Malthael, Aspect de la Mort

Informations générales

Portrait de Malthaël
Malthaël Guerrier offensif 10000 750
Auteur Date de création Dernière mise à jour Version du jeu Notes URL raccourcie Intégrer à votre site Mettre en favoris
Danatan 06-12-2017 19-02-2018 2.55.2
00
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Talents Choisis

Moisson d'âmesA
Frappe éthéréeZ
Voile du faucheurE
Extrême-onctionR
Marque du faucheur
1
Pas d'échappatoire (Z)
Haridelle
A tombeau ouvert
4
Face à la mort (A)
Ombre projetée (E)
Jugement dernier (Trait)
7
Rigidité (A)
Hécatombe (Z)
Toucher de la mort
10
Tourment
Extrême-onction
13
Absorption (A)
Évanescence (Trait)
Fin inéluctable
Linceul de sagesse
16
Creuset (A)
Mortalité (Z)
Memento Mori (Trait)
20
Faucheur d'âmes (R)
Ange de la mort (R)
Drap mortuaire (E)
Nul ne peut arrêter la mort.
Appeler une monture : Augmente la vitesse de déplacement de 30%. Temps de recharge de 4 secondes.
Moisson d'âmesMana : 20Temps de recharge : 2 secondes

Arrache l'âme des ennemis proches porteurs de la marque du faucheur, ce qui leur inflige 104 (+4% par niveau) points de dégâts et rend 26 (+4% par niveau) points de vie à Malthaël par ennemi touché. Les cibles héroïques rendent à Malthaël un montant de points de vie supplémentaire équivalent à 4% de leur maximum de points de vie.

[Face à la mort (A)] Moisson d'âmes inflige 50% de dégâts supplémentaires au héros touché si elle ne touche que lui.[Rigidité (A)] Moisson d'âmes ralentit les ennemis de 20% pendant 2.5 secondes.[Creuset (A)] Réduit le temps de recharge de Moisson d'âmes de 0.5 seconde et en augmente la portée de 25%.
Frappe éthéréeMana : 30Temps de recharge : 5 secondes

Téléporte Malthaël instantanément derrière un ennemi porteur de la marque du faucheur, ce qui lui inflige 61 (+4% par niveau) points de dégâts et réinitialise la durée de la marque du faucheur.

Voile du faucheurMana : 50Temps de recharge : 8 secondes

Après 0.25 seconde, déchaîne une vague de ténèbres qui applique Marque du faucheur aux ennemis qu'elle traverse.

Marque du faucheurTrait

Les attaques de base frappent les ennemis dans une zone devant Malthaël et appliquent Marque du faucheur aux unités autre que les bâtiments pendant 4 secondes. Les ennemis marqués sont révélés et subissent un montant de dégâts équivalent à 2% de leur maximum de points de vie toutes les 1 secondes.

Pas d'échappatoire (Z)

Augmente la portée de Frappe éthérée de 35%.

Haridelle

Augmente la vitesse de déplacement sur monture de 20%.

A tombeau ouvertTemps de recharge : 25 secondes

Augmente la vitesse de déplacement de 25% et permet de traverser les autres unités pendant 4 secondes.

Face à la mort (A)

Moisson d'âmes inflige 50% de dégâts supplémentaires au héros touché si elle ne touche que lui.

Ombre projetée (E)

Augmente la portée de Voile du faucheur de 33%, réduit son temps de recharge de 3 secondes et abaisse son coût en mana de 50 points à 30 points.

L'impact initial de Voile du faucheur inflige aux ennemis autre que les bâtiments un montant de dégâts équivalent à 2% de leur maximum de points de vie.

Jugement dernier (Trait)

Quête : appliquer Marque du faucheur aux héros pendant un total de 180 secondes.

Récompense : augmente de manière permanente la durée de Marque du faucheur de 2 secondes.

Rigidité (A)

Moisson d'âmes ralentit les ennemis de 20% pendant 2.5 secondes.

Hécatombe (Z)

Frappe éthérée inflige des dégâts aux ennemis proches de sa cible et leur applique Marque du faucheur.

Toucher de la mortTemps de recharge : 20 secondes

Réduit les soins reçus par les héros porteurs de la marque du faucheur de 50% pendant 4 secondes.

TourmentMana : 20Temps de recharge : 60 secondes

Déchaîne un torrent d'âmes qui applique continuellement Marque du faucheur aux ennemis proches pendant 4 secondes. À son lancement, comme à son expiration, Tourment annule le temps de recharge de Frappes éthérées.

Extrême-onctionMana : 100Temps de recharge : 70 secondes

Condamne à mort un héros adverse, ce qui lui inflige un montant de dégâts équivalent à 50% de ses points de vie manquants après 2 secondes.

Quête : les ennemis condamnés par Extrême-onction tués 1.5 seconde avant que cette capacité leur inflige des dégâts réduisent son temps de recharge de manière permanente de 5 secondes, jusqu'à un maximum de 15 secondes.

Absorption (A)

Porte l'effet de soin de Moisson d'âmes à 3.75% du maximum de points de vie des héros adverses affectés.

Évanescence (Trait)

Confère 10 points d'armure physique par héros adverse porteur de la marque du faucheur, jusqu'à un maximum de 30 points.

Fin inéluctableTemps de recharge : 20 secondes

Rend insensible aux effets de contrôle pendant 2 secondes, mais dissipe toutes les marques du faucheur actives.

Linceul de sagesseTemps de recharge : 20 secondes

Après 2 secondes, confère 50 points d'armure anti-sort pendant 4 secondes.

Creuset (A)

Réduit le temps de recharge de Moisson d'âmes de 0.5 seconde et en augmente la portée de 25%.

Mortalité (Z)

Quand Frappe éthérée touche un héros, elle lui inflige un montant de dégâts supplémentaires équivalent à 8% de son maximum de points de vie.

Memento Mori (Trait)

Marque du faucheur inflige 60% de dégâts supplémentaires aux ennemis parqués pendant plus de 4 secondes.

Faucheur d'âmes (R)

Augmente la durée de Tourment de 2 secondes. Les héros tués pendant que Tourment est actif réinitialisent sa durée.

Ange de la mort (R)

Extrême-onction rend 100% des dégâts infligés sous forme de points de vie et ses bonus à la réduction du temps de recharge actuels et ç venir, sont doublés.

Drap mortuaire (E)

Voile du faucheur laisse un sillage qui dure 4 secondes et qui applique Marque du faucheur aux ennemis à proximité.

Nul ne peut arrêter la mort.Temps de recharge : 180 secondes

Une fois mort, l'activation ressuscite immédiatement à l'autel, mais augmente le prochain temps de réapparition de 25%.

Build efficace sur ces cartes

Val MauditMines HantéesComté du DragonBaie de Coeur-NoirLes Jardins de TerreurTemple CélesteTombe de la Reine AraignéeChamps de l'ÉternitéSanctuaires InfernauxLes Tours du DestinLe Caveau PerduLaboratoire de BraxisMenace NucléaireTemple d'Hanamura

Description du build

  Malthael, Aspect de la Mort

 

          Avantages :

  • L'un des meilleurs solo lane du jeu
  • Très bon late game avec de bons dégats et une bonne sustain

 

             Inconvénients :

    • Sensible aux stuns car peut se faire burst très rapidement
    • Peut être counter avec un cocon de Anub'arak ou une Gorge de Stitches et ne servir à rien dans un teamfight

     

                           Build :

        Qu'est ce que vous pouvez changer dans votre build :

    Au level 1, les 2 autres talents sont ok. Vous pouvez prendre  Haridelle pour faciliter votre engage, en arrivant en monture et en mettant une auto-attaque (donc le passif) pour engager.  Pas d'échappatoire (Z) peut permettre de faire des beaux jukes.

    Au level 4, si vous voulez gagner votre solo lane, vous pouvez prendre  Face à la mort (A). Cela dépend de la map et de votre envie, si la map se joue beaucoup sur la solo lane, n'hésitez pas à prendre ce talent.

    Au level 7, si vous êtes contre 2 supports avec un minimum de burst heal ou 1 solo support avec beaucoup de burst heal (rehgar) vous pouvez opter pour ce talent.

    Au level 13, vous pouvez partir pour  Fin inéluctable si vous voulez esquiver un Cocon d'Anub'Arak ou une Gorge de Stitches par exemple. Si vous n'avez pas besoin des 2 talents, vous pouvez partir pour un choix qui passe dans toutes les games ->  Absorption (A).

    Au level 16, si vous êtes parti en full Q spell, vous pouvez continuer sur votre lignée  Creuset (A).

    Au level 20, vous pouvez partir sur  Drap mortuaire (E) si vous préfèrez, mais  Nul ne peut arrêter la mort. restera généralement globalement trop fort.

     

     

                           About me :

    Si vous avez aimé ce build et que vous voulez me suivre, vous pouvez me retrouver :

    Et vous pouvez retrouver tous mes builds, c'est ici

    Pas d'échappatoire (Z)

    Augmente la portée de Frappe éthérée de 35%.

    Haridelle

    Augmente la vitesse de déplacement sur monture de 20%.

    Face à la mort (A)

    Moisson d'âmes inflige 50% de dégâts supplémentaires au héros touché si elle ne touche que lui.

    Absorption (A)

    Porte l'effet de soin de Moisson d'âmes à 3.75% du maximum de points de vie des héros adverses affectés.

    Fin inéluctableTemps de recharge : 20 secondes

    Rend insensible aux effets de contrôle pendant 2 secondes, mais dissipe toutes les marques du faucheur actives.

    Creuset (A)

    Réduit le temps de recharge de Moisson d'âmes de 0.5 seconde et en augmente la portée de 25%.

    Drap mortuaire (E)

    Voile du faucheur laisse un sillage qui dure 4 secondes et qui applique Marque du faucheur aux ennemis à proximité.

    Nul ne peut arrêter la mort.Temps de recharge : 180 secondes

    Une fois mort, l'activation ressuscite immédiatement à l'autel, mais augmente le prochain temps de réapparition de 25%.

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    Commentaires

    Warior7#Azazel25643
    Posté le 28-11-2018 à 17:55
    build A .

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