Anub , Tank Escape
Attention, ce build a été créé lors de la version 2.51.1 du jeu et son auteur ne l'a pas encore mis à jour.
Il se peut donc que des sorts ou talents ne soient plus d'actualités, le jeu étant aujourd'hui en version 2.55.2.
Informations générales
Talents Choisis
Inflige 93 (+4% par niveau) points de dégâts. Étourdit pendant 1 seconde.
Confère un bouclier, qui octroie 40 points d'armure anti-sort, capable d'absorber 353 (+4% par niveau) points de dégâts pendant 3 secondes.
S'enfouit jusqu'à la destination ciblée, puis resurgit en infligeant 94 (+4% par niveau) points de dégâts aux ennemis dans une zone restreinte en plus de les étourdir brièvement et de les ralentir de 25% pendant 2.5 secondes.
Réactiver la capacité permet de resurgir plus tôt.
Utiliser une capacité de base invoque un scarabée qui vie 8 secondes et attaque les ennemis proches en leur infligeant 21 (+4% par niveau) points de dégâts.
Augmente l'armure anti-sort de Carapace durcie de 20 points.
Invoque automatiquement des scarabées toutes les 12 secondes et augmente leur armure anti-sort de 30. Peut être activé ou désactivé.
Quête : collecter des globes de régénération augmente la régénération de vie de 1 point par seconde, jusqu'à un maximum de 30 points.
Récompense : quand 30 globes ont été récoltés, confère également 500 points de vie.
Laisse une couche de pointes sur la trajectoire d'Empaler qui ralentit les ennemis de 25% et inflige 22 (+4% par niveau) points de dégâts par seconde. Les pointes restent en place 3.5 secondes.
Carapace endurcie augmente la vitesse de déplacement de 30% pendant 3 secondes.
Augmente la portée de Charge enfouie de 20% et ses dégâts de 100%.
Tant que Carapace endurcie est active, subir des dégâts des capacités adverses réduit son temps de recharge de 1 seconde, jusqu'à un maximum de 3 secondes.
Utiliser Charge enfouie confère aussi un bouclier de 359 (+4% par niveau) points pendant 5 secondes.
Les scarabées infligent 30% de dégâts supplémentaires et rendent à Anub'arak un montant de points de vie égal à 50% de leur dégâts à chaque attaque s'il est à proximité.
Inflige 70 (+4% par niveau) points de dégâts par seconde aux ennemis proches. Rend 25 (+4% par niveau) points de vie pour chaque ennemi touché. Dure 6 secondes.
Enveloppe le héros adverse ciblé dans un cocon, qui l'empêche d'agir ou d'être pris pour cible, pendant 7 secondes. Ses alliés peuvent attaquer le cocon pour le briser et ainsi libérer le héros plus vite.
Inflige 24 (+4% par niveau) points de dégâts par seconde aux ennemis proches.
Utiliser Carapace endurcie inflige également 83 (+4% par niveau) points de dégâts aux ennemis proches. Inflige le double de dégâts aux héros.
Attaquer un héros ralenti, immobilisé ou étourdit augmente les dégâts des attaques de base de 70% pendant 3 secondes.
Augmente la zone d'impact de Charge enfouie de 60% et diminue son temps de recharge de 1 seconde pour chaque héros touché.
Réduit la puissance de capacité des héros adverses touchés par Charge enfouie de 50% pendant 5 secondes.
Effet passif : les scarabées gagnent 40% de vie supplémentaires.
Génère un scarabée toutes les 3 attaques de base contre des héros ennemis.
Confère de manière permanente une sauterelle vampirique qui attaque un ennemi proche toutes les 3 secondes. La sauterelle inflige 159 (+4% par niveau) points de dégâts puis revient soigner Anub'arak pour 52 (+4% par niveau) points de vie.
Rester près d'un cocon permet à Anub'arak d'augmenter sa durée jusqu'à 6 secondes supplémentaires.
Confère 75 points d'armure pendant 4 secondes à l'activation, ce qui réduit les dégâts subis de 75%.
Annule le temps de recharge des capacités.
Build efficace sur ces cartes
Duels 1v1
Fort contre
Faible contre
Description du build
Anub'Arak Tank/Escape
Avantages :
- Un Talent qui permet de foncé dans le fight Gangue souterraine (E)
- Un spam constant de la carapace qui vien augmenté les réduction de dégats des sort est des Auto Carapace endurcie
- ​Une augmentation de vitesse d'un niveau d'une monture (30%) pendant 3 segonde non négligable pour le Hit and run ou pour escape en cas de manque de mana Mue d'exosquelette (Z) (25 Ptn de mana pour 3 sec de speed)
- ​Une Escape rapide en cas de problème contre un Garosh , Balafre ex... Avec sa charge enfuis
Inconvénients :
- Très peut de dommage , Build crée pour le support / Tank
- Perso qui utilise beaucoup de mana , Evité de spam pour rien les charge qui peuvent etre bien plus pratique pour escape ou revenir sauvé un allier du fight
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