of the Storm.

Vous pouvez me retrouver:


Tous les builds que je présente sont joués en compétition par les équipes en top europe.

 

Anub’arak est un guerrier peu résistant dont le rôle est d’engager les combats et contrôler les ennemis.

Ce build a pour but d’augmenter sa résistance ainsi que ses contrôles tout en lui donnant légerement plus d’impact dans la partie.

Points forts:

  • Beaucoup de contrôle
  • Très bonne mobilité

Points faibles:

  • Assez fragile

 

Aiguillons allongés (A)

Permet à Anub d’étourdir plus loin et ainsi interrompre ou contrôler au mieux ses ennemis.

Roi des profondeurs (E)

Améliore énormément la mobité d’Anub, lui permet d’engager plus loin et sa Charge enfouie sera disponible plus rapidement afin de s’enfuir ou réengager un fuyard.

Sol barbelé (A)

Augmente le contrôle d'Anub'Arak et lui permet d'avoir un impact un peu plus long dans les combats. 

Nuée de sauterelles (R)

Anub’arak est un guerrier très fragile dont le rôle est d’engager des combats favorables à son équipe. Cet ultime augmente ses dégâts et lui permet de rester plus longtemps dans la mêlée grâce au soin.

Rage ardente

Améliore votre potentiel offensif.

Sang pour sang

Améliore votre sustain ainsi que votre potentiel offensif.

Bouclier renforcé

Vous permet de tanker beaucoup plus pendant un court instant.

 

Charge enfouieMana : 65Temps de recharge : 14 secondes

S'enfouit jusqu'à la destination ciblée, puis resurgit en infligeant 94 (+4% par niveau) points de dégâts aux ennemis dans une zone restreinte en plus de les étourdir brièvement et de les ralentir de 25% pendant 2.5 secondes.

Réactiver la capacité permet de resurgir plus tôt.

Aiguillons allongés (A)

Augmente la portée maximum d'Empaler de 25%.

Roi des profondeurs (E)

Augmente la portée de Charge enfouie de 20% et réduit son temps de recharge de 2 secondes.

Sol barbelé (A)

Laisse une couche de pointes sur la trajectoire d'Empaler qui réduit la vitesse de déplacement des ennemis de 30% et inflige 27 (+4% par niveau) points de dégâts par seconde. Les pointes restent en place 3.5 secondes.

Nuée de sauterelles (R)Mana : 100Temps de recharge : 100 secondes

Inflige 69 (+4% par niveau) points de dégâts par seconde aux ennemis proches. Rend 19 (+4% par niveau) points de vie pour chaque ennemi blessé. Dure 8 secondes.

Rage ardente

Inflige 24 (+4% par niveau) points de dégâts par seconde aux ennemis proches.

Sang pour sangTemps de recharge : 60 secondes

Inflige un nombre de points de dégâts égal à 10% du maximum des points de vie du héros ennemi ciblé et soigne du double de ce montant.

Bouclier renforcéTemps de recharge : 60 secondes

Activation : réduit les dégâts subis de 75% pendant 4 secondes.

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Commentaires

Posté le 21-01-2015 à 17:39
Salut :)

J'utilise à peu près le même build et je dois avouer que je suis assez fan du perso.
Cependant, au level 16, j'ai tendance à prendre présence intimidante lorsque il y a des héros comme Valla par exemple.
En fait, je trouve que l'amélio de charge enfouie n'est pas super nécessaire. Du coup, pourquoi ne pas prendre "sang pour sang" qui procure du controle tout en améliorant la survie ?
Posté le 22-01-2015 à 16:37
Ce build est génial avec une équipe qui assure derrière.

Mais jouez le avec des mates qui back pour tout et rien et les carottes sont cuites pour vous. Bref pour du picko, je ne vous le recommande pas et je vous conseil un build axé sur les scarabées et la regen. Mais pour un build team figth avec des mates que vous connaissez c'est le must.
thealianoaliano
Posté le 20-02-2015 à 09:24
Pas mal mais je trouve que tu entres pas assez dans les détails, en effet tu ne détail que tes choix et tu n'explique pas pourquoi. Tu n'as pas d'alternative du coups, alors qu'il y'en a toujours une ou 2. De plus tu n'expliques pas comment jouer le perso avec ton build ce qui est dommage je trouve.
salutbobsalutbob#1285
Posté le 29-09-2015 à 20:40
Merci pour ce build, j'ai test et c'est super ;)

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